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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 在家用主機(jī)發(fā)展史中,隨著游戲體量的不斷增加、技術(shù)的不斷進(jìn)步,游戲存檔也經(jīng)歷了一個(gè)從無到有的演化歷程。早期受限于硬件水平,游戲開發(fā)者們絞盡腦汁地尋找記錄游戲進(jìn)度的方法。而在今天,云存檔已經(jīng)成為很多游戲平臺(tái)的標(biāo)配,玩家們幾乎已經(jīng)不用再為游戲存檔的問題發(fā)愁。技術(shù)的進(jìn)步是一個(gè)漫長而艱辛的過程,讓我們來回顧下主機(jī)平臺(tái)游戲存檔發(fā)展史,看一看過去出現(xiàn)過哪些神奇的存檔方法吧。早期的密碼選關(guān)在8位機(jī)時(shí)代,存檔并不是大部分游戲的剛需。尤其是對于清版過關(guān)類游戲,整個(gè)通關(guān)流程所用的時(shí)間不會(huì)太長,如果中間需要上廁所之類的,按下暫停鍵就可以解決。即便遇到突發(fā)情況中途關(guān)閉游戲,也不會(huì)給玩家造成太大的損失。以當(dāng)年開發(fā)街機(jī)游戲的慣性來看,游戲的確不大需要存檔。隨著主機(jī)平臺(tái)的發(fā)展,一些更加適合主機(jī)平臺(tái)的角色扮演、冒險(xiǎn)解謎游戲開始出現(xiàn),游戲的流程開

    2020-03-19 21:31:14
    0 貞酒歌
  • 今年E3游戲展的取消,可以說是意料之中。在全球都籠罩在新冠肺炎的恐怖下,這種大規(guī)模人員流動(dòng),密集接觸的活動(dòng),于情于理,都應(yīng)該先放一放。放歸放,但E3游戲展的取消,必然會(huì)帶來相應(yīng)的損失。這種損失,并非針對于玩家。對于大部分玩家而言,E3最大的特色莫過于“畫餅”和各類“煙霧彈”。而這些消息,各大游戲廠商遲早都會(huì)在網(wǎng)絡(luò)媒體中曝出。即便是那些希望能身臨現(xiàn)場的玩家,他們錯(cuò)過的,也不過是各種游戲的試玩Demo以及找明星制作人簽名留影的機(jī)會(huì)。 但對于游戲行業(yè)內(nèi)的相關(guān)人員而言,E3的取消,不僅讓他們損失了一批額外的玩家用戶,更是讓他們丟掉了一次世界范圍性的交流機(jī)會(huì)。對絕大多數(shù)守在視頻前看完E3展前發(fā)布會(huì)的觀眾來說,看著游戲廠商們一個(gè)個(gè)吹著牛皮,畫著大餅,“你方唱罷我登場”,就算是E3的全部了。然而E3真正的黃金段,并非單純的游

    2020-03-18 17:16:33
    0 店點(diǎn)
  • 相信很多80后甚至90后的玩家,都知道《魂斗羅》里著名的加命秘籍——上上下下左右左右BA。2020年2月27日,科樂美發(fā)布訊息稱,游戲制作人橋本和久已于2月25日離世,享年61歲。而橋本和久,就是“上上下下左右左右BA”這條秘籍的發(fā)明人。 時(shí)間如白駒過隙,轉(zhuǎn)眼間,80后玩家們也已經(jīng)逐漸成為“老玩家”。當(dāng)看到橋本和久去世的消息,仍不免會(huì)令人意外且感慨,現(xiàn)在的我們,需要開始慢慢接受和過去的時(shí)代告別。上上下下左右左右BA和它的發(fā)明者橋本和久時(shí)間倒退到上個(gè)世紀(jì)90年代,隨著紅白機(jī)的普及,大量日式游戲走進(jìn)了千千萬萬個(gè)中國家庭,給很多孩子的童年帶來歡聲笑語。那時(shí)候有相當(dāng)一部分游戲,來自于街機(jī)移植。這些游戲有一個(gè)共同的特點(diǎn),那就是難度相對較高,會(huì)讓相當(dāng)一部分玩家無法順利通關(guān)。彼時(shí),玩家們所依仗的,更多是找到一位高手來帶自己通

