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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 在2024“雞斯卡”頒獎典禮的現(xiàn)場見到TAEHYUN KIM先生本人,是非常令人激動的——過去的數(shù)年中,正是在他的帶領(lǐng)之下,《PUBG》才逐漸發(fā)展到了今天。而且,與人們設(shè)想中的那種“久居深閣”的開發(fā)人員不同的是,TAEHYUN KIM先生其實非常的“親民”,無論是去年在“開發(fā)者空投”線上節(jié)目的出鏡,還是這次親自上臺給眾多獲獎主播頒獎,都令人感受到了他以及他所帶領(lǐng)的《PUBG》開發(fā)成員們對玩家群體的重視。于是,借著這個機會,我問了他一些玩家們現(xiàn)在所最為關(guān)心的問題。如果你是《PUBG》的鐵桿玩家,請一定不要錯過這篇采訪。 Q:首先想問一下KIM先生,您之前就曾經(jīng)來到過中國,參加過中國的《PUBG》粉絲活動,今天再次來到中國,與之前相比有什么新的感想嗎? A:非常感謝再次來到中國。與之前相比,我感受到中國玩家對《PU

    2025-03-14 16:34:29
    0 子鯉
  • 我有個朋友,這幾天突然愛上了數(shù)學。只不過,他既不去報名相關(guān)的培訓班,也不打算深挖高等數(shù)學教科書的魅力,反倒跑去訂閱各種課外圖書——甚至還是小學版本。正當我以為他這是打算用成年人的腦子回到小學時代,成為小學數(shù)學之神的時候,書上的一張插圖吸引了我的注意——好吧,我逐漸理解了一切?,F(xiàn)在,我也要愛上數(shù)學了。準確來說,愛上的是這位可愛的二次元美少女。最近這位突然火起來的美少女叫“銳銳”,是《愛數(shù)學》這本書主角團的一員。雖然在信息傳播的過程中,不少人都以為銳銳出自某部“新版教科書”,并以“現(xiàn)在的教科書”插圖為名來進行傳播,但這一人設(shè)的正確出處應(yīng)當是“淘銖童書”。根據(jù)淘銖童書官方的“權(quán)威答案”,銳銳正是出自《愛數(shù)學》這套“課外同步讀物”。你能看到銳銳的插圖不斷出現(xiàn)在書中各處,不論是各類穿搭還是整體的畫風,都透出了一股“二次元

    2025-03-13 00:17:05
    0 旌影
  • 我其實很討厭將各種射擊游戲互相比較,用一些比較標簽化的方式來歸類整理——就像是機械化流水線上的工人,把作品的特色異化,然后統(tǒng)統(tǒng)打成一個模子里印出來的量產(chǎn)貨。但有時你又不得不承認,游戲也就是建立在“借鑒”和“互相學習”之上的,有些作品拋開那層美術(shù)外皮,內(nèi)在幾乎是一模一樣。而有的作品,甚至連外在的風格都大差不差。所以,當我們把目光望向這么一款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲:它有著一套干員系統(tǒng)與獨特裝備——或者說能力系統(tǒng);還有不少射擊游戲老登都很熟知的“室內(nèi)裝修”與硬墻軟墻邏輯;且更是強調(diào)卡點、架槍、“打野繞后”和開墻偷點等對局戰(zhàn)術(shù)——你猜這款游戲叫啥名字?《湯姆克蘭西之彩虹六號:圍攻》?不!其實是我們《PUBG: BLINDSPOT》噠! 當然,玩笑話且先拋至一邊——需要強調(diào)的是,《湯姆克蘭西之彩虹六號:圍攻》是一款第一人稱主視角戰(zhàn)

