這個(gè)世界需要更多英雄 3DM《守望先鋒》詳細(xì)評(píng)測(cè)

半神巫妖

2016-05-24

這個(gè)世界需要更多英雄3DM《守望先鋒》詳細(xì)評(píng)測(cè) 5.24,守望先鋒公測(cè)開(kāi)始!這一刻,不知道有多少玩家早早就守在了電腦前。 然后守望先鋒的服務(wù)器喜聞樂(lè)見(jiàn)的大姨媽了。 全世界都在等待一款游戲。 說(shuō)好的7點(diǎn)開(kāi)服的呢! 還好姨媽時(shí)間只有短短二十分鐘。7點(diǎn)17,群里有基佬成功進(jìn)入游戲! 然后到我的時(shí)候就變成了這樣 幸好馬上又有好心人發(fā)出了解決方法:改戰(zhàn)網(wǎng)密碼。改密碼之

    5.24,守望先鋒公測(cè)開(kāi)始!這一刻,不知道有多少玩家早早就守在了電腦前。

    然后守望先鋒的服務(wù)器喜聞樂(lè)見(jiàn)的大姨媽了。

    全世界都在等待一款游戲。

    說(shuō)好的7點(diǎn)開(kāi)服的呢!

    還好姨媽時(shí)間只有短短二十分鐘。7點(diǎn)17,群里有基佬成功進(jìn)入游戲!

    然后到我的時(shí)候就變成了這樣

    幸好馬上又有好心人發(fā)出了解決方法:改戰(zhàn)網(wǎng)密碼。改密碼之后,終于成功登陸游戲,屁股先鋒我來(lái)啦!

    閑話不多說(shuō),評(píng)測(cè)正式開(kāi)始!

    畫(huà)面9/10

    評(píng)價(jià)一款游戲,畫(huà)面永遠(yuǎn)是第一要素。守望官方推薦的配置如下:

    最低配置(30fPS):

    操作系統(tǒng): Windows Vista/7/ 8/10 64位

    CPU: Intel Core i3 或 AMD Phenom X3 865

    顯卡: Nvidia GeForce GTX 460, ATI Radeon HD 4850, 或 Intel HD Graphics 4400

    內(nèi)存: 768MB VRAM, 4GB System RAM

    硬盤(pán)空間: 7200轉(zhuǎn) 5GB空間

    推薦配置(60fps):

    操作系統(tǒng): Windows Vista/7/ 8/10 64位

    CPU: Intel Core i5 或 AMD Phenom II X3, 2.8 GHz

    顯卡: Nvidia GeForce GTX 660 或ATI Radeon HD 7950

    內(nèi)存: 2GB VRAM, 6GB System RAM

    硬盤(pán)空間: 7200轉(zhuǎn) 5GB空間

    最低配置需求的顯卡hd4400是intel的集顯,在性能上和gt630基本接近。Gtx660屬于15年主流顯卡,中高端位置。要想玩轉(zhuǎn)守望先鋒,你的電腦可能需要升級(jí)。

    我是用筆記本玩的,顯卡gtx870m。在特效全開(kāi)的條件下幀數(shù)可以穩(wěn)定在40-45左右,用最低配置的話幀數(shù)穩(wěn)定70.

    這是最低配置和最高配置的對(duì)比圖,可以看到守望先鋒的優(yōu)化做的非常好,個(gè)人感覺(jué)配置的高低對(duì)畫(huà)面的影響差不了太多,高配置主要是細(xì)節(jié)方面的呈現(xiàn)會(huì)更豐富,光影的效果更出色。在下圖的最高配置里花村的櫻花樹(shù)多了飄花瓣的效果,盧比奧的武器也明顯更富有層次感。個(gè)人感覺(jué)配置的高低對(duì)畫(huà)質(zhì)的影響真的可以忽略,守望先鋒開(kāi)最低畫(huà)質(zhì)的畫(huà)面和最高配置差不了太多,不必追求高畫(huà)質(zhì),穩(wěn)定的幀數(shù)更重要一些。

    場(chǎng)景貼圖在最高和最低畫(huà)質(zhì)下無(wú)區(qū)別,暴雪的細(xì)節(jié)做的非常到位,這是短片雙龍中的掛軸,與cg完全一致。

    守望先鋒的畫(huà)質(zhì)基本可以說(shuō)是目前市面上fps游戲的頂峰了,畫(huà)風(fēng)方面糅合了美漫和日漫的優(yōu)點(diǎn),畫(huà)風(fēng)更偏向于美式的英雄漫畫(huà),但棱角更柔和,特別是女性英雄的塑造極為優(yōu)秀,屁股先鋒的外號(hào)不是白叫的(緊身服萬(wàn)歲?。R愿杏蝎C空,黑百合,天使,dva,秩序之光的屁股五人組,要英氣有查麗婭,要可愛(ài)有小美。暴雪在畫(huà)風(fēng)和人物塑造上更多的注意到了地區(qū)和人種的差異,最明顯的就是以印度為模版的秩序之光和俄羅斯的毛妹,一眼就能認(rèn)出她們的出生國(guó)。

