專欄文章
  • 入侵美國(guó)!最強(qiáng)RTS[世界沖突]全面評(píng)測(cè)
    沖突世界 2007-11-26 14:23:24
    《世界沖突》是Massive推出的一款全新技術(shù)戰(zhàn)略游戲系列,制作者曾經(jīng)制作過注明的地面控制系列,本作是他們使用全新的改良引擎,放棄地面控制2資料片的開發(fā),從而全情投入的作品。游戲采用了近年比較流行的現(xiàn)實(shí)架空題材,選取了八十年代末為時(shí)代背景,虛擬了北約與蘇聯(lián)進(jìn)行的一場(chǎng)第三次世界大戰(zhàn)。在談?dòng)螒驅(qū)嶋H畫面之前,先談?wù)動(dòng)螒虻腃G。早在游戲發(fā)售前,筆者就曾經(jīng)看過《世界沖突》的兩段CG宣傳片,無論是制作水平、美工對(duì)細(xì)節(jié)的處理、鏡頭運(yùn)用,還是配樂都幾乎無可挑剔,給人感覺極度意淫而又不失真實(shí),更早以過場(chǎng)為賣點(diǎn)的《命令與征服3》的CG過程與其相比就像肥皂劇一般。但遺憾的是游戲中的CG也就只有先前公布的兩段,甚至似乎有點(diǎn)上當(dāng)受騙的感覺早在TNT2時(shí)代,《地面控制》的畫面就令人贊嘆,而七年之后Massive Ent精心打造的《世界沖突
  • [中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之王國(guó)]游戲簡(jiǎn)評(píng)
    《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》(Total War)是一款經(jīng)典的策略類游戲。這個(gè)系列曾給玩家留下了根深蒂固的印象,譬如早期發(fā)布的《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭(zhēng)維京入侵》(Medieval: Total War - Viking Invasion)和《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)蠻族入侵》(Rome: Total War -Barbarian Invasion),特別是游戲中宏偉的單位和龐大真實(shí)的戰(zhàn)役,以及獨(dú)樹一幟的操作手感。而系列的最新作《中世紀(jì) 2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之王國(guó)》(Medieval II: Total War Kingdoms)已經(jīng)如期而至,游戲中更強(qiáng)的視覺效果絕對(duì)會(huì)讓你大呼過癮。四場(chǎng)全新戰(zhàn)役走進(jìn)《中世紀(jì) 2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)之王國(guó)》這款大作,首先會(huì)看到這里設(shè)置了四場(chǎng)全新的戰(zhàn)役。第一場(chǎng)即我們所熟知的十字軍東征之戰(zhàn),主要作戰(zhàn)勢(shì)力為基督教徒和薩拉遜人,其間還將會(huì)
  • [榮譽(yù)勛章 空降兵]超詳細(xì)游戲評(píng)測(cè)
    榮譽(yù)勛章:空降神兵 2007-11-26 13:34:26
