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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 作為現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者,任天堂的偉大之處有目共睹。軟硬件領(lǐng)域皆有涉足,極其強(qiáng)大的第一方開發(fā)能力讓它的地位始終無(wú)法被撼動(dòng),這一切源于其最為人稱道的一點(diǎn):對(duì)創(chuàng)新一往無(wú)前的渴望。當(dāng)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》斬獲TGA2017年度游戲時(shí),有人調(diào)侃TGA終于需要通過(guò)頒獎(jiǎng)給塞爾達(dá)來(lái)證明自己的權(quán)威。“破而后立”,這個(gè)詞用來(lái)形容塞爾達(dá)太恰當(dāng)了,任天堂的開發(fā)者們將系列三十年的沉淀幾近推翻,光這份勇氣就值得我們贊許,令人欣慰的是他們也成功了?!度翁焯妹餍谴髞y斗》NS版公布前一秒 依舊是標(biāo)志性的“響指”比起拿獎(jiǎng)拿到手軟的《曠野之息》,遲到大半年的《奧德賽》更像是無(wú)冕之王,TGA僅收獲一個(gè)最佳家庭游戲的頭銜,也有人提到如果奧德賽晚發(fā)售幾個(gè)月就可以承包新一年的年度游戲了。其實(shí),《奧德賽》不需要證明什么,2個(gè)月900萬(wàn)的恐怖銷量,業(yè)界

    2018-03-14 13:47:44
    0 嘉言
  • 春節(jié)期間,就在大家伙兒還在歡度春節(jié)的時(shí)候,只會(huì)道歉的《絕地求生》官方微博又給了我們國(guó)內(nèi)玩家一記重錘——“在下個(gè)版本中,我們將會(huì)啟用ping值匹配系統(tǒng)。每名玩家匹配到的對(duì)手,將會(huì)是與您ping值接近的玩家”。在采用這個(gè)系統(tǒng)之后,最大的受害者無(wú)疑于是國(guó)內(nèi)沒(méi)有開掛的玩家。因?yàn)樵谶@之后,他們的每局游戲,只會(huì)排到國(guó)人或者網(wǎng)絡(luò)環(huán)境與之相仿的外國(guó)人。而中國(guó)作為玩這游戲最多的國(guó)家,因此它同時(shí)也是外掛玩家最多的國(guó)家。那么這也就意味著國(guó)內(nèi)玩家在之后的游戲中碰到外掛玩家的幾率將會(huì)只增不減。一時(shí)之間,輿論四起。國(guó)內(nèi)眾多玩家紛紛譴責(zé)藍(lán)洞此舉,并聲稱這樣的行為是對(duì)中國(guó)玩家的歧視。藍(lán)洞此舉,是好是壞,我先不做評(píng)價(jià)。在我下結(jié)論之前,我想先給大家推薦一部電影,它的名字叫做——三塊廣告牌。這部影片,在幾天前剛結(jié)束的第90屆奧斯卡上獲得了無(wú)數(shù)提名,

    2018-03-10 14:37:48
    0 我是老瓜皮
  • 形式多樣的廣告,朗朗上口的宣傳語(yǔ),霸氣十足的代言人,構(gòu)成了我對(duì)頁(yè)游的第一印象。頁(yè)游對(duì)我來(lái)說(shuō)既陌生又熟悉,2018年3月7日,第五屆CIGC(中國(guó)國(guó)際互動(dòng)娛樂(lè)大會(huì))在廣州隆重舉行。會(huì)議間隙,三七互娛高級(jí)副總裁羅旭接受了我們的采訪,讓我們聽聽頁(yè)游界的巨頭對(duì)該類型產(chǎn)品有著怎樣的理解。 首先您能談?wù)勴?yè)游的核心用戶是哪些人群?jiǎn)幔炕蛘咚麄兿矚g的游戲類型主要有哪些? 羅旭:整體而言,從頁(yè)游角度而言,核心人群年齡偏大一點(diǎn),相比手游、端游,年齡都會(huì)偏大一點(diǎn),然后這撥人也有消費(fèi)能力,我覺得不像學(xué)生時(shí)代或者在年輕的時(shí)候空閑時(shí)間比較多,這些人相對(duì)比較成熟穩(wěn)定,他的屬性其實(shí)比較難改變。年輕玩家的用戶粘性并不高,他會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)移,但像我這代年紀(jì)較大的玩家,對(duì)《傳奇》、《奇跡》類的游戲都比較熱衷。他們玩的時(shí)候是學(xué)生,現(xiàn)在成了網(wǎng)游的核心用戶。然后

