步履蹣跚讓人恐懼 僵尸出沒的電子游戲Top50
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Errrrrrr....Brain!低沉的呻吟伴隨著凄厲的尖叫劃破了夜的寂靜,步履蹣跚的亡者從地底掙扎爬出,沒有目的的漫步著,并尋找一切可以吞食的活物,你的鄰居、親友、家人一旦被咬到,也都成為了這些可怕,這就是僵尸!
記得在一部歐美玩家自制的搞笑短劇中,某游戲公司老板教導(dǎo)自己的下屬:要想在歐美市場成功,必須要往自己的游戲中加入下面三個(gè)元素中的一個(gè),那就是海盜、忍者、還有僵尸?,F(xiàn)在仔細(xì)想來,這句看似無厘頭的話確實(shí)有著一定道理。歐美人對(duì)僵尸這種讓人毛骨悚然的不死生物有著令人驚異的偏執(zhí)和熱愛,從各國的僵尸化妝游行到日系僵尸動(dòng)畫《校園默示錄》在北美的火爆,從2007年大紅大紫的《我是傳奇》到拍了兩季并還在熱播中的美劇《行尸走肉》,而已故的天王巨星邁克爾·杰克遜史上銷量最高的MV《顫栗》同樣也是充滿著僵尸和黑暗元素,在告別了低成本的B級(jí)恐怖片并走上好萊塢舞臺(tái)的同時(shí),僵尸也活躍在許許多多的現(xiàn)代娛樂領(lǐng)域中,當(dāng)然,其中也包括第九藝術(shù)電子游戲。下面就讓我們來看看,擁有僵尸元素的電子游戲TOP 50吧:
第50位:《僵尸》
平臺(tái):雅達(dá)利8位機(jī)、蘋果II型、Commodore 64
開發(fā)公司:BRAM Inc
發(fā)行時(shí)間:1983年
僵尸類型:像素僵尸
介紹:雖然這些仿若英文字母K的白色色塊很難讓人將其和僵尸聯(lián)系在一起,但這依然是可以考證的最早的僵尸題材電子游戲了,由簡單像素勾勒出的僵尸們會(huì)不斷的向玩家扮演的角色發(fā)起攻擊,他們行動(dòng)緩慢,并且可以被十字架阻止,不過還是會(huì)對(duì)玩家的解謎造成相當(dāng)大的困擾。
第49位:《黑色星期五》
平臺(tái):任天堂紅白機(jī)
開發(fā)公司:Pack-In-Video
發(fā)行時(shí)間:1988年
僵尸類型:度假區(qū)僵尸
介紹:這是一部非常糟糕的游戲,場景單調(diào)動(dòng)作生硬故事無聊,而且還努力的往當(dāng)時(shí)在美國相當(dāng)熱門的一個(gè)同名恐怖電影系列上靠,電影中的連環(huán)殺人魔杰森成了游戲主角,在電影中的殺人現(xiàn)場水晶湖畔躲避著不知從哪里冒出來的大量僵尸,還要拯救那些在電影中被他殺死的孩子...
第48位:《小紅帽的僵尸BBQ》
平臺(tái):DS
開發(fā)公司:EnjoyUp,
發(fā)行時(shí)間:2008年
僵尸類型:童話僵尸
介紹:除了紅衣紅帽的豐滿女孩和一些細(xì)節(jié)圖標(biāo)設(shè)定外,游戲和格林童話中的小紅帽沒有半毛錢關(guān)系,事實(shí)上游戲根本需要要什么故事,你只需要手持雙管獵槍或是其他武器把森林路上的僵尸全部轟爆就可以了。
第47位:《僵尸國度》
平臺(tái):任天堂紅白機(jī)
開發(fā)公司:KAZe
發(fā)行時(shí)間:1991年
僵尸類型:靈體僵尸
介紹:僵尸沒有形體還是僵尸嗎?KAZe表示:是!這是一部無論設(shè)定還是風(fēng)格都相當(dāng)怪誕的僵尸游戲,一顆墜落在內(nèi)華達(dá)沙漠中的流行帶來了可怕的病毒,把周圍村落的人類都變成了僵尸,而主角,一個(gè)介乎忍者和武士之間奇怪職業(yè)的則奉命前往消滅僵尸并解決這場災(zāi)難的根源。

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