專欄文章
  • 《紅色警戒3》中文限定版內(nèi)容公開
    命令與征服:紅色警戒3 2008-09-02 18:21:39
    (巴哈報(bào)道) 暌違多年,眾多玩家期待的《紅色警戒3》即將現(xiàn)身!美商藝電官方網(wǎng)站正式公開《終極動(dòng)員令:紅色警戒 3》PC 中文限定版、中文背包限定版內(nèi)容,預(yù)定 10 月 28 日在臺(tái)上市。游戲故事描述經(jīng)過多年征戰(zhàn)之后,盟軍終于獲得了勝利,瑟縮在克里姆林宮城內(nèi)的俄軍,決定孤注一擲:運(yùn)用實(shí)驗(yàn)性的時(shí)間旅行裝置。任務(wù)目標(biāo):回到過去,在愛因斯坦創(chuàng)造出帶領(lǐng)盟軍邁向勝利的科技之前將他干掉。順利完成任務(wù)后,俄軍回到現(xiàn)代,發(fā)現(xiàn)盟軍實(shí)力確實(shí)削弱不少。然而,在他們來(lái)得及慶祝之前,卻發(fā)現(xiàn)他們的行動(dòng)造就了新的威脅以及世界強(qiáng)權(quán) - 神秘、科技先進(jìn)的升陽(yáng)帝國(guó);升陽(yáng)帝國(guó)崇尚科技,設(shè)計(jì)出來(lái)的部隊(duì)融合科幻、武術(shù)和機(jī)械人文化的產(chǎn)物。這次《紅色警戒 3》中,三大陣營(yíng)分別擁有各自的劇情戰(zhàn)役,同時(shí)有完全針對(duì)與盟友協(xié)同作戰(zhàn)及發(fā)展策略所設(shè)計(jì)的合作行動(dòng)任務(wù)。玩家
  • Activision確認(rèn)《星際爭(zhēng)霸2》09年發(fā)售
    星際爭(zhēng)霸2 2008-09-02 18:18:42
        來(lái)自國(guó)外媒體消息,全球最大發(fā)行商Activision在Activate Asia Pacific會(huì)議上確認(rèn)其RTS大作《星際爭(zhēng)霸2》(StarCraft II)將于2009年內(nèi)某個(gè)日子發(fā)售,實(shí)則的發(fā)售日期沒有確定,只確定2009年發(fā)售。據(jù)悉暴雪今年將在圣誕節(jié)前后全面力推在線網(wǎng)游《魔獸世界:巫妖王之怒》北美地區(qū)上市,鑒于暴雪多次延期《星際爭(zhēng)霸2》發(fā)售,也許只是為了質(zhì)量保證,畢竟兩款游戲同時(shí)間發(fā)售可能性是非常低,《魔獸世界:巫妖王之怒》是今年暴雪最重要產(chǎn)品。    較早時(shí)間國(guó)外銷售網(wǎng)站公布《星際爭(zhēng)霸2》預(yù)訂12月3日發(fā)售,但后來(lái)制作人對(duì)媒體證實(shí)再次延期?!缎请H爭(zhēng)霸2》明年能發(fā)售嗎?我們不清楚,但可以肯定是今年不可能發(fā)售。
  • 《鏡之邊緣》游戲系統(tǒng)配置要求公布
    鏡之邊緣 2008-09-02 18:15:14
    在整個(gè)電子游戲領(lǐng)域里,《鏡之邊緣》是首次出現(xiàn)跑酷題材的作品。簡(jiǎn)而言之,這是一款第一人稱的跑酷(Parkour)游戲。游戲融合FPS和ACT模式,并結(jié)合流行的城市疾走元素,有著極高的自由度,主角一開始便處于被圍捕之中,只有通過奔跑和躲避才能脫出重圍。來(lái)自官方的初步系統(tǒng)估計(jì):操作系統(tǒng): Windows XP or Vista 處理器: Pentium 4 at 2.4 GHz / Athlon 64 2800+ 內(nèi)存: 1GB 顯卡: GeForce 6 Series with 256MB VRAM or higher, or ATI X1650 (or HD2400)從系統(tǒng)估計(jì)要求來(lái)看,要求的水平并不是很高,總體來(lái)說(shuō)還是可以接受的。
  • 《孤島危機(jī):彈頭》5張游戲新圖+細(xì)節(jié)
    孤島危機(jī):彈頭 2008-09-02 18:12:27
