專欄文章
  • 實測:CPU頻率對游戲幀數(shù)的影響到底有多大?
    CPU 2009-06-16 14:46:46
    前不久國外網(wǎng)站VR-ZONE進行了一項獨特的測試,測試中選用了酷睿i7 Extreme 965這款處理器,并且通過降頻和超頻,使其分別運行在從1.392GHz到4.0GHz之間的19個頻率上,考察了不同的CPU頻率對于游戲幀數(shù)造成的影響。測試結(jié)果中橫坐標為CPU頻率(單位MHz),縱坐標為3Dmark得分/游戲幀數(shù)。測試平臺- CPU:英特爾酷睿i7 Extreme 965(頻率調(diào)節(jié)范圍從1.392GHz到4.0GHz)- 主板:富士康X58 Blood Rage- 內(nèi)存:威剛DDR3 1600 9-9-9-24 2GB x 3- 顯卡:華碩GTX280 1GB顯存- 硬盤:兩塊西部數(shù)據(jù)300GB組成RAID 0陣列- 電源:銀欣1000W- 操作系統(tǒng):64位Vista Ultimate- 驅(qū)動程序:Force
  • “狂妄”預測:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》頭兩月銷量將破千萬
      09年3月份,Activision公司的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,在發(fā)售17個月后,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的銷量已經(jīng)超過了1200萬套。假如這項統(tǒng)計數(shù)據(jù)沒有水份的話,那么依據(jù)世界游戲市場的常規(guī),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》將用不了很長時間把這個記錄刷新。  在一份致公司全體投資者的信中,Mike Hickey信心十足地預測:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》會在發(fā)售2個月內(nèi)賣出1100萬套。他之所以如此“狂妄”是源于Activision品牌的巨大優(yōu)勢,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的良好口碑以及游戲跨平臺運行而帶來的眾多鐵桿粉絲。  2009年5月26日,Infinity Ward公司社區(qū)主管Robert表示,僅在Xbox Live上,《使命召喚4》就有超過1300萬的鐵桿Xbox Live用戶。尤其不能忽略的是,估計還有30%的玩家目前
  • 《極限競速3》游戲封面
    極限競速3 2009-06-16 14:34:02
      “極限競速3 (Forza Motorsport 3)”是《Forza》系列最新作,承襲系列作一貫的擬真駕駛訴求,并大幅強化3D繪圖與物理模擬的表現(xiàn),收錄50家車廠400款以上車輛與100種以上賽道,并進一步提升系列作特色的玩家自創(chuàng)內(nèi)容功能。制作人表示,《Forza3 》的畫面與物理是現(xiàn)今競速游戲中表現(xiàn)最優(yōu)異的,制作團隊重新設(shè)計了整個游戲引擎,提供穩(wěn)定流暢的每秒60張畫面,細致度也大幅提升,車輛多邊形數(shù)提升為前作的10倍,材質(zhì)貼圖解析度也提升為前作的4倍。
  • Crytek稱《孤島危機2》不會縮水 且會超越原作
    孤島危機2 2009-06-16 14:32:57
