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《暗黑破壞神3》血球設(shè)定的相關(guān)問(wèn)題解疑

時(shí)間:2009-04-28 15:05:15
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~

    好了,上個(gè)星期大家剛剛糾結(jié)玩法師的燒藍(lán)問(wèn)題,這周大家又來(lái)轟轟烈烈地討論其[暗黑3]里面的血球設(shè)定了(IMO,暴雪官方已經(jīng)就血球的設(shè)定解答過(guò)了,還在糾纏,玩家的精力還真旺盛……)。眾所周知,在[暗黑3],游戲是取消了[暗黑2]的血瓶設(shè)定的,玩家要補(bǔ)血的話,必需要撿起怪物血球或者等自身回復(fù)血量的,這個(gè)設(shè)定可以說(shuō)是暴雪設(shè)計(jì)人員對(duì)[暗黑2]里面靠血瓶堆死BOSS的情況的一個(gè)改正,目的是提高游戲的可玩性。但是玩家就是這樣不死心,總希望自己的生命更有保障些……結(jié)果就有以下這段問(wèn)題和回復(fù)的出現(xiàn)。

    以下為藍(lán)帖時(shí)間~~

網(wǎng)友:

    當(dāng)我第一次聽到血球這個(gè)設(shè)計(jì)概念的時(shí)候,我就很討厭它。盡管我可以理解為什么暴雪的游戲開發(fā)人員會(huì)選擇這樣的設(shè)定,但是直到現(xiàn)在我還是不能完全認(rèn)同它。其中一個(gè)原因就是這樣的設(shè)定我沒有辦法控制我的人物情況。想象一下:在我輕松擊退兩到三波的怪物攻擊之后,怪物掉了很多血球,然后我往上一層,頂著遠(yuǎn)程攻擊的活力將怪物干掉之后卻發(fā)現(xiàn)他們又不掉血球了。這時(shí)候我有兩個(gè)選擇:繼續(xù)向前打怪以求怪物掉落血球,或者我往回走揀之前掉落的血球。IMO……這兩種都是很不爽的選擇。所以能不能對(duì)這個(gè)設(shè)定改一下啊?我的建議是:

    例如說(shuō)當(dāng)你滿血的時(shí)候,前面有兩個(gè)血球。通常來(lái)說(shuō),我們一般都會(huì)忽略他們的,即使你不想浪費(fèi)他們。然后你繼續(xù)向前,將這兩個(gè)很有用的東西丟在身后。與其說(shuō)將它們丟棄或者揀了之后沒任何效果,能不能替換成我們能將這些多余的血球保存起來(lái),然后顯示在UI界面的某個(gè)特定位置(使用的時(shí)候就像D2的血瓶一樣點(diǎn)擊即可),但血球的保留時(shí)間很短。這樣的話,你就會(huì)多出兩個(gè)血球的儲(chǔ)備血量了。當(dāng)你撿起兩個(gè)血球的時(shí)候,那個(gè)血球的標(biāo)志就會(huì)亮起,或者可以參照一下野蠻人的怒氣系統(tǒng):隨著時(shí)間的流逝,他們會(huì)逐漸減少。而當(dāng)你使用保存的血球的時(shí)候,那剩下的血球儲(chǔ)備量就會(huì)補(bǔ)充到你的人物血量上。

    通過(guò)這樣的方式,在游戲的時(shí)候就能更快地進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。同樣,在戰(zhàn)斗中你也不用顧及血量的不夠,因?yàn)槟隳茉趹?zhàn)斗中補(bǔ)血?;蛟S還有更多的方法來(lái)避免我們浪費(fèi)血球。

    yeah,當(dāng)滿血的時(shí)候觸碰血球仍然可以獲得某種好處的主意在這大家已經(jīng)討論已經(jīng)有些日子了。如果我是個(gè)愛打賭的人的話,我也不會(huì)賭這樣的(滿血撿血球會(huì)有額外的好處)主意能通過(guò),因?yàn)槲覙O其討厭這樣的設(shè)定,我估計(jì)這樣會(huì)進(jìn)行一些修改。我玩《軍團(tuán)要塞2》不短時(shí)間了,所以我比較傾向于過(guò)量治療,然后隨著時(shí)間緩慢下降(即類似于得到110%的血量然后慢慢減少到100%的固定模式)。這樣能行,可能這也是完全必要的。

    不管怎么說(shuō),野蠻人角色在混戰(zhàn)中會(huì)比巫醫(yī)或者巫師角色更加關(guān)心自己的血量,并且在野蠻人技能樹中不僅有增加獲得血球幾率的技能,也有獲得更多“效果增益”的技能。所以,現(xiàn)在吸血技能和重生技能等之外,我們還有多種方法增加血球的掉落。

 

    再次說(shuō)明,我們并不打算給玩家?guī)?lái)一個(gè)不好的體驗(yàn)。如果在一般情況下(不是打BOSS的時(shí)候)出現(xiàn)你不得不祈求一個(gè)血球來(lái)挽救你瀕臨死亡的生命的情況的話,那么可能是我們什么地方做得不好?;蛟S現(xiàn)在這樣的設(shè)定(指上文的血球設(shè)定)會(huì)給你帶來(lái)不愉快的感覺,但是到底會(huì)不會(huì)真的如此呢?就讓我們看看再說(shuō)吧。

    

    小編:其實(shí)血球這個(gè)問(wèn)題真的沒什么好爭(zhēng)論的了,官方都已經(jīng)說(shuō)不再出現(xiàn)血瓶的設(shè)定的話,玩家們也就不要再糾結(jié)了吧,尤其是自己已經(jīng)說(shuō)過(guò)理解血球設(shè)定的那個(gè)玩家。不過(guò)那個(gè)玩家的想法也值得表?yè)P(yáng),雖然Bashiok說(shuō)了不會(huì)考慮多拿血球會(huì)有增效的設(shè)定,但是也松口說(shuō)會(huì)進(jìn)行一些調(diào)整了,大家就知足吧。

    至于以后游戲情況如何?用官方一句作為最后結(jié)語(yǔ):We'll have to wait and see.

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