    1 新功能新的游戲模式teaminstantaction自動(dòng)下載地圖嵌入到游戲系統(tǒng)會(huì)及時(shí)檢查最新的游戲版本2 teaminstantaction新型智能產(chǎn)卵系統(tǒng)teaminstantaction會(huì)自動(dòng)幫你判斷最遠(yuǎn)的敵人和最接近您的隊(duì)友。實(shí)施新的評(píng)分系統(tǒng)3 新&改善HUD元素游戲的狀態(tài)欄為每個(gè)游戲模式顯示所有必要的信息,在一旦增加了:在中屏幕顯示殺敵的訊息。補(bǔ)充的動(dòng)態(tài)目標(biāo)。改善隊(duì)友的能見度改進(jìn)雷達(dá)的可讀性4 地圖包總數(shù)21地圖啟動(dòng)( 9 powerstruggle地圖和12 IA/TIA 地圖)包括7新地圖包括5改進(jìn)的原始地圖包括9 re-balanced/improved地圖從crysis多人所有原來(lái)的IA地圖可以兼容TIA。5 加強(qiáng)服務(wù)器的支持補(bǔ)充多種控制臺(tái)變量進(jìn)行更深入的服務(wù)器管理改善服務(wù)器啟動(dòng)列表和重要的
  • 《半神》Beta測(cè)試九月全面展開
    半神 2008-09-02 17:44:56
    《Demigod》的中文意思,可以說(shuō)是“半神半人”,這款游戲結(jié)合許多神話中會(huì)出現(xiàn)的人事物,例如巨人、阿努比斯、惡魔、巫妖類似的人物。因?yàn)槊Q就叫做“半神半人”,自然而然就是一場(chǎng)神人間的戰(zhàn)斗對(duì)決,場(chǎng)景可能是在高聳的建筑物上,也有可能是在神話中才會(huì)出現(xiàn)的空中堡壘,而且旁邊還有像瀑布般的流水,不過這些只是點(diǎn)綴《半神半人》的一小部份,最重要的還是《半神半人》最獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
  • 《潛行者:晴空》國(guó)外媒體評(píng)測(cè)及打分
    潛行者:晴空 2008-09-02 14:35:47
    ——《S.T.A.L.K.E.R.:Clear Sky》,盡管美版尚未面市,但歐洲幾家游戲媒體已為這款作品打出了評(píng)測(cè)分。英國(guó)游戲雜志PC Zone的評(píng)分是88/100:英國(guó)IGN的評(píng)分則是7/10:IGN在文章中對(duì)游戲難度和人物AI提出了批評(píng):“最令人失望的就是派別戰(zhàn)爭(zhēng)。沒錯(cuò),你能在多個(gè)派別中倒向一方然后參與針對(duì)敵對(duì)方的領(lǐng)地糾紛,但這沒有任何實(shí)質(zhì)意義,你既不能領(lǐng)取額外的任務(wù),消費(fèi)時(shí)也不能打折;還有那讓人絕望的AI設(shè)計(jì),敵人就像柱狀圖一樣平白無(wú)故地冒出來(lái)而不是按照合理的因果關(guān)系……,感覺這不是行走在Zone的有序世界,反倒是像參與一場(chǎng)蹩腳的戰(zhàn)地小游戲。對(duì)那些渴望探索未知世界的玩家來(lái)說(shuō),游戲用密集的遭遇戰(zhàn)澆滅了他們的熱情?!庇螒蛟黾恿司S修/升級(jí)武器選項(xiàng),評(píng)測(cè)者對(duì)此表示贊賞,但另一方面游戲又毫無(wú)必要地大幅抬升了搜尋神
  • 《紅色警戒3》原作免費(fèi)下載
    命令與征服:紅色警戒3 2008-09-01 17:14:41
    EA今日開放了《紅色警戒》原作的下載(免費(fèi),但僅限當(dāng)?shù)貢r(shí)間8月31號(hào)這一天)以慶祝C&C系列誕生13周年,目前該系列全球銷量已超過2500萬(wàn)份。預(yù)定《紅色警戒3》的玩家還能免費(fèi)獲得《紅色警戒2》(限美國(guó)國(guó)內(nèi)),另附送多人及單機(jī)戰(zhàn)役地圖和花絮DVD,內(nèi)含:紅警系列回顧——介紹《紅色警戒》、《紅色警戒2》,及《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》從搏擊選手到紅色殺手——扮演娜塔莎的Gina Carano個(gè)人短片搶先預(yù)覽——《鐵幕的復(fù)蘇》(Raising the Iron Curtain)介紹獨(dú)家《紅警3》明星壁紙,包括Jenny McCarthy、Gemma Atkinson、Autumn Reeser、胡凱莉等眾多參演明星如果EA站點(diǎn)有擁堵現(xiàn)象可以試試FileShack的下載點(diǎn):盟方、蘇方,每張鏡像大概500M,支持
  • 《極品飛車12:無(wú)間風(fēng)云》今日放出7個(gè)平臺(tái)的游戲封面