    2018-03-09 10:17:36
    0 四氧化三鐵
  • IP的存在,使得新作在完成之前便會(huì)受到部分原作迷的關(guān)注。新作一旦制作到位,那么這些原作迷便會(huì)瞬間變?yōu)椤白詠?lái)水”,使得新作在推廣初期便擁有良好的口碑與扎實(shí)的粉絲基礎(chǔ)。但是,在轉(zhuǎn)型這條道路上,并不是誰(shuí)都能夠一帆風(fēng)順的。有的作品一炮而紅,名利雙收,他們站在聚光燈下,接受著眾人的贊美;有的作品則不盡如人意,高開低走,他們偏居一隅,獨(dú)自在他人看不見的角落里,舔舐著自己的傷口。而在那些不那么讓人滿意的作品中,便有著我們本文的主人公——《極品飛車OL》。極品飛車OL,作為20年經(jīng)典單機(jī)系列游戲《極品飛車》的網(wǎng)游續(xù)作,擁有著國(guó)內(nèi)外眾多知名汽車廠商的授權(quán)與可觀的粉絲基礎(chǔ)。在賽車網(wǎng)游界,《極品飛車OL》的出身就好比博人在木葉村一般,擁有著不凡的地位與殷實(shí)的家底。照常理來(lái)說(shuō),這樣的游戲一經(jīng)推出,其人氣應(yīng)當(dāng)蹭蹭地往上漲,可實(shí)際情況卻是

    2018-03-02 16:40:13
    0 我是老瓜皮
  • 前言 2月22日,暴雪官方發(fā)布了《魔獸爭(zhēng)霸3》1.29版本補(bǔ)丁?!赌ЙF爭(zhēng)霸3》1.29補(bǔ)丁包含16:9原生寬屏支持,地圖池的改進(jìn),地圖編輯器的升級(jí)以及英雄單位的平衡,考慮到暴雪“十年磨一劍,九年做CG”的精神,這些改動(dòng)對(duì)于war3玩家而言可謂是有生之年了。 機(jī)緣巧合下,在我的游戲生涯中,有幸經(jīng)歷到一些令人難忘,值得一侃的war3軼事。恰逢暴雪更新補(bǔ)丁,我想,趁此良機(jī)將它們抖出來(lái),便是再合適不過(guò)了。不過(guò),受限于新聞體裁和個(gè)人隱私等原因,我只挑選了其中最具代表的事進(jìn)行詳敘。 正文 現(xiàn)如今,一說(shuō)叨電競(jìng),上海就成了萬(wàn)千玩家心中無(wú)可比擬的棲居圣地,但之于我本人來(lái)上海的初衷,倒是和電競(jìng)相距甚遠(yuǎn)。遙想五年前,我將上海一所高校填入第一志愿的唯一動(dòng)機(jī),是一出源于蘇皖交界、淮丘余脈,一座四線小城對(duì)時(shí)尚之都的“仰視”。就像瑪麗蘇文中

    2018-03-01 16:46:18
    0 liugaotian
  • 流暢、爽快、性感,這些詞常被用來(lái)形容《獵天使魔女》,大尺度技能與御姐型主角總會(huì)讓人浮想聯(lián)翩。但這部作品同樣是有“情趣”的,轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫以膠片形式一幕幕滾動(dòng),每次地獄商人羅丹經(jīng)營(yíng)著酒吧,爵士樂(lè)就從留聲機(jī)中流淌出來(lái)?!东C天使魔女》兩代的主題曲都改編自經(jīng)典爵士樂(lè),也同以月亮為主題,一首是《Fly Me to the Moon》,一首是《Moon River》。 《Fly Me to the Moon》,最初定名為《In other words》,由巴特·霍華德在1954年作曲,凱·巴拉德在1954年首次錄制?!禙ly Me to the Moon》是一首極受歡迎的爵士風(fēng)歌曲,發(fā)布以來(lái)有無(wú)數(shù)藝術(shù)家對(duì)其進(jìn)行翻唱。法蘭克·辛納屈于1964年重新編曲的版本將這首歌與美國(guó)“阿波羅登月計(jì)劃”緊密地聯(lián)系在了一起。1995年,

