專欄文章
  • 允許性行為!新加坡游戲分級(jí)制度出臺(tái)
    游戲分級(jí) 2008-05-08 13:42:46
    新加坡定于4月28日起實(shí)施“電玩游戲分級(jí)制”,只要是商店販?zhǔn)鄣挠螒蚨紝⒔?jīng)過(guò)審查,若經(jīng)審查、被列為18歲以下不適合玩的游戲,包裝上必須貼上電檢局核發(fā)的“M18”標(biāo)簽,至于16歲以下不宜的游戲,必須標(biāo)示年齡忠告。根據(jù)新加坡規(guī)定,包括暴力、裸露和濫用藥物等呈現(xiàn)畫(huà)面逼真,或是內(nèi)容含有相當(dāng)粗野的臟話,或是由玩家來(lái)扮演犯罪者的游戲都將被列為“M18”級(jí);被列為“M18”級(jí)的游戲允許描寫(xiě)性行為,但畫(huà)面不得過(guò)于逼真(這尺度真難把握啊……遠(yuǎn)目)。這畫(huà)面算逼真咩?允許16歲以上玩的游戲,則可呈現(xiàn)含蓄的裸露等、少許的逼真暴力等畫(huà)面與較不粗魯?shù)呐K話等;新加坡官方預(yù)定將在推動(dòng)此項(xiàng)制度半年后進(jìn)行檢討,若有必要會(huì)加以調(diào)整,目前將以向民眾與廠商宣導(dǎo)為主。
  • XBOX警匪巨作移植PC:《脫獄潛龍》
    脫獄潛龍:懲罰 2008-05-06 16:23:41
        NAMCO表示他們?nèi)ツ暝?jīng)在XBOX上大受好評(píng)的警匪動(dòng)作游戲《脫獄潛龍》(Dead to Rights),移植到PS2與NGC上依然好評(píng)不斷,如今這款火爆刺激的動(dòng)作游戲也將移植到電腦上,預(yù)計(jì)今年10月推出...    在游戲中玩家扮演一位被陷害而入獄的警察,為了洗刷自己的冤屈而逃獄,并且單人獨(dú)闖犯罪組織希望能抓到真正的禍?zhǔn)祝此⒆约旱淖锩?nbsp;   這款游戲融合了動(dòng)作、格斗、射擊...等多種要素,加上宛如電影般的運(yùn)鏡手法,不管是飛身射擊、360度慢動(dòng)作回轉(zhuǎn),或是解決敵人時(shí)的各種種帥氣招式...等,都讓游戲展現(xiàn)出無(wú)與倫比的帥氣感。    另外玩家在游戲中還有一個(gè)忠實(shí)的夥伴,玩家的愛(ài)犬也能在
  • 《俠盜獵車(chē)4(GTA4)》這個(gè)“垃圾”游戲
    俠盜獵車(chē)4 2008-05-06 10:11:05
    "GTA 4 作為游戲也有缺點(diǎn)。" (1)"游戲當(dāng)中的缺點(diǎn)基本暴露在以下幾個(gè)方面: 在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中,某人說(shuō)有人做錯(cuò)了事情,需要你去給他們上上課,于是你鉆進(jìn)一輛車(chē)去給他們上課。。。 不停的有其他位置的攝像機(jī)在記錄并反復(fù)播放這段鏡頭。 。。。毫無(wú)疑問(wèn),會(huì)有些枯燥無(wú)味。" (2)"這跟前代GTA甚至其他資料片都不同,這里有很多新的特色讓你評(píng)點(diǎn)。" (4)"GTA 4與系列的前一部作品GTA:SA相比減少了若干自由度。" 你不能讓Niko去健身館鍛煉肌肉了。 胡吃海塞干酪漢堡也不能使你體形變得肥碩笨重。" (3)"你可能會(huì)吃驚的是,GTA 4的武器和車(chē)輛種類(lèi)明顯要比前作GTA:SA要少。" . ... 是的,這意味著SA的很多不常用的交通工具比如噴氣戰(zhàn)斗機(jī),氣墊船,微型賽車(chē)和噴射背包在GTA 4里就沒(méi)有了。 同樣你也不要
  • 戰(zhàn)斗風(fēng)格確定!《波斯王子》新作最新情報(bào)
    波斯王子 2008-05-05 20:09:19
    在最新一期的法國(guó)游戲雜志《Joypad》中,透露了關(guān)于Ubisoft大作《波斯王子(Prince of Persia)》系列最新續(xù)作的游戲設(shè)定內(nèi)容。據(jù)說(shuō)該作將會(huì)采用更多的幻想色彩,而視覺(jué)效果則更加充滿詩(shī)意。相對(duì)于前作《時(shí)之沙》來(lái)說(shuō),此作與之關(guān)聯(lián)并不是那么緊密。“之前的三部曲融合了阿拉伯的夜景和波斯的歷史文化,而此時(shí)我們決定要將游戲的風(fēng)格轉(zhuǎn)回《一千零一夜》中的傳奇色彩。”創(chuàng)新總監(jiān)Jean-Christophe Guyot如是說(shuō)。Guyot同時(shí)補(bǔ)充道,這款游戲是那種“《塞爾達(dá)》風(fēng)格,也包含了古典元素并且每個(gè)關(guān)卡都具有截然不同的特色”。希望新作能否達(dá)到時(shí)之砂的高度!戰(zhàn)斗技能在此作中仍然扮演著重要的角色,而游戲中的敵人數(shù)量將有所減少,相對(duì)應(yīng)的其危險(xiǎn)性和難度卻大幅增加。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也決定將游戲設(shè)定為以一對(duì)一的戰(zhàn)斗為主,盡可能
