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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 老實說,雖然我自認(rèn)是半個賽車游戲愛好者,不管是擬真還是娛樂型的賽車游戲,一直以來也都沒少玩過,但對育碧旗下的“飆酷車神”系列,我卻一直都不太提得起興趣。我當(dāng)然試玩過之前的《飆酷車神》和《飆酷車神2》,但對比同時期的“極品飛車”和“極限競速:地平線”系列作品,“飆酷車神”系列帶給我的感覺,就像是個初生牛犢不怕虎的愣頭青,硬想著要和經(jīng)驗老到的社會大哥平起平坐,結(jié)果兩次被大哥們按在地上無情摩擦。相比這些前輩,“飆酷車神”系列當(dāng)然有著自己的優(yōu)勢。它的某些設(shè)計在如今看來依舊獨樹一幟,比如初代《飆酷車神》就大膽到將完整的美國地圖做進(jìn)了游戲里,讓它成為歷史上地圖第二大的賽車游戲。而到了《飆酷車神2》中,除了保留前作的超大地圖外,預(yù)告中那堪比《盜夢空間》般的酷炫轉(zhuǎn)場,加上海、陸、空三類載具的無縫切換,也曾撩撥過不少賽車游戲愛好

    2023-06-13 04:11:54
    0 ROOT
  • 很少有玩家聽說過Mimimi這個名不見經(jīng)傳的德國工作室,但說起他們的招牌敲門磚——《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》,那不太廣大的即時戰(zhàn)術(shù)(以下簡稱RTT)愛好者們,可就有的聊了。作為“盟軍敢死隊”“賞金奇兵”等經(jīng)典系列的精神繼承者,Mimimi在現(xiàn)代化RTT的大框架下,先后完成了《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》《賞金奇兵3》以及《影子詭局:被詛咒的海盜》,這3部主題迥異,但內(nèi)核相近的兄弟作品。 復(fù)活者聯(lián)盟而最新的“影子詭局”在前2部作品的玩法基礎(chǔ)上,增加了許多人物技能和游玩節(jié)奏的變化,可以看作“現(xiàn)代復(fù)古RTT”的集大成之作。這一點,從本作高達(dá)8名的可選角色上,便可見一斑。“影子詭局”將施展精巧戰(zhàn)術(shù)的舞臺,從歷史上的幕府日本和狂野西部,搬到了火藥與魔法橫行的“神秘海域”。玩家扮演的角色也從忍者和牛仔,變成了鬼里鬼氣的不死海盜。而我

    2023-06-12 21:19:33
    0 太空熊
  • 以現(xiàn)在的眼光看來,發(fā)售于2016的《影子戰(zhàn)術(shù):將軍之刃》,完全是一場豪賭。彼時沒人知道,一款“老掉牙”的即時戰(zhàn)術(shù)游戲,居然能夠收獲空前銷量。Mimimi的游戲設(shè)計總監(jiān)Moritz Wagner,在兩年后的GDC開發(fā)者演講上,談起了那個酩酊大醉的夜晚:第一杯敬游戲落地,第二杯敬工作室解散?!队白討?zhàn)術(shù):將軍之刃》的開發(fā)周期比預(yù)想中長了許多,而且花光了Mimimi此前積累的所有資金。繼“盟軍敢死隊”系列之后,即時戰(zhàn)術(shù)游戲又沉寂多年——無論怎么看,把自己的“身家性命”壓在這么一塊老化石上,都像是在壯烈成仁。唯一的理由,就像Moritz說得那樣——無非喜歡,不得了的那種喜歡。這種孩子氣的思維模式,讓Mimimi跌跌撞撞到了自己的第15個年頭。圓了《賞金奇兵3》的夢想后,他們的創(chuàng)作觸角即將生長到更深、更遠(yuǎn)的地方。 舊時代的

