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絕對少數(shù)派報告:兩個人的《星際爭霸2》體驗

時間:2010-05-12 14:00:23
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

發(fā)表于2010年《大眾軟件》4月上

編者按:在上期的“前線地帶”欄目中,刊登了由編輯部“星際高手”壹分撰寫的《星際爭霸Ⅱ》Beta測試報告,在看過這篇報告之后,你也許會覺得限于編輯部的客觀立場,作者在文章中沒有太多的感情傾瀉。當(dāng)然,這也是“前線地帶”評測文章的性質(zhì)所決定的。那么在本期中,從不避諱作者表達(dá)個人感受的 “評游析道”欄目將有兩位作者亮相。一位是向來不憚于別人將他視為“暴黑”的壞香橙,另一位則是有“黑暴雪是一種生活態(tài)度”名言的ZergFood。這一次這兩個人的不同之處在于,壞香橙沒能拿到Beta版測試賬號,而ZergFood卻已在Beta版中征戰(zhàn)了至少數(shù)百小時,嗯……他有點激動,很明顯??纯此麄儠谙旅娴奈恼轮姓f些什么,你可能會對《星際爭霸Ⅱ》是一款怎樣的游戲產(chǎn)生更多的認(rèn)識……

“星際2”趣圖——Terran的雷神駕駛員,這個造型頗有U2樂隊主唱Bono風(fēng)范的糙漢其實一點也不古板,不信你看他的“惡魔之角”的搖滾手勢

玩偶戰(zhàn)爭——來自草根的《星際爭霸Ⅱ》測試觀察

山西 壞香橙

一、作者聲明·有關(guān)報告

對于現(xiàn)今國內(nèi)至少半數(shù)以上的即時戰(zhàn)略游戲玩家來說,在2010年這個春節(jié)與情人節(jié)合二為一的年假中,能留下最深刻印象的恐怕不會是年夜飯、壓歲錢和巧克力等等身外之物——對于那些視自尊、名譽與電子競技榮耀為最高且以職業(yè)人自詡的玩家而言,灼熱的黃金周帶來的真正焦點只有一個——那就是始動于這個假期末尾的《星際爭霸Ⅱ》(以下簡稱SC2)Beta測試。

未能免俗,作為一名常年關(guān)注國內(nèi)大眾玩家圈內(nèi)視點的觀察者,筆者自然不會放過對這個熱門話題的重視調(diào)查。但是,和正在閱讀這篇文章的絕大多數(shù)參與者一樣,筆者沒能獲得那可遇不可求的天價測試賬號,因此接下來的全部文章內(nèi)容無一例外都是建立在經(jīng)由測試版客戶端對游戲錄像回放展開的觀察分析上——至于這種隔案觀景的文章究竟有什么價值,誠然,無法進行實際操作帶來上手體驗心得是必然的,但如果想真正了解平凡玩家對SC2的首次近距離接觸印象,這份報告書會是你不錯的選擇。

OK,聲明告一段落,讓我們進入正題。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空,RTS

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