  • 暴雪宣布退出E3 2008
    暴雪 2008-05-05 20:07:07
    2008年度的E3媒體與企業(yè)峰會(huì)將于7月15-17日在洛杉磯召開(kāi),主辦方娛樂(lè)軟件協(xié)會(huì)(ESA)已于近日向其成員發(fā)去了邀請(qǐng)函。雖然任天堂、索尼、微軟等巨頭都將參展但名單上缺少了很多重量級(jí)廠商,諸如Activision、Vivendi、Bethesda、華納兄弟等。經(jīng)過(guò)聯(lián)系確認(rèn),Bethesda、id Software、Majesco、D3Publisher和華納兄弟依然會(huì)參加E3,但Activision不會(huì)了,而且是永遠(yuǎn)告別E3。該公司聲稱:“經(jīng)過(guò)深思熟慮,Activision出于商業(yè)原因決定脫離ESA,并且不再參加任何官方E3活動(dòng)。感謝ESA近年來(lái)在發(fā)展交互式娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)方面的努力,祝ESA和展會(huì)好運(yùn)?!辈贿^(guò)Activision并未表示是否會(huì)同時(shí)舉辦自己的展示活動(dòng)。Activision的退出無(wú)疑也意味著與其合并的V
  • 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《水下戰(zhàn)爭(zhēng)》新畫(huà)面公布
    《水下戰(zhàn)爭(zhēng)》(Underwater Wars)是由俄羅斯游戲開(kāi)發(fā)商Biart Studios開(kāi)發(fā)的以虛構(gòu)的東西方武裝對(duì)抗為背景的近現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)介紹,玩家在游戲中將扮演一名美國(guó)海軍士兵,并將在水下、水面和陸地與對(duì)手進(jìn)行較量。據(jù)信,《水下戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)至今已有5年時(shí)間。游戲特色·橫跨Xbox360和PC兩大平臺(tái)?!じ呒?jí)游戲引擎?!?2個(gè)不停頓的精彩戰(zhàn)役內(nèi)容?!纱笾饕鰣?chǎng)角色?!碛袃煞N觀察視角的團(tuán)隊(duì)第一人稱射擊游戲?!ど衩厍覐?qiáng)大的水下武器?!び螒?qū)⑻峁┌ㄋ录铀傧到y(tǒng)、微型潛艇在內(nèi)的武器裝備?!び螒?qū)⑻峁┧禄?、水下行?dòng)和地面/島嶼/城鎮(zhèn)戰(zhàn)役在內(nèi)的三種戰(zhàn)斗體驗(yàn)?!び螒蛑С侄嗳寺?lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能。這款游戲預(yù)計(jì)于2009年推出。
  • 歐美大作《兩個(gè)世界:誘惑》延期發(fā)售
    《兩個(gè)世界 誘惑》(Two Worlds The Temptation)是由Reality Pump開(kāi)發(fā)的魔幻角色扮演游戲。據(jù)開(kāi)發(fā)小組表示本作與并《兩個(gè)世界》有著很大的不同,絕非是一款資料片,而為一部真正的正統(tǒng)續(xù)作。在游戲中玩家將可以感受到真實(shí)的自然環(huán)境和戰(zhàn)斗體驗(yàn)。據(jù)悉本作將有一個(gè)全新的故事流程與新的冒險(xiǎn),與之前的作品相比本作優(yōu)化了一些戰(zhàn)斗系統(tǒng),更加入了全新多人網(wǎng)絡(luò)游戲、全新圖像特效、全新聲音引擎等諸多內(nèi)容。原計(jì)劃在2008年第2季度上市的《兩個(gè)世界 誘惑》(Two Worlds The Temptation)預(yù)計(jì)延期到秋季度與我們見(jiàn)面。
  • PC玩家輸?shù)舻氖卓畲笞?EA確認(rèn)《NFL09》永久告別PC!
