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三國(guó)志13 長(zhǎng)征及戰(zhàn)術(shù)玩法心得 三國(guó)志13好玩嗎

時(shí)間:2016-02-05 09:34:38
  • 來(lái)源:spain0421
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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三國(guó)志13 長(zhǎng)征及戰(zhàn)術(shù)玩法心得 三國(guó)志13好玩嗎

《三國(guó)志13》是日本KOEI公司開(kāi)發(fā)的歷史模擬類(lèi)游戲《三國(guó)志》系列的第13部正作。下面為大家?guī)?lái)的是玩家分享的游戲中長(zhǎng)征及戰(zhàn)術(shù)玩法的詳解

1.這代扮演武將rpg元素并不多,感覺(jué)其實(shí)就是君主扮演。。當(dāng)都督賊累,不如造反,自己當(dāng)君主,任命都督,重要城市自己掌控,其余的給都督,你會(huì)發(fā)現(xiàn)非常省心。

2.關(guān)于長(zhǎng)征問(wèn)題,打之前先把糧食多分一部分到前線某個(gè)城市B,從主城A發(fā)兵,其他城市B.C.D出兵集結(jié)到城市B,然后手動(dòng)把各個(gè)兵團(tuán)的糧食補(bǔ)滿(mǎn)到150天就ok了,不要一個(gè)城一個(gè)城的打,擊敗對(duì)手的主要兵力就上去收割其他城市,一直打到?jīng)]糧再解散,能打多少城打多少城,遠(yuǎn)征一次不容易。

3.游戲一開(kāi)始先登人,登完人去借錢(qián),借完錢(qián)去舌戰(zhàn)部落,把能籠絡(luò)的全弄過(guò)來(lái),對(duì)方城市的部落也能給你提供加成,只要你能籠絡(luò)他他就給你加成。然后就可以種田或者擴(kuò)張了。先把一個(gè)兵種訓(xùn)練到2000以上,戰(zhàn)斗力很高,注意城市的特殊兵種。

4.戰(zhàn)術(shù)問(wèn)題,這一代士氣很重要,士氣打沒(méi)了就跟打狗一樣,不管你有多少兵。對(duì)正常士氣的部隊(duì)一個(gè)兵擊打50-200,對(duì)沒(méi)有士氣的部隊(duì)一個(gè)兵擊有時(shí)候一個(gè)兵擊能打到1000。也就是說(shuō),不管對(duì)方來(lái)多少人,士氣沒(méi)了士兵就只是個(gè)數(shù)字了。所以,降低對(duì)方士氣的技能就很重要了,如呂布的技能?;⒈T可以打?qū)Ψ绞繗?,許昌有。

5.虛報(bào)的用法。野戰(zhàn)的時(shí)候主力部隊(duì)先頂上,然后找個(gè)高機(jī)動(dòng)的部隊(duì)繞道對(duì)方主力部隊(duì)的后方卡住位置,然后一個(gè)虛報(bào)或者偽報(bào),任你關(guān)羽還是呂布,你都可以打狗了。


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