    2018-02-28 12:24:50
    0 四氧化三鐵
  • 最近我發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的現(xiàn)象,在許多主題和英雄聯(lián)盟有關(guān)的文章與視頻中,往往底下的評(píng)論或者彈幕都會(huì)出現(xiàn)這樣一句話: 英雄聯(lián)盟,真的涼了嗎? 如果只看國(guó)服的話,那么在這一年里,英雄聯(lián)盟受到諸多手游如《王者榮耀》、新生端游如PUBG的沖擊,它的熱度的確有所下降。上圖為順網(wǎng)網(wǎng)吧熱度榜,順網(wǎng)的網(wǎng)吧管理系統(tǒng)作為國(guó)內(nèi)非連鎖性網(wǎng)吧的首選系統(tǒng),其占有率高達(dá)70%,因此它的數(shù)據(jù)可以說(shuō)是中國(guó)網(wǎng)吧的權(quán)威數(shù)據(jù)。通過(guò)圖中數(shù)據(jù),我們可以看出:雖然英雄聯(lián)盟在17年的11月依舊占據(jù)著榜首的位置,但和去年相比,其熱度已下降30%。 除了上述原因之外,S7的再度失利也是促使玩家流失的一大原因。在總決賽期間,香爐的OP與LPL盛產(chǎn)AD的傳統(tǒng)使得“S7會(huì)是LPL最有希望奪冠的一年”這一想法深入人心。人們都期盼著今年的決賽會(huì)是一場(chǎng)中國(guó)內(nèi)戰(zhàn),再不濟(jì),也是皇

    2018-02-23 17:28:35
    0 我是老瓜皮
  • 童年陰影造成的心理創(chuàng)傷難以愈合。即使忙碌的工作、短暫的快樂(lè)讓你一時(shí)遺忘,它也會(huì)在某個(gè)夜晚悄無(wú)聲息鉆進(jìn)你的夢(mèng)里。沒(méi)有比“成為私生子”更殘酷的童年:父親對(duì)你避之不及;周圍的熊孩子與勢(shì)利眼明面上、暗地里叫你“野孩子”;母親一個(gè)勁兒寬慰你,私下卻一直唉聲嘆氣;尚未理解原因的你瘋狂地與每個(gè)人爭(zhēng)辯,但心里總打著鼓,懷疑自己存在的意義。祖魯王國(guó)的締造者,被稱為“非洲拿破侖”的恰卡,就擁有這樣的童年經(jīng)歷。恰卡其實(shí)是皇子。1786年,時(shí)任恩古尼部落酋長(zhǎng)的辛贊格科納·賈古愛上了蘭格尼部落已故酋長(zhǎng)的女兒蘭迪,不久后蘭迪有了身孕。傳統(tǒng)的部落風(fēng)俗容不下未婚先孕,蘭格尼長(zhǎng)老得知后怒不可遏,要求辛贊立刻娶蘭迪為妻。誰(shuí)知堂堂的部落酋長(zhǎng)辛贊是名渣男,迫于輿論壓力,他改口說(shuō)不過(guò)是蘭迪感染了寄生蟲,肚子才日漸大了起來(lái)。事實(shí)勝于雄辯。第二年,蘭迪的孩

    2018-02-07 09:32:27
    0 四氧化三鐵
  • 在冰蛙宣布Dota2開始采用兩周的固定更新周期之后不久,在2月2日,Dota2便發(fā)布了7.08版本更新。7.08版本距離上一個(gè)版本7.07d已經(jīng)過(guò)去了兩個(gè)多月。這次除了往常的英雄、物品等改動(dòng)外,還加入了大量UI以及其他游戲外小功能上的優(yōu)化。本文將挑選并列舉一些本次更新中比較關(guān)鍵或比較值得討論的英雄、物品改動(dòng),并且在之后分享筆者作為一名DOTA2玩家,對(duì)這些改動(dòng)的看法與觀點(diǎn)。物品改動(dòng)本次的物品改動(dòng)聚焦于冷卻時(shí)間。黑皇杖:冷卻時(shí)間從80/75/70/65/60秒調(diào)整為70秒簡(jiǎn)評(píng):BKB由于其極其關(guān)鍵的魔免功能,使其成為為一個(gè)幾乎所有核心位英雄都會(huì)出的道具。故有關(guān)這件道具的任何改動(dòng)都會(huì)影響到幾乎每一局比賽。BKB的冷卻時(shí)間必然會(huì)直接影響到全局節(jié)奏。在首次BKB后的戰(zhàn)斗頻率或許會(huì)相比之前更高,而后期大家BKB都用到剩5

