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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 在很長一段時間里,游戲玩家和游戲是相愛相殺的歡喜冤家。在某些線上社區(qū)或線下集會的交流中,各種攻擊性稱呼也成功構(gòu)筑了“輕松愉快”的交流氛圍。比如,最常見的“批”字輩、“出”字輩、“茍”字輩等選手——有時候,這是玩家對玩家的攻擊,但更多時候,是玩家對游戲的攻擊。而且,當(dāng)玩家喊出不太友善的稱呼時,基本就意味著玩家對現(xiàn)狀很不滿意,他打算給游戲上上強度,讓游戲好好反省一下。 但有句俗話說得好,打是親罵是愛,不打不罵爛白菜。有時候的直球攻擊,不是說真要把你弄出個三長兩短,而是一種更加簡單粗暴的“親昵”——你說對吧,“逆子”。這里得申明一下,這可不是我趁機占各位便宜,這個稱呼確實是《逆水寒》手游玩家對游戲的稱呼。而這個看似充滿了攻擊性的稱呼,在最近可能不太一樣了……因為,這是《逆水寒》手游玩家對游戲的真情流露,是一種貨真價實

    2024-09-09 16:25:04
    0 廉頗
  • 蟬,一種昆蟲。孵化后,會在地下蟄伏八年之久,靠吸食植物根系的汁液不斷成長,于某年的夏天破土而出,發(fā)出巨大而刺耳的擾民叫聲,呼朋引伴尋求交配,并在其后的短短一兩個月內(nèi)迅速暴斃,留下滿地的蟬尿和一片寂靜——俗話說得好,夏蟲不可語冰,而蟬就是所謂的夏蟲。 某種意義上來說,《星鳴特攻》也是只蟬。八年前的那個夏天,當(dāng)大伙還沉浸在當(dāng)初那個“最好”的《守望先鋒》中,看沒被和諧的獵空屁股,選六D.Va陣容橫掃花村時,《星鳴特攻》就下鍋了——那時,士兵76還沒被打上LGBT的標(biāo)簽,托比昂和小美也尚未因年齡和身材在“政治正確打分器”中獲得額外加分。 在這漫長的八年中,《星鳴特攻》吸走了投資者們的大把票子,具體數(shù)額眾說紛紜——Reddit論壇上真假不知的爆料帖說,它拉到了一筆全行業(yè)最高的2.5億美元投資,當(dāng)我想去考證時,帖子已經(jīng)被管

    2024-09-07 21:36:16
    0 泥頭車
  • 復(fù)活一個人需要花多少錢?這個問題放在十年前,可能會被當(dāng)作瘋?cè)说膰艺Z。畢竟,就連阿拉丁的神燈精靈在實現(xiàn)愿望時,都要遵守三個原則——不能殺人,不能讓兩個人相愛,不能讓死者復(fù)活。然而,在2024年的二手交易平臺和短視頻評論區(qū),這樁生意卻能被明碼標(biāo)價——復(fù)活三十秒讓親人給您帶句話,首充僅需99元;想和親人發(fā)個信息打個電話,勞駕收您1699;要是能再多加點兒,還能幫您爭取到“完美復(fù)活”套餐,通過“神經(jīng)元意識上傳記憶”,讓思念不再有邊界,讓您和親人實現(xiàn)跨時空溝通…… 只是,上述的所有美好都只存在于廣告語中。等你真的購買后才會發(fā)現(xiàn),所謂的99元首充套餐,就只是個毫無門檻的AI換臉變聲——和短視頻平臺上那些隨處可見的“AI換臉牢大獻唱《See you again》,孩子們我回來了”毫無區(qū)別。 標(biāo)價上千的“聊天套餐”和商家描述的

    2024-09-06 21:41:04
    0 廉頗
  • 四年前,當(dāng)《黑神話:悟空》的首支實機預(yù)告公布,不少國內(nèi)玩家第一次被“國產(chǎn)3A”這個概念震撼時,社交媒體平臺上曾經(jīng)掀起過一陣討論——“黑神話”能賣多少,能破千萬銷量嗎?那時,哪怕是最樂觀的“香檳黨”,給出的答案都是“恐怕不太可能”——因為長久以來,我們的國產(chǎn)單機游戲市場,尤其是大型國產(chǎn)單機的表現(xiàn),實在是太萎靡了。即便是坐擁IP、情懷和多年開發(fā)經(jīng)驗,定價也不到主流3A一半的“仙7”,銷量也才在今年堪堪突破百萬。 甚至,哪怕是二十多年前蓬勃發(fā)展,處于“黃金年代”的國單市場,也沒能供養(yǎng)出一個足以在商業(yè)成績上和國際頂級公司掰手腕的“天命人”——不論是曾在2002年美國E3上大放異彩的《秦殤》,還是一代人記憶里的《大秦悍將》,或是我們最熟悉的“三劍”,都沒有做到。很多人將這些游戲的失敗,歸咎于那紙眾人皆知的“討電子海洛因檄

