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《星際爭(zhēng)霸2》人族EMP技能查漏補(bǔ)缺

時(shí)間:2009-06-15 19:03:16
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

  在[星際爭(zhēng)霸2]暴雪對(duì)fansite的第五批Q&A 中,Karune稍微透露了一下人族EMP(震蕩波)技能,結(jié)果網(wǎng)友們對(duì)此很感興趣。Karune今天很大方地在論壇上詳細(xì)地解釋了EMP技能,并且為神族支招來(lái)對(duì)付EMP技能。具體如何?以下為藍(lán)帖時(shí)間: 

  網(wǎng)友1: 就我知道的,好像人族的EMP技能沒(méi)有了嗎?如果是這樣,在最近的版本中,神族執(zhí)政官會(huì)不會(huì)在PVT的對(duì)戰(zhàn)用得更多些?還有,執(zhí)政官有沒(méi)有最新的改動(dòng)?

  Karune: 呦,現(xiàn)在幽靈兵有EMP技能哦,它可以對(duì)神族護(hù)盾造成100點(diǎn)的傷害,同時(shí)吸取技能有效范圍內(nèi)的所有能量。幽靈兵在TVP的對(duì)戰(zhàn)的地位很重要,尤其是對(duì)方的部隊(duì)中有釋放技能的兵種存在的時(shí)候。在[星際1]中,EMP技能可以將對(duì)手的護(hù)盾值清0,但是因?yàn)樵赱星際2]里面,這個(gè)技能移植到了幽靈兵的身上,這樣這個(gè)技能就更容易獲得了,所以這個(gè)技能被削弱了。只是一個(gè)輕輕的點(diǎn)擊的功夫就可以將對(duì)方一半的血量去掉的技能不是我們想要的(神族部隊(duì)的血量=護(hù)盾值+ 生命值)。

  對(duì)付EMP技能,神族玩家大量新增的手段來(lái)幫助他們進(jìn)攻或者防守,同時(shí)為戰(zhàn)術(shù)脫離創(chuàng)造時(shí)間(可以讓護(hù)盾再次充能,而且他們充能的速度是[星際1]的兩倍)。這些新手段包括且不限于如下方式:力場(chǎng)(否決者),時(shí)間炸彈(高階圣堂),巨像的范圍鐳射(升級(jí)攻擊范圍后),相位轉(zhuǎn)移(分裂者),護(hù)盾充能(取代黑暗方尖塔(原貌為黑暗水晶塔)的“隱身”功能)。

  網(wǎng)友2:但是你還能多造幽靈兵,然后多放EMP來(lái)對(duì)付神族啊。

  Karune:確實(shí)如此,但是這樣將耗費(fèi)大量的資源,而且需要時(shí)間來(lái)積累釋放EMP的能量。再遠(yuǎn)一步說(shuō),這將需要更多的微操來(lái)控制幽靈兵。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS

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