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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 卡普空的《街頭霸王5》終于來了,自09年2月以來,玩家們已經(jīng)等了七年之久,卡普空終于不負眾望,干了一件人事,讓我們解開了《街霸5》的紅蓋頭,春麗,嘉米,神月卡琳,勞拉,各位女王久等了,我們速度滾過來了。 這是一款經(jīng)典的格斗游戲,格斗游戲的典型特征就是動作華麗,連招迭出,打擊感十足,適用于手眼配合協(xié)調(diào)、動若脫兔、手爪子堪比貓爪子的的游戲老饕,不

    8.0
    2016-02-19 09:08:51
    0 半神巫妖
  • 幽浮是一款神作,這個神作不是現(xiàn)代意義上的神作,而是存在于我們記憶中的黑科技,那是DOS時代的SLG鼻祖級別的游戲,今天的戰(zhàn)棋游戲,大部分都有著當年幽浮設(shè)定的影子。在DOS時代,只不過一個4M的小游戲,卻能讓你沉迷20個小時以上。 幽浮系列是集合資源、科技、戰(zhàn)斗為一體的游戲,敵人的AI相當?shù)母?,如果保證在一局中無傷亡過局,保存戰(zhàn)斗力,如何利用有效的地形、利

    9.0
    2016-02-12 08:23:22
    0 半神巫妖
  • 《火影忍者:究極風暴4》評測:木葉村的意志,便由我來繼承吧! 只要有樹葉飛舞的地方,火就會燃燒,火的影子會照耀著村子,樹葉還會重新發(fā)芽。為保護自己最重要的人而戰(zhàn),即便知道那是邪惡的,人也抵不過孤獨。掉落在木葉上的小小火種啊會更加的強大,熊熊的燃燒,繼續(xù)照耀著這個村子,保護著這個村子,總有一天,成為新的火影。 相信每一位熱愛火影忍者的朋友,都還

    7.0
    2016-02-08 08:23:46
    0 半神巫妖
  • 3DM《古墓麗影:崛起》360詳盡測評 自1996年英國EIDOS公司自作的《古墓麗影》(Tomb Raider)第一代發(fā)售為開始,直到2016年《古墓麗影:崛起》PC版的發(fā)售,已經(jīng)過去了整整的20年。 在這20年之間,古墓麗影前后共發(fā)售了十五部作品與兩部電影。勞拉克勞馥(Lara Croft)那性感誘人的身軀和冷艷的面容早已深入了每一位玩家的內(nèi)心。 正所謂胸不平何以平天下,乳不巨何以聚人心。勞拉

    9.0
    2016-01-29 15:03:57
    0 半神巫妖
  • 提起《三國志》系列,我就想起了兩句詩,不是林則徐大人的兩句詩,而是陸游大人的兩句詩光榮再做三國志,家祭無忘告乃翁。我們等了許多年,既期待,又不敢期待,光榮這十年來,頗有國內(nèi)游戲廠商的風骨,廣告宣傳震天響,產(chǎn)品卻喜歡糊弄人。想想《三國志11》之后那漫長的空窗期,我們等《三國志12》簡直望眼欲穿,愁腸欲斷,比惦記媳婦兒老公還上心。 然而光榮不動

    8.0
    2016-01-29 14:49:52
    0 半神巫妖
  • 有的游戲只是游戲,有的游戲只是情懷,曾經(jīng)有內(nèi)容的東西最終才能形成情懷,一無是處的游戲沒有資格講情懷,一天到晚情懷掛在嘴上的游戲,他們的內(nèi)容已經(jīng)爛掉了,如果不把內(nèi)容當回事,情懷最終也會被消磨殆盡。 所以啊,無論當年你是什么經(jīng)典,是什么行業(yè)標桿,如果不能夠與時俱進,勇于開拓,早晚也會消磨了骨灰粉絲的耐心,最終只剩下唬人騙人的情懷,當年的英

    8.0
    2016-01-24 08:51:47
    0 半神巫妖
  • 前言:怎么才能把割草游戲做成出彩游戲? 正式體驗游戲之前,筆者特意留意了一下制作組,碩大的KOEI頓時亮瞎了我的鈦合金眼,熟悉日式游戲的玩家們都知道 KOEI,就是諸多骨灰級玩家眼中,割草類游戲的代表制作組,大名鼎鼎的光榮。 好的,提到光榮我們會首先想到什么呢?毫無懸念,無雙系列。 沒錯,談到這里,許多玩家可能要開始吐槽了,曾經(jīng)被稱為十一區(qū)國民大作之

    8.0
    2015-12-08 09:06:29
    0 半神巫妖
  • 在經(jīng)過上一部《古墓麗影》重啟作品改革下的一致好評之后,水晶動力(Crystal Dynamics)工作室在這部全新續(xù)作中不再束手束腳,而是進行了更大規(guī)模的創(chuàng)新。如果說上一部重啟作品是在老版古墓麗影脫胎換骨變化下的小心翼翼試探,那么《古墓麗影:崛起》正如標題所述,是站在前代所有作品上真正意義上的崛起之作。 雖然充滿爭議的顯示獨占以及被眾多同期發(fā)售的3A大作包圍