    2018-02-05 15:49:53
    0 zhupeilun
  • 1.啟封秘籍ADC這一套路最早起源于LCK聯(lián)賽中SKT對(duì)陣JAG的一局比賽。在這局比賽中,SKT的下路組合是塔姆+希維爾,他們要面對(duì)的是布隆+女警。他們的對(duì)線本來(lái)并不好打,不僅補(bǔ)刀會(huì)被壓制,而且自己下塔的血量也會(huì)被耗得很低。但是通過(guò)啟封的秘籍,希維爾憑借著自己優(yōu)秀的清線能力與TP快速回線,不僅沒(méi)落下補(bǔ)刀,而且還保住了自己的下塔。除了幫助對(duì)線弱勢(shì)的AD平穩(wěn)度過(guò)對(duì)線期之外,啟封的秘籍對(duì)于點(diǎn)塔能力強(qiáng)的手長(zhǎng)AD同樣有著很大的幫助。在WE對(duì)陣VG的比賽中,WE的女警通過(guò)啟封的秘籍,趁對(duì)手回城上線的時(shí)候用TP快速回線,在開局不到十分鐘的情況下便拔掉了下一塔。隨后WE的下路馬上轉(zhuǎn)線,他們仿佛拆遷辦一般,在五分鐘內(nèi)拔掉了另外兩座一塔,還順手拿掉了峽谷先鋒。WE這波成功的速推打得VG十分被動(dòng),過(guò)早地失去外塔使得他們的野區(qū)也隨之淪

    2018-02-02 17:35:46
    0 我是老瓜皮
  • 導(dǎo)言在不久前結(jié)束的ESL One云頂站決賽中,Newbee戰(zhàn)隊(duì)面對(duì)曾在Ti7擊敗自己的Team Liquid,打滿五場(chǎng),最終在局勢(shì)十分膠著的決勝局中期,在中單Sccc的歿境神蝕者被Liquid四人開霧先手擊殺的情況下,果斷買活TP戰(zhàn)場(chǎng),配合全隊(duì)打出一波漂亮的追擊,團(tuán)滅對(duì)手,收下三代roushan,乘勝追擊,并在隨后的2分鐘內(nèi)拿下比賽。(Newbee奪得ESLone云頂站冠軍)(Newbee中單選手SCCC)(決定勝負(fù)的一波團(tuán)戰(zhàn))在先前局勢(shì)一直不明朗,雙方打得有來(lái)有回的情況下,Newbee的這次買活反打可謂是本局比賽的勝負(fù)手。為何這一次的買活能夠起到如此至關(guān)重要的作用呢?我們?cè)谄綍r(shí)的匹配局或天梯比賽中將如何合理利用買活贏下更多比賽呢?時(shí)下流行的《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲中,似乎只有《Dot

    2018-02-02 17:09:55
    0 zhupeilun
  • “評(píng)分”是人為的,沒(méi)有媒體可以保證游戲試玩者、評(píng)測(cè)撰寫者的游戲體驗(yàn)和玩家喜好存在絕對(duì)統(tǒng)一。更何況,游戲評(píng)分更多表述的是一款游戲在自我領(lǐng)域內(nèi)的水準(zhǔn)和是否值得玩家入坑,而不是用作將不同類型的游戲加以橫向?qū)Ρ取?隨著社交平臺(tái)和各類退款條例的逐漸興起,媒體評(píng)分已經(jīng)不再是玩家購(gòu)買游戲時(shí)的不二金律。更多情況下,大多數(shù)玩家傾向于為“口碑”買單;邊緣玩家傾向于為“社交熱點(diǎn)”買單;死忠玩家傾向于為“信仰”買單……而至于本篇評(píng)文章的主角《蔚藍(lán)(Celeste)》,誠(chéng)然它真的非常出色,在游戲性和關(guān)卡設(shè)計(jì)等方面均做到了極致,但必須要闡明的是,《蔚藍(lán)(Celeste)》不是一款全類型玩家都能輕易GET到核心樂(lè)趣的游戲。如果您是一位平臺(tái)跳躍類游戲愛好者,那么《蔚藍(lán)(Celeste)》絕對(duì)值得被您收入珍藏,花上您無(wú)數(shù)個(gè)小時(shí)達(dá)成100%收集,

