- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行: Whatboy Games
- 發(fā)售:2021-04-09
- 開(kāi)發(fā): Whatboy Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,獨(dú)立,永久死亡
《火焰審判》圖文攻略 全職業(yè)詳解卡牌卡組解析
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

2、事件
一共有5種觸發(fā)事件的地點(diǎn),進(jìn)入地點(diǎn)會(huì)隨機(jī)觸發(fā)事件。
旅行消耗為玩家到達(dá)該地點(diǎn)時(shí)路途消耗的體力,探索消耗則是觸發(fā)該地點(diǎn)會(huì)固定消耗的體力。
下方彩色條為探索該地點(diǎn)可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì),充能越靠右獲得獎(jiǎng)勵(lì)的概率就越高。(當(dāng)然,也可能是戰(zhàn)斗概率)。
①琉璃之地
②廢墟
③定居點(diǎn)
④城鎮(zhèn)
⑤地標(biāo)
這也是職業(yè)解鎖任務(wù)里所需要的,在地圖上有三個(gè)小問(wèn)號(hào)”?“提示。
多為艱苦的戰(zhàn)斗,有豐富戰(zhàn)利品。
風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存。
此外,還有山洞這種不進(jìn)去就不知道狀況的區(qū)域,也可以看成某種類(lèi)型的事件。

- 第1頁(yè): 一、游戲介紹/按鍵/設(shè)置
- 第3頁(yè): 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):回合
- 第5頁(yè): 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):連擊
- 第7頁(yè): 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):天賦
- 第9頁(yè): 四、卡牌系統(tǒng):綜述
- 第11頁(yè): 四、卡牌系統(tǒng):卡組/升級(jí)/強(qiáng)化
- 第13頁(yè): 四、卡牌系統(tǒng):召喚/弱點(diǎn)/增益
- 第15頁(yè): 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):事件
- 第17頁(yè): 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):扎營(yíng)
- 第19頁(yè): 六、流程要點(diǎn):探索
- 第21頁(yè): 六、流程要點(diǎn):戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)
- 第23頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:綜述
- 第25頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)士-卡牌解析
- 第27頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:獵手-卡牌解析
- 第29頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:元素使-卡牌解析
- 第31頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主-卡牌解析
- 第33頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:刺客-卡牌解析
- 第35頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:巫師-卡牌解析
- 第37頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:煉金術(shù)士-卡牌解析
- 第39頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:靈語(yǔ)人-卡牌解析(完)
- 第2頁(yè): 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):基礎(chǔ)
- 第4頁(yè): 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):意志力
- 第6頁(yè): 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):神龕
- 第8頁(yè): 三、玩法模式
- 第10頁(yè): 四、卡牌系統(tǒng):能力/英雄卡
- 第12頁(yè): 四、卡牌系統(tǒng):裝備
- 第14頁(yè): 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):地圖
- 第16頁(yè): 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):體力與士氣
- 第18頁(yè): 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):特殊狀態(tài)
- 第20頁(yè): 六、流程要點(diǎn):作戰(zhàn)
- 第22頁(yè): 六、流程要點(diǎn):主支線
- 第24頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)士-基礎(chǔ)
- 第26頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:獵手-基礎(chǔ)
- 第28頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:元素使-基礎(chǔ)
- 第30頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主-基礎(chǔ)
- 第32頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:刺客-基礎(chǔ)
- 第34頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:巫師-基礎(chǔ)
- 第36頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:煉金術(shù)士-基礎(chǔ)
- 第38頁(yè): 七、英雄/卡組詳解:靈語(yǔ)人-基礎(chǔ)
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