- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》的死亡方式,咬頭算不算肢解?
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
我想網(wǎng)友Steel給出的那個(gè)視頻(傳送門(mén): http://www.gametrailers.com/player/41498.html )已經(jīng)解釋得很清楚了。我們既有由物理引擎直接生成的動(dòng)畫(huà),也有手工制作的動(dòng)畫(huà),而至于哪些怪物(的死亡動(dòng)畫(huà))會(huì)用什么方式制作,那是看情況而定的。有幾個(gè)已經(jīng)確定了的,比如說(shuō)骷髏召喚者和異型獸的死亡動(dòng)畫(huà)都是手工制作的,每次它們死掉的時(shí)候都會(huì)播放這些手制動(dòng)畫(huà)。不過(guò)大部分的怪物的死亡動(dòng)畫(huà)還是取決于它們是怎么被殺的。最后殺死怪物的那一下是什么?爆擊?帶元素傷害的爆擊?或者是什么特別的技能而造成了它們死亡?等等,這些都會(huì)使死亡動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)變化。
而對(duì)于是否會(huì)有肢解場(chǎng)面的出現(xiàn),Bashiok反問(wèn)一句:
砍頭算不算?

-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論