    男性英雄方面,看看半藏和源氏的火爆程度就知道了,簡(jiǎn)直帥到?jīng)]朋友。

    唯一減分的方面可能就是畫(huà)風(fēng)太偏向于漫畫(huà)風(fēng)導(dǎo)致的真實(shí)感不足了,另外爆炸和光影效果也只能說(shuō)是一般。

    音樂(lè)10/10

    個(gè)人認(rèn)為這次的配樂(lè)是暴雪游戲最好的,作為一個(gè)內(nèi)容是超級(jí)英雄拯救人類的故事,守望先鋒的配樂(lè)氣勢(shì)恢宏,很好的烘托出了游戲的氛圍。倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)開(kāi)始的配樂(lè)和最后結(jié)尾加時(shí)的音樂(lè)令人熱血沸騰,游戲結(jié)算時(shí)主題曲配合著最佳鏡頭響起的那一瞬間真的讓人有種此生無(wú)憾的感覺(jué)。音樂(lè)滿分!

    語(yǔ)音方面,國(guó)服的配音非常贊!絲毫不比美服和日服的配音差。

    操作及槍械手感:7/10

    Ow的操作除了傳統(tǒng)的awsd控制方向之外,你只需要設(shè)置兩個(gè)英雄技能鍵,一個(gè)終極技能鍵就可以了,部分英雄的鼠標(biāo)右鍵是副武器攻擊,空格鍵有特殊移動(dòng)技能。這樣極大的簡(jiǎn)化了戰(zhàn)斗的操作,可以讓你不用在一排技能中手忙腳亂的選擇一種,把注意力集中到戰(zhàn)斗上去,這點(diǎn)非常不錯(cuò)。

    令人失望的是槍械的手感,和其他單機(jī)fps大作相比,ow的槍械手感真的只能用糟糕來(lái)形容。特別是射擊提示,不看畫(huà)面你根本不知道自己打沒(méi)打到敵人,大部分槍械用起來(lái)就像呲水槍,打擊感非常差,力反饋?zhàn)龅囊埠芤话恪OM┭┠茉谥蟮纳?jí)補(bǔ)丁中改善以下糟糕的手感。

    綜合得分,7/10,也就比及格好一點(diǎn)。

    核心玩法及游戲樂(lè)趣 8/10

    在ow中,游戲分為四種模式:快速游戲會(huì)自動(dòng)尋找和你水平相近的玩家,對(duì)抗電腦是6v6的人機(jī)戰(zhàn),要注意的是高級(jí)電腦非常強(qiáng)。自定比賽允許你自己創(chuàng)建規(guī)則,邀請(qǐng)玩家或是對(duì)抗電腦。最后一項(xiàng)的每周亂斗每周都有不同的游戲方式,這周的街機(jī)對(duì)戰(zhàn)雙方英雄的血量和大招充能速度都翻倍,打起來(lái)非常爽快,強(qiáng)烈推薦!

    公測(cè)最讓人失望的一點(diǎn)就是沒(méi)有加入任何的新要素,無(wú)論是新英雄,新地圖還是新的游戲核心玩法都是壓力測(cè)試時(shí)的那一套(暴爹你的饑餓營(yíng)銷(xiāo)做的真牛逼!)?;居螒蚍绞椒譃槿N,推車(chē),攻防以及搶點(diǎn),每種游戲方式都需要團(tuán)隊(duì)的配合來(lái)奪取勝利。

    Ow的地圖偏向于立體化,每個(gè)地圖都分布著大量的補(bǔ)給包,近道,死亡陷阱和狙擊點(diǎn),12張地圖有些對(duì)攻擊方有利,有些更適合防守,摸清地圖,掌握補(bǔ)給包同樣需要大量時(shí)間。

    在ow中,英雄被簡(jiǎn)略的分為四個(gè)類型:重裝,支援,突擊以及防御。重裝類英雄大多有減傷以及血量方面的加成,弱點(diǎn)是攻擊力不足;支援可以恢復(fù)隊(duì)友的血量,添加有益buff或是削弱對(duì)手,支援的終極技能都是團(tuán)隊(duì)支援型,善加利用經(jīng)??梢砸慌e翻盤(pán);突擊類英雄機(jī)動(dòng)力強(qiáng),適合用來(lái)騷擾或者突擊消滅對(duì)方的難纏點(diǎn);防御類英雄有最強(qiáng)的攻擊力,終極技能也偏向于攻擊,傷害非常高。

