龍之信條:黑暗覺者 各職業(yè)打黑咒死神方法心得由老牌日系廠商CAPCOM于2013年,在PS3及XBOX360主機發(fā)售的龍之信條:黑暗覺者,時隔多年后終于在近日登陸了PC平臺,卡普空也表示將在這次的PC版畫面和流暢性上做大幅度調(diào)整和提升。然而最近有很多玩家反映游戲中的黑咒死神很難打,那么今天就為大家?guī)睚堉艞l:黑暗覺者 各職業(yè)打黑咒死神方法心得,一起來看看吧。黑咒死神打法:秘法騎士:死神出現(xiàn)前會先有一段緊張的音樂,事先設(shè)置好3個魔擊炮,死神已刷出來就平砍,從滿血到砍死不到1分鐘大劍:跳砍,跳砍,跳砍...沒其他辦法魔弓:引到狹窄的地方,彈跳箭,30秒弄死其他職業(yè)不靠護符,爆裂箭,炸彈都殺的很慢,死神魔抗超高,完全免疫黑暗屬性還有魔弓手可以刷他,把魔攻堆到極限4500。在黑咒島一周目第三層下水道???個惡魔護身符
彩虹六號:圍攻 DLC黑冰行動新特勤隊員簡評心得由育碧蒙特利爾工作室主導(dǎo)開發(fā)的彩虹六號:圍攻,是一款戰(zhàn)術(shù)策略類的FPS游戲,采用了全新的技術(shù)和游戲特色來提供更高的真實感和現(xiàn)場感。而在經(jīng)歷了前一次更新推遲之后,本作的首部DLC黑冰行動終于要上線了,本次將新增兩位來自加拿大的新隊員,那么這兩名新角色到底好不好用呢?今天就為大家?guī)聿屎缌枺簢?DLC黑冰行動新特勤隊員簡評心得,一起來看看吧。攻擊方:BUCK(ATK)雄鹿武器裝備:步槍感覺還可以,但第二主武散彈對步槍而言略雞肋,而另一把連狙第一槍沒抓到頭的話就死定了,射速沒玩車的連狙HK-417快,殺傷力也沒他高,然后連槍聲都弱雞過人,hk-417在連射時的槍聲足夠嚇人,而這把....唉,槍聲連老鼠都嚇不到,不過配上散彈倒能近能遠,建議配件用消音+4倍鏡。來說說那
三國志13 游戲設(shè)定分析 有哪些不合理設(shè)定前言:這幾天常??吹酵婕覀?yōu)榱巳龂?3的新調(diào)兵系統(tǒng)和資源統(tǒng)一調(diào)配系統(tǒng)而爭論游戲合理性。其實每個游戲都不可能完美,只有“相對合理”和“相對不合理”的系統(tǒng)設(shè)定,因為游戲公司要考慮游戲整體“上手度”。特別是歷史戰(zhàn)爭題材的游戲,如果為了追求完全的真實,每個設(shè)定都做得太細致,相對的就會太繁瑣。畢竟“眾口難調(diào)”,我們每一個玩家是否都愿意為了追求完全的真實,而耗費很多游戲時間、精力去體會這種繁瑣,是游戲公司必須考慮的因素,所以只能有所取舍。個人覺得光榮是為了這一代的新調(diào)兵系統(tǒng)而把資源調(diào)動系統(tǒng)簡化了,取消了調(diào)動資源的區(qū)域性和時間性,減少了玩家在這方面所耗費的游戲時間和精力。正文:一、玩家們
三國志13 長征及戰(zhàn)術(shù)玩法心得 三國志13好玩嗎《三國志13》是日本KOEI公司開發(fā)的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部正作。下面為大家?guī)淼氖峭婕曳窒淼挠螒蛑虚L征及戰(zhàn)術(shù)玩法的詳解1.這代扮演武將rpg元素并不多,感覺其實就是君主扮演。。當都督賊累,不如造反,自己當君主,任命都督,重要城市自己掌控,其余的給都督,你會發(fā)現(xiàn)非常省心。2.關(guān)于長征問題,打之前先把糧食多分一部分到前線某個城市B,從主城A發(fā)兵,其他城市B.C.D出兵集結(jié)到城市B,然后手動把各個兵團的糧食補滿到150天就ok了,不要一個城一個城的打,擊敗對手的主要兵力就上去收割其他城市,一直打到?jīng)]糧再解散,能打多少城打多少城,遠征一次不容易。3.游戲一開始先登人,登完人去借錢,借完錢去舌戰(zhàn)部落,把能籠絡(luò)的全弄過來,對方城市的部落也能給你提供
