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一些著名戰(zhàn)略、策略游戲的對比

時間:2011-09-08 09:47:21
  • 來源:3DM文學組-馬文海
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian
                                           

  星際爭霸2 

      星際爭霸1隨之而來的是新一代的競爭和改變。二代的出現(xiàn)褒貶不一。取消局域網模式也讓部分星際玩家不滿。就像其中一位玩家說的:除了小部分的職業(yè)玩家以外我們都只是抱著娛樂的心態(tài)玩的。戰(zhàn)網的要求。讓我不能輕而易舉的和自己鄰邊好友對戰(zhàn)。就算我們連上了,有時也因為網絡不好出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。我們近在咫尺,卻時刻擔心網絡的波動。而網絡對手偶爾的素質也讓我的游戲心情一掃而光。

    

      拋開這些而言星際爭霸2實際上是個不錯的游戲。有些人從星際爭霸中學到了經濟法則,有些人看到了戰(zhàn)爭走向。其實玩游戲時每個人都有他們自己的一種理解。例如星際爭霸2中如果輕視對手不探路的話,接下來有可能面的相克的兵種。甚至被他用錢砸死的狀態(tài)。如果過分追求金錢,有可能陷入創(chuàng)業(yè)容易守業(yè)難的基本道理中。如果你過分追求科技,有可能面臨對手錢海的壓力??扇绻鎸Σ僮鞅饶愫玫倪x手,你不放手一搏。輸就成了你唯一的選項。

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