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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 不久前,日本正式宣告平成年代的結(jié)束,進入“令和”元年,眾所周知,日本游戲廠商占據(jù)著游戲行業(yè)半壁江山,而在剛剛過去的平成三十年間,正是日本游戲乃至全球游戲發(fā)展的黃金時期,這三十年來,隨著信息技術(shù)的發(fā)展與普及,電子游戲產(chǎn)業(yè)從一株冒尖的小苗,迅速成長為如今的參天大樹,而這株樹苗的生長過程中誕生了無數(shù)的傳奇故事。三十年間,游戲歷史上出現(xiàn)了索尼和任天堂建立合作又最終破裂,記錄了世嘉的幾戰(zhàn)幾敗黯然離場,見證了微軟的強勢臨陣,以及直到如今的三足鼎立,其間發(fā)生過無數(shù)膾炙人口的故事,誕生過在游戲行業(yè)至今仍然閃爍著光輝的名字,所幸,自從遠古時代人們學會結(jié)繩記事以來,就從未放棄過對歷史的記錄?,F(xiàn)在,讓我們夢回三十年前,回到那個塵封許久的年代,回憶起那些在歷史星空上熠熠生輝的家用機以及游戲,感受那些從過去到現(xiàn)在并且直到久遠的未來,電

    2019-06-05 10:01:00
    0 木大木大木大
  • 二零一三年六月四日,《勿忘我》在北美發(fā)售于PlayStation 3與Xbox 360上。 《勿忘我》提起Dontnod Entertainment,絕大部分的玩家應(yīng)該都會想到《奇異人生》這部作品,作為整個工作室最為知名的作品,《奇異人生》為其打下了堅實的粉絲基礎(chǔ),而這也讓Dontnod Entertainment在之后的續(xù)作開發(fā)上更加得心應(yīng)手,以劇情敘事為主導的開發(fā)方向也成為了其標志性的特點之一。 Dontnod Entertainment但已以劇情敘事為主導開發(fā)方向的趨勢,其實早就在Dontnod Entertainment的處女作——《勿忘我》中有所體現(xiàn)了。作為Dontnod Entertainment的第一部作品,《勿忘我》有著非常坎坷的誕生經(jīng)歷,在Dontnod Entertainment的初創(chuàng)階段,

    2019-06-04 21:54:55
    0 銀河正義使者
  • 文:杰克威脅前段時間在BB姬的粉絲群中有人發(fā)布了一則“尋游啟示”,“磚頭機”“黑白像素”和“打飛機”是三條與游戲相關(guān)的線索。經(jīng)過一段縝密的推理分析(谷歌百度),我找到了這款諾基亞手機上自帶的游戲。這款游戲是在諾基亞3310中自帶的游戲《Space Impact》,玩家需要操控一架小飛機,自左向右在橫板的像素太空迎擊敵人。然而當年的我連第一關(guān)的boss也沒有打過。除了這款游戲諾基亞3310上還有經(jīng)典的貪吃蛇等其他游戲,不過顯然這款《Space Impact》更讓當年的玩家眼前一亮,它被美國的科技媒體網(wǎng)站CNET評為“有史以來最偉大的手機游戲”。相比于當下手游的井噴,在iOS和Android系統(tǒng)都不存在的年代,手機最基本的功能還是打電話和發(fā)短信。用手機拍照、瀏覽網(wǎng)頁更是那時候人們不敢想也做不到的夢,更別說玩游戲了。

