《星際爭霸2》橫空出世!網(wǎng)友呼喚絕配顯卡
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:阿斗民
- 編輯:ChunTian
● 復(fù)雜戰(zhàn)斗場景性能對比:
當(dāng)場景特別復(fù)雜,雙方都有大批量的部隊(duì)交戰(zhàn)時,幾款中高端顯卡的渲染能力是完全足夠的,瓶頸完全在CPU上面,導(dǎo)致FPS上不去。此時所有的顯卡FPS波動曲線基本在伯仲之間。
性能對比:A卡遭遇鋸齒瓶頸
● 1920x1080分辨率、特效超高、2x抗鋸齒
才不過2x抗鋸齒而已,N卡和A卡的性能就已經(jīng)拉開了較大的差距,HD5850僅相當(dāng)于GTX260+的水平,GTX460 768MB比他們都要強(qiáng)不少。怪不得AMD遲遲不肯推出支持《星際2》抗鋸齒的驅(qū)動,原來效率確實(shí)比較低,優(yōu)化不到位,iGame鯊魚的表現(xiàn)非常搶眼。
● 復(fù)雜戰(zhàn)斗場景性能對比:
復(fù)雜場景,A卡的性能損失幅度更大,被兩款GTX460遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋離。通過實(shí)時FPS波動曲線我們可以看出,由于HD5830的性能太低,已經(jīng)出現(xiàn)了跳幀的情況,導(dǎo)致FPS波動曲線滯后于其他幾款顯卡。
性能對比:鯊魚 GTX460 1GB完美演繹
● 1920x1080分辨率、特效超高、4x抗鋸齒
開啟4x抗鋸齒之后,HD5850取得了一定的效能優(yōu)勢,性能反超GTX460 768MB,但依然不是iGame 鯊魚 GTX460 1GB的對手。HD5830與GTX460 1GB的價格相當(dāng),但性能差距不小。
● 復(fù)雜戰(zhàn)斗場景性能對比:
在戰(zhàn)斗激烈的場景中,除了HD5830外,GTX460 768MB也開始出現(xiàn)跳幀的現(xiàn)象,F(xiàn)PS波動曲線嚴(yán)重滯后于GTX460 1GB和HD5850,看來768MB顯存已經(jīng)完全不夠用了,而在此項(xiàng)測試用鯊魚460大顯存高效率的優(yōu)勢表露無遺。
性能對比:性能差距體現(xiàn)無遺

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