    2018-02-02 13:59:30
    0 liugaotian
  • 《劍網(wǎng)3》有著“華南頭號(hào)制衣廠”的外號(hào)。 別誤會(huì),這里指的不單是線下豐富的周邊產(chǎn)品,更是游戲中讓人望眼欲穿的服飾。這款MMORPG里的服飾往往是玩家在虛擬江湖中投入最多的項(xiàng)目類型。《劍網(wǎng)3》的故事發(fā)生在唐朝玄宗時(shí)期,既有“安史之亂”等符合史實(shí)的劇情,也有13門派的架空故事。和劇情背景相同,此時(shí)的服飾風(fēng)格既有傳統(tǒng)漢服風(fēng)格,也從后來(lái)人的角度進(jìn)行了再創(chuàng)作。 將源遠(yuǎn)流長(zhǎng)的服飾概念投入到游戲中并不容易,《劍網(wǎng)3》重制版中的游戲服飾各具特色,當(dāng)然,圈子覆蓋范圍廣的《劍網(wǎng)3》不僅線上種類繁多,線下的例子也比比皆是。唐朝初建時(shí)期,高祖李淵頒布了著名的“武德令”,對(duì)服冠制度做出規(guī)范:“天子之服十四、皇后之服三、皇太子之服六、太子妃之服三、群臣之服二十二、命婦之服六……”上到天子群臣,下到黎民百姓,數(shù)量幾何、材料多寡,都一一記錄在

    2018-02-01 17:57:19
    0 四氧化三鐵
  • 1.英雄改動(dòng)在此次更新中,共有十一名英雄的屬性被調(diào)整。當(dāng)前版本熱門的許多英雄都被砍了一刀,比如EZ的Q前期傷害降低(前期Poke能力被削弱),螳螂的被動(dòng)傷害降低(6級(jí)進(jìn)化R的時(shí)代宣布結(jié)束),螞蚱的大招CD增加(削弱螞蚱前期與打野的聯(lián)動(dòng)能力)。除此之外,一些冷門英雄也隨之增強(qiáng),譬如努努與金克絲。在此次版本更新中,努努的W會(huì)對(duì)釋放目標(biāo)額外增加40%的法強(qiáng),這是一次史詩(shī)級(jí)的加強(qiáng)。這意味著什么呢?我打個(gè)比方,如果己方中野組合是沙皇+努努,那么在沙皇出到四個(gè)大件并且努努W滿級(jí)的情況下,努努的W便可以為沙皇提供120點(diǎn)法強(qiáng)。如果拋開裝備的被動(dòng)不談,那么努努的W就等于為沙皇買了頂價(jià)值3800元的帽子。點(diǎn)評(píng):歡迎努努成為Ban List的新成員!相比于努努,金克絲的提升就沒(méi)有那么imba了,但仍不可小覷。在新版本中,金克絲在機(jī)

