使命召喚13:無限戰(zhàn)爭上手試玩心得 無限戰(zhàn)爭好玩嗎
- 來源:沁雅暢慧
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

很多人都對(duì)《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的多人對(duì)戰(zhàn)不抱太大的期望,不過對(duì)于這次《無限戰(zhàn)爭》的 Beta 測試,我倒是還挺滿意,六天的試玩發(fā)現(xiàn)很多的亮點(diǎn)以及一些細(xì)心的設(shè)定。當(dāng)然游戲中還是存在不少的問題,不過瑕不掩瑜,今次的 Beta 測試大大提升了我對(duì)《無限戰(zhàn)爭》的期待值。

一、戰(zhàn)術(shù)套裝搭配豐富
雖然在測試前動(dòng)視表示在 Beta 中只能使用三種戰(zhàn)術(shù)套裝(Combat Rig),不過玩到 Beta 之后我們發(fā)現(xiàn),六種戰(zhàn)術(shù)套裝最后是都可以使用的,戰(zhàn)術(shù)套裝和《黑色行動(dòng)3》中的“專家”有異曲同工之處。不過相對(duì)于“專家”,戰(zhàn)術(shù)套裝的可搭配性更強(qiáng),配合三個(gè) Payload 主動(dòng)技能和三個(gè) Trait 被動(dòng)技能,每個(gè)戰(zhàn)術(shù)套裝可以有九種不同的搭配,加起來有54種之多,并且開發(fā)商貼心的讓玩家可以在戰(zhàn)斗途中切換戰(zhàn)術(shù)套裝,而不是強(qiáng)制在比賽結(jié)束后切換,不過 Loadout 并不能實(shí)時(shí)切換,也算一點(diǎn)限制。

六種戰(zhàn)術(shù)套裝適應(yīng)的人群也不同,比如 FNL 適用于喜歡跑刀戰(zhàn)術(shù)玩家,配置的技能也是盡可能增強(qiáng)玩家的行動(dòng)速度和反應(yīng)能力;Phantom 適用于喜歡玩固定點(diǎn)狙擊的玩家,技能更偏向于隱蔽行蹤和位置。今次所有的主動(dòng)技能(大招)也要比《黑色行動(dòng)3》要實(shí)用的多,給人最大的感受就是每個(gè)戰(zhàn)術(shù)套裝都有一個(gè)適用于喜歡簡單干脆直接殺敵的玩家的技能,而被動(dòng)技能還可以與 Perk 技能以及變異武器的技能效果疊加,達(dá)到最佳的效果。


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