老實說,雖然我自認(rèn)是半個賽車游戲愛好者,不管是擬真還是娛樂型的賽車游戲,一直以來也都沒少玩過,但對育碧旗下的“飆酷車神”系列,我卻一直都不太提得起興趣。我當(dāng)然試玩過之前的《飆酷車神》和《飆酷車神2》,但對比同時期的“極品飛車”和“極限競速:地平線”系列作品,“飆酷車神”系列帶給我的感覺,就像是個初生牛犢不怕虎的愣頭青,硬想著要和經(jīng)驗老到的社會大哥平起平坐,結(jié)果兩次被大哥們按在地上無情摩擦。相比這些前輩,“飆酷車神”系列當(dāng)然有著自己的優(yōu)勢。它的某些設(shè)計在如今看來依舊獨樹一幟,比如初代《飆酷車神》就大膽到將完整的美國地圖做進(jìn)了游戲里,讓它成為歷史上地圖第二大的賽車游戲。而到了《飆酷車神2》中,除了保留前作的超大地圖外,預(yù)告中那堪比《盜夢空間》般的酷炫轉(zhuǎn)場,加上海、陸、空三類載具的無縫切換,也曾撩撥過不少賽車游戲愛好