    2018-02-01 12:23:47
    0 我是老瓜皮
  • 在這兩局比賽中,無(wú)論是順風(fēng)還是逆風(fēng),WE都表現(xiàn)的要比VG更為出色。如果從勝負(fù)走向的角度來(lái)看這兩局比賽,這場(chǎng)比賽可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)臒o(wú)聊。但如果換一個(gè)角度,這場(chǎng)比賽瞬間就變得有意思了。那究竟是哪兒有意思呢?容我先賣個(gè)關(guān)子,咱先說(shuō)說(shuō)過(guò)程。在第一局的BP中,在版本四大熱門中單已去其二的情況下,VG在第三選上鎖下了螞蚱。并且在看到WE一階段沒(méi)有選中單后,他們ban掉了瑞茲。這樣一來(lái),版本熱門中單全都沒(méi)了,按照之前的英雄出場(chǎng)記錄來(lái)看,WE這一局的中單,應(yīng)該會(huì)是發(fā)條或者蛇女。而這兩個(gè)沒(méi)有位移的中單英雄在面對(duì)螞蚱+豬妹這樣控制能力幾乎溢出的中野組合時(shí),跟案板上的肉沒(méi)兩樣。然而正當(dāng)VG暗自竊喜自己下了一手妙棋的時(shí)候,WE鎖定了近兩個(gè)月從未登場(chǎng)過(guò)的加里奧。當(dāng)理想中的肥肉變成硬石頭時(shí),Boom!VG的美夢(mèng)就此破滅。如果說(shuō)加里奧的登場(chǎng)是W

    2018-01-30 18:08:48
    0 我是老瓜皮
  • WOW7.0“軍團(tuán)再臨”是一個(gè)很有話題的版本,從“燃燒的遠(yuǎn)征”持續(xù)至今的“燃燒軍團(tuán)”入侵劇情終于宣告完結(jié)。出乎一眾玩家意料,暴雪在“軍團(tuán)再臨”版本中直接將玩家送上了燃燒軍團(tuán)的大本營(yíng)——阿古斯,并設(shè)計(jì)出腳男親手擊殺泰坦級(jí)人設(shè)阿格拉瑪,封印燃燒軍團(tuán)首領(lǐng)薩格拉斯的驚(x)世(j)駭(b)俗(扯)劇情。在暗黑制作組爆肝秘境和星際制作組外星科技的輪番熏陶下,聯(lián)盟和部落卻在8.0將各種閃瞎雙眼的高達(dá)星艦棄置在銀行倉(cāng)庫(kù),重新拾起弓箭刀槍、奧術(shù)元素展開對(duì)抗,恍惚間讓人以為WOW回到了最初沒(méi)有飛行的懷舊服地球年代。 女王連續(xù)當(dāng)了兩個(gè)版本CG女主 這個(gè)鏡頭棒極了 但已逝去的年代終究是回不去了,聯(lián)盟部落兩方領(lǐng)導(dǎo)層的變更就是最好的印證。“幽靈狼”瓦里安·烏瑞恩戰(zhàn)死沙場(chǎng),剛焐暖部落酋長(zhǎng)寶座的沃金被雜兵一刀斃命,另?yè)?jù)新聞透露,沃金的巨魔

    2018-01-29 14:45:37
    0 liugaotian
  • 首先感謝2K提供本次預(yù)先試玩的機(jī)會(huì)。席德梅爾在1991年制作《文明》的時(shí)候,未必會(huì)料想到它將綿延27年,成為策略游戲的代表作品?!段拿鳌芬彩且豢顨v史模擬游戲,在泛黃的羊皮紙地圖上,玩家以上帝視角扮演歷史上知名的領(lǐng)袖人杰,與一個(gè)個(gè)歷史片段共同演進(jìn),將世界納入麾下。作為回合制策略戰(zhàn)棋游戲,《文明》系列具有慢熱的特點(diǎn)。它保留了90年代PC游戲的復(fù)雜的菜單交互系統(tǒng),因此,第一次接觸系列作品的玩家需要對(duì)UI與游戲步驟進(jìn)行學(xué)習(xí)。熟悉了基本操作后,每個(gè)回合做些什么,如何合理利用等待回合的空窗期,科技樹與政體該如何選擇,招募怎樣的偉人等等更加深入的游戲技巧,還需要玩家用興趣、恒心支撐自己研究下去?!段拿?》是《文明》系列的最新作品,游戲本體于2016年10月21日正式發(fā)行。憑借《文明》自身極高的名氣及前作積攢的忠實(shí)玩家,《文明