    2024-09-06 19:04:22
    0 泥頭車
  • 在宏大的“軌跡”系列世界觀中,“卡爾瓦德共和國”是僅次于“埃雷波尼亞帝國”的“塞姆利亞大陸”第二大國。為了講完“埃雷波尼亞帝國”的故事,F(xiàn)alcom總共推出了五部作品。而正是因為有這份過往的經(jīng)驗,使得粉絲群體內(nèi)部達成了共識:“卡爾瓦德共和國篇”并不會是一部簡短的篇章。事實也的確如此。在接連推出“黎之軌跡”與“黎之軌跡II”后,不管是“卡爾瓦德共和國”,還是以范恩為首的主角團一行,都仍舊存在許多謎團未能解開?!败壽E”系列已經(jīng)歷了20年的長跑,也該進行到究明一切的階段了——而這正是《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》的存在意義,也是它并不被命名為“黎之軌跡III”的理由。前不久,受云豹娛樂的邀請,我們前往了日本東京,與Falcom和云豹娛樂進行了一場訪談活動,也提前試玩到了《英雄傳說&nbs

    2024-09-06 18:53:10
    0 星河
  • 去年,在連續(xù)三年推出“軌跡”系列作品后,F(xiàn)alcom發(fā)售了《伊蘇X-北境歷險-》。當(dāng)然,有關(guān)“卡爾瓦德共和國”的故事還并未結(jié)束——正在進入終盤的“軌跡”系列,也仍舊存在著無數(shù)的謎團等待玩家們?nèi)ソ忾_。 于是在今年,《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》應(yīng)運而生。對國內(nèi)玩家們來說,本作的一大好消息無疑是中文版的同步推出——而上一次“軌跡”系列的中文同步,還要追溯到2020年的《英雄傳說 創(chuàng)之軌跡》。 在游戲推出之際,我們也有幸受到云豹娛樂的邀請,采訪了Falcom的社長近藤季洋先生與云豹娛樂的社長陳云云女士。 我們就《英雄傳說 界之軌跡 -告別塞姆利亞-》聊了很多,對本作的定位與內(nèi)容有了不少全新的理解——當(dāng)然,除了本次的主角外,也聊了聊最近公布的“那個游戲”。 Q:請問游戲標(biāo)題“界之軌跡”的含義是?副標(biāo)題“告別

    2024-09-05 11:40:35
    0 星河
  • 眾所周知,CJB即“沖擊波”“超級棒”或“傳家寶”一詞,乃是整個2015年中文互聯(lián)網(wǎng)所孕育出的,最為經(jīng)久不衰、歷久彌新的發(fā)明。 當(dāng)傳奇全華班電子競技俱樂部OMG戰(zhàn)隊的無狀態(tài)選手,在某天的4:24打出那句“世界第一,吹JB?隊友是關(guān)鍵”時,他絕對不會想到這個脫胎于電競與隊內(nèi)紛爭的詞匯,將在未來超脫它固有的電競?cè)ψ?,成為老少咸宜居家旅行必備的偉大梗詞。 當(dāng)同一時代的“城會玩”“說三遍”都淪為春晚都不屑于一用的爛梗時,CJB卻仍活躍在各大論壇貼吧戰(zhàn)斗的第一線——如果你是個百度貼吧、微博超話,或彈幕網(wǎng)站的用戶,那應(yīng)該能很明顯地感受到,但凡是個討論度稍微高點兒的東西,不論其出自古今中外,都免不了“這貨是不是個CJB”的爭議。而在討論之時,帖子的標(biāo)題里往往還會加上“理性”二字。 不論是出自宮崎英高的《艾爾登法環(huán):黃金樹之影

    2024-09-03 22:38:57
    0 泥頭車
  • 他其實也不想這樣。小伙兒蹲在那里不停掙扎著,臀部時不時排出的氣味和聲響都暗示了這場“腳跨兩岸”的戰(zhàn)斗是場硬仗。其實從外賣包裝里看見國風(fēng)虞姬和“國潮”標(biāo)簽的那一瞬間,小伙兒就知道這場“安史之亂”,定是自己的命中劫數(shù)。此刻,頭頂英雄膽,身著青素衣的虞姬,倒像是催史的史官一樣,逼著小伙兒的腸道蠕動得再快些,和這些史好好掰掰腕子。而小伙兒攥緊了手中面巾紙,渾身微微顫抖——看這架勢,這場載入歷史的戰(zhàn)爭,讓小伙兒賭上了一切。萬幸,小伙兒的一切努力都沒白費,他的括約肌已經(jīng)開始蠕動放松,腸鳴的頻率也逐漸加快。最后,一陣噼里啪啦的動靜傳來,小伙兒長舒了一口氣,肚子也不再翻騰,這場“安史之亂”才算是告一段落?!耙悄苤貋恚乙x李白、選杜甫、選劉邦,反正是不可能選虞姬了”,站起身來的小伙兒雙手摩挲著肚皮,心里這么盤算著。而這,都是