    提到《榮譽(yù)勛章》恐怕玩齡比較長(zhǎng)的玩家都如雷慣耳,當(dāng)時(shí)FPS游戲就已經(jīng)處于PC平臺(tái)上的寵兒,在經(jīng)歷《太平洋突襲》的平淡后。久違了的《榮譽(yù)勛章:神兵天降》終于以全新的圖象引擎重裝上陣。此次為了確保《榮譽(yù)勛章》這個(gè)金字招牌能夠繼續(xù)閃耀下去,制作方EA洛杉機(jī)工作室依然請(qǐng)到了曾為該作全7部作品擔(dān)任軍事顧問的美國(guó)陸軍上尉Dale Dye。有著如此豪華的制作陣容《榮譽(yù)勛章:神兵天降》將會(huì)有怎么樣的表現(xiàn)?它還能否滿足現(xiàn)今玩家們苛刻的要求嗎?讓我們看看吧。畫面:《榮譽(yù)勛章:神兵天降》采用了目前較為頂尖的“虛幻3”引擎制作,其圖象效果自然表現(xiàn)卓越,其主要體現(xiàn)在以下幾點(diǎn)。近乎真實(shí)的材質(zhì):這方面似乎絕大部分的FPS游戲都可以作的相當(dāng)?shù)轿?,我之所以再提到這一點(diǎn)就是因?yàn)椤稑s譽(yù)勛章:神兵天降》善于表現(xiàn)細(xì)節(jié),大家應(yīng)該察覺到,臉與衣服的表面都是
  • 世界第一游戲![孤島危機(jī)]上手實(shí)戰(zhàn)報(bào)告
    孤島危機(jī) 2007-11-26 13:13:21
    前言《孤島危機(jī)》也許是今年最熱門、最受矚目的FPS。幾乎所有的PC玩家都為之瘋狂,當(dāng)然我們也對(duì)之癡狂不已……因此當(dāng)?shù)弥狢rytek將在i31展示最新的DEMO時(shí)(離我們的愛斯科辦公室只有不到45分鐘的車程),我們非得去親身體驗(yàn)YY一把不可!我們?cè)囃娴念A(yù)覽版本是基于一個(gè)去除了劇情的單人關(guān)卡,實(shí)際上預(yù)覽版本身還處于Alpha階段,不過通過N個(gè)補(bǔ)丁將其打造成Beta版的“體質(zhì)”,因此其穩(wěn)定性可玩性等方面要比Alpha版好得多。要是你跟我們一樣親身體驗(yàn)過的話,你甚至?xí)X得游戲離壓盤已經(jīng)不遠(yuǎn)了~~(我個(gè)人希望正式版能盡量再多加點(diǎn)內(nèi)容)在親身試玩了大概60分鐘左右之后,我們不禁對(duì)這樣一款萬種期待的大作感到有些失望~~下面就請(qǐng)跟我們一起來分享在i31展示大廳的短暫“孤島”之旅……與《孤島危機(jī)》親密接觸考慮到還有極少數(shù)幾乎“與
  • [幽靈行動(dòng) 尖峰戰(zhàn)士2]震撼游戲評(píng)測(cè)
    Tom Clancy系列的游戲從早期的彩虹六號(hào)、幽靈行動(dòng),發(fā)展到后來的細(xì)胞分裂,再到今天的末日戰(zhàn)爭(zhēng)和火鷹,可以說是人丁興旺。雖然上代的《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》由于跟家用機(jī)版本有很大差別而備受非議,但不錯(cuò)的畫面、良好的手感、出色的關(guān)卡設(shè)計(jì)和氛圍營(yíng)造總體上來說還是個(gè)不錯(cuò)的游戲。但笨拙的AI是一大敗筆,使得游戲的高策略性無法按照設(shè)計(jì)思想來實(shí)現(xiàn),經(jīng)常隊(duì)友不聽控制死在敵人的亂槍之下人人捶胸跺足讓人既氣氛又無賴,近日《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》又推出了二代,那本作怎么樣呢?讓我們來看看吧。游戲畫面:《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士2》雖然繼續(xù)沿用了前作的引擎,但畫面還是有所加強(qiáng),其特別擅長(zhǎng)表現(xiàn)巨大的野外和城市場(chǎng)景。而本作的場(chǎng)景從被戰(zhàn)火蹂躪的城市到荒蕪的礦場(chǎng),從宏偉的大壩再到邊境大橋,場(chǎng)景和前作比較更多樣化。但場(chǎng)景給人感覺比較空洞簡(jiǎn)單,并卻LO
