專欄文章
  • 《星際爭霸2》夜鷹能反隱形,毒蛉真的會“滾”
    星際爭霸2 2009-04-23 17:33:18
    問:我們很多人都擔(dān)心由于軌道指揮部好處太大了,行星堡壘不會在天梯或者專業(yè)對戰(zhàn)中被用到。我們想如果給行星堡壘加入幾個特色我們可以讓他更可用且和軌道指揮部對等。我們的一些想法包括:*增加它可以攜帶的SCV從5到10或者甚至15*允許火炮對空和地射擊*加如戰(zhàn)爭迷霧偵查,范圍為雷達(dá)(Sensor Tower)的三分之一(但對敵人隱藏)*允許用礦和能量召喚或者空降6個機(jī)槍兵答:目前測試中,行星堡壘已經(jīng)很牛了。 他的地面攻擊被提升到40且有6的范圍。當(dāng)升級到行星堡壘,你的指揮中心[基地]同時獲得+2的建筑護(hù)盾,讓這個建筑成為非常可怕的障礙,特別是在20個SCV同時修理的時候。很多場游戲我都看到行星堡壘挺過突襲,有時候甚至用它自己和SCV來進(jìn)攻。雖然我不認(rèn)為把你的第一個指揮中心升級成行星堡壘是明智的,升級戰(zhàn)略擴(kuò)張[的副基地]
  • EA今日放出《極品飛車13:變速》三張最新截圖
    極品飛車13:變速 2009-04-23 17:31:15
    EA其下全新賽車?yán)m(xù)作《極品飛車13:變速》(Need for Speed: Shift)今日在官網(wǎng)放出三張最新游戲截圖,三張截圖的跑車分別:Nissan Skyline 2000 GT-R、Volkswagen Golf、Nissan Silvia S15,官網(wǎng)透露即將發(fā)布更多游戲截圖,請玩家稍等一下。本作將由Slightly Mad游戲制作室、Black Box執(zhí)行制作人Michael Mann及EA Games Europe高級副總裁Patrick Soderlund聯(lián)手制作,將為玩家傳遞最為引人入勝的擬真駕駛體驗(yàn)?!稑O品飛車13:變速》將以前所未有的方式再現(xiàn)駕駛高端賽車馳騁的真實(shí)感受。其激動人心的魅力特點(diǎn)包括了超級真實(shí)的駕駛員第一視角照相機(jī)以及全新的車損機(jī)制,讓玩家深深陶醉于動作游戲的核心,以最先進(jìn)的操控
  • NPD組織公布北美PC游戲銷量排行榜(04.05-04.11)
    銷量排行榜 2009-04-23 17:21:33
    NPD組織今天公布2009年4月5日至2009年4月11日一周北美PC游戲銷量排行,本周排名第一是暴雪MMORPG《魔獸世界:巫妖王之怒》,大陸上線日期暫定7月份。本周新上榜的有二戰(zhàn)RTS資料片《英雄連:勇氣傳說》,盡管已添加9大關(guān)的任務(wù),但依舊能占領(lǐng)第三名的位置也算不錯的成績。第六位是Value負(fù)責(zé)開發(fā)僵尸射擊游戲《求生之路》,本作的首個DLC已經(jīng)免費(fèi)發(fā)布。另外第十位是一款發(fā)售很久解謎游戲《南茜·朱爾:幽靈湖》,這款游戲現(xiàn)在的售價為7美元。本周EA占據(jù)著3款游戲排名,Activision Blizzard依靠著《魔獸世界》及《星際爭霸》占據(jù)著4款游戲的排名。1.《魔獸世界:巫妖王之怒》(World Of Warcraft: Wrath of the Lich King) - Activision Blizza