    2024-09-02 23:15:39
    0 阿姨王麗
  • 眾所周知,如何游泳乃是困擾了人類古今數(shù)千年的重大難題。無論你的身體是如何健壯,只要沒有學(xué)會游泳,在水中就會緊張,就會被水淹沒,不知所措。此事在腓特烈大帝著甲墜河之死,明武宗朱厚照落水染疾之死等典故中,亦有記載——可以說,游泳是除了數(shù)學(xué)之外,唯一不會背叛你的東西,當(dāng)水沒過頭頂?shù)臅r候,不會游泳就是不會。 因此,如何學(xué)會游泳就成了自古以來,上至帝王將相,下至黎民百姓的必修課。據(jù)傳,二十年前曾有一位手捧《提乾涉經(jīng)》,自稱“性學(xué)專家”陳茂蓬的高人出世,將自己多年的游泳心得總結(jié)為一套名為《男性延長杏艾時間的控制技巧》的光碟,標(biāo)價2350元出售,希望能夠幫助廣大被游泳問題所困的男性朋友。據(jù)他所說,游泳與控制涉經(jīng)有異曲同工之妙,需要一塊不大不小的木板,一片不深不淺的水池,首先要用手扶住木板用腳劃水,再扒在木板上用手刨水,分別練

    2024-09-01 22:10:11
    0 泥頭車
  • 眾所周知,我是個還算專業(yè)的卡牌游戲愛好者,《爐石傳說》里拿過JJC十二勝上過傳說,《游戲王!大師決斗》里上過王,《巫師之昆特牌》也打過職天,算是個編輯部里比較資深的牌佬。但后來,我還是棄坑了很多曾經(jīng)沉浸其中的卡牌游戲,原因不難解釋,不是因為我玩的游戲太多,而是因為大量傳統(tǒng)CCG需要投入的金錢和精力太多,即使你只玩一款,也很難在不氪金的前提下,追著版本去打牌。 你看,以大部分玩家都熟悉,也曾是“年輕人的第一款CCG”《爐石傳說》舉例,早期大量新玩家入坑爐石的階段基本是初期兩年,也就是2014年和2015年。這兩年內(nèi),《爐石傳說》在基礎(chǔ)卡牌上推出了大量拓展,第二年推出的拓展包中“黑石山的火焰”和“冒險者協(xié)會”質(zhì)量尤其高,幾乎每個拓展都在盤活舊卡組的前提下,創(chuàng)造了大量新機制供玩家游玩,吸引了大批玩家入坑。 但問題在于

    2024-08-30 23:44:00
    0 廉頗
  • 你知道的,作為一名艾澤拉斯的勇士,我一直在四處奔波,給各種滅世級危機擦屁股。這些年來,我登上位于宇宙的燃燒王座,終結(jié)了墮落泰坦以及他那邪惡的遠征計劃;我進到了位于神秘位面的尼奧羅薩,“一發(fā)入魂”帶走了星球上的最后一個上古之神;我甚至還在“陽間”和“陰間”之間來了個往返……也正因為如此,我很多時候會陷入沉思——曾經(jīng)在游戲背景故事里藏著掖著的內(nèi)容,現(xiàn)在好像都快被暴雪給挖盡了。后面要再出新資料片怎么辦?總不能“隨地大小編”吧? 或許是冥冥之中自有天意,這次《魔獸世界》11.0資料片“地心之戰(zhàn)”的開頭劇情,編劇還真就“整了個大活”。剛進游戲沒多久,陪伴了玩家數(shù)個版本的主城達拉然就直接墜毀了。主城領(lǐng)袖大法師卡德加生死未卜,玩家們也集體來到了一個之前劇情中從未提及的地方——多恩島。 多恩島上希臘風(fēng)格十足