    3DMGAME 2008-05-05 19:45:38
    數(shù)日前,EA正式宣布了新款體育游戲《NFL美式橄欖球09》(Madden NFL 09),但在發(fā)行平臺(tái)問(wèn)題上獨(dú)獨(dú)沒(méi)有提到PC。從微軟跳槽來(lái)的EA Sports總裁Peter Moore今天確認(rèn),PC玩家的確玩不到新版游戲了。Peter Moore稱:“我知道,不開(kāi)發(fā)PC版《美式橄欖球》游戲的決定會(huì)讓不少玩家失望,但我重申,這一點(diǎn)我在幾個(gè)星期前就說(shuō)過(guò)了。在體育(游戲)領(lǐng)域的PC平臺(tái)上,我們碰到了一些非常嚴(yán)峻的業(yè)務(wù)挑戰(zhàn),尤其是很多玩家都喜歡在PS3、X360和Wii上玩體育游戲。我們承諾今年會(huì)推出數(shù)量有限的PC游戲,但同時(shí)也會(huì)削減PC平臺(tái)的規(guī)模。我們知道哪些游戲最適合這一平臺(tái)?!薄禢FL美式橄欖球09》由EA Tiburon負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),定于今年8月12日上市,登陸X360、PS2、PS3、Wii、DS、PSP平臺(tái),其
  • 本周?chē)?guó)外最熱門(mén)討論的單機(jī)游戲TOP10
    單機(jī)游戲 2008-05-05 16:47:05
    第一名:《要塞:十字軍最終版(Stronghold Crusader Extreme)》發(fā)售日期:2008年5月13日制作公司:FireFly Studios發(fā)行公司:Gamecock Media Group游戲類(lèi)型:策略第二名:《孤島危機(jī)(Crysis)》發(fā)售日期:已發(fā)售制作公司:EA Games發(fā)行公司:EA Games游戲類(lèi)型:FPS評(píng)分:9.5分第三名:《科南時(shí)代:西伯萊人大冒險(xiǎn)(Age of Conan: Hyborian Adventures)》  發(fā)售日期:2008年5月20日制作公司:SCi發(fā)行公司:SCi游戲類(lèi)型:角色扮演第四名:《戰(zhàn)錘Online:(Warhammer Online: Age of Reckoning)》 發(fā)售日期:2008年第4季度制作公司:E
  • NVIDIA副總裁宣戰(zhàn)聲稱CPU已死
    顯卡 2008-05-02 18:29:56
    自從Intel在上海IDF上展示他們的圖形技術(shù)之后,NVIDIA突然變得非常直率了,先是老總黃仁勛發(fā)飆,然后還在世界各地開(kāi)始舉行“真相大白會(huì)”,聲稱GPU比CPU更重要,人們應(yīng)該多花錢(qián)在GPU上面。近日NVIDIA的副總裁Roy Taylor(綽號(hào)Big Pipe)又發(fā)出了驚人言語(yǔ),這位仁兄是主管內(nèi)容關(guān)系的,也就是TWIMTBP項(xiàng)目的頭頭。最近他發(fā)出的Email里聲稱,一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始了,并且宣告Intel的CPU已經(jīng)死亡。他表示,Intel已經(jīng)開(kāi)始恐慌,因?yàn)镃PU已經(jīng)精疲力竭,不會(huì)再讓任何程序運(yùn)行的更快,這不是開(kāi)玩笑,現(xiàn)在PC里唯一需要提升性能的是GPU,而這就是NVIDIA努力的方向。這種言論可謂非常激烈了,NVIDIA到底想不想在未來(lái)的Nehalem平臺(tái)上混了?