    2020-03-16 23:54:37
    0 貞酒歌
  • 曾經(jīng)的“Only on Playstation”游戲,《地平線:黎明時(shí)分》登錄Steam的事情,終于塵埃落定 就如預(yù)想一樣,這次歷史性的跨平臺(tái),引起了巨大的轟動(dòng)——這可是索尼的第一方游戲。獨(dú)占游戲一向是主機(jī)平臺(tái)獲取競爭優(yōu)勢的不二手段,從任天堂到索尼,幾乎可以說有著無數(shù)歷史在證明著這一點(diǎn)。而這些獨(dú)占游戲的背后,往往就是硬件廠商的第一方工作室,歷史向我們證明了第三方工作室的獨(dú)占大多都是“限時(shí)獨(dú)占”,真正的獨(dú)占,往往都來自第一方所開發(fā)。 但《地平線:黎明時(shí)分》,打破了索尼第一方“Only on Playstation”的金字招牌。而同樣,微軟在近年幾乎已經(jīng)可以說放棄了獨(dú)占策略,轉(zhuǎn)向了全平臺(tái)。于是,我們想和你聊聊,聊聊你對于獨(dú)占游戲游戲的看法——你認(rèn)為獨(dú)占游戲還有存在的必要嗎? 銀河正義使者:在聊之前,可以先簡單科普下

    2020-03-14 16:30:21
    0 銀河正義使者
  • 經(jīng)歷了一周五天的學(xué)習(xí)或工作后,周末的兩天總是彌足珍貴。做什么,成了頭等大事。于是我們給你帶來了一份“周末虛度指南”。打算每周都給你推薦一些,我們用來虛度周末的游戲、或別的什么。希望你可以有意義的“虛度”這個(gè)僅屬于你的周末。 這周給大家推薦的音樂是《I'll Be There For You》,來自傳奇情景喜劇《老友記》,由Danny Wilde與Phil Solem演唱。也許你會(huì)發(fā)現(xiàn)生活并不如你想象,你有著滑稽的工作、糟糕的收入與半途而廢的愛情,每一天、每一周、每一個(gè)月,甚至是每一年,你都這樣倒霉,但請相信我們,當(dāng)大雨傾瀉的時(shí)候,我們會(huì)在你身邊。 銀河正義使者:《神界:原罪2》除了復(fù)習(xí)《老友記》,這周最重要的事情,就是和沼雀、木大與店點(diǎn)三位老師一起聯(lián)機(jī)了《神界:原罪2》。CPRG是我大多時(shí)候并不會(huì)主動(dòng)去玩的一種

    2020-03-13 21:00:20
    0 銀河正義使者
  • 盡管已經(jīng)復(fù)工,但對于羅江來說,這是一個(gè)值得懷念的春節(jié)假期。除了這個(gè)春節(jié)假期的長度令人懷念以外,更多的,在于他和老羅——也就是自己父親的關(guān)系終于得到了緩和。事情要從這個(gè)漫長的春節(jié)假期開始說起。這可能是羅江自上學(xué)后度過的最漫長的一個(gè)春節(jié)了,甚至長到羅江已經(jīng)開始有些不適應(yīng)了。作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的“北漂族”,在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)還沒有在公司996,是不合格的。而因?yàn)橐咔榈挠绊?,羅江在老家“扎下了根”——公司早早發(fā)布了公告,讓所有人在家辦公,在疫情緩解之前,所有人一律不準(zhǔn)私自返回公司。最初,聽到消息的羅江本來還打算回自個(gè)在北京的出租屋里自我隔離,但隨后這個(gè)想法就被老媽的“你過去了吃什么?”“天天吃外賣?”“外賣有什么好吃的?”的靈魂三連給打破了,安心在家過起了閑適的生活。雖然相比較平素里一天十二小時(shí)在外忙的打工生涯,在家的日子要好上太