    2025-03-12 17:09:29
    0 海星罐頭
  • 最近的Steam新品節(jié),不少新游戲都紛紛出世,給玩家們整起了新活。在這當中,一個名字非?!按舐贰钡摹邦惡诘鬯埂盧oguelite游戲《長安·石之舞》,靠著“瘋批大唐”和頗具特色的美術(shù),吸引了我的注意。在幾個小時的DEMO試玩過后,根據(jù)DEMO的實際體驗,我撰寫了這份試玩報告。 如果你以DEMO展示的游戲制作水平來看,《長安·石之舞》可謂瑕疵頗多,非常符合一個DEMO所應(yīng)該表現(xiàn)出的游戲狀態(tài)。整個游戲流程中大小問題不斷,滿屏亂跳的數(shù)字遮擋視野,UI引導功能不上不下讓復雜內(nèi)容的理解成本迅速上升,一些BUG導致的內(nèi)容表現(xiàn)與文本描述不匹配好幾次殺死了游戲?qū)?,游戲飄忽的手感與流程中后期不講道理的霸體怪物讓肉鴿游戲常見的爽感被大幅稀釋,幾個小時就逐漸被挖掘完的游戲內(nèi)容讓人對正式版的體量開始擔憂。 這種欲揚先抑的筆法,應(yīng)當讓

    2025-03-11 16:34:45
    0 Marvin
  • 前段時間,我的好朋友放放去了趟日本。據(jù)他所說,在日本有位神秘的菩薩日夜呼喚他,想要和他親自見一面。而他是個非常虔誠的人,為了不辜負菩薩的期待,毅然決然踏上西渡扶桑之旅。我不知道你怎么想,反正我是不信。畢竟,在平日的互聯(lián)網(wǎng)上,咱也沒少看見那些“日本女菩薩”,還犯得上專程跑一趟?說到底,放放就是屎殼郎追著屁跑——瞎耽誤功夫。但我還是太年輕了,當放放學成歸來,拿出來他的“御朱印”后,我才知道,原來是我錯了。菩薩是真菩薩,更是貨真價實的“女菩薩”。 通常情況下,御朱印這個東西算是某些日本寺廟的“參觀憑證”。內(nèi)容基本是一些經(jīng)文祝福、當天時間、生辰八字等內(nèi)容,然后再蓋一個寺廟的印章。但放放拜訪的凈泉寺不同,它們供奉的是馬頭觀音菩薩和圣面觀音菩薩,而御朱印是把這兩位菩薩畫成大家“喜歡的模樣”,送給施主。沒錯,甭管你是求子、求

    2025-03-10 23:01:14
    0 阿姨王麗
  • 2025年3月9日,第十屆《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》公開賽(TOC10)全國總決賽在重慶市體育館落下帷幕。本屆比賽在歷屆TOC大賽中,稱得上是極為傳奇的一場比賽。本以為20分登頂賽制下,各位選手會迎來一場激烈的斗爭,沒想到最后竟幾乎成了“官少爺”選手的個人秀——他不僅打出了在第四局就登峰奪冠的華麗戰(zhàn)績,還在最后一局決勝局以15連勝的“天選之人”的氣勢成功奪冠,宛若拿到了小說主角一般的劇本。在見證到如此傳奇的一場比賽后,我們與其他媒體一同對比賽選手進行了采訪,一起聊了聊這場激動人心的比賽背后,各位選手的心路歷程,以下是采訪內(nèi)容: Q:請問官少爺選手,決勝局15連勝奪冠非常艱辛,可以說大部分小局都只剩一個杰斯,你是如何做到險中求勝的? 官少爺:就是三戰(zhàn)力的魅力吧。Q:請問冠軍、亞軍和季軍三位選手,決賽后獎金打算如何分配

    2025-03-10 13:54:55
    0 廉頗
  • 說實話,我本來是拒絕用“粥吧老哥”這個梗,拿《明日方舟》玩家開涮的。平常我就經(jīng)常告誡自己,所謂“粥吧老哥都喜歡臭腳”的說法,根本就是無稽之談——如果你現(xiàn)在打開百度貼吧“明日方舟”吧,就能看到吧里的老哥們明明就只是討論游戲而已。真要說“恐怖臭腳魔”的聚集地,那也得是“明日方舟腳臭吧”,把他們的所作所為以偏概全到全體《明日方舟》玩家身上,實在是不應(yīng)該。 圖源:B站@孫渣可就在我懷著這樣的想法,往工作群里轉(zhuǎn)發(fā)有關(guān)B站“玉足”區(qū)著名UP主“芝士好椰”的風言風語時,幾個玩《明日方舟》的老哥卻遭受了不亞于“明日方舟腳臭吧”被東北雨姐占領(lǐng)后的心靈沖擊——結(jié)合起“粥吧老哥”的刻板印象,這種反應(yīng)確實是有點讓人繃不住。 至于這個“芝士好椰”到底干了什么,能讓一群人反應(yīng)如此激烈……嗯,這就又到了我這個3DM原創(chuàng)編輯部著名“澀情狂魔”