    2019-06-04 14:05:08
    0 BB姬
  • 六一將至,年輕的孩子們在做著快點長大的夢,我們這些說大不大說小不小的大小孩則在回憶些沒什么屁用的小情懷。二十來歲了,犯了錯會被說“都多大人了”,想下個決定又會被認為“你還小,時間還多”。看漫畫被嫌棄長不大,看報紙又被當作裝老陳,不上不下的年紀是挺尷尬的。不過回頭想想,那些埋藏在腦海里的游戲回憶不也同樣,珍不珍貴?那還用說嗎,但你現(xiàn)在去網(wǎng)吧的時候還敢來一盤QQ飛車嗎,或者說你現(xiàn)在還去網(wǎng)吧嗎。人生前20多年做的事情都會成為一個人接下來五十多年的談資,黑歷史的存在讓青梅竹馬成了最可怕的人。當然大部分都是些沒譜的事情。創(chuàng)作也是,在青澀年紀寫出的內(nèi)容會在幾年后讓人不堪回首,現(xiàn)在做的事情也會在未來某個節(jié)點讓人大呼羞恥,但這些青澀和幼稚的作品,偶爾也有另一種美感。一份稚嫩的手寫信,幾行發(fā)自肺腑的深情,這些東西都會讓多年后的自

    2019-06-04 10:57:16
    0 吼貍社
  • 一九六零年六月三日,世嘉正式成立。世嘉對你來說,世嘉——或者說SEGA這四個字母意味著什么?對我來說,世嘉——或者說SEGA這四個字母意味著游戲。是的,游戲。在小時候,網(wǎng)絡(luò)遠沒有現(xiàn)在這么發(fā)達,就連《魂斗羅》的水下八關(guān)也會被一眾人奉為真理,對于游戲本身——無論是制作還是發(fā)行,所了解的也知之甚少,在一大堆各色盜版、破解與水貨機器中,什么是好游戲的判斷標準則是其開場會不會出現(xiàn)“SEGA”的字樣?!禙rogger》當然,回憶有著名為“想當年”的濾鏡美化,而隨著年齡增長,所接觸的游戲也越來越多,世嘉也慢慢淡出了視野,最終也只能在腦海的深處安居一隅。而在很多年前,世嘉遠不像現(xiàn)在這般。最初的最初,世嘉經(jīng)歷過一段非常紛亂的歷史,由最初經(jīng)營老虎機業(yè)務(wù)的Service Game到與Rosen Enterprises合并后變?yōu)镾eg

    2019-06-03 23:14:57
    0 銀河正義使者
  • 5月23號星期四晚上7點,下班回家后剛做好飯的冰雷火迫不及待地打開了B站。作為一個剛剛?cè)肟印蹲罱K幻想14》一個半月的新玩家,這是他第一次觀看《最終幻想14》官方直播的新版本內(nèi)容前瞻。這次版本更新的服務(wù)器為國服,新版本為4.5版本“英雄挽歌”。 直播的時間不算很長,但內(nèi)容卻很充實。除開一些對游戲內(nèi)新增副本和劇情的詳細介紹外,各類新加入的游戲類道具似乎更能俘獲玩家們的眼球。冰雷火也不例外,看完整個直播后,他表示要肝的東西更多了。盡管如此,冰雷火依舊期待新版本的到來。包括直播間的各類彈幕,無一不為5月28號新版本實裝的消息歡呼喝彩。新老玩家與4.5版本冰雷火告訴我,《最終幻想14》是他第一次正兒八經(jīng)玩的大型MMORPG網(wǎng)游。他曾經(jīng)玩過《魔獸世界》和《天涯明月刀》,但都只是淺嘗輒止。就算是《最終幻想14》,最開始也是抱

    2019-06-03 12:01:59
    0 店點
  • 二零一五年六月二日,《風暴英雄》正式上線?!讹L暴英雄》在很長的一段時間里——到現(xiàn)在也是,類DOTA或者說MOBA這種游戲類型都是電子競技賽場的熱門項目之一,而無論是《DOTA》、《英雄聯(lián)盟》、《刀塔2》還是《風暴英雄》都是其中的佼佼者,也都有著屬于自己的一批忠實擁躉。作為誕生時間比較靠后的《風暴英雄》,雖然有著暴雪官方的強大IP實力支撐,卻從上線以來就一直被“風暴要火”這個魔咒所糾纏?!帮L暴要火”《風暴英雄》最早的消息來源是在二零一零年的暴雪嘉年華上,那時整個游戲的概念還是《星際爭霸2:自由之翼》中一張名為“暴雪DOTA”的地圖,隨后在次年的暴雪嘉年華上,本作開放了試玩并確認了將會在《星際爭霸2:蟲群之心》之后上線。但隨后與Valve對“DOTA”商標的糾紛打亂了這一切,直到二零一二年五月十一日,暴雪于Valv

