您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《阿瑪拉王國(guó)》將是今年RPG王者的五大理由

時(shí)間:2012-01-20 13:51:37
  • 來(lái)源:3DM新聞組-鮮
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

3.游戲擁有龐大的世界觀

玩過(guò)《質(zhì)量效應(yīng)》的人都知道,一部好的RPG游戲的世界觀是十分龐大而且細(xì)致的。所以,制作組將這方面元素也考慮了進(jìn)去。請(qǐng)來(lái)R.A.Salvatore設(shè)計(jì)游戲劇情和世界觀只是開(kāi)始。游戲過(guò)程中,你將了解到每一個(gè)角色的過(guò)去與將來(lái),這也是別的游戲所不能比的。同時(shí),這種優(yōu)勢(shì)也為游戲的續(xù)作開(kāi)拓了道路。想了解游戲各種族的歷史么,游戲官網(wǎng)可以為你提供一切。

4.角色成長(zhǎng)系統(tǒng)

技能樹(shù)的設(shè)定在RPG游戲里已經(jīng)成了定式,但是阿瑪拉王國(guó)也試著將這個(gè)定式更完美的展現(xiàn)出來(lái)。你可以讓你的角色在力量,魔法和敏捷之間隨意發(fā)展。你可以成為一個(gè)使用魔法的盜賊,或者是受持戰(zhàn)錘的弓箭手(我就那么一說(shuō),別認(rèn)真)...當(dāng)然,這就是這個(gè)游戲有趣的一面。制作組給玩家準(zhǔn)備了35種天賦,每一種天賦都為你的角色提供了一個(gè)發(fā)展方向。算上這些所有的成長(zhǎng)系統(tǒng),每個(gè)玩家都將獲得屬于自己的獨(dú)特角色。

5.無(wú)上限系統(tǒng)

這個(gè)是個(gè)人喜好。我實(shí)在討厭《湮沒(méi)》里的那種等級(jí)設(shè)定,不管敵人強(qiáng)還是弱,掉下戰(zhàn)利品的等級(jí)都是不確定的。有的時(shí)候我費(fèi)半天勁弄死個(gè)敵人,卻掉下個(gè)只附加冰傷害的斧子...我都攢了40多把了。阿瑪拉王國(guó)將于這種設(shè)定不同,游戲會(huì)把敵人按強(qiáng)弱分地區(qū)安置好,同樣玩家可獲得的戰(zhàn)利品也將不同。

以上就是我堅(jiān)信《阿瑪拉王國(guó):懲罰》能夠超越《天際》的五個(gè)理由。我不是說(shuō)《天際》不好,我只是想告訴各位,38 Studio的游戲絕對(duì)值得你一試。

友情提示:支持鍵盤(pán)左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0
6.8
已有76人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:38 Studios
  • 發(fā)售:2012-02-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):38 Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻歷史,中世紀(jì),砍殺

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+