  • [科林麥克雷越野:塵埃]demo詳細(xì)評(píng)測(cè)
    科林麥克雷:塵埃 2007-11-26 12:25:30
    科林麥克雷拉力系列(Colin McRae Rally)也是一個(gè)有較長(zhǎng)歷史的賽車游戲,其初代可以追溯到1998年,直到今天推出的《科林麥克雷越野:塵?!?,不算上旁系已有了六作,科林麥克雷拉力系列游戲每作都憑借出色畫面、良好的手感收到眾多賽車游戲玩家的追捧。但本系列在2004年短短半年中連續(xù)推出差別不大的兩作,就消聲匿跡。從04年到去年年底公布新作前,電腦和主機(jī)平臺(tái)上也涌現(xiàn)大量的拉力賽車游戲,如Xpand Rally,World Rally Championship等,但真正能夠與科林麥克雷拉力系列匹敵也只有理查德伯恩斯拉力,它憑借及其真實(shí)的畫面和操控,讓所有拉力賽車的玩家嘆服。但遺憾的是順著前年理查德伯恩斯的逝去,本系列的唯一一作相信也會(huì)成為本系列的絕唱。雖然科林麥克雷也早已風(fēng)光不在,當(dāng)相信以它冠名的科林麥克雷
  • 經(jīng)典回味![古墓麗影:周年紀(jì)念]評(píng)測(cè)
    發(fā)行公司:Eidos Interactive制作公司:Crystal Dynamics游戲類型:冒險(xiǎn)上市日期:2007年6月5日玩家人數(shù):1人生命運(yùn)常常不是一帆風(fēng)順的,系列游戲的發(fā)展也是如此。就比如說大名鼎鼎的《古墓麗影》(Tomb Raider),它目前大約歷經(jīng)了十多年的滄桑歲月。在此,主要給大家點(diǎn)評(píng)一下即將正式上市的《古墓麗影:周年紀(jì)念》(Tomb Raider: Anniversary)。眾所周知,游戲主角“勞拉·克勞馥(Lara Croft)”已經(jīng)在游戲迷們的心中演化得活靈活現(xiàn),這次最新續(xù)作在借鑒原來精華的基礎(chǔ)上,在很多方面都進(jìn)行了提升,最終目的就是要大家玩的更開心。應(yīng)變技巧花樣多多首先《周年紀(jì)念》采用了1996年第一代《古墓麗影》的引擎,不過冒險(xiǎn)部分重新進(jìn)行了豐富的設(shè)想,這樣玩起來既有懷舊的感覺,又能
  • 全面革新![極品飛車11]ALPHA版試玩評(píng)論
    NFS PRO STREET初體驗(yàn)我們有幸體驗(yàn)了《極品飛車 街道爭(zhēng)霸》的ALPHA演示版,就我所見,此次新作和任何前作都有些不同。如果你認(rèn)為這只是《極品飛車10〉的加強(qiáng)版的話就錯(cuò)啦! 專業(yè)賽道提供全新的駕駛體驗(yàn),游戲模型和各種新特性。顯然EA想借此作將極品飛車系列推向新的高度,由喜最顯著的變化就是取消了開放的世界,完全在封閉的賽道進(jìn)行。EA經(jīng)過大量的研究,使得這些賽道上的競(jìng)賽完全真實(shí),在這里沒有任何規(guī)則可言,當(dāng)然也不再會(huì)有討厭的警察和過路車.EA開發(fā)該游戲已有兩年,當(dāng)然正式版發(fā)售時(shí)還會(huì)有變化。最主要的新特性基本上包括:車毀系統(tǒng),物理特性和煙霧效果。車毀系統(tǒng):《街道爭(zhēng)霸》的車毀系統(tǒng)可能干擾你難以完成比賽,就像前作中的警察和過往車輛。損毀是此作的亮點(diǎn),你得時(shí)時(shí)小心,不要?dú)Я四愕能囓?,要知道修車很貴,而且你不能使用修
  • Vista與XP游戲性能測(cè)試,Vista多方面不足
    游戲新聞 2007-11-26 11:44:38