    2019-06-02 22:16:47
    0 銀河正義使者
  • 最近這兩天可以說熱鬧非凡,先是《死亡擱淺》終于不“鴿”淺了,公開了發(fā)售日期,又是諸如Xbox Game Pass登陸PC端、《戰(zhàn)爭機器5》將會上線STEAM、疑似公開的《博德之門3》以及同樣公開了發(fā)售日期的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》。相較于其他還需要在之后E3上確認的消息外,十一月十八日發(fā)售的《死亡擱淺》與十月二十五日發(fā)售的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》不僅發(fā)售日期十分臨近,而且對不少玩家來說一個是心心念念了許久的東西一個是多年前的回憶。于是,我們這次想和你聊聊,聊聊有哪些已經(jīng)有了只言片語消息,但卻還未發(fā)售的游戲,是你一直所期待的?銀河正義使者:其實《死亡擱淺》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》都在目標列表里。作為在平日工作里會喊“小島秀夫先生”的我來說,《死亡擱淺》肯定是期待已久,雖然前幾個預(yù)告片下來也沒看懂到底咋回事,但買就完事

    2019-06-01 23:42:32
    0 銀河正義使者
  • 二零零七年六月一日,F(xiàn)lagship被CAPCOM合并。Flagship雖然說是合并,但Flagship并沒有被遭受到諸如解散一類的境遇,而只是去掉了原有的名頭,依舊保持原有的人員與結(jié)構(gòu),繼續(xù)進行游戲開發(fā)而已。當然了,說到這里,還是會有不少玩家會對Flagship感到陌生,也可能會對為什么這樣一個從未耳聞的游戲公司被合并的消息,可以被當做游戲歷史上值得紀念的一天而感到疑惑。CAPCOM這可能需要我們追溯一下時間,聊一聊千禧年初的時候。對于不少玩家來說,國內(nèi)的主機游戲環(huán)境因為種種原委,其實有著一個很明顯的斷層存在,而這也導致了不少經(jīng)典IP作品的起源在國內(nèi)很少有人接觸過,大多數(shù)人都是從中間的某一部作品開始了解的,而以任天堂旗下的游戲為例,《星之卡比:鏡之迷宮》與《塞爾達傳說:縮小帽》這兩部作品就極具代表性,不少人對

    2019-06-01 21:09:51
    0 銀河正義使者
  • 大家好,我們是吼貍社,一個專注于游戲文化的全新媒體。這是我們的【賽事解說】系列的第六個視頻,同時也是我們“2019大賽特輯”的第一期——Momocon 2019-TOP16敗者組資格賽: Nairo(零裝薩姆斯)對陣Light(火狐),我們相信它會是一個全新的開始。初來乍到,請多關(guān)照。

    2019-06-01 14:34:50
    0 吼貍社
  • 一九九六年五三十一日,Eidos Interactive正式成立。 Eidos Interactive當然,用“成立”這個詞匯或許有些不夠準確,但真正意義上的Eidos Interactive Limited確實是在這一天誕生的,只不過是由Eidos Public Limited收購了Domark后,與Simis和Big Red Software合并更名而成的。Domark是Mark Strachan與Dominic Wheatley在一九八四年創(chuàng)立的游戲發(fā)行公司,曾經(jīng)發(fā)行過《Eureka!》、《冠軍足球經(jīng)理》與《Hard Drivin'》在內(nèi)的多款游戲,而在一九九五年的九月二十五日,Domark被Eidos Public Limited以一千二百九十萬英鎊的價格收購,并在一九九六年五三十一日將其與兩外兩家工作