    在ow中,英雄的定位并不是一成不變的,使用得當(dāng)重裝英雄也會(huì)發(fā)揮出高傷害,在激烈的攻防中合理轉(zhuǎn)換自己的英雄來(lái)適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)需要是每個(gè)玩家的必修課。由于技能的多樣化,每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的玩法,需要玩家花費(fèi)大量的時(shí)間來(lái)有針對(duì)性的練習(xí),可以說(shuō)每個(gè)英雄都是一種全新的體驗(yàn)。

    上癮度 9/10

    Ow的游戲的節(jié)奏非??欤痪滞ǔr(shí)間在8-10分鐘左右,沒(méi)有發(fā)育和養(yǎng)成的時(shí)間,從頭到尾都處于緊張的狀態(tài),時(shí)刻都是高潮點(diǎn)。Ow大幅強(qiáng)化了對(duì)玩家的正反饋,攻擊只要摸到邊就算助攻,治療同樣也算助攻,使用終極技能一次性解決多位敵方英雄會(huì)有雙殺,三殺等等提示,爽快度滿點(diǎn)。在游戲的最末尾會(huì)列出玩家整場(chǎng)比賽的數(shù)據(jù)來(lái)計(jì)算經(jīng)驗(yàn)值,根據(jù)單項(xiàng)的成績(jī)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)不同的獎(jiǎng)牌和經(jīng)驗(yàn)。

    說(shuō)到正反饋,當(dāng)然少不了每局結(jié)束后的最佳玩家和最佳鏡頭,電腦會(huì)挑選出整場(chǎng)比賽中n殺的時(shí)刻來(lái)進(jìn)行回訪,俗稱“上電視”,哪怕你一局表現(xiàn)平平,只要抓住一次機(jī)會(huì)解決大量對(duì)手就有上最佳鏡頭的機(jī)會(huì),滿足玩家的虛榮心。另外之后的點(diǎn)贊系統(tǒng)也會(huì)讓不太容易出彩的治療和重裝英雄獲得上榜的機(jī)會(huì),如果能獲得12個(gè)贊可是比獲得最佳玩家更值得驕傲的事情,意味著對(duì)手對(duì)于你的認(rèn)可。

    一局游戲結(jié)束后玩家有20秒左右的時(shí)間來(lái)決定是否退出,否則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)填滿離開(kāi)的玩家進(jìn)行下一場(chǎng)游戲。高強(qiáng)度,快節(jié)奏,大量的正反饋以及偏短的每輪游戲時(shí)間很容易讓你一局接一局的玩下去,碰到合作愉快的隊(duì)友們,經(jīng)常會(huì)舍不得離開(kāi)隊(duì)伍,連上廁所的時(shí)間都沒(méi)有。封測(cè)結(jié)束后玩家的反饋也表明了游戲在節(jié)奏方面做的非常成功,很多玩家上癮一樣等著游戲開(kāi)服。

    收費(fèi)方式及商城

    Ow采取買(mǎi)斷制,198的普通版和328的豪華版,豪華版附贈(zèng)皮膚及小寵物等其他獎(jiǎng)勵(lì)。在ow中,每升一級(jí)玩家會(huì)獲得一個(gè)補(bǔ)給箱,開(kāi)箱子有幾率獲得各種皮膚,表情,語(yǔ)音,勝利姿勢(shì),噴漆和特寫(xiě),如果某一項(xiàng)你已經(jīng)獲得了會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為游戲幣。目前沒(méi)有充值游戲幣的方式,但可以通過(guò)商城購(gòu)買(mǎi)額外的補(bǔ)給箱,50個(gè)補(bǔ)給箱238元,并不算貴,各位土豪可以下手了。

    在現(xiàn)在市面上的fps游戲中,守望先鋒的手感并不是最好的,玩法也不是獨(dú)創(chuàng)的,甚至連畫(huà)面都不是最好的,但肯定是最好玩的fps網(wǎng)游。暴雪最擅長(zhǎng)的就是模仿-創(chuàng)新-超越這個(gè)路數(shù),它的產(chǎn)品也許在每個(gè)單項(xiàng)中都無(wú)法獨(dú)占鰲頭,但綜合素質(zhì)一定是最好的那一款。

    守望先鋒還有很多的不足和缺憾的地方,游戲玩法太單一太少,英雄池太淺,平衡性也不夠,也沒(méi)有很多玩家翹首期待的pve合作模式和劇情模式,但它才剛起步,還有時(shí)間。但是玩家的耐心和興趣度也是有限的,如果暴雪僅僅滿足于做一個(gè)山寨的tf2,那么守望先鋒一定會(huì)淪落為下一個(gè)風(fēng)暴英雄。得失的關(guān)鍵在于接下來(lái)三個(gè)月內(nèi)暴雪是否有大的更新和動(dòng)作,我們且靜觀就好。

    但是現(xiàn)在我還是沉迷于ow中,這個(gè)世界需要更多英雄,而它的代價(jià)僅僅是198。這錢(qián),花的值!

    3DM 評(píng)分:9.0

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