  • 《求生之路》最新DLC開發(fā)歷程回顧
    求生之路 2009-04-23 17:16:36
    《求生之路》4月22日開放重要更新檔“生存包”下載,包含新的游戲模式和地圖,以及全球排名系統(tǒng)和新成就公布?!?放出高達(dá)16張地圖的“生存模式”《生存之旅》在今天正式放出了更新檔下載,除了小部分的程式修正,最重要的更新內(nèi)容包含了全新的游戲模式──“生存模式”和新地圖?!吧婺J健豹?dú)立于原本的“戰(zhàn)役模式”和“對抗模式”,當(dāng)玩家選擇“生存模式”后,可以看到開發(fā)團(tuán)隊(duì)將原本的四大戰(zhàn)役里頭,各挑選出適合“生存模式”的章節(jié)來當(dāng)作挑戰(zhàn)地圖,并且還另外增加了一個新的戰(zhàn)役“最后一刻”,其中包含了一張全新地圖“燈塔”,使得支持“生存模式”的地圖高達(dá)了16張可供玩家攻略?!吧婺J健敝饕軜?gòu)是把生存者小隊(duì)限制在某個地圖的小角,對抗著狂怒的感染者部隊(duì)并記錄下最長的時間,若是存活4分鐘、7分鐘和10分鐘,就會分別獲得銅牌、銀牌和金牌的榮譽(yù)
  • 《斯大林大戰(zhàn)火星人》延期至月底上市
    斯大林VS火星人 2009-04-23 17:10:26
        Mezmer Games今天宣布,街機(jī)風(fēng)格的RTS游戲《斯大林大戰(zhàn)火星人》(Stalin vs. Martians)延期至月底上市,僅提供付費(fèi)在線下載。這款游戲的背景時間是1942年夏天,正值第二次世界大戰(zhàn)交戰(zhàn)正酣?;鹦侨耍瑳]錯,真正的火星人突然降臨蘇聯(lián)的西伯利亞,并且進(jìn)攻蘇聯(lián)軍隊(duì)。于是,蘇聯(lián)最高統(tǒng)帥斯大林同志親手組建了一支反ET部隊(duì),由他親自指揮。這支軍隊(duì)沒有任何人知道,屬于最高機(jī)密。玩家需要控制這支軍隊(duì)來大戰(zhàn)火星人。
  • 《暗黑破壞神3》百科知識:奧術(shù)之源
    暗黑破壞神3 2009-04-23 17:04:48
    奧術(shù)魔法奧術(shù)魔法有時被稱作一類魔法的統(tǒng)稱,但是魔法師們也把奧術(shù)稱為最先進(jìn)、最強(qiáng)大的魔法咒語。為了準(zhǔn)確把握奧術(shù)魔法的概念,我們最好先了解一下這種魔法的性質(zhì)。暗黑中的奧術(shù)魔法法師是暗黑游戲中唯一能夠使用奧術(shù)魔法的職業(yè)。點(diǎn)擊下面的鏈接了解法師的奧術(shù)技能:奧術(shù)技能樹——主要的奧術(shù)魔法來源魔咒技能樹——混合了很多魔法??赡馨艘恍W術(shù)魔法。奧術(shù)魔法的性質(zhì)奧術(shù)看上去是一種接近魔法本源的法術(shù),而且看上去與法師們之前展示出的各種魔法都很不同,是一種源質(zhì)的魔法。它會像魔法的其他分支一樣使用元素。譬如,法師的傳送(Teleport)使用傳統(tǒng)的閃電魔法將施法者傳到某處;奧術(shù)波(Wave of Force)看上去像是閃電新星(lighting-based nova)。法師的技能里將會有多少奧術(shù)魔法或是傳統(tǒng)元素魔法尚是未知,但是奧術(shù)力
  • 暴雪中文官網(wǎng),遠(yuǎn)在天邊?