    2023-06-12 21:19:16
    0 太空熊
  • 2023年6月10日,第二屆《金鏟鏟之戰(zhàn)》公開賽(JOC2)總決賽正式召開。本次賽事會有來自全國各地的八位選手,以18分登頂賽制角逐最后的總冠軍。在比賽前,我們與其他媒體一同與《金鏟鏟之戰(zhàn)》的電競負(fù)責(zé)人甘霖先生進(jìn)行了一場面對面采訪。在采訪過程中,甘霖先生非常詳細(xì)到位地向我們闡述了關(guān)于《金鏟鏟之戰(zhàn)》的賽事規(guī)劃、賽事籌辦理念,以及他們對于《金鏟鏟之戰(zhàn)》賽事舉辦的一些想法。 Q:目前的賽事風(fēng)格是怎樣的?以及我們在賽事發(fā)展中有什么寶貴經(jīng)驗給我們分享一下。 甘霖:很高興與大家分享,剛才賽高的老師提到了賽事的風(fēng)格,我們整個賽事體系的風(fēng)格、表現(xiàn)、節(jié)奏,主要包含有兩個方面。首先是降低參賽的門檻,讓大眾和全民更好地融入到賽事當(dāng)中,也能有更多的機會切身感受到賽事給大家?guī)淼镊攘εc價值。另一方面,聚焦于我們自己的產(chǎn)品,從它的策略、對

    2023-06-12 21:18:32
    0 廉頗
  • 2023年6月10日,第二屆《金鏟鏟之戰(zhàn)》公開賽(JOC2)總決賽正式召開,來自全國各地不同賽道魚七、銘軒七醬、李不言、寒星、烏八、夢辰隅、旭堯、小小獵手等八位選手,將在這個舞臺上角逐最后的勝利者。本次比賽采用18分登頂賽制,其中,魚七選手在非常冷靜與清晰的運營下,有驚無險地在第四局用小天才九五陣容成功吃雞后,奪得了本屆JOC2的總冠軍。賽后,我們與其他媒體一同對幾位參賽選手進(jìn)行了采訪,與他們聊了聊比賽過程中的心情與想法。 Q:這個問題給到魚七選手,在第三局血量降到1點后,配上背水一戰(zhàn),有沒有覺得這把已經(jīng)穩(wěn)了,當(dāng)時心情怎么樣的? 魚七:有,當(dāng)時就覺得很穩(wěn)了,但是心情還是有點緊張的,因為只剩下這一波容錯了嘛。Q:這個問題給到銘軒七醬選手,在今天的決賽當(dāng)中有沒有覺得自己打得不錯的操作或者決策? 銘軒七醬:兩把決斗還

    2023-06-12 21:17:32
    0 廉頗
  • 莉莉絲(Lilith)在《暗黑破壞神》,或者說,“大菠蘿”系列里的存在感,對于廣大玩家而言并不低,但也絕對算不上是如雷貫耳。 拋開她作為七大魔王之一——憎恨之王墨菲斯托的女兒與魅魔女王的身份,莉莉絲更為人所熟知的,是庇護(hù)之地的創(chuàng)造者與初代奈非天(Nephalem)之母,或者換句話說,“大菠蘿”系列主角的直系先祖這一頭銜。在此前的三部曲中,莉莉絲并未直接參與任何游戲玩家耳熟能詳?shù)拇笫录?。她更像是劇情幕后的?dǎo)火索,讓永恒天堂的天使與地獄的惡魔找到休憩之地的背叛之女,或者是一位心系子女造物的母親。 受祝之母,請賜救贖!(Blessed mother, save us!)莉莉絲的母親形象從故事的起源點便得到暴雪的不斷強化:因為厭倦了戰(zhàn)爭,她與天使伊納瑞斯合力創(chuàng)造遠(yuǎn)離永恒圣戰(zhàn)的“庇護(hù)所”。因為心憂未來,莉莉絲與伊納瑞斯結(jié)

