專欄文章
  • 《魔獸爭(zhēng)霸3》自定義地圖或攜帶病毒
        近日,經(jīng)過國(guó)外網(wǎng)站研究分析,War3自定義地圖的解釋器Jass虛擬機(jī)爆出運(yùn)行任意代碼漏洞,War3自定義地圖已經(jīng)完全有可能攜帶病毒、木馬。此漏洞適用于Windows與Linux,并適合用各版本地圖。這表示,你運(yùn)行War3地圖就運(yùn)行病毒的時(shí)代到了,近期不要玩任何非官方玻璃渣標(biāo)記地圖,除非你完全了解其代碼。查看:Arbitrary bytecode execution    這是天堂也是地獄,對(duì)地圖編輯器的愛好者來說這是好事,大大擴(kuò)展了地圖的能力,然而對(duì)玩家們來說是地獄,今后所有的地圖都不安全了~~
  • PC版《街頭霸4》為Games For Windows Live作品
    街頭霸王4 2009-04-29 15:34:09
    根據(jù)GameSpot的報(bào)道,卡普空已將PC版《街霸4》確立為Games for Windows Live作品,這意味著除成就、好友列表、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)、語(yǔ)音聊天外,該作將享有與主機(jī)版一致的后繼DLC待遇,甚至公司可能會(huì)把市面上已發(fā)布的各種DLC內(nèi)容與原作打包后以單一售價(jià)一并推出,畢竟遲到要有遲到的好處對(duì)不?公司還許諾PC版支持更高分辨率及各類畫面附加選項(xiàng)(與顯卡類型相關(guān)),譬如水墨渲染及水彩渲染:原效果水墨渲染:水彩渲染:海報(bào)渲染:GameSpot的編輯見證該作在一臺(tái)高規(guī)格筆記本上跑得很順,想來硬件要求應(yīng)該不會(huì)太高?!督职?》將于今夏與PC玩家見面,卡普空在其官方論壇確認(rèn)雖同為L(zhǎng)ive作品,且外設(shè)支持度相同(比如同樣支持Mad Catz街機(jī)手柄),但PC玩家與Xbox 360玩家不能跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)。
  • NVIDIA宣布三款PhysX物理游戲新作
    顯卡 2009-04-29 15:15:02
    上周末,NVIDIA舉辦媒體會(huì),宣布了三款使用PhysX物理加速技術(shù)的游戲新作。這批作品都將采用NVIDIA 3月份在GDC上宣布的PhysX SDK APEX插件包,進(jìn)一步提高游戲開發(fā)者的工作效率。第一款作品是來自卡普空公司的FPS游戲《Dark Void》,使用虛幻3引擎,應(yīng)用了APEX Turbulence氣流模塊,玩家在游戲中的人物身背火箭助推器,可以在高空中體驗(yàn)全方位戰(zhàn)斗。Grin公司出品《終結(jié)者 救贖》,《終結(jié)者4》電影的同名作品,應(yīng)用APEX Destruction破壞模塊。8 Monkey Labs工作室出品《Darkest of Days》,玩家在游戲中可穿越時(shí)間,造訪各種關(guān)鍵歷史事件。游戲使用了兩大APEX插件,分別是Vegetation植被和Turbulence氣流。會(huì)上并未宣布這三款游戲
  • 《上古卷軸》將發(fā)行兩部全新小說
    Bethesda Softworks已經(jīng)與德雷出版公司(Del Rey Books)簽定協(xié)議,將發(fā)行兩部基于《上古卷軸》系列游戲的長(zhǎng)篇小說。兩部小說將由《紐約時(shí)報(bào)》暢銷作家Greg Keyes執(zhí)筆。此人之前的主要作品一是四部曲形式的《非理性時(shí)代》(The Age of Unreason),曾贏得法國(guó)幻想大獎(jiǎng),二是登上《紐約時(shí)報(bào)》暢銷排行榜的三部《星球大戰(zhàn):新絕地教團(tuán)》(New Jedi Order)。個(gè)人官方網(wǎng)站:http://www.gregkeyes.com/《上古卷軸》小說背景設(shè)定與游戲一致,不過故事情節(jié)將是全新原創(chuàng)的。第一部名為《地獄之城》(The Infernal City),定于今年秋天出版發(fā)行,其中的故事發(fā)生在第四部游戲《湮沒》之后,Tamriel世界的人們?cè)俅蚊媾R著無法確定的未來:大陸上空高高漂