    暴雪 2009-04-23 17:02:14
    引言    這其實(shí)是一個老話題,在DIII官網(wǎng)剛剛放出的時候就有中國的fans抱怨,幾大語言都有,甚至有韓語,可是為什么沒有中文?不僅僅是DIII,暴雪在中國的官方活動少得可憐,官網(wǎng)上也根本沒有中文版。讓暴雪正視中國的玩家,能夠在暴雪的官方網(wǎng)站上直接與他們對話是許多中國玩家的愿望。然而僅從官方放出的消息來看,暴雪并沒有透露出任何在中國市場進(jìn)行革命的意愿。暴雪中文官網(wǎng),你是否遠(yuǎn)在天邊?中國游戲現(xiàn)狀從影響力來說,暴雪在中國的深入人心是隨著WoW的爆炸性擴(kuò)張開始的。在此之前,從來沒有一款網(wǎng)游(或者說極少)能夠保持如此長久的吸引力,也從來沒有一款網(wǎng)游在保持點(diǎn)卡價格較為高昂的情況下讓中國的玩家前赴后繼的進(jìn)入。WoW作為一款網(wǎng)游的深度和廣度顯示了暴雪的成熟的技術(shù),負(fù)責(zé)的態(tài)度。也因?yàn)槟切┵N滿大街
  • 聽骨灰玩家談13年游戲史
    骨灰玩家 2009-04-23 16:56:57
    我最早接觸計算機(jī)是從1993年的大學(xué)二年級開始的,那時的計算機(jī)操作系統(tǒng)還是英文DOS版,再加上是初次接觸,而且接觸次數(shù)很少,不要說玩計算機(jī)游戲,只要一想起來計算機(jī)課就頭疼,典型的一頭霧水。1995年工作以后,單位僅有一臺386微機(jī),安裝的是WINDOWS 3.1英文版(不久改為中文版)當(dāng)時簡直就象是寶貝,平時根本摸不著,想學(xué)習(xí)使用只能別人下班后自己獨(dú)自呆在辦公室利用晚上或者節(jié)假日的時間進(jìn)行操練,沒有想到居然一不小心還基本跟上了時代。當(dāng)時的游戲也就是撲克牌或者挖地雷,當(dāng)然也偶爾玩一下“中國象棋”游戲,過一下癮。由于次數(shù)較少,不能算數(shù)。仙劍奇?zhèn)b傳1997年結(jié)婚時,由于強(qiáng)烈要求,太太家為她陪嫁了一臺組裝的586計算機(jī),性能好象是奔騰133的,再加上經(jīng)常出差使用上級的筆記本計算機(jī)工作,對于計算機(jī)越來直熟悉,并且據(jù)說水平
  • 《東印度公司》已進(jìn)入測試階段
    東印度公司 2009-04-23 16:50:59
    Paradox Interactive昨日宣布,由芬蘭Nitro Games研發(fā)、新款結(jié)合貿(mào)易與戰(zhàn)爭的策略游戲《東印度公司(暫譯,英文原名East India Company)》展開募集玩家參與測試活動。游戲結(jié)合了貿(mào)易題材,與海戰(zhàn)等戰(zhàn)略要素,玩家可以建立個人的船隊(duì),到遙遠(yuǎn)的海洋展開貿(mào)易,也可以率領(lǐng)船艦,在廣大的海洋上與其他國家對手展開戰(zhàn)斗?!稏|印度公司》游戲背景是以18世紀(jì)東印度公司為基礎(chǔ),主要呈現(xiàn)在開放的海洋上進(jìn)行動態(tài)的戰(zhàn)爭,玩家可以挑戰(zhàn)如何建立收益最大的世界貿(mào)易路線,并且面對詭譎政治情勢的挑戰(zhàn)。游戲地圖涵蓋英國到印尼等地,玩家可以邊進(jìn)行新國度的探索、交易。以下為官方日前釋出的宣傳影片。在《東印度公司》中,玩家將有機(jī)會成為東印度公司的總督,或者是選擇擔(dān)任其他競爭對手來對抗,目前游戲共有英國、荷蘭、法國、丹麥、
  • 《龍騰世紀(jì):起源》 Redcliffe圍攻戰(zhàn)
    龍騰世紀(jì):起源 2009-04-23 16:46:59