    Crytek的首席執(zhí)行官Cevat Yerli在回答記者的提問時稱鐵桿PC玩家無需擔心《Crysis 2》跨平臺會導致畫面質(zhì)量縮水:“這么說吧,《Crysis 2》問世之時便是叫板PC游戲之際,不僅要與前作《Crysis》相匹敵,還要與當時最高端的游戲一爭高下,既然它叫這個名字(Crysis 2),那就要(在視覺效果上)超過原作(Crysis 1)?!薄暗胪孓D(zhuǎn)Crytek最拿手的PC游戲,還是得要一套相當不錯的配置才行,而且這套配置還得具備前瞻性。”——那《Crysis 2》的主機版哪一個更好呢?“本質(zhì)上說該作在這兩個平臺上的表現(xiàn)是一致的,也許某家的GPU要強些,而另一家在CPU方面更出色,這取決于你的應(yīng)用,某些情況下PS3要強,而360在處理某些事務(wù)時表現(xiàn)更好,但游戲發(fā)售時在這兩個平臺上的表現(xiàn)絕無二致?!?/div>
  • 日本強化行業(yè)自律凈化色情游戲市場
    成人游戲 2009-06-16 12:58:11
          為避免青少年受不良信息的影響,我國工業(yè)和信息化部日前發(fā)出了《關(guān)于計算機預裝綠色上網(wǎng)過濾軟件的通知》,引發(fā)各界關(guān)注。出于類似的目的,日本的電腦游戲軟件倫理機構(gòu)6月4日宣布修改審查標準,以全面禁止具有挑逗性系列電腦游戲的制作與出售。該事件也再一次在日本引發(fā)了應(yīng)如何面對低俗文化這一問題的討論      陳磊      長期以來,日本對于具有色情內(nèi)容的出版物過于縱容。1999年,日本曾宣布禁止生產(chǎn)、發(fā)布或商業(yè)利用涉及18歲以下未成年人的、具有性挑逗內(nèi)容的照片、視頻和其他產(chǎn)品。然而,日本法律并未將上述內(nèi)容列為犯罪,而且這一禁令并未涉及動漫和電腦軟件。之前被眾多人
  • 《星際爭霸II》beta測試啟動在即
    星際爭霸 2009-06-16 12:55:24
          暴雪在發(fā)給(北美地區(qū))各游戲撰稿人的郵件中要求他們趕快備妥新戰(zhàn)網(wǎng)帳號并提交beta測試申請,雖未透露測試啟動日期,但在信的末尾注明各撰稿人需在6月19號之前向暴雪申報各自的帳號信息。星際爭霸II    想來《星際爭霸II》beta測試最快應(yīng)在本月底,最慢也不會遲于下月首先在北美地區(qū)啟動(在這之前暴雪已有選擇性地在韓國地區(qū)邀請了一些人體驗了beta對戰(zhàn))。
  • Capcom的MT Frameworks引擎進化歷程
    卡普空 2009-06-16 12:51:54
      日本著名游戲網(wǎng)站GAME Watch最近用大量篇幅介紹了CAPCOM公司的自行開發(fā)引擎“MT Frameworks”。 Capcom是日本廠商中最積極研發(fā)3D引擎的佼佼者,他們研發(fā)的“MT Frameworks”引擎的機能更是有目共睹。而隨著技術(shù)的提升,如今MT Frameworks引擎也進化到2.0版本,除了導入最新的DirectX 11新技術(shù)(Shader Model 5.0)之外,也大幅加強物理運算引擎、跨平臺的泛用性、更逼真的植物生長動態(tài)模擬、對應(yīng)SSGI“Screen Space Global Illumination”大范圍照明特效等,堪稱是目前日本廠商中研發(fā)3D引擎的最強者。  而CAPCOM也表示,從2006年推出X360百萬大作《喪尸圍城》一直到預計2009年推出的《失
  • 《NBA LIVE 10》首段宣傳片放出
    NBA Live 10 2009-06-16 12:47:11
        《NBA LIVE 10》最近的新聞著實不少,先是邀請科比在決賽中的對手霍華德?lián)畏饷娲裕c2K系列來了個針鋒相對,之后又爆出繼續(xù)遠離PC平臺的消息。6月11日,《NBA LIVE 10》終于放出了首段宣傳片,宣傳片的主角自然就是他們的封面代言霍華德了,期待Live系列并且喜歡霍華德的玩家一定不要錯過這段三十秒的宣傳片。