    2020-03-12 22:01:13
    0 廉頗
  • 二零二零年的三月三日,黑鯊迎來了一場特殊的線上發(fā)布會(huì)。特殊的不僅僅是少見的線上形式,更有在游戲手機(jī)中獨(dú)樹一幟的騰訊黑鯊游戲手機(jī)3與騰訊黑鯊游戲手機(jī)3 Pro的公布。作為一眾游戲手機(jī)中的“異類”,黑鯊一向以突破自我為賣點(diǎn),而這次的新產(chǎn)品同樣如此。驍龍865、90Hz刷新率、65W雙電池快充、6400萬三攝、JOY UI 11與騰訊黑鯊游戲手機(jī)3 Pro專屬的實(shí)體肩鍵,這一切都讓這次的騰訊黑鯊手機(jī)顯得有些與眾不同,甚至可以說是有些超前。 帶著一些疑問,我們聯(lián)系了騰訊黑鯊手機(jī)的CEO羅語周先生,試圖在上次采訪過Peter之后,再次尋找一些與黑鯊有關(guān)的蛛絲馬跡。 羅語周先生在一開始,就解答了我們可能最關(guān)心的一個(gè)問題——作為一個(gè)游戲媒體,關(guān)注的重點(diǎn)自然是那兩個(gè)非常少見的實(shí)體肩鍵設(shè)計(jì)。當(dāng)然,在解答我們的這個(gè)疑問之前,羅語周

    2020-03-11 14:28:31
    0 廉頗
  • 上一次,我們講到了神谷英樹新作——《ProjectG.G.》和“奧特曼系列”間的種種聯(lián)系,也簡單聊了聊日本人,對“怪獸+巨人”這種題材青睞有加的原因。這次,我們來聊聊“英雄三部曲”已出的前兩部作品——《紅俠喬伊》和《神奇101》與特?cái)z間的淵源。在分析這幾者間的關(guān)系之前,我們不妨先看看《紅俠喬伊》與《神奇101》這兩款游戲到底為何。從游戲本身入手,也許能更好地看清這幾者間的關(guān)系。先說《紅俠喬伊》。 《紅俠喬伊》是一款于2004年8月24號(hào)上線的橫版動(dòng)作闖關(guān)游戲。彼時(shí)大名鼎鼎的Capcom第四開發(fā)部,還未與Capcom決裂,而制作這款游戲的神谷英樹,正是Capcom第四開發(fā)部中的一名游戲制作好手。有意思的是,《紅俠喬伊》制作發(fā)行后,第四開發(fā)部被重組為新的子公司——“四葉草工作室”。四葉草工作室,正是白金工作室的前身

    2020-03-10 20:33:15
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  • 伴隨著電子游戲誕生的,除了數(shù)不清的樂趣以外,還有同樣數(shù)不清的BUG。對于BUG,我們可以說是又愛又恨。 愛的是,在整個(gè)電子游戲的歷史中,有著無數(shù)因?yàn)锽UG而誕生的奇思妙想,比如來源于《街頭霸王2》BUG的連招系統(tǒng),又比如啟發(fā)了《鬼泣》獨(dú)特的“Jump Cancel”系統(tǒng)的《鬼武者》敵人浮空BUG,又比如踩墻跳、火箭跳與超級跳等等玩家喜聞樂見的操作,這些BUG雖然在當(dāng)時(shí)引發(fā)了不少爭議,但同時(shí)也在玩家與開發(fā)者的共同努力下,開發(fā)出了無限的可能性;而恨的是,絕大多數(shù)的BUG并不像上面提到的這些一樣, 能為游戲開發(fā)帶來啟發(fā),更多的只是一些妨礙游戲流程,讓玩家感到無比糟心的“蟲子”而已。往遠(yuǎn)點(diǎn)說,《刺客信條:大革命》給玩家?guī)淼膫€遠(yuǎn)未消退,《河洛群俠傳》就用半成品的質(zhì)量蓋在了玩家臉上,體驗(yàn)實(shí)在說不上好。 雖然經(jīng)過開發(fā)商