    我們在Redcliffe碰到一個喝醉了的鐵匠之后,成功抵御了大批的不死族。每年的游戲開發(fā)者大會是世界各大游戲制作人士相聚一堂,共同探討的地方,當(dāng)中不乏很多相當(dāng)出名的RPG游戲工作室,而BioWare就是其中之一。公司總部設(shè)立在加拿大的埃得蒙頓,曾經(jīng)以《博德之門》,《無冬之夜》和《星球大戰(zhàn):共和國武士》出名,而今年晚一點(diǎn)的時候,公司將要推出《龍騰世紀(jì):起源》。而就在上周,Bioware給記者們觀看了最新的PC版《龍騰世紀(jì)》的展示。游戲的主編Mike Laidlaw做了介紹,展示版中將提供一個大約30分鐘游戲時間的任務(wù),故事主要集中在幾名新角色身上,隊(duì)員外交策略中的優(yōu)劣和為專家級玩家提供的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)。在任務(wù)開始以前,Laidlaw先介紹了一個有4名角色的隊(duì)伍。隊(duì)伍的領(lǐng)頭是一個叫做Kinsley的角色,主角,留著山羊胡
  • 《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》4月30號試玩發(fā)布
    Eidos昨日確認(rèn)將于4月30號為二戰(zhàn)策略類游戲《Battlestations:Pacific》發(fā)行一個試玩,屆時玩家可通過Xbox Live或Games for Windows Live集市來獲取自己中意的版本,該試玩內(nèi)含取自美方戰(zhàn)役的某個單機(jī)關(guān)卡,還可利用線下方式嘗試兩種多人模式?!稇?zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》將于5月12號登陸北美市場,Games for Windows Live作品。
  • 《溫柔刺客》進(jìn)廠壓盤月底面市
    溫柔刺客 2009-04-23 16:21:46
    Replay Studio負(fù)責(zé)開發(fā)的二戰(zhàn)背景潛入類動作游戲《溫柔刺客》(Velvet Assassin)即將交付工廠壓盤,預(yù)計4月30號與PC及Xbox 360玩家見面(據(jù)零售商提供的信息,也許會提前至28號)。玩家在該作中的身份是英國女特工Violette Szabo,外表柔弱但殺人如麻,既無后援也無官方背景,英國政府從來不承認(rèn)她的存在,她只能靠自己的一腔熱血和矯健的身手在一系列潛入及刺殺行動中全身而退:
  • 《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》多人模式游戲截圖
    該作將于下月12號與PC玩家見面。GameSpot曾問及該作中有關(guān)島嶼爭奪戰(zhàn)的操控細(xì)度問題,開發(fā)方答復(fù)說:“攻島作戰(zhàn)是該作新增內(nèi)容,玩家通過攻占島嶼來取得(島上)武備、雷達(dá)等設(shè)施的控制權(quán),但我們覺得如果賦予玩家操控單個士兵的能力將影響整部戰(zhàn)爭機(jī)器的運(yùn)作。就其規(guī)模來說,Battlestations:Pacific運(yùn)作在另一個層次上。玩家可指揮各式登陸艦/LST/大型運(yùn)輸船,它們裝載著多艘沖鋒舟,由玩家來決定何時何地——比如在接近海岸線的某個地方發(fā)起登陸戰(zhàn);與此類似的還有運(yùn)輸機(jī),里面裝著傘兵,玩家可命令這些飛機(jī)而不是單個傘兵,何時何地開始傘降?!?/div>
  • 《暗黑破壞神3》的死亡方式,咬頭算不算肢解?
    暗黑破壞神3 2009-04-22 15:19:10
    我想網(wǎng)友Steel給出的那個視頻(傳送門: http://www.gametrailers.com/player/41498.html )已經(jīng)解釋得很清楚了。我們既有由物理引擎直接生成的動畫,也有手工制作的動畫,而至于哪些怪物(的死亡動畫)會用什么方式制作,那是看情況而定的。有幾個已經(jīng)確定了的,比如說骷髏召喚者和異型獸的死亡動畫都是手工制作的,每次它們死掉的時候都會播放這些手制動畫。不過大部分的怪物的死亡動畫還是取決于它們是怎么被殺的。最后殺死怪物的那一下是什么?爆擊?帶元素傷害的爆擊?或者是什么特別的技能而造成了它們死亡?等等,這些都會使死亡動畫出現(xiàn)變化。而對于是否會有肢解場面的出現(xiàn),Bashiok反問一句:砍頭算不算?
