- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》橫空出世!網(wǎng)友呼喚絕配顯卡
- 來源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:阿斗民
- 編輯:ChunTian
HD5850的性能依然介于GTX460 1GB和GTX460 768MB之間,HD5830則遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于前面三款顯卡。不過GTX460 768MB雖然整體性能不錯(cuò),但由于顯存太小,時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)幀數(shù)暴跌的現(xiàn)象,看來顯存不夠還是不要輕易嘗試高倍AA。
● 復(fù)雜戰(zhàn)斗場(chǎng)景性能對(duì)比:
高倍AA再加上混亂的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,HD5830和GTX460 768MB已經(jīng)完全沒法流暢運(yùn)行了,短短的120秒測(cè)試時(shí)間內(nèi),光跳幀就浪費(fèi)了20秒以上,值得一提的是,HD5830擁有1GB顯存但比GTX460 768MB跳幀更厲害,難道在顯存利用上ATI和NVIDIA有所不同?
抗鋸齒測(cè)試成績匯總
這里筆者就將前文中所有的測(cè)試成績匯總(只保留平均幀數(shù)),來看看四款主流顯卡在《星際爭(zhēng)霸2》當(dāng)中開啟抗鋸齒之后的性能衰減幅度:
第一:直觀的看到,不管簡(jiǎn)單場(chǎng)景還是復(fù)雜場(chǎng)景,四條曲線的走向是差不多的。
第二:不開AA時(shí),四款顯卡性能區(qū)別不是很大。
第三:NVIDIA顯卡在星際爭(zhēng)霸2中AA效能更勝一籌!游戲是在2xAA時(shí),GTX460 1GB和GTX460 768MB的效率很高。
第四:只有768M顯存的GTX460 開啟高倍AA時(shí),性能下降非常嚴(yán)重。
第五:iGame 鯊魚 GTX460 烈焰戰(zhàn)勝的性能沒有讓我們失望!
[poparticle_page=多重抗鋸齒顯存占用率測(cè)試(006000052,00314,000290516,1)]
從上面的測(cè)試我們發(fā)現(xiàn)GTX460 768MB在《星際爭(zhēng)霸2》中開高倍AA時(shí)的性能下降非常嚴(yán)重,很顯然星際2比較消耗顯存,那么到底消耗多少呢?


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