    2020-03-07 23:57:40
    0 銀河正義使者
  • 在家用主機(jī)數(shù)十年的發(fā)展史中,誕生過多款值得紀(jì)念的一代神機(jī),PlayStation 2(以下簡稱PS2)就是其中之一。這款由索尼研發(fā)的主機(jī),誕生于2000年3月4日,至今全球銷量已超1.59億臺(tái),位列家用主機(jī)銷量榜第一,是當(dāng)之無愧的無冕之王。 20年前,索尼面對的敵人,是昔日街機(jī)界的霸主世嘉、游戲界的老牌對手任天堂,以及剛剛加入戰(zhàn)局的微軟。在這場沒有硝煙的戰(zhàn)爭中,多方勢力你爭我奪、各逞能手,最終PS2笑到了最后。PS2的加冕之路是否由數(shù)據(jù)顯示的那樣一帆風(fēng)順?成功的背后又給下一代主機(jī)增添了哪些隱憂?讓我們通過不一樣的角度,一起來回顧一下這段值得銘記的光輝歷史。索尼的標(biāo)準(zhǔn)之爭時(shí)間倒回到1990年代,彼時(shí)家用游戲界當(dāng)之無愧的大佬依然是任天堂。在歷經(jīng)FC、SFC兩代主機(jī)的成功之后,任天堂志得意滿,逐漸走向了“暴政”之路。

    2020-03-06 19:30:00
    0 貞酒歌
  • 根據(jù)2月26日,由外媒放出的相關(guān)消息,白金工作室公開了代號(hào)為《Project G.G.》的新作信息。雖然在國內(nèi)網(wǎng)友的眼中,新聞里的“白金工作室婉拒騰訊資助”,遠(yuǎn)比整個(gè)游戲企劃更具有話題性。但是資訊中,“《Project G.G.》將成為‘英雄三部曲’終章”這一重要信息,才是新聞里的“主菜”。所謂神谷英樹的“英雄三部曲”,是由其領(lǐng)導(dǎo)制作的三部以“超級英雄”為題材的游戲,分別是2004年8月24日上市的《紅俠喬伊》;2013年8月23日上市的《神奇101》;以及最近曝出消息的新作——《Project G.G.》。與前兩作類似,白金工作室希望將《Project G.G.》,打造成一款動(dòng)作游戲。 有趣的是,從白金工作室放出的《ProjectG.G.》宣傳片中,我們可以看到兩個(gè)熟悉且耐人尋味的場景。一是伴隨著大地的震動(dòng),

    2020-03-05 21:10:45
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  • 游戲手機(jī)這個(gè)概念自從誕生伊始,其實(shí)就有著不少的爭議,而作為這個(gè)領(lǐng)域內(nèi)最早的一批踐行者,黑鯊游戲手機(jī)一直以來都貫徹著將游戲手機(jī)做到極致的設(shè)計(jì)理念,而這次的騰訊黑鯊游戲手機(jī)3與騰訊黑鯊游戲手機(jī)3 PRO,亦是如此。在二零二零年的三月三日,騰訊游戲與黑鯊游戲手機(jī)共同舉辦的線上新品發(fā)布會(huì)上,我們見證了騰訊黑鯊游戲手機(jī)3與騰訊黑鯊游戲手機(jī)3 PRO的推出,也見證了兩者在5G游戲手機(jī)這一領(lǐng)域邁出的新步伐。而幸運(yùn)的是,我們有幸提前拿到了騰訊黑鯊游戲手機(jī)3與騰訊黑鯊游戲手機(jī)3 PRO各一部,經(jīng)過簡單的體驗(yàn)之后,我們想帶你了解一下,這次騰訊黑鯊游戲手機(jī)為何“升而不同”。