    2019-05-31 23:23:21
    0 銀河正義使者
  • 一九七九年五月三十日,CAPCOM正式成立于日本大阪。 CAPCOM對于CAPCOM——或者說在這邊我們需要喊其正式的中文譯名“喀普康”——還是算了吧,就CAPCOM吧。對于CAPCOM來說,打在其身上的標簽非常多,無論是自創(chuàng)立以來就被眾多玩家公認的“動作天尊”,還是因為自家產(chǎn)品策略而被貼上的“冷飯王”,亦或是現(xiàn)在最為順口的“卡婊”,也許這家公司在很長的一段時間里都背負著某種可以說是負面的稱謂,但無可否認的是,CAPCOM作為一家老牌日系游戲廠商,在如今游戲全球化的大環(huán)境下,依舊能躋身一線著實不易,想想那些我們曾經(jīng)無比熟悉現(xiàn)在卻被拋諸腦后的日廠,就會覺得CAPCOM活著實在太好了。 三上真司做的一個小游戲而恐怕只有很少人會知道,CAPCOM的創(chuàng)始人辻本憲三最開始踏入游戲行業(yè)的第一步,是山寨。 辻本憲三彼時的辻本

    2019-05-30 21:07:32
    0 銀河正義使者
  • 大家好,我們是吼貍社,一個專注于游戲文化的全新媒體。這是我們的【賽事解說】系列的第五個視頻——Izaw(林克)對陣 JW(忍蛙),我們相信它會是一個全新的開始。初來乍到,請多關(guān)照。

    2019-05-30 13:45:06
    0 吼貍社
  • 一九八五年五月二十九日,《宇宙巡航機》在日本發(fā)售于街機平臺上。 《宇宙巡航機》對于不少玩家來說,《宇宙巡航機》應(yīng)該可以算得上是童年記憶——“等等,我的童年記憶明明是《沙羅曼蛇》,《宇宙巡航機》不就是《沙羅曼蛇》?”這類的說法,其實挺常見的。 《沙羅曼蛇》在很多玩家與媒體的口中《宇宙巡航機》與《沙羅曼蛇》是同一個游戲的不同中文譯名,但事實并非如此,《沙羅曼蛇》只是《宇宙巡航機》系列的衍生作品而已?!队钪嫜埠綑C》的概念來自于同樣由Konami在一九八一年制作的《Scramble》——國內(nèi)譯名為《大進擊》或《緊急起飛》,《Scramble》是第一款定義了“有多個等級的強制橫向卷軸滾動游戲”的作品,同時也為Konami拿下了足夠的贊譽與收益,《宇宙巡航機》正是受其啟發(fā)而開始制作的作品。 《Scramble》作為一款ST

    2019-05-29 20:30:56
    0 銀河正義使者
  • 二十六日的上海再一次迎來了暴雨,這座城市在雨中少了一絲躁動多了一絲沉悶,但是U+時尚中心的卻并沒有因這場雨安靜下來,EA冠軍杯春季賽的準備工作正在如火如荼的進行著,《FIFA online 4》作為一款面向亞洲的游戲運營已經(jīng)有些年頭了,自然也就培養(yǎng)了一批核心粉絲,會場很快就被他們填滿,有些是來看球的,也有些只是為了支持自己喜歡的選手,當然也有些是陪男朋友來的,無論怎樣所有人都在等待屏幕上的倒計時緩緩滾動。下午兩點媒體正式入場,休息室在二樓拐角的房間,接下來的采訪也在這里進行,在觀看了各大隊伍驚為天人的表演,和同行們發(fā)出了幾陣驚呼之后天氣帶來的沉悶氣氛有所緩解,這或許就是足球自身的魅力。時間泡在星巴克咖啡的中慢慢發(fā)酵到了四點,伴隨著比賽的緊張氛圍,來自韓國的亞太電競負責人Daniel和中國發(fā)行總負責人R

    2019-05-29 10:50:38
    0 沼雀