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游戲界的奧斯卡 AIAS評(píng)出史上最開放自由5部游戲

時(shí)間:2008-06-18 13:39:11
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

2. 沸點(diǎn):地獄之路   游戲開發(fā)商:Deep Shadows

《Boiling Point: Road to Hell》創(chuàng)造出一個(gè)比美國(guó)芝加哥城市(游戲場(chǎng)景達(dá)625平方公里)還要龐大的,史無(wú)前例的真實(shí)游戲世界。玩家就在這個(gè)巨大的社會(huì)與場(chǎng)景中展開非線性冒險(xiǎn)之旅。游戲中的載具包含各類大型,小型汽車、卡車、直升機(jī)、船甚至連坦克等等。所有的交通工具甚至都有加油與損耗等真實(shí)設(shè)定。上百位各地的NPC都性格各異,宛如真人,甚至不同的NPC之間也能產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)那樣連鎖的,或復(fù)雜人際關(guān)系,都可以通過(guò)自己建立起來(lái)。一切的互動(dòng)交談都對(duì)游戲的發(fā)展與人際關(guān)系產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。最終游戲的結(jié)局多達(dá)數(shù)10種。

3. 潛行者:切爾諾貝利的陰影  游戲開發(fā)商:Deep Shadows

游戲真實(shí)還原了切爾諾貝利真實(shí)死城原貌,并真實(shí)展現(xiàn)了每天日落日起,風(fēng)雨交加,晴天陰天,狂風(fēng)閃電等自然現(xiàn)象,讓玩家置身于一個(gè)高度還原的真實(shí)游戲世界之中。 潛行者的游戲地圖異常巨大,大大小小散落著10幾個(gè)大型城鎮(zhèn)與鄉(xiāng)村,游戲?qū)⑻峁└哌_(dá)數(shù)百平方公里給玩家進(jìn)行冒險(xiǎn)。游戲中同時(shí)也具有虛擬的社會(huì)系統(tǒng),各種性格各異的人與組織都將真實(shí)的呈現(xiàn)在玩家面前,各類貼切真實(shí)世界的細(xì)節(jié)設(shè)定,如:主角與NPC每天都必須進(jìn)食維持生命,背包的負(fù)重對(duì)體力與耐力的影響,手握槍支對(duì)人說(shuō)話會(huì)遭受到NPC的反感,收買與解救他人而建立起彼此的信任等等。玩家所有的經(jīng)歷都會(huì)對(duì)結(jié)局產(chǎn)生影響,游戲結(jié)局將多達(dá)7種以上。

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