《掠奪2》——全部已知細(xì)節(jié)匯總
- 來(lái)源:3dm-johnyeah183
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
4、基利安大帥哥明顯從《鏡之邊緣》的費(fèi)斯那里學(xué)到了不少獨(dú)門絕技——懸掛在墻邊緣爬行,通過狹窄的獨(dú)木橋和貓咪一樣上串下跳。但很明顯,游戲中不會(huì)把行進(jìn)路線用悶騷的紅色進(jìn)行加亮,所以這方面更接近《刺客信條》,而且在遭遇敵人的時(shí)候,基利安可以利用跑酷脫身。
5、圣經(jīng)中《出埃及記》的標(biāo)題——Exodus將作為《掠奪2》玩家所在星球的名稱。這個(gè)星球不會(huì)自傳,所以始終有一面是白天,一面黑夜。星球上地貌豐富,沙漠,大城市和深山洞穴……
6、游戲創(chuàng)意主管告訴我們:“有些場(chǎng)景足以和《刺客信條2》媲美,至少在大小上和《兄弟會(huì)》的羅馬不相上下。”那我們希望游戲中一切建筑也自由攀爬。
7、槍戰(zhàn)系統(tǒng)參照了《殺戮地帶》,所以游戲擁有第一人稱下使用掩體的設(shè)定。
8、槍械可以自由組建,進(jìn)行升級(jí),還擁有不同種類的彈藥。
9、外星人將和《質(zhì)量效應(yīng)》敵人類似,在細(xì)微部分和人類不同而已。
10、和之前消息一樣,游戲不提供多人游戲模式。
面對(duì)這樣多的“借鑒”,“參照”,玩通了《掠奪》初代的小編表示有點(diǎn)小擔(dān)憂。各方優(yōu)勢(shì)吸收不是壞事,但是要合理運(yùn)用,加入獨(dú)創(chuàng)元素,否則搞個(gè)四不像就只有徹底悲劇鳥~
希望在2012年我們能玩到《掠奪2》。


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