  • 《星際爭霸2》官方證實(shí)刺蛇有近戰(zhàn)攻擊模式
    星際爭霸2 2009-04-22 15:05:53
        繼上次有網(wǎng)友指出在[星際2]的戰(zhàn)報2中,人族的夜鷹因?yàn)樽粉檶?dǎo)彈的無差別傷害而導(dǎo)致自毀的細(xì)節(jié)后,今天又有網(wǎng)友挖出戰(zhàn)報2里面的一些新的細(xì)節(jié):蟲族遠(yuǎn)程單位刺蛇居然會有近程攻擊???在戰(zhàn)報2的20分20秒的時候,我們可以看到左右處刺蛇在一個斜坡位追擊人族軍隊(duì)時,一個刺蛇在攻擊夜鷹放下的自動炮塔時,沒有射出骨刺,而是使用鐮狀上肢攻擊!    對于這個問題,官方在最新的藍(lán)帖中確認(rèn)了刺蛇是有近戰(zhàn)攻擊模式的,這次在官方藍(lán)帖進(jìn)行回答的Cydra。以下為藍(lán)帖時間:    正解!刺蛇的確有近戰(zhàn)攻擊的動作。:)但是近戰(zhàn)攻擊的傷害和遠(yuǎn)程攻擊一樣。   小編確實(shí)佩服留意到這個細(xì)節(jié)的網(wǎng)友,居然在混戰(zhàn)中還能看得那么仔細(xì)
  • 《星際爭霸2》哪個種族最容易上手?
    星際爭霸2 2009-04-22 15:03:05
        在[星際1]中,到底哪個種族才是最強(qiáng)的爭論一直沒有休止。有人說是攻擊強(qiáng)大的神族華麗而無敵,有人說是機(jī)械化部隊(duì)的人族運(yùn)轉(zhuǎn)起來無人能擋,又有人說天下戰(zhàn)法無數(shù),唯蟲族快攻不破。    而現(xiàn)在對于將要到來的[星際2],不少的網(wǎng)友就3大種族的特點(diǎn)發(fā)出疑問:在游戲開發(fā)人員心中哪個更強(qiáng)一些?這次在官方藍(lán)帖進(jìn)行回答的是潛水多時的Cavez。他將怎樣回答呢?以下為藍(lán)帖時間:    人族是最容易理解的種族,因?yàn)樵S多單位無論看上去還是操作上和現(xiàn)實(shí)世界的武器是一樣的。    神族是最容易操作的種族,因?yàn)樯褡寤旧虾苌賳挝皇切枰⒉俚模ú幌袢俗骞コ翘箍说膯挝唬?。另外單位的防御力比較高,因此稍微操作失誤對他們影響
  • 《暗黑破壞神2》V1.13將是最后一次更新
    暗黑破壞神2 2009-04-22 14:58:31
        由 Blizzard 所開發(fā)的經(jīng)典單機(jī) RPG 游戲《暗黑破壞神2》,經(jīng)過無數(shù)次改版及修正之后,昨 20日于官方論壇釋出了關(guān)于下次更新版號 V1.13 的進(jìn)一步消息。Blizzard 社群經(jīng)理 Bashiok 于本次消息指出,現(xiàn)今 V1.13 仍在趕工制作中,目前預(yù)計可望在 4 月底左右時推出,屆時天梯也將全部重置洗盤。據(jù)內(nèi)情人士透露,本次的 V1.13 改版將會是《暗黑破壞神2》最后一次的更新,并在《暗黑破壞神3》推出之前,不會再有類似更新及天梯重置的動作。同時在 Bashiok 的藍(lán)帖指出,本次天梯洗盤重置后,原先在天梯排行內(nèi)的玩家還是可以繼續(xù)使用這些角色,只是若要重新參與并競爭天梯排名,玩家就得重新練一只角色了?!栋岛谄茐纳?》預(yù)計將于 4 月底改版為 V1.13,屆