    Vista一個(gè)人們廣泛爭(zhēng)論同時(shí)也令人遺憾的問題就是這款最新OS在3D游戲方面的表現(xiàn)似乎不如它的前任XP。盡管有些媒體報(bào)道性能方面沒有差別,但我們看到目前差勁的Vista驅(qū)動(dòng)支持導(dǎo)致許多游戲在性能和兼容性方面遭遇麻煩。 [H]Enthusiast網(wǎng)站 最近針對(duì)這兩款操作系統(tǒng)進(jìn)行了一次游戲性能測(cè)試,希望找出二者游戲性能的真正差距。運(yùn)行《極品飛車:卡本峽谷》的時(shí)候Vista出錯(cuò)將兼容模式改為XP SP2也沒用,需要改成Win98,或者把游戲目錄下的Movies目錄刪掉或改名《Prey》在Vista下也有問題,需要將兼容模式設(shè)為XP SP2,另外7600 GT還遇到游戲會(huì)隨機(jī)最小化退回桌面的問題,似乎沒有解決辦法。下面兩張圖片把所有游戲的測(cè)試結(jié)果放在一起結(jié)論正如我們上面看到的,Vista的游戲性能顯然落后于XP,在《英
  • 2007年度最爛畫質(zhì)游戲![光暈2]初體驗(yàn)
    光環(huán)2 2007-11-26 11:29:07
    讓很多HALO迷翹首以待的HALO2于今年5月21日正式發(fā)布,基本帶給大家的是無限的失望以及激進(jìn)的唾罵,對(duì)于這款游戲的畫質(zhì)的討論,也是眾說紛紜。帶著種種疑惑,筆者緊急體驗(yàn)了一把HALO2。HALO2 for PC的版本只能運(yùn)行在Vista系統(tǒng)下,極大的體現(xiàn)了微軟作風(fēng),而且安裝也異常簡(jiǎn)單,直接運(yùn)行光碟既可。值得一提的是,由于我們沒有購(gòu)買此款游戲,只能試玩了游戲的第一章節(jié)。首先筆者采用了一套運(yùn)行此游戲完全流暢的配置,在Vista評(píng)分中為5.4分,主要是硬盤拖了后退。配置極游戲設(shè)置介紹:Intel Pentium Dual Core E2140 @ 3GHz七彩虹680i SLiKingston DDR2 677 1GBx2 @ 800MHz日立T7K250 250G影馳8800GTS 320M游戲分辨率 1680x
  • 狂妄野心下的平庸 ![魔法黎明]評(píng)論
    魔法黎明 2007-11-26 10:39:10
    這些年來,我們看到了很多《魔法黎明》似的游戲,尤其是在眾多網(wǎng)絡(luò)游戲中,這種猛按鼠標(biāo)的動(dòng)作型RPG多得讓人目不暇接。當(dāng)然,源頭都是那令玩家為了裝備和經(jīng)驗(yàn)置鼠標(biāo)生死于不顧的經(jīng)典之作《暗黑破壞神》系列,根據(jù)往年的經(jīng)驗(yàn),暗黑破壞神快有新作發(fā)售時(shí),類似的游戲便打著“挑戰(zhàn)暗黑”、“超越暗黑”“媲美暗黑”的名號(hào)涌現(xiàn),比如暗黑2之前的《NOX救世傳說》(這是款非常棒的作品),今年也不例外,雖然暗黑3的發(fā)售除了無法證實(shí)的謠言之外沒有其他動(dòng)靜,不過肯定的是暴雪此刻是在緊張制作3代當(dāng)中。本作包括了讓《暗黑破壞神》望塵莫及、讓大法師甘道夫(魔戒系列)自愧不如的魔法,還加入了許多現(xiàn)代RPG的元素。游戲的模板還是《暗黑破壞神》式的,情節(jié)也說不上原創(chuàng)——你的任務(wù)就是去擊敗一個(gè)企圖毀滅世界的大魔王,夠俗套不?但游戲仍加入了許多吸引人的特性。首
  • 演繹偉大戰(zhàn)爭(zhēng)[古代戰(zhàn)爭(zhēng):斯巴達(dá)]評(píng)論
    游戲新聞 2007-11-25 23:38:24