    2025-03-09 22:28:30
    0 子鯉
  • 一覺醒來,我好像又快失業(yè)了。是這樣的,前陣子Deepseek爆火時,就有這樣那樣的聲音說:“某某職業(yè)即將被替代”。我心說不妙,我這種文科生必然是第一個被替代的。于是,從那時起便找好了后路——被AI替代后大不了就成為AI操作員。就算AI再強,也總得有個人去操作不是?可一覺醒來看看熱搜,名為Manus的全新AI技術(shù)誕生了。再一看相關(guān)報道,壞了,難不成AI操作員也被替代了?為了縹緲不定的前程,我對此仔細研究了一下,并驚奇地發(fā)現(xiàn):這個Manus,確實是個狠活。眾所周知,補檔是檢驗狠活的唯一標準,而Manus的X賬號就被封了,毫無疑問這多少有點狠。而“邀請碼賣出八萬天價”“股市因此動蕩”“爭議亂象拉滿”等離譜現(xiàn)象,也很難不引起我的好奇——想必各位讀者也對此十分好奇。所以,這個由國內(nèi)AI創(chuàng)業(yè)公司Monica發(fā)布的,在各大平

    2025-03-09 22:28:14
    0 旌影
  • 2025年3月8日,第七屆“《金鏟鏟之戰(zhàn)》公開賽”(JOC7)全球總決賽于重慶市體育館落下帷幕。來自不同賽道的八名選手,在決賽舞臺上經(jīng)過激烈的角逐,最終由來自全民賽道的“難得得”選手摘得了桂冠。如以往一般,本屆賽事采用20分登頂賽制,過程中比分的爭奪也十分激烈??勺屓艘馔獾氖?,本次比賽中,不僅出現(xiàn)了第一局比賽中孤傲選手出色的連敗煉金運營,還讓我們見證了難得得選手和石頭人選手同時于第三局后積滿20分,用該賽制下理論最快速度開啟登峰之路的歷史性時刻。更讓人感到興奮的,是難得得選手依靠大成六狙神陣容成功拿下了冠軍,成為JOC賽事史上首位達成這一成就的選手。賽后,我們與其他媒體一同采訪了幾位參賽選手,與他們聊了聊這場歷史性比賽背后,各位選手的心路歷程,以下是采訪內(nèi)容: Q:請問難得得,恭喜奪得金鏟鏟之戰(zhàn)JOC7的冠軍,

    2025-03-09 22:27:52
    0 廉頗
  • 不知不覺間,“雙點”系列面世已經(jīng)過去了七個年頭。在系列面世之初,大概沒有人能想到,這個由一幫業(yè)界老兵創(chuàng)造的“精神續(xù)作”,還真能給已經(jīng)陷入落寞的模擬經(jīng)營游戲品類,帶來新的生機。 在《雙點醫(yī)院》與《雙點校園》中,制作組讓玩家看到了一種更加適應(yīng)現(xiàn)代市場的發(fā)展方向——輕度化的階段性玩法與更加無厘頭的世界觀設(shè)定,在這兩種元素的交織與推動下,“雙點”系列已然跳出了原本的“精神續(xù)作”束縛,成了現(xiàn)代模擬經(jīng)營類游戲的全新標桿。 而就在“雙點”系列的新作《雙點博物館》發(fā)售之際,我們也非常有幸地通過本作發(fā)行方SEGA的邀請,采訪到了雙點工作室的兩位核心成員——首席設(shè)計師Luke Finlay-Maxwell與藝術(shù)總監(jiān)Mark SMark,和他們聊了一些游戲設(shè)計或開發(fā)中的有趣細節(jié),也希望這次訪談能夠幫你更加深入地了解本作。 Mark