  • Atari生命走到盡頭,成為Infogames旗下全資子公司
    Atari 2008-05-02 12:06:20
    茍延殘喘的Atari終于走到了盡頭,公司第一大股東Infogames出手買(mǎi)下了Atari的其余全部股份,從現(xiàn)在開(kāi)始Atari成為了Infogames的全資子公司。作為交易的一部分,Infogames將向Atari支付2000萬(wàn)美元借款,幫助他們完成合并乃至最終關(guān)門(mén)大吉的手續(xù)過(guò)程。擁有Atari的法國(guó)Infogames公司將得到打開(kāi)北美地區(qū)市場(chǎng)的重要途徑,這對(duì)雙方來(lái)說(shuō)都可謂雙贏的局面。
  • Activision官方確認(rèn),將缺席本屆E3大展
    動(dòng)視 2008-05-02 11:54:54
    來(lái)自官方的反饋信息為:“經(jīng)過(guò)公司內(nèi)部慎重考慮,Activision 決定不參加今年的E3大展舉辦的任何活動(dòng)。我們預(yù)祝ESA的本次盛會(huì)圓滿舉行?!薄鳛闃I(yè)界排名前列的游戲公司,Activision的缺席對(duì)本屆E3來(lái)說(shuō)是個(gè)沉重打擊。這意味著Call of Duty 5, Guitar Hero IV 等等大作都將不會(huì)出現(xiàn)在洛杉磯的展臺(tái)上。
  • SCEA回應(yīng)PS3版《俠盜獵車(chē)4》畫(huà)面定格問(wèn)題
    俠盜獵車(chē)4 2008-05-02 11:48:49
    索尼計(jì)算機(jī)娛樂(lè)美國(guó)公司(SCEA)昨日回應(yīng)說(shuō):“是的,我們注意到了討論組和業(yè)內(nèi)博客所提及的,發(fā)生在極少數(shù)PS3主機(jī)身上的GTA4畫(huà)面定格問(wèn)題。盡管因該問(wèn)題向客服求助的人數(shù)非常有限,我們?nèi)粤η笞屆课籔S3用戶都能擁有美妙的GTA4游戲體驗(yàn)。與此相關(guān)的各部門(mén)正設(shè)法找出對(duì)部分用戶造成影響的問(wèn)題根源并拿出解決辦法?!绷硗?,一段與MGS4有關(guān)的影像以閃回的形式揭示出玩家有可能重回過(guò)去:
  • 《波斯王子4》預(yù)覽 絕對(duì)讓你流口水
    波斯王子4:重生 2008-05-02 11:48:04
    育碧已經(jīng)宣布要推出《波斯王子》的新作,法國(guó)Joypad雜志得到了一些內(nèi)幕消息。據(jù)稱新作將是PC、Xbox 360和PS3三個(gè)平臺(tái),將由《波斯王子時(shí)之沙》的人馬操刀,保證原汁原味。雖然是原班人馬,但是新作的改變不少,畫(huà)質(zhì)將有更高的細(xì)節(jié),上到一個(gè)更高的藝術(shù)水平。王子將有一個(gè)新樣子,帶上新潮的沙漠圍巾披肩,顯得更年輕而且更神秘。奇怪的是,類(lèi)似小刀、徽章之類(lèi)的恢復(fù)時(shí)間的寶貝似乎沒(méi)有了,不知王子怎么來(lái)死里逃生。游戲的關(guān)卡要有大幅的革新,游戲的玩法也有不少改變,更像Wii上的塞爾達(dá)了,場(chǎng)景更宏大逼真,又有些類(lèi)似《旺達(dá)與巨像》,故事上是講王子試圖回到過(guò)去改變他給這個(gè)世界帶來(lái)的災(zāi)難,還是老一套,不過(guò)王子會(huì)更有貴族氣,不再那么猴里猴氣。當(dāng)然,最令人期待的還是游戲作戰(zhàn)方式,據(jù)稱將由類(lèi)似《戰(zhàn)神》式改為類(lèi)似《刀魂》式。主創(chuàng)人員表示,前
  • 暴雪買(mǎi)下Diablo3.com域名
    暴雪 2008-05-02 11:46:46