    2020-03-04 09:15:55
    0 廉頗
  • 可能沒有人會(huì)想到,原本默默無聞的釘釘App,會(huì)成為2020年伊始B站鬼畜區(qū)的新寵。也沒有人會(huì)想到,沖上App下載榜榜首的釘釘,評分卻已經(jīng)從4分跌倒2分。 類似這樣的事例并非無跡可尋,不管是豆瓣App,還是去年大火的《隱形守護(hù)者》,都曾遭遇惡意差評危機(jī)。而不同主體在面對危機(jī)時(shí)所采取的公關(guān)方法各不相同,所取得的效果也大相徑庭。再聯(lián)想到“雞你太美”與《大碗寬面》,圍繞突發(fā)事件所上演的一場場危機(jī)公關(guān),不僅給大眾帶來了別具味道的人間喜劇,同時(shí)也彰顯出了危機(jī)公關(guān)的重要意義。接下來讓我們通過回顧這些經(jīng)典事例,共同挖掘當(dāng)今時(shí)代,危機(jī)公關(guān)中的高端玩法。是機(jī)遇又是挑戰(zhàn),釘釘一星評論事出有因就讓我們從時(shí)下火熱的釘釘說起。沒有人能夠預(yù)料到,今年冬天百萬學(xué)子們需要進(jìn)行網(wǎng)上學(xué)習(xí)。隨著事態(tài)的發(fā)展,教育部迅速做出開展網(wǎng)上教學(xué)的決議,一方面得益

    2020-03-03 21:43:35
    0 貞酒歌
  • 如果看到這樣一個(gè)問題,“對歐美RPG來說,最重要的是什么”,你可能會(huì)給出千百種答案,有人會(huì)說戰(zhàn)斗、選擇、故事和自由度等等,但這些是最為重要的嗎?答案可能并不如此,因?yàn)樵跉W美RPG的歷史中,你總能找出幾個(gè)唱反調(diào)的,試圖推翻你。但有一條,幾乎是這類型作品的共同點(diǎn),我們將它稱之為“元點(diǎn)”。也正是這個(gè)“元點(diǎn)”,使后來的作品既能呈現(xiàn)出差異,又團(tuán)聚在一面大旗之下,也正是這點(diǎn),使得威世智留意到了拉瑞安,這個(gè)“元點(diǎn)”便是“規(guī)則”,但僅憑這點(diǎn)還不足以讓威世智最終選擇拉瑞安,畢竟過去的作品也都是建立在規(guī)則之下的。 在聊這個(gè)問題前,我們需要先簡單回顧下歐美RPG的發(fā)展歷程,尤其是關(guān)于“主角”的部分。你可以問自己一個(gè)問題,“角色扮演游戲?yàn)槭裁葱枰鹘恰?。在上世紀(jì)的地下室里,一群打扮怪異的死宅,團(tuán)坐在圓桌前。他們經(jīng)過一番討論,聽從帷幕后

    2020-03-01 19:53:11
    0 沼雀
  • 經(jīng)歷了一周五天的學(xué)習(xí)或工作后,周末的兩天總是彌足珍貴。做什么,成了頭等大事。于是我們給你帶來了一份“周末虛度指南”。打算每周都給你推薦一些,我們用來虛度周末的游戲、或別的什么。希望你可以有意義的“虛度”這個(gè)僅屬于你的周末。這周給大家推薦的音樂是《クロノスタシス》,來自日本搖滾樂隊(duì)蘑菇帝國。“在便利店,買了一罐350ml的啤酒,和你在夜間散步,時(shí)針指向零點(diǎn)”,希望每個(gè)人,都可以盡快恢復(fù)歌詞里所唱的這般閑適。最后,武漢新型冠狀病毒肺炎的現(xiàn)狀,牽扯著每一個(gè)人的心。從確定人傳人,到武漢封城,再到一線醫(yī)護(hù)人員奔赴重癥區(qū),每一個(gè)人都在力所能及的范圍內(nèi),為控制這次危機(jī)做出自己的貢獻(xiàn)。我們希望,無論你是否身在武漢,又或者身邊有沒有相關(guān)病例,在外出時(shí)都請記得帶上口罩,回家時(shí)都清記得洗手,一旦出現(xiàn)發(fā)熱情況,及時(shí)就醫(yī)。正值春節(jié),我們

    2020-02-29 23:18:10
    0 銀河正義使者