    EA今天公布了由Blackboxstudios開發(fā)的《極品飛車》系列第12代作品——《極品飛車:臥底(NeedForSpeed:Undercover)》的游戲封面。本作將于今年11月18日發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC、PS3、PS2、PSP、Xbox360、Wii、NDS以及手機(jī)游戲。以下為全平臺(tái)封面:
  • 《最后的神跡》最新人設(shè)及畫面
    最后的神跡 2008-09-01 15:57:19
        《最后的神跡》是Square Enix公司繼“《王國(guó)之心》系列”之后樹立的全新游戲品牌。本作使用虛幻引擎3(Unreal Engine 3)進(jìn)行開發(fā),這是Square Enix公司獲得Epic Games公司虛幻引擎授權(quán)后所制作的首款作品。本作對(duì)應(yīng)機(jī)種是PS3和X360,同時(shí)本作也將是Square Enix公司首款日、美同時(shí)發(fā)售的游戲作品。由SQUARE ENIX開發(fā)的PC平臺(tái)游戲并不多見,但這次PS3/Xbox 360角色扮演游戲《最后的神跡(The Last Ramnent)》將推出PC版,讓PC玩家意外驚喜不已。《最后的神跡》采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戲引擎所開發(fā),以細(xì)致美麗的即時(shí)3D
  • 《輻射3》放逐者生存指南
    輻射3 2008-09-01 15:25:18
    不管《輻射3(Fallout 3)》的品質(zhì)如何,不管Bethesda的開發(fā)素質(zhì)是否及得上黑島,至少有一點(diǎn)上,Bethesda是要比黑島強(qiáng)的——那就是對(duì)游戲周邊的深度挖掘。在嗶嗶小子電子表、鋼鐵兄弟會(huì)手辦等一系列周邊之后,Bethesda在PAX 08游戲展上展示了一本厚厚的小冊(cè)子:《放逐者生存指南(Vault Dweller’s Survival Guide)》,包括黑島原始的藝術(shù)風(fēng)格的概念圖、嗶嗶小子和各種游戲中的設(shè)定。早前Bethesda曾公布,游戲?qū)⒂?0月28日在北美發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。而歐洲和澳大利亞的發(fā)售時(shí)間為10月31日。
  • 《輻射3》大量新游戲視頻
    輻射3 2008-09-01 15:22:23
        在正在舉行的美國(guó)西雅圖舉辦的PAX(Penny Arcade Expo)2008游戲展上,Bethesda Softworks公布了即將發(fā)售的《輻射3(Fallout 3)》的大量游戲視頻。
  • 《防御網(wǎng)絡(luò):覺醒》PC版公布 11月發(fā)售
        在正在舉行的美國(guó)西雅圖舉辦的PAX(Penny Arcade Expo)2008游戲展上,Hidden Path Entertainment宣布之前公布的防御策略游戲《防御網(wǎng)絡(luò)(Defense Grid: The Awakening)》除登陸Xbox360外,也將發(fā)行PC版。游戲中玩家將通過設(shè)置防御塔來(lái)阻擋敵人的進(jìn)攻,如果你玩過那款著名的桌面游戲《Desktop Tower Defense》,你應(yīng)該明白這款游戲的玩法,從介紹和畫面來(lái)看它很象是《Desktop Tower Defense》的3D游戲版。   本作計(jì)劃于11月發(fā)售,將由微軟負(fù)責(zé)發(fā)行。
  • 《太陽(yáng)帝國(guó)的原罪》資料片公布
        3DM漢化作品《太陽(yáng)帝國(guó)的原罪(Sins of a Solar Empire)》是一款優(yōu)秀的太空即時(shí)戰(zhàn)略游戲,同時(shí)是Ironclad Game的科幻小說(shuō)史詩(shī)系列的第一章。游戲中玩家可以控制大量的飛船去探索附近的星球和遙遠(yuǎn)的太陽(yáng)系,并利用軍事、外交、策略、經(jīng)濟(jì)、科技等多種手段實(shí)現(xiàn)征服太陽(yáng)系的目標(biāo)。    Stardock和Ironclad GameIronclad Games今天宣布了該作品的第一部資料片:壕溝(Entrenchment),該資料片預(yù)計(jì)11月18日推出,僅在Stardock商城網(wǎng)站提供在線下載,售價(jià)9.95美元。