    Diablo3.com的管理員昨日發(fā)表公告稱,暴雪買(mǎi)下了這個(gè)由暗黑愛(ài)好者擁有的域名,網(wǎng)站已啟用新域名Diablofans.com,在為期數(shù)月的過(guò)渡期內(nèi)所有指向Diablo3.com的鏈接均自動(dòng)跳轉(zhuǎn)至新域名,過(guò)渡期結(jié)束后該域名將指向暴雪自己的服務(wù)器,在此期間內(nèi)原網(wǎng)站的數(shù)據(jù)和個(gè)人帳戶均不受此交易的影響。管理員表示暴雪幾個(gè)月前就找他接洽此事,而在這之前有無(wú)數(shù)人許以重金想買(mǎi)下此域名但他毫不動(dòng)心,他聲稱自己維護(hù)該網(wǎng)站純粹是出于對(duì)暗黑系列的熱愛(ài),既然暴雪對(duì)他的努力表示認(rèn)可,那現(xiàn)在就是寶劍贈(zèng)英雄的時(shí)候了。暴雪稱購(gòu)買(mǎi)該域名并不能視作即將宣布《Diablo 3》的信號(hào),雖然這一刻大家已等了很久。但暴雪突然對(duì)該域名感興趣的動(dòng)機(jī)無(wú)法不讓人想入非非,如果不是為新作做準(zhǔn)備,何必如此大動(dòng)干戈。另外,Square Enix今日宣布2008版
  • 全球爆裂!!!《俠盜獵車(chē)4》銷(xiāo)量創(chuàng)奇跡
    俠盜獵車(chē)4 2008-05-01 16:37:56
    全球爆裂!!!《俠盜獵車(chē)手4》銷(xiāo)量創(chuàng)奇跡,在英國(guó)GTA4首日銷(xiāo)量60萬(wàn)套,在歐洲GTA4首日銷(xiāo)量126萬(wàn)套,在北美GTA4首日銷(xiāo)量260萬(wàn)套,總和創(chuàng)造了一天總銷(xiāo)量446萬(wàn)套史無(wú)前例的奇跡!舉個(gè)例子,《上古卷軸4》一個(gè)月的銷(xiāo)售量是170萬(wàn)套,也就是《俠盜獵車(chē)手4》一天的銷(xiāo)售量趕上了《上古卷軸4》三個(gè)月的銷(xiāo)售量,簡(jiǎn)直就是恐怖的數(shù)字無(wú)疑!!!《俠盜獵車(chē)手4》已經(jīng)成為人類(lèi)游戲史上最賣(mài)座的游戲!!!
  • 喪失群中求生:《生存之旅(Left 4 Dead)》游戲系統(tǒng)預(yù)覽
    生存之旅 2008-05-01 16:00:08
    文:gamespot翻譯:mailman/不死鳥(niǎo)Left 4 Dead是Valve自去年在Orange Box發(fā)報(bào)的第一個(gè)作品,和很多該平臺(tái)的同類(lèi)型游戲一樣,它是一個(gè)擁有眾多新元素的第一人稱射擊,生存類(lèi)的恐怖游戲。在游戲里你必須運(yùn)用你的技巧和智慧幫助三位主角順利通過(guò)每個(gè)關(guān)卡。而Valve將會(huì)收集在倫敦的眾多試玩者的意見(jiàn)和體驗(yàn)去設(shè)定和完善游戲的版本。拿起你的武器,決定自己的生死。我們?cè)赑C平臺(tái)上推出了游戲的試玩版,然而在XBOX360版里,玩家將能體驗(yàn)到游戲的所有特色。在游戲開(kāi)始我們身處在一個(gè)荒蕪的樹(shù)林之中,在三位角色中選擇其中一個(gè)進(jìn)行游戲并熟悉游戲基本操作。而鼠標(biāo)和鍵盤(pán)的組合操作將是每一位喜歡第一人稱射擊游戲玩家的最佳選擇。在我們環(huán)顧四周,感受自己所身處的環(huán)境同時(shí),也開(kāi)始尋找一些可以使用的武器和物品,仔細(xì)搜尋你
  • 《俠盜獵車(chē)4》各地區(qū)首發(fā)現(xiàn)場(chǎng)對(duì)比
    俠盜獵車(chē)4 2008-04-30 17:54:45