  • 《極品飛車13:變速》最新試玩演示及Demo將于8月發(fā)布
    極品飛車13:變速 2009-04-28 17:08:07
    EA公布了其下全新賽車?yán)m(xù)作《極品飛車13:變速》(Need for Speed: Shift)5張游戲截圖,畫面效果一如以往地“漂亮”。另外,在德國(guó)《極品飛車》主題站放出兩段試玩演示視頻,并非高清版。EA Jesse Abney制作人接受GT視頻網(wǎng)站訪談透露,《極品飛車13》計(jì)劃今年8月發(fā)布試玩版,但他并沒有明確表示是那個(gè)平臺(tái),不排除XBOX360版本會(huì)搶先發(fā)布。本作將由Slightly Mad游戲制作室、Black Box執(zhí)行制作人Michael Mann及EA Games Europe高級(jí)副總裁Patrick Soderlund聯(lián)手制作,將為玩家傳遞最為引人入勝的擬真駕駛體驗(yàn)。
  • 英國(guó)廠商Empire Interactive宣告破產(chǎn)
    破產(chǎn) 2009-04-28 17:05:58
    來自英國(guó)媒體MCV的消息,英國(guó)的游戲開發(fā)、發(fā)行廠商EmpireInteractive已經(jīng)宣告破產(chǎn),該公司的所有雇員直接失業(yè),辦公室也將關(guān)閉。該公司的一名高層將負(fù)責(zé)尋找有興趣的合伙伙伴來接管公司,其中已經(jīng)接觸了俄羅斯的發(fā)行商N(yùn)oviyDisk,但是目前還沒有進(jìn)一步的消息。EmpireInteractive作為英國(guó)老牌的游戲廠商,近年來專注于賽車游戲的開發(fā),同時(shí)也開發(fā)一些策略游戲。該公司倒閉的原因還不甚清楚。
  • 育碧搶注賽車游戲商標(biāo)《Driver:The Recruit》
    育碧 2009-04-28 17:05:06
    育碧在4月21號(hào)搶注了新的賽車游戲商標(biāo)——《Driver: The Recruit》,這將是育碧第五部主要的賽車系列游戲。早在去年夏天,育碧就透露說:“我們正在為一個(gè)全新的項(xiàng)目努力著”“Driver5”早在2006年就有傳聞?dòng)螒蛘谥谱髦?,?dāng)時(shí)育碧已經(jīng)獲得了Atari的授權(quán)。而這次搶注的商標(biāo)很可能就是和這款全新的賽車游戲有關(guān),不出意外的話,women將在6月份的E3 2009上看到這款賽車游戲的身影。游戲預(yù)計(jì)會(huì)在PC,PS3,Xbox360上發(fā)售,但有趣的是:育碧同時(shí)還注冊(cè)了《Fairyland: Melody Magic》(仙境:魔法旋律?)
  • Raven許諾《奇點(diǎn)》不會(huì)厚此薄彼
    奇點(diǎn) 2009-04-28 15:47:29
        作為Activision今年三部新作之一的《奇點(diǎn)》(Singularity)將于今秋登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺(tái),開發(fā)單位Raven對(duì)記者表示該作將在三平臺(tái)上同步開發(fā),不存在首選平臺(tái)及因此帶來的移植縮水問題:    “每個(gè)平臺(tái)都有各自的特點(diǎn),但玩家將得到一致的游戲體驗(yàn),無論它是哪一個(gè)版本?!?nbsp;   “這三個(gè)版本將得到無差別對(duì)待,但開發(fā)人員確實(shí)要針對(duì)各平臺(tái)特點(diǎn)折衷考慮以期達(dá)到效果上的統(tǒng)一。好在虛幻3引擎非常強(qiáng)大,在各平臺(tái)都運(yùn)轉(zhuǎn)自如,如果我們從輪子開始搭建一個(gè)新引擎恐怕不會(huì)這般輕松愜意?!币馑际荘C版也像它的主機(jī)版兄弟那樣有著無法近觀的紋理貼圖及最高720p@30FPS的畫面規(guī)格嗎?