    2023-06-11 19:26:38
    0 廉頗
  • 庇護(hù)之地的傳奇正在續(xù)寫?!鞍岛谄茐纳瘛毕盗须m已沉寂十年之久,粉絲的熱情卻絲毫不減?!栋岛?》一經(jīng)發(fā)售,就迅速成了暴雪歷史上首發(fā)成績最好、銷量最快的游戲。這樣的結(jié)果確實出人預(yù)料。仍處于觀望中的“奈非天”們不禁更加迫切地想要重返庇護(hù)之地,看看這個曾經(jīng)通宵奮戰(zhàn)過的地方如今變成了什么模樣;先前對“暗黑破壞神”系列了解不深的路人玩家,也會想一探究竟,這樣的爆款背后究竟有著怎樣的魔力。 但與此同時,次世代的大門也早已被推開,標(biāo)準(zhǔn)版高達(dá)七十美元一份的游戲售價,足以讓人在門口踟躕。庇護(hù)之地的光景引人神往,然而次世代的門檻難攀,兩者之間的矛盾交織,一如高階天堂與烈焰地獄之間的永恒之戰(zhàn)。次世代的游戲售價盡管不便宜,但要說貴,卻也沒有到達(dá)望洋興嘆的地步?!栋岛谄茐纳?》之困局,若要究其原因,是游戲的內(nèi)容不能完全地說服尚在動

    2023-06-10 22:09:54
    0 廉頗
  • 隨著6月6日《暗黑破壞神4》的發(fā)售,想必不少玩家都翹首以盼這部遲到許久的續(xù)作。無數(shù)老玩家涌入游戲中體驗刷刷刷的快感,就連XBox的CEO菲爾?斯賓塞也在剛剛發(fā)售時怒刷了18小時。這樣的盛況,也使得游戲在這段時間的服務(wù)器數(shù)次宕機。 連接服務(wù)器錯誤 而《暗黑破壞神4》的負(fù)責(zé)人Rob Fergusson,不得不因此發(fā)推救火——火爆程度可見非同小可。這樣的情況,也發(fā)生在3月的預(yù)購?fù)婕覝y試當(dāng)中,超過百萬的玩家完成了20級獎勵獲得了公測禮包,人氣火爆一度癱瘓服務(wù)器。著名評分網(wǎng)站Metacritic也給出了媒體均分92的成績,無不彰顯出這次《暗黑破壞神4》的火爆與成功。 不可置疑,《暗黑破壞神4》在努力塑造一個令人印象深刻的故事與恢宏的世界觀,雖然玩家還是那個工具人,不過主線中的其他重要角色,與

    2023-06-10 22:06:23
    0 廉頗
  • 今年春節(jié)檔,《流浪地球2》以過硬的工業(yè)水準(zhǔn)與非凡的電影質(zhì)量,贏了個滿堂彩。超過四十億的票房挺進(jìn)了國產(chǎn)電影票房榜前十,成為這個榜單上唯二的兩部科幻電影之一——另一部是《流浪地球》。這是個很奇妙的IP。單以電影本身的制作來看,它是個當(dāng)代國產(chǎn)電影的工業(yè)奇觀,如果你關(guān)注它所帶來的票房回報,你又會覺得它是一個不折不扣的票房神話。而事實上,還有個很有趣的,由《流浪地球2》所帶來的非凡影響——電影周邊商品的商業(yè)奇跡。 談到國產(chǎn)電影的商業(yè)周邊,絕大部分觀眾的印象,應(yīng)該就是沒有印象。雖然此前不乏有電影推出過周邊產(chǎn)品,但無一例外地都被淹沒在了互聯(lián)網(wǎng)的信息流中。在我們的電影產(chǎn)業(yè)發(fā)展的這幾十年來,周邊商品衍生從來都不是條可以被論述的商業(yè)道路。直到《流浪地球2》的出現(xiàn),以一種極為夸張的方式,將電影周邊商品的可能性,帶到了大眾面前。今年一

    2023-06-10 21:58:46
    0 Marvin
  • 眾所周知,每年六月上旬,古老東方神祇們收到的香火之力就會突飛猛漲。南京的夫子廟前排起了長龍,連帶拉動各種X記鴨子的銷量;拜文昌君還是文殊菩薩,成了一道關(guān)于臨時信仰的附加題;甚至有人在考場前做起了“掃碼線上寺廟祈?!钡纳?,顯然是抓住了潛在客戶們“我全都要”的心理。這場持續(xù)三天左右的香火之力熱潮,當(dāng)然是因為每年一度的高考。 這場絕大多數(shù)中國學(xué)生都會經(jīng)歷的考試,歷年形象一直是RPG里的那種關(guān)底BOSS。絕大多數(shù)孩子受到的教育基本相同——你得從一年級開始為“通關(guān)”努力,四年級是一道分水嶺,初二是一道分水嶺,高二又是一道分水嶺,只有最后跨越三條分水嶺,成功在獨木橋上拔得頭籌的勇者,才能戰(zhàn)勝那條關(guān)底的惡龍。為了盡一切可能幫助孩子“通關(guān)”,家長們想要提供的幫助,會隨著倒計時的臨近逐漸增強。這很像我們在游戲里打BOSS時,恨