  • Game Trailers對E3 2009的各項評選揭曉
    排行榜 2009-06-16 12:05:28
    E3 2009落下帷幕已經(jīng)十天之久,游戲視頻資訊站Game Trailers對E3進行了精彩的視頻點評并進行了各項評比,以下是視頻詳情。最佳可下載游戲:最佳競速游戲:最佳FPS游戲:最佳畫面效果:最佳新作:最佳NDS游戲:最佳發(fā)布會:最佳PSP游戲:最佳策略游戲:最大驚喜:神秘失蹤之作:最受期待之作:
  • 《潛行者》新資料片正在考慮DX11
    潛行者:晴空 2009-06-16 09:02:52
    《S.T.A.L.K.E.R.》系列是最早支持DX10.1 API的大型游戲之一,并且效果也不錯,那么DX11呢?在新資料片《Call of Pripyat》里還是很有希望的。游戲開發(fā)商GSC Game World的公關(guān)總監(jiān)Oleg Yavorsky近日接受了德國網(wǎng)站PC Games的采訪,摘要如下:問:來談?wù)勀銈兊男掠螒颉禨.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》。你們使用了X-Ray Engine 1.6引擎,那么在性能、畫質(zhì)和其他特性上有什么改進么?新版引擎對DX10或DX11的支持如何?答:在《Call of Pripyat》里,游戲引擎能很好地支持DX10,將為玩家?guī)眢w積光照、動態(tài)表面濕滑、真實化降雨效果、體積霧等等,反鋸齒、重寫的聯(lián)網(wǎng)模塊也肯定會成為玩家最歡迎的特性。我們?nèi)栽?/div>
  • Epic稱無意開發(fā)《戰(zhàn)爭機器2》PC版
    戰(zhàn)爭機器2 2009-06-16 08:26:42
    盡管網(wǎng)上有一個孤立且可信度極低的消息來源指出《戰(zhàn)爭機器2》PC版將于今年12月4號面市,甚至還像模像樣地在商品欄里貼出了一張有PS嫌疑的零售包裝封面,但Epic Games的公關(guān)經(jīng)理Dana Cowley近日在回復記者的問詢時稱:“我們沒有(開發(fā))《戰(zhàn)爭機器2》PC版的計劃?!绷?,Crytek的首席執(zhí)行官Cevat Yerli在回答記者的提問時稱鐵桿PC玩家無需擔心《Crysis 2》跨平臺會導致畫面質(zhì)量縮水:“這么說吧,《Crysis 2》問世之時便是叫板PC游戲之際,不僅要與前作《Crysis》相匹敵,還要與當時最高端的游戲一爭高下,既然它叫這個名字(Crysis 2),那就要(在視覺效果上)超過原作(Crysis 1)。”“但要想玩轉(zhuǎn)Crytek最拿手的PC游戲,還是得要一套相當不錯的配置才行,而且這套配
  • 《孢子:銀河大冒險》6月15日最新預告片
    孢子:銀河大冒險 2009-06-15 19:52:18
          EA的圈錢作品《孢子:銀河大冒險》遠沒有像《孢子》的偷跑一樣發(fā)布得干脆利落,反而經(jīng)歷了長達半年之久的跳票,僅靠發(fā)布預告片維持著僅有的一些關(guān)注度,本周《孢子:銀河大冒險》又退出了新的預告片,使得該游戲預告片的數(shù)量增加到了9個。從預告片中我們能看到一些《孢子》中所沒有的特色內(nèi)容,似乎是在攻城略地方面加入了一些類似動作射擊類的新玩法。
  • 《實況足球2010》最新情報
    實況足球2010 2009-06-15 19:35:12