三國志13 征兵人口糧草等游戲節(jié)奏及平衡性問題《三國志13》玩了幾天,大家對游戲節(jié)奏及平衡性有什么看法呢,下面為大家?guī)怼度龂?3》征兵、人口、糧草等游戲節(jié)奏及平衡性問題點評,以及對pk版應(yīng)該怎么調(diào)整的一些建議。一、游戲節(jié)奏及平衡性問題本作是歷代三國志中游戲節(jié)奏最快的一代相信大家都沒有異議,動不動幾十萬人打過來了,好不容易打完了過了一會又幾十萬人打過來了,我甚至在一場手合中碰到兩次司馬懿,第一次干掉之后他之后,他回去補好兵在我手合結(jié)束之前又加進來了。。。。有的吧友據(jù)說在一個地盤打了兩年,雙方都累計投入超過200W兵了。。。如此堆尸體的車輪戰(zhàn)打法對玩家的心理無疑是毀滅性的的打擊,不僅弱小勢力幾乎沒法玩,連泡妹子的時間都沒有,生怕敵人打了過來,玩了幾個小時就棄檔的情況比比皆是,所以為了降低節(jié)奏,我整理
三國志13 呂布包圍戰(zhàn) 三國志13呂布上級難度破局心得今天給大家?guī)怼度龂?3》呂布上級難度破局心得。呂布包圍戰(zhàn)開始就玩的呂布包圍戰(zhàn) 的呂布,分享下思路吧。史詩上級無戰(zhàn)死壽命無限 :不喜歡有名將早死。呂布開局 環(huán)境很不好,4家交戰(zhàn),武將不多,待之必亡。經(jīng)過幾小時琢磨,開局先滅劉備 ,后入荊州思路。開局先做好準備,首先調(diào)整所有人官位,可以一次性兵全帶出,調(diào)整武將位置,分配錢糧,做到每個城武將全出,然后任命好重臣,這個隨便就好。武將位置主要是呂張高3人分開,每個城出2對兵 呂布帶女兒和老婆出有加成,政治武將放下沛找人,能找到一個步什么的文臣,找不到也不要緊 不影響什么。第一天就做好上面準備,就出兵,因為調(diào)整了武將,出兵有準備時間,這個自己算好時間,出兵的目標先選擇自己城 不要選擇劉備,3城部隊 都差
三國志13 之孫子兵法的運用 三國志13困難難度心得《三國志13》困難難度下,敵國的好戰(zhàn)程度非常之強,特別是曹操、孫策之流,動不動就起兵40萬圍攻。并且,電腦敵國非常善于結(jié)盟,我們勢力稍微大一點,立刻就會看到反我方聯(lián)盟成立,緊接著就是5國同時舉兵入侵。以下會記錄下,我自己游玩的一些經(jīng)驗,希望起到拋磚引玉的作用,歡迎各位高手跟帖分享,謝謝!1、遠交近攻本作的兵力屬于不可控狀態(tài),只有不斷提升國力(民心),士兵數(shù)才會換換提升。民心的提升不可一躍而就,所以先天占優(yōu)的敵國必然會比我方成長的快,兵力自然會強與我方。所以困難難度生存的要點一,就是遠交近攻,與非鄰國國家盡快結(jié)盟,一方面可以請求他們發(fā)兵討伐,敵對勢力,更可以將討伐同盟化解與無形。另外值得一提的是,外交中的停戰(zhàn),達成停戰(zhàn)后,我方部隊可以直接穿過停戰(zhàn)友軍的領(lǐng)地,進攻
三國志13 搶其他武將老婆 三國志13娶妻奪妻心得《三國志13》中女將并不多,而且大多數(shù)都是名花有主,但是,正所謂有守門員球還是照樣進,有夫之婦又如何?(現(xiàn)實里可別這樣,后果自負)下面就給大家分享《三國志13》娶妻奪妻心得。娶妻:要點如下:1、單身2、好感度高3、按其喜好送大禮奪妻:和平路線:從黃巾起義劇本開始,除了鄒氏以外的其他知名美女都是未出生狀態(tài),在攻城掠地的時候注意,登場了就立刻去找她們。至于鄒氏,等張濟病死就好。搶妻路線:美女們有老公了不愿意嫁?將他們老公弄死就好,當一回西門慶。本作不可以直接俘虜砍死人,所以收其為部下,以鄒氏舉例,將其丈夫張濟收為部下,然后給他最少的兵力去攻打隨便一個勢力,通過戰(zhàn)場讓他戰(zhàn)死或是被AI俘虜砍死,如果一次沒送死成功,那就送到他死為止,呂布孫策周瑜曹丕等同理,呂布可以劇情殺