    9.0
    2015-11-27 12:38:43
    0 半神巫妖
  • 在2015年的尾巴上,隨著使命召喚、輻射4紛紛路過,育碧家的年貨也終于來了,如今是一個不講逼格不講情懷的時代,想要讓年貨賣的好,得靠硬實力干貨去吸引人。這些年,育碧越發(fā)沒有硬實力去碾壓對手了,雖然他的爬墻動作依舊可以說一句:我不是針對誰,我是說在座的各位,都是垃圾。 然而育碧也之剩下會爬墻的親兒子了,并且二兒子《波斯王子》還因為身患絕癥死了許

    8.0
    2015-11-22 09:27:25
    0 半神巫妖
  • Bethesda是一位劃時代的游戲巨人,她與那些拿著巨額資本圈占優(yōu)質(zhì)資源,一年一度敲骨吸髓、殺雞取卵的游戲界托拉斯不同,人家堅持她的理念和風格,開創(chuàng)自己的道路,任你滄海桑田,千變?nèi)f化,B社一直兩耳不聞窗外事,一心只做大沙盤。 即便她近十年才弄出一款《輻射》的正統(tǒng)續(xù)作,盡管這《輻射4》從頭到腳都是缺陷和BUG,但當《輻射4》出現(xiàn)在我們面前的時候,幾乎沒有人

    9.0
    2015-11-11 09:13:30
    0 半神巫妖
  • 這是一個全世界槍戰(zhàn)粉絲皆大歡喜的日子,因為大家的年貨到了,無論大家是主機黨、PC黨、索尼教徒還是微軟粉絲,無論互相之間曾經(jīng)有什么深仇大恨,此刻都應該放下傲慢和偏見,好好欣賞一下一年一度的最佳年度FPS。 不好意思,自2006年《使命召喚4》開始,它就年年是最佳FPS,COD系列完全有資格說:不要誤會,我不是針對《戰(zhàn)地》系列,我是說在座的FPS,都是垃圾。 即便我

    8.0
    2015-11-08 08:59:31
    0 半神巫妖
  • 最近發(fā)現(xiàn)歐美那頭的老牌游戲制作商也學會開玩笑了,先是《魔法門:英雄傳奇》玩了一把大忽悠,幾乎把個趕工作品丟了出來,如今《劍灣傳奇》也來了這么一手,拉大旗作虎皮,號稱純正龍與地下城DND血統(tǒng),情懷開路,引來無數(shù)核心玩家翹首期盼,然而到發(fā)售日買下來一看,原來不是啥《龍與地下城》,而是破產(chǎn)版的《龍騰世紀:起源》。 本來呢,《劍灣傳奇》就和《龍騰世

    7.0
    2015-10-22 08:50:19
    0 半神巫妖
  • 華麗共激惑無雙!3DM《戰(zhàn)國無雙4-2》PC版詳細測評 游戲名稱:戰(zhàn)國無雙4-2 英文名稱:Samurai Warriors 4-II 游戲類型:動作游戲ACT 游戲制作:Omega Force 游戲制作:Tecmo Koei 游戲平臺:PSV,PS3,PS4,PC 游戲語言:英文,日文,3DM中文 發(fā)售日期:2015-09-29 一開始要測評《戰(zhàn)國無雙4-2》,其實我是拒絕的,手里還有不久前才開始的《海賊無雙3》,因為,你不能說讓我放下這個無雙,立馬就投入到那

    7.0
    2015-10-07 08:11:20
    0 半神巫妖
  • 作為剛?cè)腴T的消費者,面對經(jīng)驗豐富、身經(jīng)百戰(zhàn)的資本家的時候,往往都是吃虧的,因為你還缺乏一些人生的經(jīng)驗,不知道世界到底是什么樣子,所以會輕易帶到溝里去,而當你成為了一個成熟的消費者,見得多了的時候,攻守之勢就要逆轉(zhuǎn)了。 資本家不再能用老一套的手段和干貨拉你上船,只能對你宣揚情懷和老交情,哭鼻子抹眼淚說當下過的不容易,請君念在往日的情分上

    7.0
    2015-10-02 08:15:05
    0 半神巫妖
  • NBA2k系列的崛起,大概始于2008年夏天,波士頓凱爾特人奪冠,2k9橫空出世,真正的碾壓出現(xiàn)在PC端,凱文-加內(nèi)特身披綠衫捶胸怒吼的開場動畫,正應了那個瘋狂賽季的景,三巨頭攜手擊敗紫金王朝,全世界湖人的敵人們都喜大普奔、彈冠相慶。 這時候PC端的2K9忽然殺出,讓大家見識到了較為真實的籃球戰(zhàn)術(shù)、技術(shù)動作和堪比直播鏡頭的專業(yè)畫質(zhì)。這樣多年紙片人物、大頭娃娃、溜

    8.0
    2015-09-28 08:43:54
    0 半神巫妖