    2023-06-09 22:37:23
    0 中等偏下
  • 今年三月,《臥龍:蒼天隕落》發(fā)售,Team NINJA的“誅死游戲”新作這個Title,加上“三國”這一國內(nèi)玩家倍感期待的題材,讓這一作在國內(nèi)游戲圈掀起了一股巨大的討論熱潮。隨著玩家們吃透游戲本體的內(nèi)容,關(guān)于本作的熱議也逐漸平息。但熟悉Team NINJA的玩家都清楚,關(guān)于本作的探討還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒到結(jié)束之日。如此前的“仁王”系列一樣,《臥龍:蒼天隕落》尚未公布的三個DLC,一定會讓游戲有著全新的表現(xiàn),大家也都在期待著DLC對游戲的“補完”。 同樣和“仁王”系列一般,《臥龍:蒼天隕落》DLC的到來,也并沒有讓大家等待太久。在游戲發(fā)售的兩個多月后,Team NINJA便將公布DLC的具體信息。在DLC公布之前,我們有幸受到中電博亞與Team NINJA的邀請,獲得了采訪《臥龍:蒼天隕落》制作人們的一次機會。接受我們采訪的

    2023-06-09 19:00:17
    0 Marvin
  • 《匹諾曹的謊言》(Lies of P)自從兩年前公布PV之后,一直都是頗受關(guān)注的一部“類魂游戲”,游戲中那股濃烈的“血源”風(fēng)味,讓許多就盼“PC版血源”而不得的玩家非常贊許。如今兩年過去,《匹諾曹的謊言》的開發(fā)工作都已基本完成,而我們也很榮幸地收到了來自NEOWIZ與鳳凰游戲方面的邀請,參與了他們的線下試玩會。在試玩過程中,我們還獲得了一次采訪本作制作人“樸星俊”的機會,我關(guān)于《匹諾曹的謊言》的設(shè)計靈感來源,游戲內(nèi)一些機制的設(shè)計意圖,以及游戲內(nèi)容量等方面的問題,我們從制作人處收獲了不少游戲幕后的信息。 本作制作人“樸星俊”下面是具體的采訪內(nèi)容:Q:本作是一個以“匹諾曹”為主角的黑暗童話故事,同時又是一個難度很高的“類魂游戲”,請問將這兩者相結(jié)合的想法是怎么誕生的呢? A:匹諾曹是一個木偶,而木偶的身體是可以被改

    2023-06-09 14:58:44
    0 Marvin
  • 上個月,我們發(fā)布了關(guān)于《匹諾曹的謊言》(Lies of P)的試玩前瞻,無論是太空熊老師所使用的“我就是要在PC上玩血源”這個標(biāo)題,還是對游戲內(nèi)容的描述,無不展現(xiàn)出本作對于《血源詛咒》的致敬。有的讀者對“PC60幀血源”這件事直呼“好耶”,也有的讀者對又一款“抄襲From Software”的游戲感到嗤之以鼻。爭議無可厚非,我們見證過太多“類魂游戲”的誕生,無論其本身質(zhì)量好壞,它都總要在玩家嘴里過這么一道坎。 只是,游戲總歸要回到游戲本身評判。對“類魂游戲”玩家們來說,游戲是否基于“魂”的框架給出了更新的解法。作為一個游戲,它又是否完成了自身內(nèi)部的玩法自洽,并給出足夠成熟的體驗,才是更值得重視的問題?!镀ブZ曹的謊言》會否是披著華美外表的不思進(jìn)取者,需要它自身來回答。 我們很榮幸地收到了來自NEOWIZ與鳳凰游戲

