專欄文章
  • BioWare無緣博德之門 龍騰世紀(jì)抒發(fā)惆悵
    龍騰世紀(jì):起源 2009-07-11 07:53:27
    BioWare最近在接受Videogamer的采訪時對博德之門并未流露出太多眷念,其中傷痛可借由開發(fā)《龍騰世紀(jì):起源》來撫平:“博德之門以及龍與地下城的版權(quán)都掌握在Atari手里,這里面還牽扯到原主人Hasbro,真是錯綜復(fù)雜,想得到還不容易呢,對我們來說恐怕不是那么簡單,我們又沒被賦予開發(fā)博德之門的使命……,管它呢,我們另搞一套!事實(shí)上龍騰世紀(jì)就代表了我們的心聲。我們從輻射1(不是輻射3)那里偷學(xué)了兩招,輻射1基本上就是廢土游戲——而這是廢土精神的延續(xù)?!辈┑轮T于98年誕生于PC平臺,當(dāng)時由Interplay負(fù)責(zé)發(fā)行,最后一部作品產(chǎn)于2001年。至08年8月,Interplay與Atari達(dá)成協(xié)議,將自己掌握的所有基于龍與地下城規(guī)則的作品轉(zhuǎn)讓給后者,包括博德系列。去年12月,就在SCE的菲爾·哈里森加盟At
  • 眾玩家無緣?《生存之旅2》DEMO只為付費(fèi)玩家
    求生之路2 2009-07-08 23:29:40
            采用了半條命2引擎的《Left 4 Dead(生存之旅)》游戲已然成為了新一代僵尸類游戲代表作品,近日,Valve放出消息表示,本游戲的續(xù)作,《生存之旅2》的試玩DEMO也即將發(fā)布。        據(jù)悉,最新的《生存之旅2》試玩DEMO將會針對預(yù)購這款游戲的玩家提供下載,下載平臺自然又是采用了Steam平臺,看來絕大多數(shù)玩家還是沒有機(jī)會搶先試玩這款游戲了。        新的《生存之旅2》游戲正式版將會在今年的11月17日正式發(fā)售,將會同時提供對PC和Xbox360平臺的支持,目前尚未得到
  • 《星際爭霸2》菌毯不會影響蟲族單位的生命回復(fù)
    星際爭霸2 2009-07-08 23:20:52
            昨日在BN論壇上有玩家提問菌毯會不會提高在它上面的蟲族單位的生命回復(fù)速度,Karune對這個問題做出了回答。        玩家 :菌毯會提高生命回復(fù)速度嗎?在兩個最近的采訪中提到菌毯既會提高蟲族的移動速度也會提高生命回復(fù)速度。這是真的么?        Karune :菌毯確實(shí)會提高移動速度,但是不會對它上面的蟲族單位的生命回復(fù)速度有任何影響。它不會提高在其上面的蟲族單位的生命回復(fù)速度。        另外繼之前星際爭
  • 傳聞《實(shí)況足球2010》發(fā)售日公布
    實(shí)況足球2010 2009-07-08 23:17:51
    據(jù)荷蘭游戲網(wǎng)站PS3Clan.nl報道他們從一份發(fā)售清單上看到了Konami 的《實(shí)況足球2010》(PES2010,Pro Evolution Soccer 2010)定于2009年10月22日與玩家見面,對應(yīng)平臺PC/XBOX360/PS3/PSP/PS2。而這個日期傳聞中老對手EA的《FIFA 10》的發(fā)售日10月2號還挺配合的,不過Konami官方并未確認(rèn)此消息。雜志掃圖
  • 《風(fēng)色幻想XX》代言人7.11與你約會
    風(fēng)色幻想XX 2009-07-08 22:24:55
            《風(fēng)色幻想XX》將于7月11日在北京第三極書局,舉行首賣活動.作為《風(fēng)色幻想XX》的第一次正式亮相,首賣會現(xiàn)場為玩家準(zhǔn)備了很多精彩的禮品,凡是到場玩家都會有所“收獲”。在首發(fā)活動上,還將邀請本作代言人——徐顥菲現(xiàn)場出席,與玩家交流。        現(xiàn)進(jìn)行32小時預(yù)約報名,成功預(yù)約報名者,可優(yōu)先得到簽名機(jī)會及從未曝光過的特別版周邊。        《風(fēng)色幻想XX》首賣會預(yù)約報名要求:        預(yù)約地址:http://
  • 切爾諾貝利取景《輻射3》逼真Cosplay
    輻射3 2009-07-08 22:12:09
            這群俄國/烏克蘭玩家曾在切爾諾貝利實(shí)地再現(xiàn)過S.T.A.L.K.E.R.中的游戲場景,今天他們又分別扮演成鋼鐵兄弟會成員、市民、盜賊等游戲人物,在輻射3的廢墟中重現(xiàn)了浩劫后的人生百態(tài)。        關(guān)于《輻射3》        《輻射3》(Fallout 3)是Bethesda Softworks開發(fā)的角色扮演游戲。這游戲?qū)⑹恰遁椛洹废盗械牡谌恐饕髌贰4讼盗幸舶搜由熳髌啡纭遁椛鋺?zhàn)略版:鋼鐵兄弟會》和《輻射:鋼鐵兄弟會》。不同于早先出版的游戲,《輻射3》背景被設(shè)置于美國東海岸。&n