    終于,很多人的“年度游戲”公布了,這里說的“年度游戲”指的是可以玩一整年的游戲,也許不會是你今年玩得最盡興的游戲,但絕對會是你今年游戲時間最長的游戲,沒有之一。梅西同學正在接受Konami工作人員的“王冠”,不知道這玩意是有什么用,也許是廣告拍攝需要吧。 代言人依然是梅西同學,很好,很好。Konami這幾年看人還是蠻準的,C羅之后是梅西,差不多就是連續(xù)金球獎得主了吧。不過再之前的阿德如今已經(jīng)……如之前的傳聞,PES2010將會由Konami東京,也就是前身為KCET的工作室進行開發(fā),算是正宗嫡傳,系列一直以來的制作人高冢新吾現(xiàn)在就在那里供職。而之前的PES2008和PES2009,大部分工作都是由Konami上海來完成的,至于說為什么這一作會改由東京本部“親自”進行制作,說法有很多種,有一種說法就是“
  • 《星際爭霸2》暴雪,回到夢開始的地方
    星際爭霸2 2009-06-15 19:12:20
    生命就像蜿蜒的江河/慢慢流過歲月/人來人往有些愛永不更改/在你我忘了珍惜的時候/最美好的已遠走/夢開始的地方      時間羅盤指向2009,距離上一個星際爭霸的發(fā)售已經(jīng)過去整整11年。這11年,我們看到一家名不見經(jīng)傳的游戲工作室,一躍成為游戲界不可磨滅的神話。也看到他,從一家純粹的單機游戲公司搖身變成網(wǎng)游巨擘。什么才是暴雪的基業(yè)?      在E3之前的一次動視暴雪新聞發(fā)布會上,Mike Morhaime(暴雪CEO)清楚的表示,星際爭霸2將把暴雪帶回到他們賴以生存的基業(yè)之上。這或多或少,表明了暴雪對自身定位的一種認識,雖然魔獸世界為他們帶去了無可估量的財富,但促使暴雪不斷壯大的真正基業(yè),絕對是星際爭霸這個偉大
  • “寰宇暑期清新四重禮”專題上線 東北率先開營
    社會新聞 2009-06-15 19:09:18
    “寰宇暑期清新四重禮”專題今日上線,同時開通了論壇專屬版塊。今天起該板塊將面向廣大玩家開放,親愛的玩家們可以在這里交流游戲心得,分享活動信息,中了大獎也可以到這里來宣告一下,讓大家一同感受你的幸運和喜悅。寰宇暑期清新四重禮:http://www.unistar.cn/UnistarPromotions寰宇論壇“清新暑假”:http://bbs.unistar.cn/index.asp?boardid=203今天,東北地區(qū)的活動也率先啟動了,遼寧、吉林、黑龍江的朋友們幸運的成為第一批活動參與者?;顒訒r間:6月15日至9月15日活動內(nèi)容:活動期間購買《軒轅劍外傳漢之云》標準版或豪華版,贈送漢之云無紡布袋一個;購買《幻想三國志4》標準版或豪華版,贈送瓔珞寶盒一個;購買《三國群英傳VII》標準版或豪華版,贈送拼圖一個,
  • 《刺客信條2》豪華限定版公布
    刺客信條2 2009-06-15 19:05:37
      Ubisoft公司宣布,動作新作《刺客教條2(Assassin's Creed II)》(PC/X360/PS3)的限定版Black Edition將于英國和澳大利亞推出,售價分別為69.99英鎊和149.99澳元。  該限定版中將收錄一本插畫集、一張游戲原聲CD、3個附加任務(wù)以及主人公艾齊奧(Ezio)的模型一個。  《刺客教條2》中玩家將扮演艾齊奧,一位生活在文藝復興時期意大利的貴族青年。由于遭到對立家族的出賣和迫害,他最終走上了復仇的道路。游戲?qū)橥婕掖蛟煲粋€龐大的開放式游戲世界,在前作的基礎(chǔ)上增加全新的任務(wù)種類和游戲要素,會有更多種類的武器和道具,也會有比前作更加豐富的玩法。
  • 《星際爭霸2》人族EMP技能查漏補缺
    星際爭霸2 2009-06-15 19:03:16