    2023-06-09 14:58:20
    0 Marvin
  • 朋友,你們知道《海賊王》嗎?不知道也沒關(guān)系,什么四皇大將五老星、皇副準(zhǔn)將七武海,通通不在本文的討論范疇——這些東西只有“海賊王吧”里的老哥懂。 你只需要知道《海賊王》的作者尾田榮一郎是個深諳讀者們XP喜好的漫畫家,極為擅長于描繪那些又大又白又長又細(xì)的女性角色,便可以通行無阻地閱讀本文。 在上周《海賊王》的1084話漫畫更新中,尾田畫了張跨頁,大概內(nèi)容就是《海賊王》的人氣女角色們湊在一起來了次“泳裝派對”,畫面沖擊力非常強悍,看上一眼你就只會記得很“大”的泳圈和很“白”的云。 不過,熟悉漫畫的朋友應(yīng)該都清楚,這只是一次普通的“殺必死”(Service),但偏偏這次普通的“殺必死”,卻引來了一眾海外網(wǎng)友的質(zhì)疑,不僅在推特上公開表示反對尾田,在很多論壇中也開始與其他粉絲對線。他們并非對尾田的畫工有什么意見,他們更多的

    2023-06-02 22:41:58
    0 Marvin
  • 你聽說過“賽車電競”嗎?我知道,對于如今很多Z世代的青年們來說,“電競”并不會是個陌生的詞,甚至早已成為了他們?nèi)粘蕵飞钪?,不可或缺的一部分。雖然并不是誰都能站上耀眼的競技舞臺,靠著一通冷靜且炫技的操作,捧起獎杯為國爭光,但私下里自己組局“開黑”打比賽,或者在日常社交聊天時,牽扯到一些“電競”相關(guān)的話題,對于現(xiàn)在的我們來說,都早已是稀松平常的事情。但“賽車電競”作為“電競”話題下的又一個細(xì)分類別,長久以來在國內(nèi)卻鮮有人關(guān)注。其中的原因,大概可以分為兩方面。一方面是,從嚴(yán)格意義上來說,賽車電競的項目選擇,一般不會是大眾接受程度較高的,諸如《跑跑卡丁車》《QQ飛車》《極品飛車》這樣偏娛樂化的賽車游戲,而會選擇《神力科莎(Assetto Corsa)》“極限競速(FORZA)”這些,更強調(diào)寫實和擬真駕駛體驗的模擬賽

    2023-06-02 14:21:14
    0 廉頗
  • 沒人能夠忽視“游戲王”在TCG領(lǐng)域的影響力——或者說,“游戲王”本身就是TCG發(fā)展歷史上的一座豐碑?!队螒蛲酰簺Q斗鏈接》顯然從這座豐碑上繼承了不少璀璨的光輝,在國服運營的這些年里,它的表現(xiàn)足以證明自己。而在“游戲王”即將25周年的這個時間點,我們也有幸與《游戲王:決斗鏈接》中國版的策劃代表波波聊了聊——那都是一些你們會感興趣的話題。 Q:您好,可以和我們的讀者介紹一下自己嗎?A:大家好,我是《游戲王:決斗鏈接》中國版的策劃代表波波,同時也是一個20多年卡齡的“游戲王”愛好者。很高興又能有機會跟大家聊聊《游戲王:決斗鏈接》的這些事兒。Q:近期國內(nèi)出現(xiàn)競品退出市場的情況,這對《游戲王:決斗鏈接》有產(chǎn)生什么影響嗎?A:會有一定的影響,畢竟喜歡TCG類型的游戲玩家還是不少的,他們也會挑選一些市面上其他比較熱門的卡牌游戲

    2023-06-02 14:20:36
    0 廉頗
  • 如果不考慮“演義成分濃重”的《全面戰(zhàn)爭:三國》,那么距離上一作聚焦歷史題材的“全面戰(zhàn)爭”正作——《全面戰(zhàn)爭:阿提拉》的發(fā)售,已經(jīng)過去了整整8年。事實上,如果把“阿提拉”視作“羅馬2”的大型DLC,那么這個時間跨度還能再拉長3年。作為一個從“人類冷兵器戰(zhàn)爭史”發(fā)跡的恢宏系列,“全面戰(zhàn)爭”系列確實也已經(jīng)覆蓋了歷史上絕大多數(shù)刀兵相向的主要篇章——上到《荷馬史詩》的英雄時代,下到排隊槍斃的工業(yè)黎明,你都能找到“全面戰(zhàn)爭”玩家史詩大捷的記錄。拋開“日本戰(zhàn)國”“羅馬崛起”“黑暗歐洲”這些永遠(yuǎn)的熱門題材,留給“全面戰(zhàn)爭”正傳的發(fā)揮空間正變得愈發(fā)有限。就在我們好奇,新的“全面戰(zhàn)爭”正傳會在哪段經(jīng)典歷史上重復(fù)自己時,世嘉攜Creative Assembly Sofia為我們翻開了整個系列歷史的全新一頁。是的,本次的“全面戰(zhàn)爭”將

