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步履蹣跚讓人恐懼 僵尸出沒的電子游戲Top50

時(shí)間:2011-12-05 09:38:28
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

第6位:《死亡島》

平臺(tái):PC、XBOX 360、PS3

開發(fā)公司:Techland

發(fā)行時(shí)間:2011年

僵尸類型:度假僵尸

介紹:游戲設(shè)定在非洲一個(gè)熱帶孤島上。這個(gè)原本是度假天堂的地方莫名爆發(fā)了僵尸潮,玩家扮演是島上僅存的幾個(gè)正常人類之一,不僅需四處搜尋裝備和物資來對(duì)抗僵尸,還要拯救僥幸幸存的其他人,并一同踏上逃生之路。雖然故事和模式有些老套,不過里面的僵尸強(qiáng)悍程度卻一點(diǎn)不同于以往,加上風(fēng)光旖旎的熱帶美景,更給玩家一種特別的感受。順帶一提,游戲的宣傳片是今年最佳電子游戲宣傳片,很值得一看。

第5位:《死亡空間》

平臺(tái):PC、XBOX 360、PS3

開發(fā)公司:Visceral Games

發(fā)行時(shí)間:2008年

僵尸類型:太空僵尸

介紹:游戲設(shè)定在未來,一艘大型太空飛船遭到未知外星生物的襲擊,這個(gè)生物會(huì)將殺死的船員轉(zhuǎn)變成可怕的變異死體,這些變異死體的行動(dòng)模式如同僵尸,沒有智能卻對(duì)血肉有著異常的渴望,于是一場(chǎng)太空生存大戰(zhàn)就拉開了序幕。由于太空船獨(dú)特的結(jié)構(gòu)和狹小的視野,游戲中僵尸突然襲擊給玩家?guī)淼目植栏幸绕渌?D僵尸游戲優(yōu)秀的多。

第4位:《植物大戰(zhàn)僵尸》

平臺(tái):PC、iOS、NDS、Android...

開發(fā)公司:PopCap Games

發(fā)行時(shí)間:2009年

僵尸類型:可愛僵尸

介紹:這款2009年風(fēng)靡全球的小游戲讓PopCap賺了個(gè)盆滿缽滿,游戲中各種頭頂路障,手舉柵欄的僵尸和各具特色的植物相映成趣,給了玩家無數(shù)的歡樂,讓人不禁感慨,原來僵尸也可以這么可愛。

第3位:《僵尸圍城》

平臺(tái):XBOX 360

開發(fā)公司:卡普空

發(fā)行時(shí)間:2006年

僵尸類型:娛樂僵尸

介紹:大名鼎鼎的卡普空并不滿足于《生化危機(jī)》系列的成功,他們也開始思考和嘗試美式僵尸游戲的制作模式,不需要什么理由或是動(dòng)機(jī),只是單純的強(qiáng)調(diào)和僵尸戰(zhàn)斗的樂趣,于是便有了《僵尸圍城》。卡普空刻畫僵尸的技巧結(jié)合美式僵尸游戲的單純暴力,再加上沙盤式的開放劇情,讓這款游戲在歐美大受好評(píng)。

第2位:《生化危機(jī)》

平臺(tái):PS

開發(fā)公司:卡普空

發(fā)行時(shí)間:1997年

僵尸類型:病毒僵尸

介紹:我們需要對(duì)這款游戲做更多介紹嗎?對(duì)比絕大多數(shù)導(dǎo)致僵尸爆發(fā)的理由牽強(qiáng)或是干脆連理由都不給的該題材電子游戲,《生化危機(jī)》用了大量的隱藏內(nèi)容和文本片段為玩家構(gòu)筑了一個(gè)龐大的故事,雨傘公司所制造的病毒導(dǎo)致了浣熊鎮(zhèn)的悲劇,而符合邏輯的設(shè)定同樣給了玩家更深刻的真實(shí)感和代入感。

第1位:《求生之路》

平臺(tái):PC、XBOX 360

開發(fā)公司:Valve

發(fā)行時(shí)間:2008年

僵尸類型:狂奔僵尸

介紹:或許會(huì)有不同的意見,但我堅(jiān)持這是史上最好的僵尸游戲了,你想從僵尸游戲中找到什么嗎?深刻感人的故事?復(fù)雜有趣的系統(tǒng)?不不,全不是。玩家玩僵尸游戲想要享受的僅僅是身處僵尸圍攻的戰(zhàn)栗感,把這些腐爛的怪物轟爆的爽快感,以及逃出生天的成就感,而這些在《求生之路》都有!

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