    記者去了兩家位于喬治亞的GameStop,其首發(fā)場(chǎng)面如冰火兩重天。第一家冷冷清清,記者于晚上九點(diǎn)抵達(dá)時(shí)發(fā)現(xiàn)自己是唯一一名顧客,店員告訴他時(shí)間推遲至晚十點(diǎn),而且沒(méi)有慶?;顒?dòng)。于是他掉頭前往另一家店——他成長(zhǎng)戰(zhàn)斗過(guò)的地方:店內(nèi)氣氛熱烈,有吃有喝有玩:記者于晚11:30回到第一家店,發(fā)現(xiàn)顧客就像在物資奇缺的國(guó)度排隊(duì)領(lǐng)草紙:盡管沒(méi)啥氣氛,好在效率還可以:于是他買(mǎi)了本官方攻略匆匆趕回家擁抱自由城去了。好啦!重點(diǎn)來(lái)了:原文讀者在回復(fù)中稱自己排隊(duì)時(shí)遇到了一個(gè)在暴雪上班的家伙,他表示公司其實(shí)非常想在年底前拿出《星級(jí)爭(zhēng)霸II》;而且他們還另有兩個(gè)保密項(xiàng)目……另外,該作發(fā)售僅數(shù)小時(shí)就有一部分人在論壇里抱怨游戲玩到第一個(gè)過(guò)場(chǎng)就卡住不動(dòng)了,甚至得拔電源才行。希望這只是謠言惑眾,因?yàn)閄360版早泄了這么久也沒(méi)聽(tīng)說(shuō)誰(shuí)遇到了死機(jī)的問(wèn)題;而且
  • 《刺客信條》:沒(méi)有雙核心玩不轉(zhuǎn)
    刺客信條 2008-04-30 17:31:07
    在對(duì)《刺客的信條》的DX10.1性能、畫(huà)質(zhì)進(jìn)行詳細(xì)評(píng)測(cè)后,HardOCP又應(yīng)讀者要求做了一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試,即考察該游戲?qū)﹄p核心處理器的支持情況。測(cè)試使用當(dāng)前最好的顯卡GeForce 9800 GX2,分辨率為1600×1200,關(guān)閉AA,開(kāi)啟AF,處理器還是Core 2 Extreme X6800,分別使用兩個(gè)核心和屏蔽一個(gè)核心進(jìn)行測(cè)試。結(jié)果如下:雖然一般認(rèn)為1600×1200分辨率情況下顯卡容易成為瓶頸,但可以發(fā)現(xiàn),這時(shí)候搭配單核心處理器是完全無(wú)法游戲的。啟用兩個(gè)核心的時(shí)候幀率在60FPS上下浮動(dòng),而屏蔽一個(gè)核心后僅僅只有10FPS,根本不能流暢運(yùn)行。雖然這只是一個(gè)小小的測(cè)試,但結(jié)果令人欣喜,表明應(yīng)用程序?qū)Χ嗪诵牡闹С终谠絹?lái)越好。隨著四核心的普及乃至八核心的臨近,也希望更多的軟件、游戲能全面利用每一個(gè)核心的潛
  • Crytek:《孤島危機(jī)》暫時(shí)不會(huì)登陸游戲機(jī)
    孤島危機(jī) 2008-04-30 17:24:58
    PC Play雜志近日對(duì)著名的德國(guó)游戲工作室Crytek進(jìn)行了一次訪談,Crytek總裁Cevat Yerli接受了采訪并回答了一些關(guān)于游戲產(chǎn)業(yè)、盜版的影響、Windows游戲平臺(tái)等等的問(wèn)題。PC Play:《Crysis》從推出到現(xiàn)在已經(jīng)有一段時(shí)間了,它獲得了非常高的評(píng)價(jià),可被視為取得了圓滿的成功。你和你的團(tuán)隊(duì)怎么看待的呢?Cevat Yerli:我為我的團(tuán)隊(duì)感到自豪,他們獲得這樣的評(píng)價(jià)當(dāng)之無(wú)愧?!禖rysis》獲得了完美的開(kāi)發(fā),它的核心是我們引以為豪的部分。PC Play:你怎么評(píng)估PC游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀呢?有人說(shuō)它的死去只是時(shí)間的問(wèn)題。還有人講,一個(gè)大作的出現(xiàn)只是回光返照罷了。考慮到《Crysis》只針對(duì)PC平臺(tái),你怎么看待未來(lái)的市場(chǎng)呢?Cevat Yerli:我們的痛苦主要在于盜版。PC游戲的核心問(wèn)題也主要
他們都在說(shuō) 再看看