  • Konami宣布將取消發(fā)行《費(fèi)盧杰六日》
    費(fèi)盧杰六日 2009-04-28 15:44:56
       Konami幾周前公布了一款軍事射擊新作《費(fèi)盧杰六日》(Six Days in Fallujah),本作以2004年伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng)中美軍襲擊伊拉克中部城市費(fèi)盧杰為背景,這場(chǎng)為其6天的戰(zhàn)斗造成2000多當(dāng)?shù)仄矫袼劳觥?nbsp;   自游戲公布以來,就不斷有反對(duì)的聲音出現(xiàn),新浪游戲也曾報(bào)道英國(guó)一名伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng)陣亡士兵的父親呼吁抵制《費(fèi)盧杰六日》的新聞,總體說,這款作品最大的問題就是,游戲的背景是伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng),而費(fèi)盧杰六日戰(zhàn)斗包含了大量的空襲,造成了大量平民的傷亡,這場(chǎng)戰(zhàn)斗的正義性不被歐洲和亞洲等國(guó)家的人民所認(rèn)可。因此,幾周前Konami歐洲分公司表示不會(huì)在歐洲發(fā)行這款游戲,而今天Konami日本總公司也宣布:“綜合性地分析公司內(nèi)外部的聲音,也參考了美國(guó)民眾的反映,公司不打算發(fā)
  • 戰(zhàn)略模擬《前線任務(wù):分裂之焰》將出PC版本
    前線任務(wù) 2009-04-28 15:29:12
    根據(jù)美國(guó)最新一期Xbox官方雜志OXM的消息,SQUARE ENIX將把他們頗受歡迎的機(jī)器人戰(zhàn)略游戲《前線任務(wù)》在X360上推出新作品《前線任務(wù) 分裂之焰》,并預(yù)計(jì)今年六月E3展正式公布,而這也是SQUARE-ENIX這幾個(gè)月來繼宣布《FF13》移植X360、在X360接連推出《無盡探險(xiǎn)》《最后的遺跡》《星之海洋4》等之后,再一個(gè)給予X360陣營(yíng)的強(qiáng)心劑。《前線任務(wù)》系列是1995年發(fā)源于超級(jí)任天堂的機(jī)器人戰(zhàn)略游戲,其后也陸續(xù)在眾多游戲平臺(tái)推出作品,而最新正統(tǒng)作品是2005年在PS2上推出的《前線任務(wù)5》,最新的外傳作品則是2008年在NDS上推出的《前線任務(wù)2089》?!肚熬€任務(wù)》之所以歷久彌新,除了豐富的機(jī)器人改裝系統(tǒng)、平衡的戰(zhàn)略要素之外,游戲中復(fù)雜的人際關(guān)系與龐大厚重的世界觀,都更增添《前線任務(wù)》系列的內(nèi)
  • 《黑手黨2》最新10分鐘游戲演示視頻
    黑手黨2 2009-04-28 15:24:14
    由2K Czech開發(fā)、2K Games發(fā)行的《黑手黨2》(Mafia II)首段完整10分鐘游戲演示視頻放出,2代和前作一樣,以開放世界為游戲的方式。玩家需要試著去組織一個(gè)上世紀(jì)40年代末50年代初的犯罪集團(tuán)。這一設(shè)定和之前EA的《教父》設(shè)定相當(dāng)?shù)念愃啤!逗谑贮h2》同時(shí)也采用了物理破壞模型于車輛之中,你可以看到破碎的玻璃、爆炸的氣罐以及更加真實(shí)化、細(xì)節(jié)化的損壞過程。在行駛一段距離后,你需要給它補(bǔ)足燃料才能繼續(xù)前進(jìn),同時(shí)隨著時(shí)間的推進(jìn)或開過泥濘的區(qū)域,車輛也會(huì)被覆蓋灰塵和泥土,這些你都可以在城市中的加油站或洗車點(diǎn)進(jìn)行補(bǔ)給和清洗等。預(yù)計(jì)本作2009年秋季發(fā)售,發(fā)行平臺(tái):PC、XBOX360、PS3。
  • 《星際爭(zhēng)霸2》反重力改成加重力?