古墓麗影:崛起 通關(guān)游戲心得體會分享 游戲好玩嗎今天為大家?guī)淼氖枪拍果愑埃横绕鹜P(guān)游戲心得體會分享,一起來看看吧!1.畫面進步很大,尤其是過場表情做的相當棒。2.解密和上代一樣,不痛不癢。3.道具使用方式和攀爬方式和上代一樣,沒有亮點。還時不時的給你強行驚嚇斷個板子落個石頭什么的。4.戰(zhàn)斗很簡單,敵人配置和上代一樣,雜兵,盔甲雜兵,持盾盔甲雜兵。掛B弓兵橫掃天下,前兩種雜兵弓箭3目標鎖頭教做人,持盾的一發(fā)毒氣箭搞定。武器多然并卵,散彈槍打打門,步槍掃掃小兔子,手槍打打陷阱機關(guān)就成了。你說BOSS戰(zhàn)?這游戲有BOSS戰(zhàn)??煙霧彈一下~過去F一下~煙霧彈一下~過去F一下~煙霧彈一下~過去F一下······他就死了·&
大皇帝 一盾四弓武將搭配及天賦點法心得由游族制作并推出的大皇帝,是首款集卡牌養(yǎng)成和戰(zhàn)爭策略為一體的三國SLG戰(zhàn)爭頁游,游戲以亂世漢末為背景,采用別具一格的輕水墨畫風(fēng),將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭相結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在。而隨著玩家對游戲的不斷深入研究,發(fā)掘了很多新穎的打法,今天就為大家?guī)泶蠡实?一盾四弓武將搭配及天賦點法心得,一起來看看吧。一盾四弓隊:孫尚香技能覆蓋較優(yōu)秀,甄姬速度>徐庶速度>孫尚香速度,可形成破神爆發(fā)。黃月英169 姜維176甄姬179 *周泰176 - 滿將才&軍紀周泰、徐庶可替換姜維、暫等曹仁185&典韋177孫尚香161天賦點法:曹仁/典韋/周泰【天】勇武05=05天賦點專攻01=02天賦點 =07【地】軍略10=10天賦點兵備10=20天賦點將才1
彩虹六號:圍攻 DLC黑冰行動新角色使用玩家點評由育碧蒙特利爾工作室主導(dǎo)開發(fā)的彩虹六號:圍攻,是一款戰(zhàn)術(shù)策略類的FPS游戲,采用了全新的技術(shù)和游戲特色來提供更高的真實感和現(xiàn)場感。而在經(jīng)歷了上一次的推遲之后,游戲的首部DLC黑冰行動終于要上線了,本次更新增加了兩位來自加拿大的反恐隊員:雄鹿(Buck)和寒霜(Frost)。那么這兩名隊員到底實力如何呢?今天就為大家?guī)聿屎缌枺簢?DLC黑冰行動新角色使用玩家點評,一起來看看吧。進攻方:雄鹿(Buck)新進攻方角色BUCK能使用下掛霰彈槍,開始LZ以為是CODOL中的單噴,但發(fā)現(xiàn)居然是連噴!而且切換速度極快,傷害高,室內(nèi)近戰(zhàn)一槍倒(但擊殺確認很多時候要兩槍)射速也快,和1014差不多,但蛋數(shù)只有5發(fā),備用彈夾12發(fā),彈夾式供彈(換彈夾也不慢,比CODOL良心10
折磨:扭蒙拉之潮 Beta版上手試玩體驗測試心得由黑島工作室制作的折磨:扭蒙拉之潮,于近日又放出了Beta測試版,這款號稱是神作RPG異域鎮(zhèn)魂曲的精神續(xù)作,故事則設(shè)定在Numenera世界,在游戲中玩家可以通過獨特的視角來感受這片大地上多個文明的興起和衰落!那么這款游戲到底好不好玩呢?今天就為大家?guī)碚勰ィ号っ衫?Beta版上手試玩體驗測試心得,一起來看看吧。開場,從中央的平臺醒來,四周一片漆黑。掉落在容器中的光源先是一點點地,緩慢地照亮周圍的環(huán)境,突然一束強光驅(qū)散黑暗,讓你看到場景的全貌——無數(shù)的條狀物如同拍打礁石的浪濤,起起伏伏地沖擊著平臺。幾個選項之后,這些浪濤凝固成長橋,帶你通向?qū)γ妗_@個場景的動態(tài)效果在屏幕上非常震撼,第一次看到一個2D RPG,能做到這種效果。人物動作做得