    2023-06-01 22:00:00
    0 太空熊
  • 作為一款由網(wǎng)易代理的游戲,它擺脫了不少人口中的“有國際服就玩國際服”魔咒,推薦入坑《影之詩》的新玩家往往都會被老玩家送上一句:“國服福利頂中頂”——要知道,這個對比的目標(biāo)可是那個同樣福利發(fā)到手軟的《影之詩》國際服。因此,我們也在《影之詩》國服運營五年之際,找到了策劃骨頭,和他聊了聊一些你們可能會感興趣的話題(并不是擔(dān)心他們會倒閉)。Q:《影之詩》的國服已經(jīng)運營五年時間了,這五年時間帶給您最深的感受是什么? A:五年確實是一個值得紀(jì)念的里程碑,其實我還挺感慨的,一路走來免不了起起伏伏。從17年我們首次宣布代理國服時的興奮,到公測時有試過Taptap評分一下從9.1分降到6.1分的煎熬,再到后面歷時差不多一年半慢慢把長達(dá)117天的版本差一步步追平、以及陸續(xù)推出屬于我們國服自己的特供內(nèi)容,又把評分慢慢提回9分上下并且

    2023-05-31 11:49:30
    0 廉頗
  • 《街頭霸王6》發(fā)售在即。抓人的主題設(shè)計、出色的畫面效果、革新的游戲機制,裹挾著屬于格斗游戲的余暉來到了我們面前——我相信,任何一個格斗游戲玩家都難以抵抗《街頭霸王6》的魅力,我們也是。在沉迷了游戲許久后,我們有幸收到SIE與卡普空的邀請,訪問了《街頭霸王6》的游戲監(jiān)督中山貴之與制作人松本脩平——我相信,這里一定有很多你感興趣的東西。 Q:本作加入了AI協(xié)助操作,能讓他們游玩起來更輕松、上手更容易,能否詳細(xì)說明一下決定加入這個操作方法的原因?你們希望新人加入之后能為游戲未來的發(fā)展帶來怎樣的變化?中山貴之:這個AI協(xié)作操作又叫Dynamic mode,加入這部分的最大原因就是我們希望吸引更多的玩家,讓他們能夠輕松地上手。之前玩過“街頭霸王”系列的這些玩家,比如《街頭霸王2》,他們現(xiàn)在可能都已經(jīng)為人父母了,他們都有了

    2023-05-30 15:20:10
    0 太空熊
  • 很難想象,真會有游戲整活到,把謠言做成機制,還原到游戲里。但是《逆水寒》確實做到了,而且還一次又一次地堅持著“百年不變”的持續(xù)高強度整活。記得2018年《逆水寒》剛開服的時候,國內(nèi)MMORPG玩家間流傳起了一些奇怪的謠言,其中最離譜的一條,大概就是“(在《逆水寒》里)下雨會淋死人”。而這條聽上去確實過于離譜的謠言,其實有個再簡單不過的由來——在開服時,玩家們普遍對《逆水寒》大量復(fù)雜的游戲機制缺乏了解。某位主播使用的血河流派,恰恰有個專屬的開啟時自動掉血機制“天傷”。這位主播在下雨時開啟了“天傷”,導(dǎo)致血量一點一點下降,誤以為是“小孩子不懂事,淋雨淋的”?!靶『⒆硬欢?,開著玩的”但在這條謠言快被玩家遺忘時,一年后的《逆水寒》,就在新資料片“混江湖”里實裝了“淋雨死人”的“荒島求生”玩法,將官方玩梗做到了極致。幸

    2023-05-29 22:18:26
    0 廉頗