    星際爭(zhēng)霸2 2009-04-28 15:19:37
        日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~~    看來很多人還是對(duì)鳳凰戰(zhàn)機(jī)的“過載”技能戀戀不舍啊~這不,現(xiàn)在就有玩家提議說將鳳凰的“反重力”技能改為“加重力”技能。為什么要這樣做呢?官方對(duì)于這樣的想法又怎樣回答??以下為藍(lán)帖時(shí)間:   網(wǎng)友:?jiǎn)枺簩ⅰ凹又亓Α奔寄茏兂筛唠A圣堂武士的一個(gè)范圍技能吧,這樣就兩個(gè)配合技能了。這個(gè)技能可以讓一個(gè)范圍的單位移動(dòng)變得很慢,配合心靈風(fēng)暴的使用就會(huì)有很好的效果。這樣就相當(dāng)于鳳凰戰(zhàn)機(jī)的“過載”技能回來了。在對(duì)戰(zhàn)中,這種技能在微操你的單位來包圍“加重力”范圍內(nèi)的敵方部隊(duì),或者延緩對(duì)方的采礦速度。Cydra:答:這個(gè)看起來很像母船的時(shí)間炸彈啊,在現(xiàn)在的版本就有這樣的技能了。通過這個(gè)技能
  • 《星際爭(zhēng)霸2》指揮中心的升級(jí)問題解疑
    星際爭(zhēng)霸2 2009-04-28 15:18:34
        日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~~    好了好了,看來最近人族的指揮中心的話題還真的不少,上周先討論完它升級(jí)之后的BUG建筑“行星堡壘”,今天的藍(lán)帖又扯上它了。這次的話題是關(guān)于指揮中心的升級(jí)問題,由Cydra回答~~~以下為藍(lán)帖時(shí)間:    網(wǎng)友:?jiǎn)枺何矣浀肅ydra回答過我關(guān)于回收(賣建筑)/撤銷升級(jí)的問題,當(dāng)時(shí)他的回答是我們不能撤銷升級(jí)。但是他沒有說過指揮中心是不可以回收(賣掉)升級(jí)掛件的,但是我不認(rèn)為如此(或者說他沒提到過)。Cydra:    答:一旦你升級(jí)了指揮中心成為軌道指揮部或者行星堡壘,那么你就不可以取消或者回收你的升級(jí)進(jìn)程。  
  • 《暗黑破壞神3》巫醫(yī)需要改名字?
    暗黑破壞神3 2009-04-28 15:09:35
        日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~    不知道大家對(duì)[暗黑3]里面的人物角色的名稱有沒自己的想法?是不是都符合自己的心意呢~~?    今天在藍(lán)帖中就有玩家發(fā)起了[暗黑3]人物改名運(yùn)動(dòng)(估計(jì)是受[星際2]改名流的影響吧),并給“巫醫(yī)”重新改了個(gè)名字叫“先知”。結(jié)果這樣就引來了Bashiok的回應(yīng)。其實(shí),小編覺得Bashiok的回答實(shí)在是……呵呵,以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友:    嗯,我一直在想巫醫(yī)應(yīng)該要改名字了,因?yàn)楦鶕?jù)傳統(tǒng),在D1和D2里面角色的名稱都是一個(gè)單詞的(除了WOW里面的死亡騎士)。我認(rèn)為“巫醫(yī)”改成“先知”會(huì)更好一些,因?yàn)檫@樣符合傳統(tǒng),另外聽起來更酷一些
  • 《暗黑破壞神3》血球設(shè)定的相關(guān)問題解疑
    暗黑破壞神3 2009-04-28 15:05:15
