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一些著名戰(zhàn)略、策略游戲的對(duì)比

時(shí)間:2011-09-08 09:47:21
  • 來源:3DM文學(xué)組-馬文海
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

 工人物語7

      育碧公司的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫面上堪稱清新和精美。不論是點(diǎn)數(shù)的獲得,卡通的造型,科技的攀升、外交的設(shè)置。都讓人流連忘返。從單人戰(zhàn)役中也可以看出,政治的主心就是欺騙。工人物語7的戰(zhàn)斗微操也相對(duì)簡單,應(yīng)該是:基本不用。這也定位了這是一款休閑娛樂游戲。但是它在某些方面的繁瑣性有使得一部分人望而卻步。而發(fā)展節(jié)奏緩慢也是對(duì)耐心一種考驗(yàn)。如果都會(huì)玩的朋友,在午后無聊時(shí)不失為打發(fā)時(shí)間的好東西。

      還有一個(gè)有趣的設(shè)定,就是生產(chǎn)率。提高積極性的方式就是供給上等食物。生產(chǎn)也就會(huì)加倍??梢娢覀兩畹暮喓唵螁?。只要沒有戰(zhàn)爭,生活會(huì)一直很好。當(dāng)然我們生產(chǎn)的東西一部分留給自己(留多少要統(tǒng)治者同意)、一部分拿去建立防御(看統(tǒng)治者的欲望和時(shí)勢的狀況)、一部分建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)置(統(tǒng)治者的態(tài)度和民眾的抗議)、一部分拿去外貿(mào)和外交(統(tǒng)治者的想法和格局的變化)、一部分建設(shè)統(tǒng)治者住處(統(tǒng)治者良心)。你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)好的統(tǒng)治者多么的重要。同時(shí)你也會(huì)發(fā)現(xiàn)這一切都在你手中是多么的快樂。這就是工人物語7的精髓吧。

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