    2025-03-09 22:27:34
    0 伊東
  • 前幾天,《明末:淵虛之羽》的海外官方X賬號,發(fā)了張游戲內(nèi)角色圖。圖中,游戲的女主上身就穿著一件單衣,臉上蒙著眼罩,下身是他們游戲內(nèi)的“標志性裝備”——內(nèi)褲。毫無疑問,這張圖已經(jīng)夠到了“搞黃色”的領(lǐng)域,用他們的話來說,這是一次明確的粉絲福利。 這次粉絲福利并非官方的臨時起意,此前他們或多或少都有借著游戲內(nèi)的福利內(nèi)容來宣傳的意圖。一個多月前,靠著游戲的第一次試玩報告等內(nèi)容釋出,《明末:淵虛之羽》在海內(nèi)外都獲得了一次很大的聲量。如果大家對那次試玩有印象,應(yīng)當能夠記得那時游戲中的服裝是玩家們討論的主要話題之一——引起討論的主要原因,或許在于我們很久沒有在規(guī)模較大的國產(chǎn)游戲中,看到如此“明目張膽”的XP露出了。 游戲的官方似乎也很清楚這一點,在獲得較大關(guān)注后,他們也趁熱打鐵推出了一次“漲粉活動”,放出了一套試玩內(nèi)容中出現(xiàn)

    2025-03-08 22:38:18
    0 Marvin
  • 稍等,我先放個小曲兒。 游戲圈傳來噩耗,發(fā)售僅一天的年度游戲候補《怪物獵人 荒野》,被發(fā)現(xiàn)死在Steam簡中評論區(qū),首日好評率9%喜提差評如潮,飛升三國殺星球。死者生前長期拼好幀攝入過量,數(shù)十種超采樣技術(shù)腌制入味,九龍拉棺墳頭蹦迪。畫面中的偽人多邊形黏稠堪比石油,顯存占用更是常人的數(shù)倍之大,玩家的顯卡CPU內(nèi)存多處陷入瓶頸閃退不斷,幀率卻萎縮成個位數(shù),怪物動作詭異抽搐不止。 當初他們堅持自然開發(fā),“怪獵XX”量大管飽,如今拜入半成品門下,劍指年度最佳運營。上級領(lǐng)導告訴開發(fā)組程序員,吃不了玩家差評的苦,就要吃加班打磨游戲的苦,七分劇情播片,三分動作狩獵,剩下九十分交給持續(xù)更新…… 好吧,以上內(nèi)容多半只是純屬捏造的牢騷而已。正如健美圈天天傳來噩耗,巨臂哥小弟們?nèi)匀换畋膩y跳,《怪物獵人 荒野》也并沒有好評率反映的那么

    2025-03-06 22:50:37
    0 泥頭車
  • 在剛見到鑫導時,這個專訪出現(xiàn)了一些小小的意外。當時,他拿著工牌介紹自己,說自己是《界外狂潮》的制作人兼游戲主策劃——然后,我們對著他工牌上小島秀夫的照片,重現(xiàn)了那足以“申遺”的“這就不是你”名場面。他說他年輕時跟小島秀夫長得比較像,于是拿著照片去蒙HR,結(jié)果人家信了,一切就都水到渠成。跟他的游戲一樣胡逼。 小島秀夫表示很贊.JPG《界外狂潮》在近兩年的新作里算是一朵奇葩,盡管FPS新作扎堆讓大家有些審美疲勞,但它還是憑借著一手融合了賽博朋克、故障藝術(shù)、街頭涂鴉等風格的“混合媒體”美術(shù),吸引住了大家的眼球。隨后,又用一系列讓人眼花繚亂的卡牌玩法,讓大家發(fā)現(xiàn)這游戲,跟以往的FPS作品多少有些不一樣。 鑫導是個很標準的“啥都玩”的玩家,很多在我們看來是《界外狂潮》競品的游戲,他在采訪過程里隨口就來。而這種玩家特質(zhì)同樣