        日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~    好了,上個(gè)星期大家剛剛糾結(jié)玩法師的燒藍(lán)問題,這周大家又來轟轟烈烈地討論其[暗黑3]里面的血球設(shè)定了(IMO,暴雪官方已經(jīng)就血球的設(shè)定解答過了,還在糾纏,玩家的精力還真旺盛……)。眾所周知,在[暗黑3],游戲是取消了[暗黑2]的血瓶設(shè)定的,玩家要補(bǔ)血的話,必需要撿起怪物血球或者等自身回復(fù)血量的,這個(gè)設(shè)定可以說是暴雪設(shè)計(jì)人員對(duì)[暗黑2]里面靠血瓶堆死BOSS的情況的一個(gè)改正,目的是提高游戲的可玩性。但是玩家就是這樣不死心,總希望自己的生命更有保障些……結(jié)果就有以下這段問題和回復(fù)的出現(xiàn)。    以下為藍(lán)帖時(shí)間~~網(wǎng)友:    當(dāng)我第一次聽到血球這個(gè)設(shè)計(jì)
  • 世界冠軍劉易斯·漢密爾頓代言F1主題賽車新作
    F1賽車 2009-04-27 15:28:15
    國(guó)外媒體透露,英國(guó)Codemasters公司計(jì)劃開發(fā)一款以F1賽車為主題的賽車游戲,并且來自英國(guó)的F1多項(xiàng)世界冠軍獲得者劉易斯·漢密爾頓將為這款游戲做代言。很可能這款游戲?qū)⒁詽h密爾頓的名字命名,就像Codemasters的《科林麥克雷拉力賽》以科林麥克雷命名一樣??屏蛀溈死妆救擞?007年9月15日不幸遇難去世。Codemasters表示,這款未確定名稱的F1新作將于2009年秋季在PSP和Wii平臺(tái)上市,2010年春季在PC、Xbox 360和PS3平臺(tái)發(fā)售。這款新作采用Codemasters自行開發(fā)的EGO引擎,EGO引擎也是Codemasters名作《GRID》采用的游戲引擎。
  • Lionhead Studios新作將于2009年E3大展上發(fā)表
    E3游戲展 2009-04-27 15:27:29
    Lionhead Studios的動(dòng)畫導(dǎo)演Andrew Lindsay日前在威爾士大學(xué)的論壇中表示,Lionhead Studios將于E3 2009中公布新作。Lionhead Studios是所屬于微軟公司的游戲開發(fā)工作室,以《神鬼寓言》系列、《白與黑》系列等作品聞名。
  • 間諜RPG《阿爾法協(xié)議》官方游戲視頻
    阿爾法協(xié)議 2009-04-27 15:19:50
        這是一款由《無冬之夜2》的開發(fā)商Obsidian開發(fā)的角色扮演游戲。游戲展示了現(xiàn)代諜報(bào)戰(zhàn)的氣氛。游戲中戰(zhàn)斗為實(shí)時(shí)打斗風(fēng)格,還設(shè)計(jì)了很多高科技的小道具可以使用。
  • 《刺客信條2》最新情報(bào)發(fā)布
    刺客信條2 2009-04-27 15:18:30
        旗下工作室 Ubisoft Montreal 研發(fā)中《刺客信條 2》將于 2009 年底問世,游戲?qū)⒃诮陉懤m(xù)透露更多細(xì)節(jié):    二代主角Ezio Auditore di Firenze和一代主角Altair不同的是,他的復(fù)仇不單單僅僅是服從命令而已,身為意大利人比Altair的冷酷無情相對(duì),多了一分溫柔和奔放,制作組在考慮是否應(yīng)該添加一個(gè)女性角色來對(duì)主角進(jìn)行感情方面的襯托。前作被玩家詬病最多的地方就是游戲性的缺失,過于線性化的游戲方式,這也是為什么在二代中一下子多出這么多任務(wù)類型的原因,你現(xiàn)在可以殺死一些礙事的人,比如你在暗殺時(shí)的目擊者。    前作中現(xiàn)世角色Desmond Miles將會(huì)回歸到游戲當(dāng)中,而且這
他們都在說 再看看