    古代斯巴達(dá)戰(zhàn)士以少勝多的防守戰(zhàn)——溫泉關(guān)戰(zhàn)役為后世所傳頌,最近上映的《斯巴達(dá)300勇士》就是以一種史詩的角度重現(xiàn)了當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)役。打鐵趁熱,World Forge就在這個(gè)斯巴達(dá)大熱的時(shí)候推出了它的戰(zhàn)略游戲《古代戰(zhàn)爭(zhēng):斯巴達(dá)》。當(dāng)初勇敢的斯巴達(dá)戰(zhàn)士面對(duì)數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于自己的敵人毫不畏懼,在今天優(yōu)秀RTS林立,World Forge的《古代戰(zhàn)爭(zhēng):斯巴達(dá)》又能繼承斯巴達(dá)戰(zhàn)士的勇氣和品質(zhì)殺出重圍嗎?在游戲中,玩家的目標(biāo)就是率領(lǐng)斯巴達(dá)人成為地中海的霸主。著名的波斯戰(zhàn)爭(zhēng)只是斯巴達(dá)古代戰(zhàn)爭(zhēng)的一部分,本作有30多個(gè)壯大的戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù),將會(huì)講述一個(gè)宏偉而緊張的故事情節(jié)。從不同視點(diǎn)表示的三大戰(zhàn)役講述了軍事沖突、外交策略和著名慘案的故事。游戲提供了不少令人驚喜的特性,比如真實(shí)的歷史發(fā)展順序,強(qiáng)大的物理引擎,優(yōu)良的畫面和不設(shè)單位上限(和高配置要求
  • 網(wǎng)球游戲的經(jīng)典范例![VR網(wǎng)球3]評(píng)論
    VR網(wǎng)球3 2007-11-25 22:56:53
    Sumo Digital在XBOX360和PC的多平臺(tái)制作工作上做得非常的好,游戲的高素質(zhì)并沒有被跨平臺(tái)這一障礙而有所下降(這點(diǎn)上CAPCOM的移植作品《生化危機(jī)4》和《鬼泣3》就做得讓人有點(diǎn)不敢恭維了)。象許多成功的運(yùn)動(dòng)類游戲一樣,VR網(wǎng)球3表現(xiàn)得很硬派,但又不缺乏有趣的小游戲讓你可以愉快地享受運(yùn)動(dòng)(說到這里,還是奉勸各位,多到戶外享受運(yùn)動(dòng)帶來的樂趣,而不只是在電腦上)。三個(gè)按鍵搞定一切的簡(jiǎn)單操作讓上手變得非常簡(jiǎn)單,但簡(jiǎn)單的操作并不意味著這是個(gè)膚淺的游戲,可以說在PC平臺(tái)上,VR網(wǎng)球3是不可多得的上乘之作。簡(jiǎn)單的操作在游戲中得到延伸,上旋、挑高都只是基本,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家按鍵預(yù)備時(shí)間的長(zhǎng)短和身位讓角色做出不同的動(dòng)作,簡(jiǎn)單的三個(gè)按鍵配合動(dòng)作系統(tǒng)可以讓游戲變得很不簡(jiǎn)單。簡(jiǎn)單的操作讓不擅長(zhǎng)于搓招的玩家和格斗游戲高手的
  • [大富翁世界之旅]全人物正式曝光
    大富翁:世界之旅3 2007-11-25 21:52:32
    大富翁的粉絲很快就有的玩了!最新的《大富翁世界之旅》在即將上市之際,正式公布了里面所有的人物組圖,想玩的玩家還不快來先睹為快?
  • [軒轅劍外傳 漢之云]官方爆笑開發(fā)日志
    軒轅劍外傳:漢之云 2007-11-25 21:33:52
    一下是來自官方的《軒轅劍外傳 漢之云》游戲開發(fā)日志,其中不乏一些爆笑的內(nèi)容,感興趣的玩家可以看看制作人們的"心酸苦辣"!
