- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:2021-04-15
- 開(kāi)發(fā):大宇資訊
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,仙俠,武俠,奇幻,喪尸,藝術(shù),國(guó)產(chǎn),線(xiàn)性,多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演
仙劍、古劍:探討武俠游戲中的傳統(tǒng)文化
- 來(lái)源:大眾軟件
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
再來(lái)看場(chǎng)景中具有裝飾和點(diǎn)綴作用的建筑物。“仙四”的酆都應(yīng)當(dāng)是最有傳統(tǒng)文化特色的場(chǎng)景了。先不看建筑,光聽(tīng)每個(gè)建筑的名字就能體會(huì)到:比如說(shuō)這里有座奈何橋,那么橋邊浮生小筑門(mén)口的老奶奶難道是孟婆?還有一個(gè)棺材鋪,里面除了棺材還有一串串的紙?jiān)獙殻@也算是種體現(xiàn)吧?“仙三”唐家堡中的房屋,正廳、客房、偏室、地下密室什么的可謂齊全,只是限于Q版不能更形象地表現(xiàn)古代建筑的美。于是到了“仙四”,壽陽(yáng)城里面設(shè)計(jì)了微縮版的柳府,再加上壽陽(yáng)城里面的衙門(mén)(上軟沒(méi)給開(kāi)放)、鐘樓(姑且稱(chēng)為樓吧),以及陳州城的當(dāng)鋪、佛寺(塔),還有大名鼎鼎的弦歌臺(tái),一個(gè)中國(guó)古代城鎮(zhèn)基本應(yīng)有的元素差不多都齊全了。如果你嫌還不夠,“古劍”中的江都更是大大地華麗了一把。
三國(guó)建筑:限于游戲本身,我們只可遠(yuǎn)觀而不可近瞧了
室內(nèi)的細(xì)節(jié)往往更能體現(xiàn)傳統(tǒng)文化?!跋蓜Α薄肮艅Α睙o(wú)論哪一部,都能在房中看到雅致的古玩家具,美妙的對(duì)聯(lián)字畫(huà)。其實(shí)如果仔細(xì)觀察江都城的客棧,里面的桌子都是有紋路的,雖然不是很明顯,但從這個(gè)細(xì)節(jié)也可看出燭龍的用心。
琴棋書(shū)畫(huà)、瓷器、盆栽、屏風(fēng),真書(shū)香門(mén)第也
棺材鋪:看見(jiàn)那口棺材沒(méi)?貼了符,你懂的……
正如國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲富有文化底蘊(yùn)的世界構(gòu)架一樣,它的畫(huà)面同樣充滿(mǎn)了來(lái)自于古典文化的清秀俊雅的遺風(fēng),纏綿低徊的劇情與靈動(dòng)悠揚(yáng)的音樂(lè)在這樣的環(huán)境中緩緩展開(kāi),游戲性與傳統(tǒng)的風(fēng)格在這一刻交織起來(lái),如詩(shī)如夢(mèng)。
琴川:只可惜這樣的場(chǎng)景,我們?nèi)缃裰荒茉谟螒蛑幸?jiàn)到
特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)一直是個(gè)很尷尬的話(huà)題,但它偏偏又是一個(gè)游戲重要的組成部分。玩過(guò)歐美大作之后的玩家回過(guò)頭來(lái)看國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),總免不了會(huì)覺(jué)得很不給力。的確,回合制在國(guó)產(chǎn)單機(jī)中的表現(xiàn)形式大多是“排排站”,你打一下我打一下,多君子啊。其實(shí),排排站呈現(xiàn)出的問(wèn)題相當(dāng)表面化,不少人對(duì)回合制反感,可能原因在于游戲沒(méi)有徹底地利用回合制的種種優(yōu)勢(shì)。回合制當(dāng)然是有相當(dāng)大的拓展空間的,這就要說(shuō)到近年來(lái)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲中的特色系統(tǒng)了。
比如“仙二”,它應(yīng)該是在回合制基礎(chǔ)上創(chuàng)新最多的一代了。戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)因人而異,還有喂毒、陣法合擊什么的,包括御靈在內(nèi),也是相當(dāng)有力的。這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然只是在回合制上添了幾個(gè)點(diǎn)綴,但效果卻出奇地好,“仙二”的玩點(diǎn)也大部分集中于此?!跋扇眱刹坑螒蛑杏嘘嚪ㄕ疚坏脑O(shè)計(jì),也相當(dāng)不錯(cuò)??傊?,國(guó)產(chǎn)RPG的回合制傳統(tǒng)是要堅(jiān)持下去的,起碼它比即時(shí)制更能吸引那些不善打斗的玩家。比如你在《劍俠情緣》中,加血、加靈力體力、解除狀態(tài)什么的必然要手忙腳亂,尤其是在Boss戰(zhàn)里。或許即時(shí)制是能打出感覺(jué)了,但這畢竟是RPG,不是ACT。戰(zhàn)斗是必要的,但也沒(méi)那么重要,回合制也讓眾多“動(dòng)作苦手”們獲得解放。
特色系統(tǒng):自己在家種菜燒飯,比起到客棧去,多了一分趣味

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