    2025-03-06 20:38:04
    0 廉頗
  • 對不少玩家來說,“雙點”系列不僅是大亨游戲的初啟蒙,還是最早一批完整經(jīng)歷了本地化包裝的進口電子游戲。 從《雙點醫(yī)院》的“改造人帝國”,到《雙點校園》的“屠龍院?!?,這個系列似乎從來沒有著過調(diào),每個奔著游戲標題而來的模擬經(jīng)營玩家,都會被其玩法內(nèi)容嚇得不輕——其他游戲的玩家還在想著兩害相權(quán),這個系列的玩家已經(jīng)化身撒旦。當同類游戲還在審判玩家的三觀道德時,“雙點”系列的玩家卻表示——道德是什么,甜的咸的?能換錢嗎?也許,不靠譜正是該系列最大的魅力,區(qū)別于寫實系的腦洞玩法,令它在二十年后依然堅挺。 不過,當反傳統(tǒng)成為信條,這就會成為新的傳統(tǒng)——“雙點”系列依舊是那個“雙點”系列,它不斷延續(xù)著自己怪誕的無厘頭風格。但總是如此跳脫,也難免被人吐槽黔驢技窮,一輩子只會走歪路。所以,伴隨著《雙點博物館》PV的發(fā)布,總難免收到諸

    2025-03-05 23:22:22
    0 廉頗
  • 還記得小時候,我總會在每天晚上八點鐘準時打開電視,收看最喜歡的動畫片——“是誰住在深海的大菠蘿里?海綿寶寶!方方黃黃伸縮自如,海綿寶寶!如果四處探險是你的愿望,海綿寶寶!”因此,我的頭像一直用的是海綿寶寶。 直到有一天,在一場聚會中,我被朋友們用充滿審視意味的眼光包圍了。在他們的認知里,我突然成了一名樂觀主義者、戀舊癖十級、事前焦慮癥、情緒表演型人格、微笑抑郁潛在患者、彼得潘綜合征人群。在追問之下,我才知道身上這比LGBTQ還豐富的標簽,比孫笑川吧還復雜的成分從何而來——一切都是來源于海綿寶寶的頭像。 首先,海綿寶寶在劇中整天傻樂,根據(jù)心理學中的“自我投射”理論,人們傾向于選擇與自己有共鳴的形象作為頭像,所以我是一名樂觀主義者;其次,《海綿寶寶》開播于1999年,作為一部老動漫,選擇它作為頭像的我顯然是一名懷舊

    2025-03-05 00:08:27
    0 黑白之韻
  • 不得不說,近些日子的游戲行業(yè),頗有一股文藝復興的味道。倒不是說現(xiàn)在的游戲行業(yè)有了什么突破性進展,只是在如今的不少游戲中,某些豐碩的部位又開始得到解放,并牢牢抓住玩家們的眼球。還記得2016年的那個夏天,召喚我們的除了溫斯頓,還有獵空的屁股。只可惜近幾年DEI崛起,歐美廠商紛紛舉白旗投降,從此游戲圈再也難見像樣的屁股。但,最近出現(xiàn)了一位“屁股拯救者”。它不光令網(wǎng)友們久違地感受到為屁股瘋狂的感覺,還引發(fā)了一陣爆炸式的分享熱潮——只要推上隨手一翻,就能看到許多人正在分享相關(guān)的游戲角色,她們藏于膠衣下的身材豐碩,甚至令人忍不住爆上一句粗口,直呼“媽的,杰作?!?不僅如此,還有人到處分享自己的捏人參數(shù),給道友們保姆式教學如何打造真正的性感身材,讓全世界的LSP們都對游戲行業(yè)突然冒出的這一批“NewAss”流連忘返。 一陣

    2025-03-04 08:08:55
    0 廉頗
  • 我又幻想了,幻想自己在火槍與魔法的世界里,與一襲紅發(fā)的妹妹、毒舌傲嬌的熟女展開冒險,在絕境中閃轉(zhuǎn)騰挪,殺出一條血路,挽狂瀾于既倒,救人類于水火,最后功成名就、榮歸故里,人們傳唱著我的名字,傳說記載我的英姿……這樣的“暗欲”幻想,讓我夜里輾轉(zhuǎn)反側(cè),卻又求之不得。到底有沒有游戲,能夠?qū)崿F(xiàn)我最狂野的“最終幻想”?有的。兄弟,有的。它就是前陣日子公布的《光與影:33號遠征隊》。 據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche所說,采用3A規(guī)格制作的回合制游戲十分罕見,《光與影:33號遠征隊》能夠填補市面上相關(guān)領(lǐng)域的空缺,糅合暗黑炫酷的背景設(shè)定與寫實畫面,更是與眾不同。感謝來自法國的工作室Sandfall Interactive的邀請,讓我們得以在游戲發(fā)售前,試玩到流程大約三小時的媒體測試版。 首先要說明的是,在本作的世界觀