  • EA超人氣新作《鏡之邊緣》確認(rèn)發(fā)售中文版
    鏡之邊緣 2008-09-01 15:12:06
    EA臺(tái)灣總經(jīng)理林守杰在采訪中表示,EA到今年年底將推出12款左右的中文化游戲,目前已確定將中文化游戲包括:《極品飛車12:臥底風(fēng)云》PC、PS3、Xbox360版,《紅色警戒3》PC版與《鏡之邊緣》PC版。其中《極品飛車12:臥底風(fēng)云》PS3版將成為EA首款中文化的PS3游戲,而《鏡之邊緣》Xbox360版是否中文化還在確認(rèn)中。
  • 玩家質(zhì)疑《紅警警戒3》中的輕佻美女
    命令與征服:紅色警戒 2008-08-31 15:21:20
    有玩家質(zhì)疑EA在《紅色警戒3》的角色安排上有輕佻之嫌,矛頭直指譚雅的扮演者--1994年《花花公子》年度玩伴Jenny McCarthy:該作執(zhí)行制作人Chris Corey對(duì)此回應(yīng)說(shuō):“McCarthy絕對(duì)會(huì)是個(gè)‘不好對(duì)付的’的譚雅,其才能足以應(yīng)付飾演一名特種部隊(duì)指揮官的要求?!彼麡O力消解玩家的憂慮,聽上去EA的人對(duì)這位玩伴能加盟該作頗為期許。
  • 2008年9月單機(jī)游戲發(fā)售預(yù)覽
    預(yù)覽表 2008-08-31 13:38:47
    從生命的最小階段到智能階段,你將會(huì)在Will Wright創(chuàng)造的模擬游戲里全程控制。從原始的泥地中開始,玩家創(chuàng)建角色會(huì)從DNA成長(zhǎng),生存,當(dāng)從單細(xì)胞生物發(fā)展到創(chuàng)建物種時(shí)的全部形態(tài)時(shí),就會(huì)交配了。隨著更多的生物居住在這個(gè)世界上,進(jìn)化產(chǎn)生不同的未來(lái)。你的物種可能群聚起來(lái),組成部落,甚至發(fā)展成社會(huì)文明。星球生長(zhǎng)的物種進(jìn)化得越多,生存斗爭(zhēng)就會(huì)變得越來(lái)越復(fù)雜。游戲玩家可以繼續(xù)《孢子》的任何階段--作為單細(xì)胞,野生物種,或者文明或組織社會(huì),而且玩家還可以跳到更遠(yuǎn),從行星或星際階段開始,游戲玩家還可以聯(lián)接到網(wǎng)絡(luò)世界繼續(xù)跟其他玩家對(duì)打。中文名稱:孢子英文名稱:SPORE發(fā)行廠商:Electronic Arts開發(fā)廠商:Maxis游戲類型:模擬發(fā)行日期:2008年9月7日# FOR WINDOWS XP# * 2.0 GHz P
  • 玩家調(diào)侃:星際爭(zhēng)霸和魔獸爭(zhēng)霸的最大差別在哪里?
    星際爭(zhēng)霸 2008-08-31 13:18:39
    魔獸和星際的最大差別是什么? 在別的地方看到有的新人又玩星際又玩魔獸 所以問“魔獸和星際最大差別是什么”那么普通神族農(nóng)民解答一下 魔獸和星際的最大差別魔獸娛樂性強(qiáng) 比較搞笑 你常常越玩越輕松星際競(jìng)技性強(qiáng) 比較嚴(yán)肅 你常常越玩越緊張玩魔獸 就像唱卡拉ok 普通人練一首歌半個(gè)月 已經(jīng)能贏得同伴的掌聲玩星際 就像唱京戲 曲不離口的練上一年 可能還唱不上調(diào)子學(xué)習(xí)魔獸 你能打贏兩家瘋狂電腦的時(shí)候 你和真人打就能取勝了學(xué)習(xí)星際 你能打贏七家電腦 你還納悶怎么還打不過真人學(xué)習(xí)魔獸 兩個(gè)小時(shí)你能死在相同的戰(zhàn)術(shù)上八次 毫無(wú)還手之力學(xué)習(xí)星際 兩個(gè)小時(shí)你能死在迥異的戰(zhàn)術(shù)上八次 毫無(wú)還手之力魔獸里面 你專心練一個(gè)族往往就能夠應(yīng)付對(duì)同族異族4種情況打法星際里面 人打蟲的高手往往曾經(jīng)就是蟲打人的高手魔獸里面 熟練了幾種套路就可以取勝星際里
  • 《孤島驚魂2》在PS3平臺(tái)表現(xiàn)得更好?