折磨:扭蒙拉之潮 Beta測試版試玩體驗 游戲怎么樣由黑島工作室制作的折磨:扭蒙拉之潮,號稱是RPG史上最強作異域鎮(zhèn)魂曲的精神續(xù)作,故事則設(shè)定在Numenera世界,在游戲中玩家可以通過獨特的視角來感受這片大地上多個文明的興起和衰落!那么這款被玩家心中譽為神作的RPG游戲,到底怎么樣呢?今天就為大家?guī)碚勰ィ号っ衫?Beta測試版試玩體驗 游戲怎么樣,一起來看看吧。初玩體驗:作為RPG粉,一直想玩抑郁鎮(zhèn)魂曲,可是無奈畫面太差,被當代華麗的游戲慣壞了的我一直沒把它玩下去如今終于新作來了 ——非常感激.英語雖然不差 但是無奈不認識的單詞太多——于是試了試必應(yīng)詞典取詞,和永恒之柱一個引擎 果然必應(yīng)詞典依舊可用問題是巫師3最高+ENB都可以到40 可是此游戲卻進去之后
彩虹六號:圍攻 DLC黑冰新地圖及人物使用感受心得由育碧蒙特利爾工作室主導(dǎo)開發(fā)的彩虹六號:圍攻,是一款戰(zhàn)術(shù)策略類的FPS游戲,采用了全新的技術(shù)和游戲特色來提供更高的真實感和現(xiàn)場感。而在經(jīng)歷了前一次推遲之后,游戲的首部DLC黑冰行動終于要上線了,本次更新將新增兩位來自加拿大第2聯(lián)合特譴部隊反恐部隊的軍士,雄鹿(Buck)和寒霜(Frost)以及一張新地圖。那么這兩名隊員好不好用呢?新地圖又好不好玩呢?今天就為大家?guī)聿屎缌枺簢?DLC黑冰新地圖及人物使用感受心得,一起來看看吧。BUCK(ATK)雄鹿使用感受:BUCK的PW分別是一把AR和一把DMR,SW只有一把小手槍,特殊技能是下掛式霰彈槍,TG可帶震撼或者破門炸藥。2甲2速說實在的,BUCK個人認為其實并沒有那么好用,大多數(shù)情況下都是拿來補刀,站立時的準星
三國志13 全美女角色盤點 有哪些美女 美女圖鑒滿分10分7-9分,可做妻4-6分,可做友1-3分,友盡甄氏袁熙因為娶了她而無暇參與大哥和三弟的窩里斗。后來又迷倒曹操+曹丕+曹植,曹植還為其寫了《洛神賦》,“遠而望之,皎若太陽升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出淥波。”10分!小喬,精通音律,吹拉彈唱不在話下。7分!大喬,很懂事,御姐。8分!何氏,蛇蝎美人,后宮專寵。9分!蔡氏,劉表的老婆,蔡瑁妹妹。6分!卞氏,曹操側(cè)視,曹丕曹植曹彰的母親。做人謙虛,喜歡節(jié)省,屬于賢妻良母。3分!吳國太,沒什么好說的。1分!劉氏,袁紹妻子,殺光了袁紹其他妻子,克夫。玩游戲的時候注意下,不要看到是個女的就娶……1分!鄧氏,張濟未亡人,曹操喜歡出入其閨房,結(jié)果典韋和曹昂背了鍋。應(yīng)該有些韻
折磨:扭蒙拉之潮 Beta測試版體驗 游戲試玩簡評由黑島工作室制作的折磨:扭蒙拉之潮,號稱是異域鎮(zhèn)魂曲的精神續(xù)作,故事則設(shè)定在Numenera世界,在游戲中玩家可以通過獨特的視角來感受這片大地上多個文明的興起和衰落!那么這款被玩家心中譽為神作的RPG游戲,到底好不好玩呢?今天就為大家?guī)碚勰ィ号っ衫?Beta測試版體驗 游戲試玩簡評,一起來看看吧。試玩簡評:1.很不錯地繼承了異域鎮(zhèn)魂曲的風(fēng)格,不少場景的描述依然用了幻燈片+選項+文字的經(jīng)典方法,文本依舊深邃(或者說是晦澀)。選擇支相當豐富,完整游戲的文字量應(yīng)該會相當?shù)目捎^。2.這一作似乎很重視戰(zhàn)斗中對場景機關(guān)的應(yīng)用,回合制的戰(zhàn)斗系統(tǒng)基本與trpg保持一致。3.優(yōu)化很差,測試用的pc顯卡是960m,雖然是入門級的移動獨顯,但是中效巫師3之類的3A還是可以流暢的
