《火焰審判》圖文攻略 全職業(yè)詳解卡牌卡組解析
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

卡牌解析
庇護:戰(zhàn)士作為輔助時必拿卡,轉(zhuǎn)移傷害能最大程度上保護隊伍核心角色,特別是高難度下。
急速回復(fù):不僅抽到就加甲,8點耐久又能穩(wěn)定每回合加甲,前期怪物傷害不高的時候可以拿。
迎難而上:輔助戰(zhàn)士用來破壞陣型,對于用戰(zhàn)士作核心輸出者的"走A"流派是一張必拿卡,配合煽動獲得大量傷害加成,升級后可穿越敵人。
阻截:輔助戰(zhàn)士可以用,貼近怪物可以限制怪物移動,又能上debuff。"走A"戰(zhàn)士也可以拿一張給危險敵人上減攻。適用面廣,中規(guī)中矩。
恐嚇:也是一張范圍debuff卡,輔助戰(zhàn)用。
突襲:"走A"戰(zhàn)核心組件之一,高機動性。
組卡思路
輔助戰(zhàn)士可以防御、牽制和強化隊友,比較好構(gòu)筑。還有就是偏攻擊的“走A”流。核心卡是一張物品牌:好斗,所以走A也可以叫好斗戰(zhàn)。
迎難而上吸敵人-煽動加傷-好斗打群傷,一路走一路割草。
后期成型時最好可以拿到攻擊疊甲/根據(jù)護甲加傷的武器組合,這樣既保證生存也能輸出。沒有的話就讓隊友多拿輔助牌。

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- 第7頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):天賦
- 第9頁: 四、卡牌系統(tǒng):綜述
- 第11頁: 四、卡牌系統(tǒng):卡組/升級/強化
- 第13頁: 四、卡牌系統(tǒng):召喚/弱點/增益
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- 第17頁: 五、冒險系統(tǒng):扎營
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- 第23頁: 七、英雄/卡組詳解:綜述
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- 第27頁: 七、英雄/卡組詳解:獵手-卡牌解析
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- 第31頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)爭領(lǐng)主-卡牌解析
- 第33頁: 七、英雄/卡組詳解:刺客-卡牌解析
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- 第37頁: 七、英雄/卡組詳解:煉金術(shù)士-卡牌解析
- 第39頁: 七、英雄/卡組詳解:靈語人-卡牌解析(完)
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- 第4頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):意志力
- 第6頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):神龕
- 第8頁: 三、玩法模式
- 第10頁: 四、卡牌系統(tǒng):能力/英雄卡
- 第12頁: 四、卡牌系統(tǒng):裝備
- 第14頁: 五、冒險系統(tǒng):地圖
- 第16頁: 五、冒險系統(tǒng):體力與士氣
- 第18頁: 五、冒險系統(tǒng):特殊狀態(tài)
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- 第22頁: 六、流程要點:主支線
- 第24頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)士-基礎(chǔ)
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- 第34頁: 七、英雄/卡組詳解:巫師-基礎(chǔ)
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