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《孤島驚魂2》在PS3平臺表現(xiàn)得更好?

時間:2008-08-31 11:18:01
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

開發(fā)單位表示將利用一款全新的,被命名為“Dunia”的游戲引擎為該作的主機(jī)版提供至目前為止最引人入勝的畫面表現(xiàn),比如全局光照、動態(tài)天氣系統(tǒng)、植被生長等等。

據(jù)Gamespot的預(yù)覽文章稱,該作的PS3版將在反鋸齒方面勝過Xbox 360:

“開發(fā)人員表示該作的三個版本(PC、PS3、Xbox 360)由同一基礎(chǔ)架構(gòu)衍生而來,所以在技術(shù)特色上不會厚此薄彼。盡管我們還沒見到PS3版的畫面,但據(jù)說索尼平臺在反鋸齒方面比360略勝一籌;而PC版要視各人硬件配置而定,即便是最小需求也不算低,它會成為來年最流行的性能測試軟件之一?!?/p>

該作預(yù)計將于10月21日與各平臺玩家見面,描述了游戲在日夜轉(zhuǎn)換、武器及載具維修、隨身紙質(zhì)地圖、正骨療傷等方面的設(shè)計。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2008-10-22(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:沙盒,槍戰(zhàn),劇情,第一人稱射擊

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