步履蹣跚讓人恐懼 僵尸出沒(méi)的電子游戲Top50
- 來(lái)源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
第41位:《小僵尸》
平臺(tái):Amiga、IBM PC、ZXS、Commodore 64
開發(fā)公司:Ubisoft
發(fā)行時(shí)間:1989年
僵尸類型:感染僵尸
介紹:游戲得到了僵尸之父喬治·羅梅羅的參與和高度評(píng)價(jià),玩家要操作四個(gè)性格各異的人物探索滿是僵尸的龐大商場(chǎng),并通過(guò)解謎的方式最終一起逃出不死生物的包圍圈,玩家的角色如果被僵尸咬上,則自己也會(huì)變成僵尸,要注意這一點(diǎn)。
第40位:《亡者搖滾》
平臺(tái):Xbox 360、PS3、Wii
開發(fā)公司:Epicenter Studios
發(fā)行時(shí)間:2010年
僵尸類型:樂(lè)譜僵尸
介紹:和其他的射擊類僵尸游戲不同,玩家不再使用光槍或是手柄鼠標(biāo)鍵盤來(lái)?yè)敉朔鋼矶恋目植澜┦?,取而代之的則是一把電子吉他,正確彈出僵尸身上所帶的樂(lè)譜即可擊潰他們,然而因?yàn)殡y度和手感而遭到玩家諸多詬病,在僵尸環(huán)繞下還能淡定彈吉他的強(qiáng)者不多了!
第39位:《僵尸僵尸》
平臺(tái):ZX Spectrum
開發(fā)公司:Spaceman LTD
發(fā)行時(shí)間:1984
僵尸類型:爬樓僵尸
介紹:同樣是基于羅梅羅電影所制作的一款僵尸題材網(wǎng)游,玩家要將要這些笨拙的僵尸引到樓頂,從他們身上獲得厄運(yùn)碎片并最終逃出生天。武器和資源都很緊缺,玩家更多的是躲避而非戰(zhàn)斗,這后來(lái)也一度成為僵尸游戲的特點(diǎn)。
第38位:《骷髏騎士》(MediEvil)
平臺(tái):PlayStation
開發(fā)公司:SCE Cambridge Studio
發(fā)行時(shí)間:1997
僵尸類型:復(fù)活僵尸
介紹:主角是骷髏騎士,反派BOSS是邪惡法師,而小嘍羅自然是從墓地沖慢慢爬出的僵尸了。游戲開創(chuàng)了僵尸的一種登場(chǎng)方式:一只腐爛的手破土而出,然后慢慢的從地下爬起來(lái),不得不說(shuō)這種登場(chǎng)方時(shí)相當(dāng)具有震撼力,這個(gè)橋段后來(lái)也被大量的僵尸題材電影和電子游戲所借鑒
第37位:《質(zhì)量效應(yīng)》
平臺(tái):PC、XBOX
開發(fā)公司:Bioware
發(fā)行時(shí)間:2007年
僵尸類型:生化僵尸
介紹:這些由人類身體被外星機(jī)械生物所占據(jù)而形成的可怕僵尸被稱作“外皮”(Husks),好吧,它們看上去像僵尸,行為方式也像僵尸,但Bioware卻從未說(shuō)過(guò)它們是僵尸,它們僅僅,嗯,是外皮....

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