  • 《輻射3》第三部DLC設(shè)計人員訪談
    輻射3 2009-04-22 14:55:15
    GS: 你能描述一下新的地形嗎?玩家是從原來的大地圖上進(jìn)入新的地點(diǎn)還是通過別的方法過去?AN: 事實(shí)上兩種都有!《破碎的鋼鐵》中,玩家既可以在舊地點(diǎn)接觸到一些新內(nèi)容,又可以去全新的地點(diǎn)。GS: 我們之前聽說了一些新武器和新敵人,如重型焚燒者(噴火器)和變種人之王。這是否說明,與《安克雷奇行動》注重遠(yuǎn)程射擊相比,《破碎的鋼鐵》更推崇重武器戰(zhàn)斗?AN: 新武器和新敵人是為更高等級玩家準(zhǔn)備的挑戰(zhàn)。我們不想簡單地調(diào)高以前的同樣的敵人的屬性,并讓玩家一天到晚面對他們。我們想創(chuàng)造全新的東西并給玩家?guī)硇碌捏w驗(yàn)。一個重要的例子就是前面提到的變種人之王。他是個巨大的野獸,但我們同樣賦予了他強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊能力(其實(shí)就是Behemoth不拿消防栓改拿FATMAN了)。現(xiàn)有的武器幾乎沒有一樣符合要求(在面對這個龐然大物時),所以我們
  • 《輻射3》第三部DLC新圖放出
    輻射3 2009-04-22 14:45:12
        Bethesda今日發(fā)布了《輻射3》第三部DLC《Broken Steel》的游戲截圖并宣布該作將于5月5號上線,售價800微軟點(diǎn)數(shù)(10美元),據(jù)稱該DLC將賦予原作一個“開放式結(jié)尾”,為將來繼續(xù)挖掘其價值埋下了伏筆。    Bethesda還通過注冊專有名稱等手段向世人宣告了公司在輻射電視節(jié)目及反映核浩劫后世態(tài)炎涼,涉及輻射(FALLOUT)名稱的電影方面的權(quán)利;此外,Bethesda還宣稱Interplay違反了當(dāng)初簽訂的協(xié)議,未能在合約規(guī)定的09年4月4號前全面啟動輻射網(wǎng)游項(xiàng)目并落實(shí)開發(fā)資金,Interplay被指去年一整年連一毛錢收入都沒有,自身安危難保還想著折騰網(wǎng)游?表天鵝肉沒吃到還辱沒了輻射的名聲,快把網(wǎng)游開發(fā)權(quán)乖乖地還給我——B
  • 育碧宣布《湯姆克蘭西的鷹擊長空》將于4月23日迎來首部DLC
    湯姆克蘭西之鷹擊長空 2009-04-22 14:37:25
    育碧宣布《湯姆克蘭西的鷹擊長空》將于4月23日迎來首部DLC——“The European Assault Pack”,目標(biāo)平臺為Xbox 360和PS3,索價4.99美元。該DLC新增六款戰(zhàn)機(jī),包括薩伯37雷電以及F22某款采用無尾三角翼布局的原型機(jī)FB22:此外還有兩款執(zhí)行核打擊任務(wù)的幻影遠(yuǎn)程轟炸機(jī)及“陣風(fēng)”多用途艦載機(jī)(看在4.99美元的份上把起飛/著艦過程做進(jìn)游戲里不行嗎):育碧發(fā)給媒體的圖片包里另含兩個目錄——以“Raussian Falcons”命名的圖片集:想來是育碧的皮包里還裝著另兩筆4.99美元的生意。
他們都在說 再看看