任天堂成最后堡壘!多數(shù)玩家拒絕為獨占游戲更換主機
- 來源:eteknix
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
Circana(北美游戲市場調(diào)研機構(gòu))分析師馬特·皮斯卡特拉在最新行業(yè)播客中拋出重磅觀點:游戲主機獨占策略對玩家遷移的驅(qū)動力正在歸零。在《游戲商業(yè)秀》節(jié)目中,他援引《極限競速:地平線5》登陸PS5與《劍星》登陸PC的成功案例,揭示了跨平臺發(fā)行已成為行業(yè)新常態(tài)。
“過去12個月的數(shù)據(jù)顯示,每月都有'過氣'游戲因登陸新平臺突然翻紅,”皮斯卡特拉指出。以《極限競速:地平線5》為例,其全平臺發(fā)行策略取得空前成功?!爱?dāng)代玩家選擇硬件時,更看重社交圈層與生態(tài)系統(tǒng),而非獨占內(nèi)容——那個靠獨占游戲拉用戶的時代早已終結(jié)?!?
分析師特別強調(diào)用戶忠誠度固化現(xiàn)象:“玩家已深度綁定現(xiàn)有平臺,唯有讓內(nèi)容主動觸達用戶才能制勝。目前所有廠商都在這么做——除了任天堂?!北M管他認為任天堂同樣能從中獲益,但這家京都巨頭顯然更堅持其特立獨行的商業(yè)模式。
面對美國市場“前十名服務(wù)型游戲吞噬50%玩家時長”的殘酷現(xiàn)狀,皮斯卡特拉斷言:“在現(xiàn)有環(huán)境下,讓游戲滲透至玩家所在的所有平臺,才是唯一的生存之道?!彼A(yù)測《極限競速》新作若采用全平臺同步首發(fā)策略,將延續(xù)當(dāng)前強勢表現(xiàn)。“多商店、多生態(tài)覆蓋——這就是未來游戲的決勝方程式?!?

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