      在[星際爭霸2]暴雪對fansite的第五批Q&A 中,Karune稍微透露了一下人族EMP(震蕩波)技能,結(jié)果網(wǎng)友們對此很感興趣。Karune今天很大方地在論壇上詳細地解釋了EMP技能,并且為神族支招來對付EMP技能。具體如何?以下為藍帖時間:   網(wǎng)友1: 就我知道的,好像人族的EMP技能沒有了嗎?如果是這樣,在最近的版本中,神族執(zhí)政官會不會在PVT的對戰(zhàn)用得更多些?還有,執(zhí)政官有沒有最新的改動?  Karune: 呦,現(xiàn)在幽靈兵有EMP技能哦,它可以對神族護盾造成100點的傷害,同時吸取技能有效范圍內(nèi)的所有能量。幽靈兵在TVP的對戰(zhàn)的地位很重要,尤其是對方的部隊中有釋放技能的兵種存在的時候。在[星際1]中,EMP技能可以將對手的護盾值清0,但是因為在[星
  • 《星際爭霸2》神族技能最新快照一覽
    星際爭霸2 2009-06-15 19:02:04
      在前面的討論EMP技能藍帖的后半段,Karune又和玩家討論了神族的技能的改動和使用……以下為翻譯:Karune:當神族陷入危險的狀況的時候,撤退是一個戰(zhàn)略,這樣可以贏得時間來補充護盾同時重新集結(jié)。保護神族的單位是很重要的,因為他們比別的種族更加昂貴,有著更長的生命值,有著另外護盾回復速度的加快讓他們能改日再戰(zhàn)。網(wǎng)友1: 哦哦哦~~時間炸彈和相位移動重新回來了!這些技能很有趣,而現(xiàn)在這些技能被轉(zhuǎn)移到稍微等級低一點單位身上了,這樣更好玩了。Karune,那幻象和離子涌動怎么樣了?我希望它們還在多人聯(lián)機模式中使用,即使是被移植到別的兵種的身上。Karune:時間炸彈現(xiàn)在可以理解為時間裂縫,由高階圣堂釋放。離子涌動將不會再在多人聯(lián)機模式中出現(xiàn),但是在編輯器中仍然存在。黑暗水晶塔現(xiàn)在改名為黑暗方尖塔—因為
  • 《暗黑破壞神3》:游戲會保留箱子和鑰匙
    暗黑破壞神3 2009-06-15 18:57:41
      Bashiok hit on two more issues today, with posts about chests/keys, and Tyrael’s face.  今天,Bashiok 在關(guān)于寶箱/鑰匙和Tyrael'的臉的帖子里,又提到了兩個問題。  Will there be keys and locked things in the game?  在游戲(D III)中會有鑰匙和上鎖的東西么?Blizzard Quote:Blizzard 回復:      I don’t think it’s a surprise that chests aren’t the highest of prioritie
  • 《暗黑破壞神3》:在boss戰(zhàn)中的血球掉落
    暗黑破壞神3 2009-06-15 18:51:19
    玩家:  顯然在一大堆怪物中間戰(zhàn)斗的時候,血球會一直掉,所以你不需要中斷你的戰(zhàn)斗。但是當面對一個大boss的時候,旁邊沒有小怪可以提供血球。比如一個人打Siegebreaker那樣的猛獸,旁邊沒有血球,我們很可能像視頻中的野蠻人一樣被撕成兩半。。。  路人們在猜測boss會在損血%若干的時候掉血球或者在被致命一擊擊中的時候掉血球。Bashiok說:路人甲:    什么這么說血球會按照程序?qū)懞玫姆绞匠霈F(xiàn)?比如在boss只有30%血的時候躲避了他的攻擊或者boss擊中柱子然后柱子塌了于是釋放血球?  我真希望你不是這個意思。。。  生命回復在大多數(shù)時候需要是由玩家控制的而不應(yīng)該是有程序設(shè)計的事件。  (后面唧唧歪歪了一堆意思是游戲應(yīng)該有隨機性不應(yīng)該什么都是
他們都在說 再看看
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