- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:1C
- 發(fā)售:2010-09-18
- 開發(fā):Katauri
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:探險
國王的恩賜交錯世界全兵種詳細資料一覽
- 來源:KENTSHAW
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

5級:
巨魔:新增兵種
無對比,數(shù)據(jù)略
DPL=0.06(普攻)、0.07(悶棍)
評論:有趣的新增5級兵,增加了不少亂七八糟的天賦,實際上還是沒大用,也就再生有點用處,但還不總是能實現(xiàn)。石化,沒看出有什么戰(zhàn)術用途,即使電腦AI用,也沒用。除非巨魔死在唯一的路口上,把雙方的肉搏兵都隔開。加攻的天賦,不如食人魔加的狠,也不如食人魔跑的快。把人打暈了,也只能持續(xù)一回合的時間。5級兵中,算是威脅較小的肉盾型選手,我把它和矮人的巨人并稱“雙傻”。打巨魔時,控、破防即可。注意不要留個小尾巴,否則下回合再生了。
獨眼:
攻擊:40升50
防御:50升67
行動:2升3
傷害:50-60升60-70
生命值:520升650
DPL=0.05(普攻)、0.05(震暈)、0.06(擊退)
評論:大幅提升。有趣的變化是行動多了一格。以前在底線的獨眼前站個肉搏它就不能遠程了,現(xiàn)在控不住,它不一定震暈你,有可能還扔石頭打你遠程。自己帶隊的話,作為遠程,安全性很高,被打死的概率不高,但真死了一個也不太好復活。傷害一般,前期還好,基礎攻擊高,后期英雄的攻擊過30、40的時候,帶其他弓手,傷害會更理想。主動太低,是遠程的硬傷??偟膩碚f,比KB中的獨眼上場機會多。
綠龍:
攻擊:47升53
防御:53升60
主動:7降5
生命值:700升800
領導力:1600升1900
DPL=0.05(普攻)、0.07(勾人)、0.03(群殺)
評論:恭喜綠龍,成為了AP中玩家最喜歡遇到的龍,因為最沒威脅。5主動、6移動,這還是龍的水準嗎?還趕不上鳥,皇家獅鷲加強后是7和7。第一回合,綠龍鐵定無法對你造成傷害,除非你愿意站在前排外尖處,又被綠龍勾去。墻在哪。。。第一回合沒威脅,那么看我綠龍第二回合的,對不起,綠龍第一回合就被列入陣亡名單了。不是說綠龍就不能帶,法師職業(yè)還是能用,主要的作用是加藍。傳說中的惡龍,居然是個跑堂的。哎。。。
紅龍:
攻擊:57升63
防御:57升63
生命值:770升870
DPL=0.06(普攻)、0.06(噴火)
評論:KB中最受歡迎的龍,在AP中依然是,當然多了個競爭對手,原來紅龍看不起的骨龍。二者都是靠狀態(tài)攻擊攻擊吃飯,但實現(xiàn)的方式不同,一個是噴火,一個是放毒,一個是直線噴,一個是四周噴,一個噴的距離遠,一個噴的范圍大。實戰(zhàn)中,骨龍的放毒更容易操作一些,隨便鉆個空就進去了,噴倒個三四個還是比較容易,紅龍則要瞄準直線,不過可以隔半屏開噴。紅龍還可以打兩格,骨龍不行。打電腦AI時,紅龍更難對付,就是因為這個超遠距噴火。帶兵時,紅龍更好搭配,不影響士氣,骨龍是亡靈,對有些族比如人類是要降士氣的。骨龍也有個優(yōu)勢,就是不吃弓手,加個目標化能緩解不少遠程的傷害,魔法型不算。打紅龍時,很廢腦力,比黑龍還費勁,因為黑龍會踩你的陷阱,紅龍不一定。
黑龍:
攻擊:50升70
防御:50升70
主動:7降6
生命值:800升1000
DPL=0.05(普攻)、0.05(群殺)
評論:因為魔免的存在,如果帶兵的話,黑龍一直競爭不過紅龍。沒辦法。打黑龍時,陷阱大法依然有效,不過落在哪兒,就要多SL了。作為龍王,打起來還是挺費力的,尤其是法師。提示,實戰(zhàn)中,重劍騎士和皇家獅鷲打龍1.5倍傷害,還有屠龍魔法,屠龍劍。打黑龍,你就別留一手了。

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