三國志13 高級難度破關(guān)心得 三國志13高級難度怎么玩今天給大家?guī)怼度龂?3》高級難度破關(guān)心得,不知道上級難度怎么玩的玩家可以參考一下。玩上手了13還是可以玩一下的,雖然他還有很多地方不足,需要改進;但是還是有經(jīng)典的地方,特別是到游戲的中后期,確實打的很爽,我不玩外交BUG要糧和錢,實力打,和電腦百萬大軍對戰(zhàn)真的很爽,和電腦比出兵速度也是很爽的,經(jīng)過幾天的奮戰(zhàn),過了190,198兩個劇本,寫給大家分享一下。1:得民心者得天下,這句話用在13里一點沒錯,電腦出兵速度快是因為他們民心基本滿的,還有就是醫(yī)院多出,救死扶傷多好。所以個人建議1/4的人去巡查,直到滿。2:科技不能落后,文化不能丟失,高級兵種優(yōu)勢明顯。3:錢和糧盡量出在后方一點的城市,這些城市就是經(jīng)濟了。科技升級也是升商業(yè)和農(nóng)業(yè)。4:組隊多
三國志13 君主模式重臣特性及內(nèi)政建設(shè)心得今天為大家?guī)怼度龂?3》君主模式重臣特性及內(nèi)政建設(shè)心得,給新手一些《三國志13》君主模式的玩法經(jīng)驗。SAN13大家也玩了幾天了,或多或少大家都有一些經(jīng)驗收獲,這里將我玩【君主】的經(jīng)驗分享給大家。(友情提示:新手建議別用小勢力玩,人太缺是個問題。用傳統(tǒng)三家開局是最好的選擇,等熟練的再玩小勢力。)一、重臣特性一覽君主必須要有良臣輔佐。首先我們來看看各個重臣的特性:軍師特性:【神算鬼謀】所屬武將指揮兵力的能力及部隊最大士氣提升。實用等級:★★★ 無論前期后期都是很實用的技能,必須作為君主軍師。(當然你要掛公正無私也可以)【公正無私】每個季節(jié)所屬武將的忠誠度上升。實用等級:★★ 如果沒有神算鬼謀,這個技能是君主軍師最好的選擇。有了神算鬼謀以后,可以下放為太守軍
彈片 游戲心得體會 玩了2個小時的感受 彈片好玩嗎今天為大家?guī)淼氖菑椘螒蛐牡皿w會玩了2個小時的感受,,一起來看看吧!不愧是虛幻引擎,光影效果超好,我的眼睛都快閃瞎了。。。除了初始武器,目前就拿到格林機槍和散彈槍,當然還有手雷,除了散彈槍外的武器射程都在視野范圍外,所以戰(zhàn)斗的時候基本上都是看著雷達盲射的。。。我的分辨率是1920*1080,打開人物屬性裝備的界面完全是像素風(fēng)格的。。。玩不下去了,感覺玩這個還不如去玩光暈斯巴達點擊進入3DM《彈片》游戲論壇專區(qū)
龍之信條:黑暗覺者 實用技巧心得 新手科普小知識由日系廠商CAPCOM于2013年在PS3及XBOX360上發(fā)售的龍之信條:黑暗覺者,時隔多年后終于在近日登陸了PC平臺,而卡普空也表示將在這次PC版的畫面和流暢性上做大幅度調(diào)整和提升。那么作為剛接觸此游戲的萌新們,其中都有哪些小技巧值得注意呢?今天就為大家?guī)睚堉艞l:黑暗覺者 實用技巧心得 新手科普小知識,一起來看看吧。實用技巧:1.砍掉蛇頭不要急著去交,先去魔女森林把小魔女找了,不然拿不到祝福之花去森林找過老相好,主線進行到晉見以后就可以去主城左邊的修道院找老相好了,可以拿到長達2天的雙倍經(jīng)驗道具祝福之花。拿到以后千萬別去睡覺,先去貧民窟的贗品店復(fù)制個幾個再說,平時包括睡覺都要存進銀行,出門再取出來。2.主線進行到一定程度會在鬧市聽說有人去騷擾小魔女,你過去
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