  • [三國(guó)群英傳7]戰(zhàn)車形象公布
    三國(guó)群英傳7 2007-11-25 21:32:28
    自從上次官方公布了人物的組圖以后,很多網(wǎng)友一定對(duì)于游戲中一些武器的造型也非常感興趣吧.這不,今天官方就又同事公布了游戲中戰(zhàn)車的造型.大家快來一堵為快吧!虎炮車!龍炮車
  • 驚爆![生化危機(jī)5]PC版最新情報(bào)
    生化危機(jī)5 2007-11-25 21:29:06
    根據(jù)不確定的消息,NVIDIA內(nèi)容關(guān)系的副總裁(負(fù)責(zé)與所有第三方軟件廠商的合作)Roy Taylor,在一次有關(guān)“The Way It's Meant To Be Played”的訪談中爆出小料,根據(jù)他的描述,《生化危機(jī)5》將有PC版,并且支持DirectX10。原訪談?wù)洠簡(jiǎn)枺鹤鰹門WIMTBP的負(fù)責(zé)人,你一定可以玩到很多未上市的游戲,你有什么推薦的嗎?答:《艾倫威克Alan Wake》會(huì)很棒,還有《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)Empire Total War》,我個(gè)人對(duì)這款新作很有興趣。還有給小孩玩的《樂高蝙蝠俠》(Lego Batman)、以及《STALKER Prologue》、《生化危機(jī)5》(Biohazard 5)、《刺客信條》(Assassin's Creed)、《孤島驚魂2》(Far Cry 2),這些都是有
  • 絕對(duì)震驚![暗黑破壞神3]放棄PC?
    暗黑破壞神3 2007-11-25 21:20:27
    最近暴雪在官網(wǎng)大張旗鼓的打招聘廣告,并聲明是關(guān)于次世代角色扮演游戲。在《魔獸世界》以及《星際爭(zhēng)霸》兩大系列的開發(fā)小組之外,暴雪也明確表示,有極其神秘的第三小組在開發(fā)新項(xiàng)目。而這個(gè)新項(xiàng)目幾乎可以確定是《暗黑破壞神3》。上周據(jù)消息人士透露,暴雪在美國(guó)邁阿密召開秘密開發(fā)會(huì)議,時(shí)間長(zhǎng)達(dá)1周以上,可能醞釀新的產(chǎn)品計(jì)劃。北美媒體對(duì)暗黑破壞神的小說改編作者Richard A. Knaak進(jìn)行了一次訪談,他婉轉(zhuǎn)的表達(dá)了暗黑破壞神3的開發(fā)是真有其事。北美媒體根據(jù)內(nèi)部渠道確定《暗黑破壞神3》真的正在開發(fā)中。對(duì)于暴雪來說,開展新游戲的開發(fā)項(xiàng)目是那么順理成章,但正由于是暴雪的作品,各種版本的流言都會(huì)引起大家的關(guān)注。新項(xiàng)目是《暗黑破壞神3》也好,甚至是《魔獸世界》的新續(xù)作,或者完全一個(gè)全新的作品,次世代的平臺(tái)是在playstation
  • [帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝]印度主城以卡片公布
    之前曝光的《帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝》中國(guó)主城是不是讓大家覺得非常的震撼?這次官方又再次公布了最新的印度主城以及卡片,印度的主城設(shè)計(jì)的是非常有地方風(fēng)味。一些細(xì)節(jié)方面描繪的也很到位,尤其是建筑的壁畫,可見廠商美工的細(xì)心!現(xiàn)在還是讓我們期待日本的主城以及卡片的早日公布吧!
  • [刺客教條]美女制作人包你玩40小時(shí)
    刺客信條:奧德賽 2007-11-25 20:55:04
    《刺客信條》的美女制作人Jade Raymond近日透露,育碧在過去的幾個(gè)月里一直在對(duì)游戲進(jìn)行測(cè)試,并且結(jié)果顯示這款次世代動(dòng)作大作的如果只完成主線任務(wù)的話,平均游戲時(shí)間在18個(gè)小時(shí)左右。而如果你喜歡在游戲的世界中做更多的探索的話游戲時(shí)間在40個(gè)小時(shí)左右。Raymond也表示游戲的在發(fā)售后還會(huì)推出追加的下載內(nèi)容,但現(xiàn)在還不是育碧的工作重點(diǎn)。Raymond建議玩家在完成核心任務(wù)之外玩家可以多進(jìn)行一些小任務(wù)來充分體驗(yàn)游戲的世界,可以收集游戲的旗子或是幫助各大城市里的人們來完成一些任務(wù)。當(dāng)Raymond被問到游戲是否會(huì)有續(xù)作時(shí),她表示很期待繼續(xù)去制作這一游戲系列,并可以繼續(xù)擔(dān)任游戲的制作人。
他們都在說 再看看