    孤島驚魂2 2008-08-31 11:18:01
    開發(fā)單位表示將利用一款全新的,被命名為“Dunia”的游戲引擎為該作的主機(jī)版提供至目前為止最引人入勝的畫面表現(xiàn),比如全局光照、動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)、植被生長(zhǎng)等等。據(jù)Gamespot的預(yù)覽文章稱,該作的PS3版將在反鋸齒方面勝過Xbox 360:“開發(fā)人員表示該作的三個(gè)版本(PC、PS3、Xbox 360)由同一基礎(chǔ)架構(gòu)衍生而來(lái),所以在技術(shù)特色上不會(huì)厚此薄彼。盡管我們還沒見到PS3版的畫面,但據(jù)說(shuō)索尼平臺(tái)在反鋸齒方面比360略勝一籌;而PC版要視各人硬件配置而定,即便是最小需求也不算低,它會(huì)成為來(lái)年最流行的性能測(cè)試軟件之一。”該作預(yù)計(jì)將于10月21日與各平臺(tái)玩家見面,描述了游戲在日夜轉(zhuǎn)換、武器及載具維修、隨身紙質(zhì)地圖、正骨療傷等方面的設(shè)計(jì)。
  • 《暗黑破壞神3》步入內(nèi)容創(chuàng)作階段
    暗黑破壞神3 2008-08-31 11:06:05
    《Diablo III》首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson表示該作在技術(shù)層面的完成度已非常之高,團(tuán)隊(duì)成員現(xiàn)正集中精力進(jìn)行主觀內(nèi)容的創(chuàng)作。“團(tuán)隊(duì)很多成員現(xiàn)已轉(zhuǎn)向主觀創(chuàng)作,支撐整部作品的引擎及技術(shù)現(xiàn)已堅(jiān)實(shí)可靠?!北M管美工團(tuán)隊(duì)已開始著手游戲第二幕的創(chuàng)作,但Wilson稱“絕大部分美工師仍停留在第一幕因?yàn)槲覀冞€在重設(shè)和改進(jìn)游戲任務(wù)及流程,還有那尚未宣布的游戲主系統(tǒng)?!笨伤志芙^透露何謂“游戲主系統(tǒng)(big game systems)”,自打在六月暴雪全球精英邀請(qǐng)賽上宣布該作以來(lái),Wilson就反復(fù)提到這個(gè)讓他們引以為豪的“主系統(tǒng)”,也許他們是指技能樹,或符石,或二者皆有之。Wilson還向我們揭示設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)遵循從頭至尾的線性路徑進(jìn)行創(chuàng)作,“但人人都想追求完美,比如項(xiàng)目收尾或游戲的開始部分”,所以團(tuán)隊(duì)成員把大量時(shí)間花在了推倒重
  • 首席設(shè)計(jì)師透漏《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》恐無(wú)PC版
    戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2 2008-08-31 11:05:06
    譯  名: 戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2原  名: Gears of War 2機(jī)  種: X360類  型: 動(dòng)作開 發(fā) 商: Epic Games發(fā) 行 商: Microsoft Game Studios發(fā) 售 日: 2008年11月7日售  價(jià): 59.99美元《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的首席設(shè)計(jì)師Cliff Bleszinski日前向IGN表示公司無(wú)意開發(fā)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》的PC版。“《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》起初主要面向Xbox 360平臺(tái),因此我們關(guān)注的重點(diǎn)仍是該平臺(tái)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》,我們已決定這次不去開發(fā)PC版?!薄稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》首作的PC版是由Epic控股的People Can Fly工作室操刀,在該作主機(jī)版問世一年后才與PC玩家見面。初代《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的PC版畫面效果非常棒,這一點(diǎn)只要是玩過的人都有目共睹。而且這款游戲支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),可以算是Win
他們都在說(shuō) 再看看