    2024-08-30 15:58:46
    0 廉頗
  • 如果說你問我這兩天最想說的話是什么,那我一定會引用著名《英雄聯(lián)盟》職業(yè)選手Uzi的那句“從未如此美妙的開局”——大家期待了整整四年的《黑神話:悟空》不僅沒有發(fā)售翻車,還憑借著過硬的游戲質(zhì)量,接連突破了好幾項業(yè)界紀(jì)錄。8月20日早上10點,《黑神話:悟空》的預(yù)載內(nèi)容一經(jīng)解禁,Steam“同時在線游玩”人數(shù)就迅速沖上了100萬大關(guān),并在后來持續(xù)上升,以235萬的同時在線人數(shù)成為“Steam歷史排行榜第二”“單機游戲排行榜第一”。由于整件事情來得過于突然,一些不明所以的外媒還在后來特地報道說,“《黑神話:悟空》在人數(shù)迎來高潮過后,一下子就又損失了200萬的玩家?!?這種“標(biāo)題黨”性質(zhì)的內(nèi)容,也很快就引來了國外網(wǎng)友的群嘲:“有沒有可能,人類是需要睡覺的?” 就在我眼見著《黑神話:悟空》同時在線人數(shù)超過了200萬,心想“

    2024-08-30 03:53:16
    0 子鯉
  • 不得不說啊,作為國內(nèi)一名普通的游戲玩家,最近真的是太幸福了——畢竟,你真能在這里天天看大戲。比如說,最近有款游戲節(jié)奏不斷,先是玩家掀起輿論浪潮,隨后眾多流量大咖輪番為其站臺,待到前人唱罷,又有另一批流量大咖出來唱反調(diào),緊接著游戲官方親自下場參戰(zhàn),最后玩家仍然混戰(zhàn)不斷——咱這游戲圈子可是八百年難有這么一次熱鬧。說到這兒,倘若你認為我這又雙叒叕是在蹭“黑神話”,那你可就大錯特錯了。用我“已故”好兄弟超級小桀的一句話來說:還惦記“黑神話”?你連版本都跟不上!“黑神話”固然是不容忽視的存在,但在這幾天里,它也只能收起金箍棒,乖乖蹲一邊去當(dāng)個2nd。為什么?因為我“乙游圈”要向“Rap圈”宣戰(zhàn)!在8月26日晚上,說唱歌手“PACT派克特”忽然發(fā)了一首“DISS乙游”的歌曲,炮轟市面上的乙女游戲猖狂太久——不光騙未成年人的

    2024-08-30 03:53:05
    0 阿姨王麗
  • 從“魔獸英雄傳”,或者說《爐石傳說》誕生的那一天起,文娛行業(yè)的頂級IP們便迎來了一道市場必答題——像Team5一般,將代表性的IP亞文化印入卡牌之中。比如《符文之地傳說》之于《英雄聯(lián)盟》,《Artifact》之于《Dota2》,抑或“七圣召喚”之于《原神》。在CCG興起的十一年里,線上卡牌的玩法被不斷迭代,每位游戲制作人都試圖復(fù)制《爐石傳說》的成功??山Y(jié)果……沒死就算活得好?!稜t石傳說》的成功是一例孤證,同領(lǐng)域的從業(yè)者們甚至連靠近都做不到。你們也看到了,《爐石傳說》雖說脫胎于“魔獸TCG”,“魔獸TCG”又是受到《萬智牌》的啟發(fā),但有趣的是,就連“萬智牌之父”的頭銜在這里也不怎么靈光。 倒也不用懷疑線上卡牌游戲的市場,興許是“二道”轉(zhuǎn)手的太多,祖師爺?shù)念^銜也治不了這水土不服??蒚CG的祖師爺不行,不代表CCG的

    2024-08-29 18:19:01
    0 廉頗
  • 作為一個游戲媒體的編輯,MMO游戲官方舉辦的線下活動我去過不少,其中的種種內(nèi)容也似乎都大差不差:三五成群討論游戲內(nèi)容的玩家、些許的新版本內(nèi)容,以及聊勝于無的“策劃見面環(huán)節(jié)”。所以,在收到《仙境傳說RO:愛如初見》的“玩家暢聊局”邀請時,我在一開始其實是沒有太大波動的。但當(dāng)我這樣懷著這樣的心態(tài),到達會場并混入玩家中后,卻發(fā)現(xiàn)這次的活動,似乎遠沒有我想象中的那么簡單。湊在一起等待活動正式開場的玩家,除了游戲內(nèi)容外,竟然還討論起了相當(dāng)“炸裂”的話題:“這個問題先記著,待會直接拷打策劃?!边€有這種好事?看來這個“瓜”,我今天是不得不吃了。于是,雖然我表面上找了個“邊緣OB”的位置,但其實我早已悄悄豎起了耳朵,生怕錯過了哪個重要環(huán)節(jié)。也正是在這個有些微妙的氛圍中,《仙境傳說RO:愛如初見》的這次線下活動開始了。 活動的第

    2024-08-29 09:54:04
    0 廉頗