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步履蹣跚讓人恐懼 僵尸出沒的電子游戲Top50

時(shí)間:2011-12-05 09:38:28
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

第11位:《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》

平臺(tái):N64、3DS

開發(fā)公司:任天堂

發(fā)行時(shí)間:1998年

僵尸類型:童年創(chuàng)傷表現(xiàn)

介紹:對(duì)于一款輕松亮麗風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲系列而言,《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》的故事有些過于陰郁了,象征童年心理創(chuàng)傷的僵尸怪物Redead給無數(shù)玩家留下了深刻的印象,它發(fā)出令人恐懼的低沉呻吟,步履蹣跚的靠近靠近林克,再露出猙獰的面目發(fā)動(dòng)攻擊,我?guī)缀蹩梢钥隙ㄟ@是任天堂所有游戲中少數(shù)幾個(gè)或許是唯一一個(gè)讓人毛骨悚然的怪物了。但也不要忘了,時(shí)之笛是塞爾達(dá)系列中被歐美媒體公認(rèn)的巔峰之作,Gamespot和IGN都打出了10分,而僵尸的魅力也是其中的一部分吧。

第10位:《狼穴3D》

平臺(tái):PC

開發(fā)公司:id Software

發(fā)行時(shí)間:1992年

僵尸類型:納粹僵尸

介紹:我不是很清楚有什么歷史依據(jù),但在電影和漫畫中,都常常有提到二戰(zhàn)納粹德國的領(lǐng)導(dǎo)者希特勒曾鐘情于黑魔法和神秘學(xué),并指派部下進(jìn)行遺跡挖掘,制造僵尸部隊(duì)等等。比較著名的包括《Hellsing》、《地獄男爵》等等,而反映到電子游戲領(lǐng)域的首次試水就是這一部《狼穴3D》了。游戲講述了納粹利用基因改造制造不死的僵尸部隊(duì),并以此征服世界的陰謀,當(dāng)然最終的結(jié)果依然是主角大獲全勝啦.....

第9位:《魔獸世界》

平臺(tái):PC

開發(fā)公司:暴雪娛樂

發(fā)行時(shí)間:2004年

僵尸類型:天災(zāi)僵尸

介紹:因?yàn)榘姹締栴}國服的玩家沒有接觸到,但在巫妖王之怒資料片更新前的那個(gè)版本,曾經(jīng)有過一場席卷艾澤拉斯大陸的可怕瘟疫。玩家有可能感染天災(zāi)病毒,感染病毒的玩家成為僵尸,是一個(gè)獨(dú)立陣營,可以攻擊聯(lián)盟或部落的任何玩家或NPC,而被殺死的人也將復(fù)活成僵尸,這個(gè)活動(dòng)后來愈演愈烈,沙塔斯城和各大主城成為一片鬼域,玩家僵尸游蕩在在各地襲擊著每一個(gè)“活人”并以此為樂,整個(gè)艾澤拉斯大陸陷入了徹底的危機(jī)。后來由于這個(gè)活動(dòng)實(shí)在影響過于嚴(yán)重,造成大量玩家無法正常游戲,而暴雪最終也停止了這個(gè)活動(dòng)并開放了資料片。

第8位:《使命召喚:世界戰(zhàn)爭》

平臺(tái):PC、XBOX 360、PS3

開發(fā)公司:Treyarch

發(fā)行時(shí)間:2008年

僵尸類型:納粹僵尸

介紹:雖然在現(xiàn)在的FPS中僵尸模式已經(jīng)不再新奇,不過當(dāng)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》提出這個(gè)概念時(shí),很多玩家還表示無法接受。玩家將協(xié)作面對(duì)從如潮水般涌來的僵尸,當(dāng)然僵尸為何會(huì)出現(xiàn)這類的理由已經(jīng)不再重要,戰(zhàn)斗、生存然后享受虐僵尸的快感已經(jīng)概括了本模式的全部。

第7位:《毀滅戰(zhàn)士》

平臺(tái):PC

開發(fā)公司:id Software

發(fā)行時(shí)間:1993年

僵尸類型:星際陸戰(zhàn)隊(duì)僵尸

介紹:在上世紀(jì)90年代,星際陸戰(zhàn)隊(duì)可是科幻小說電影作品中一個(gè)很帥的詞,那星際陸戰(zhàn)隊(duì)僵尸那更是帥沒邊了。被外星生物感染的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員也成為了沒有知覺的行尸走肉,而你所要做的就是揮舞電鋸狠狠的砍下去。

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