    2018-01-23 13:47:28
    0 四氧化三鐵
  • 在這一期中,我主要會(huì)針對(duì)上一期文章中對(duì)于德杯青島站的遺漏部分進(jìn)行補(bǔ)充并對(duì)如今新賽季第一周進(jìn)行一個(gè)總結(jié)。在這段時(shí)期,職業(yè)選手們究竟又為大家?guī)?lái)哪些新奇的小套路呢?別急,老瓜皮馬上就為你奉上。1.雙圣物之盾下路雙圣盾的下路組合指的是除輔助外,ADC的出門裝也選擇圣物之盾。這個(gè)打法的由來(lái)源自于精密系符文中的“過(guò)量治療”,當(dāng)“過(guò)量治療”配合上二級(jí)工資裝的“護(hù)盾電池”后,可以產(chǎn)生一個(gè)對(duì)于ADC來(lái)說(shuō)十分可觀的護(hù)盾。以德杯上蛇隊(duì)對(duì)陣IG的一局比賽為例,雙方在峽谷先鋒處交火之前,蛇隊(duì)的復(fù)仇之矛通過(guò)峽谷先鋒疊出了一層厚厚的護(hù)盾,以至于IG方的輸出流皇子一個(gè)R蓋下去才勉強(qiáng)把她的盾破掉。由此可見,這個(gè)套路對(duì)于ADC生存能力有著顯著的提升。(這個(gè)打法的唯一缺點(diǎn)是線上對(duì)拼能力極弱,如果有小伙伴想要嘗試這個(gè)套路的,切記在對(duì)線時(shí)不要打的太兇

    2018-01-20 15:59:02
    0 我是老瓜皮
  • 取代小黑上場(chǎng)的,不是新引進(jìn)的Blossom,而是原SKT首發(fā)輔助——Wolf。凜冬之怒,3/1/9,這是他交出的答卷。他的豬妹在這局比賽中,有失誤,也有亮點(diǎn)。如果讓我給他的打野首秀進(jìn)行評(píng)分的話,我愿給他7分(滿分10分)。不過(guò)我寫這篇文章的目的并不是來(lái)對(duì)他這場(chǎng)比賽的發(fā)揮進(jìn)行點(diǎn)評(píng),比起這個(gè),我更想跟大家聊聊他從輔助轉(zhuǎn)打野這件事。對(duì)于職業(yè)選手來(lái)說(shuō),改變自己的位置是件很難的事情,這需要努力。而對(duì)于一個(gè)拿過(guò)兩次最高殊榮的冠軍輔助來(lái)說(shuō),改變自己的位置,這需要的不只是努力,更多的,是勇氣。2013年冬,輾轉(zhuǎn)過(guò)多家俱樂(lè)部的Wolf,來(lái)到了當(dāng)時(shí)SKT的二隊(duì)——SKT T1 S。這支新軍十分稚嫩,在一隊(duì)的反襯之下,他們甚至顯得有些差勁。在那次的冬季賽中,S隊(duì)以1勝1平1負(fù)的戰(zhàn)績(jī)無(wú)緣淘汰賽,而他們的老大哥K隊(duì)則以全勝的戰(zhàn)績(jī)獲得了那

    2018-01-19 18:08:10
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  • 我想,昨天揭幕戰(zhàn)的三場(chǎng)比賽已經(jīng)向大家揭曉了這個(gè)問(wèn)題的答案。昨天負(fù)責(zé)聯(lián)賽揭幕戰(zhàn)的兩支戰(zhàn)隊(duì),是RNG與IG。為了讓隊(duì)內(nèi)的新人感受一下國(guó)內(nèi)頂級(jí)聯(lián)賽的氛圍,在BO3的第一局中RNG便派上走A怪來(lái)與IG的Jackylove在下路進(jìn)行對(duì)抗。于是2018年LPL的首場(chǎng)比賽便成了兩位年輕AD選手之間的較量,那么最終究竟是誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)呢?大家先別急,且容老瓜皮先講解一波比賽過(guò)程。在一開始的BP階段中,Jackylove選擇EZ,而走A怪則選擇了VN。一個(gè)是賽場(chǎng)??停硪粋€(gè)則是版本新貴。如果只考慮自己的話,兩者都有著充足的登場(chǎng)理由??蛇@是比賽,一著不慎,滿盤皆輸。它不是憑借一己之力便可carry的排位。在己方?jīng)]有選擇保護(hù)性中野以及敵方陣容消耗能力極強(qiáng)的情況下,選擇VN是個(gè)非常不明智的決定??上?,第一次登場(chǎng)的走A并沒(méi)有意識(shí)到這一點(diǎn)。因此

    2018-01-17 17:29:12
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