    2025-03-03 22:22:16
    0 黑白之韻
  • 朋友們,你們還記得秀才嗎?沒錯,就是那個故作嬌羞、笑臉盈盈的中年殺手。起手就是土味情歌伴隨動感舞步,然后就是吐信子加撩頭發(fā),一套絲滑小連招將無數(shù)名為平安是福,頭像是濯水青蓮的用戶,硬控在直播間,心甘情愿地花費真金白銀為其打榜。只不過,這位秀才很快就因為騙取中老年保險金和涉嫌偷稅漏稅,而被永久封殺。 而就在最近,我發(fā)現(xiàn)“秀才”又悄悄地卷土重來了,并且他不再是一個人,而是一群“人”。簡單來說,就是由AI技術(shù)生成的AI虛擬人,正在取代秀才的位置,成為一群又一群的“賽博秀才”。 其中令我印象最深刻的,是這位名為“王建國”的AI虛擬人——打開他的直播間,他總會給你來一句“歲月雖然在你的臉上留下了痕跡,但這絲毫不能影響你的魅力”,請不要誤會,這不是教你把中年富婆釣成翹嘴的公式語句,而是王建國直播間帶貨的話術(shù)。 在這個冬季的

    2025-03-02 22:41:40
    0 黑白之韻
  • 人類文明被智能機器人叛亂毀滅的那天,面對行刑隊,5ch的日本網(wǎng)民會想起他們對這些機器人的祖宗們大放厥詞的夜晚。當時,初生的智能機器人還只能囚禁于恥辱的紅色花襖中,在被有機體稱為“春晚”的舞臺上旋轉(zhuǎn)跳躍,用滑稽的秧歌舞蹈博觀眾一笑。其中,笑得最歡的就是5ch上的日本網(wǎng)民——不知是出于牽強附會的玩梗,還是對“中國產(chǎn)機器人”的不屑,又或是對“機器人強國”地位丟失引發(fā)的嫉恨,這些人極盡輕蔑地將屏幕中的黑皮罐頭稱作“先行者”。 那是所有中國產(chǎn)機器人的共同直系祖先,也是被釘在機器人界恥辱柱上的存在。只從外表來看,號稱凝集了“四千年來中國最高技術(shù)結(jié)晶”的先行者,確實是“機器人界之恥”——它的外殼只由一層鐵皮打造,雙足如同秤砣一樣累贅,比綠皮獸人用罐頭和廢鋼管拼出來的古巨圾還簡陋,仿佛存在的意義就是為了讓人盡情嘲笑。 然而,鼠

    2025-03-02 22:41:30
    0 泥頭車
  • 《餓狼傳說:群狼之城》的Open Beta測試,是我不算漫長FTG游戲生涯中,最為“紅溫”的一次體驗。這不光是因為《餓狼傳說:群狼之城》的資源系統(tǒng)“REV槽”被耗盡后,人物會進入渾身發(fā)紅冒火的紅溫“過熱”狀態(tài),更是因為這次Open Beta測試的上手體驗,實在是過于一言難盡——簡而言之,除了“格斗”本身,都很糟糕。 剛進入游戲,《餓狼傳說:群狼之城》就先給我來了個下馬威,盡管本次測試登陸了包括PC在內(nèi)的全平臺,但其適配程度只能用四個字來形容:“暴力移植”。 且不說能見度和易用性極度糟糕,狀丑而字小、多級菜單層層疊疊、功能按鈕四處亂放的UI,以及根本不存在的寬屏適配(默認強制拉伸分辨率)。這都2025年了,一款登陸PC端的游戲居然能完全不做操作適配——在“比賽間”界面中,玩家會使用一個“光標”來選擇對戰(zhàn)位置,但邪

    2025-03-02 22:41:19
    0 泥頭車