  • 網(wǎng)易戰(zhàn)網(wǎng)隱藏11款游戲 沒有《暗黑破壞神3》
    暗黑破壞神3 2009-07-08 21:49:05
            網(wǎng)易戰(zhàn)網(wǎng)上雖然顯示的只有一個《魔獸世界》,但其實(shí)隱藏著11款游戲,只是這些游戲的頁面沒有顯示而已。這些頁面是玩家通過在頁面的地址欄中搜索發(fā)現(xiàn)的,除了《星際爭霸2》,《魔獸爭霸2》,《暗黑》,竟然曾經(jīng)經(jīng)典的黑色荊棘,搖滾賽車和失落維京,但是沒有暗黑三!        1.暗黑破壞神II        http://www.battlenet.com.cn/support/index.xml?locale=zh_CN&gameId=01    &
  • 《大富翁世界之旅3》清純LOLI小萌娘
    英雄聯(lián)盟 2009-07-08 21:36:19
            《大富翁世界之旅3》在游戲的設(shè)定上加深了大富翁類游戲的難度,但在人設(shè)上,卻充分考慮了目前玩家的喜好,因此有了這款雖然不是主角,卻讓人很萌的隱藏人物,機(jī)器人女仆——萌萌。        說到機(jī)器女仆,很多人會想到著名的日本動畫——《人形電腦天使心》中的“小嘰”,一個有著美麗外貌,溫柔性格的人造機(jī)器人。在《大富翁世界之旅3》中,也有著這么一個美麗可愛的機(jī)器人——萌萌,她是由《大富翁世界之旅3》中的天才科學(xué)家“陽光”所創(chuàng)造。她有著完美的智慧程式,讓她可以感受到人類的各類情感,感受到生活的酸甜苦辣。但是,不知道是什么原因,萌萌的思想無法完全地表達(dá)出來。這么一個伶俐可
  • Bashiok對《暗黑破壞神3》地牢的感想
    暗黑破壞神3 2009-07-08 21:34:41
            我認(rèn)為在D3中,那些更大更詩史的地牢和那些小些普通些但是有著非常特別的口味的主題的地牢之間是相輔相成的.當(dāng)你走入那些更為詩史的地牢,比如崔斯特瑞姆大教堂(想想它的過去,它難道不詩史么?)中時,你馬上就會感覺到你身處一個非常重要的地方,一個呈現(xiàn)出神秘景觀和光影的地方,當(dāng)然這種地方與一個洞穴感覺是完全相反的.        那種更加詩史的地方很酷!洞穴也同樣牛,但是你很可能不想在一個洞穴里看到紫色和綠色的魔法光芒,所以洞穴應(yīng)該會有一種非常不同的壓抑的感覺.如果是一個天然的洞穴,那么可能會有光束從洞穴頂部的裂縫中射進(jìn)來或者如果是一個礦坑,那么里面就可能會有油燈的燈
  • 外媒發(fā)布日本游戲市場09年上半總結(jié)
    游戲產(chǎn)業(yè) 2009-07-08 21:31:48
            Enterbrain日前發(fā)布了2009年上半年日本游戲市場的銷售數(shù)據(jù)和銷售額統(tǒng)計(jì)報告,結(jié)果……非常的糟糕。        從2008年12月底月到2009年6月底,硬件銷量情況相比去年同期下跌了28%。軟件的銷售情況雖然不如硬件糟糕,但相比去年來也已經(jīng)足夠要命了,下滑了大約22%。整體來說,上半年日本游戲市場的下滑幅度達(dá)到24%。任天堂明星大亂斗X        關(guān)于銷售額下降的原因,Enterbrain認(rèn)為主要是由于2008年同期有幾款大作上市,比如《任天堂明星大亂斗X》和《怪物獵人P
  • 《細(xì)胞分裂5》可選兩種不同難度模式
    細(xì)胞分裂5 2009-07-08 21:28:05
            由Ubisoft蒙特利爾工作室開發(fā)的PC、X360諜報游戲《細(xì)胞分裂5:斷罪》,在今年E3展可說大出風(fēng)頭,而這款游戲重新制作再出擊的表現(xiàn)的確不同凡響,超華麗的畫面表現(xiàn)以及不同以往系列的極度暴力讓人印象深刻。        Ubisoft 公司表示《細(xì)胞分裂5》會有兩種不同難度模式可玩,如果選擇普通模式大概可至少玩12小時,但如果選難度較高的“真實(shí)模式”就至少要玩30小時以上,因?yàn)?“真實(shí)模式”下游戲會要求玩家完全達(dá)到真實(shí)匿蹤不能被發(fā)現(xiàn),且主角山姆費(fèi)舍爾不是無敵超人,被打中兩槍一定會掛掉,游戲難度大增,當(dāng)然挑戰(zhàn)也越大。   &nb
  • 《大富翁世界之旅3》必打的雷人穿越劇情
    大富翁:世界之旅3 2009-07-08 18:23:42
    《大富翁世界之旅3》講述的是如何成為世界首富的故事,鍛煉的是各種致富手段,當(dāng)然,也會穿插一些好玩的劇情來做調(diào)劑,比如這位來自三國的穿越者——楚歌。《大富翁世界之旅3》的研發(fā)單位——宇峻奧汀,在玩家心目中有著很高的地位,其旗下的另一款單機(jī)游戲《幻想三國志》系列,更是被譽(yù)為國產(chǎn)單機(jī)游戲的新貴, 得到無數(shù)玩家的追捧。為了增加《大富翁世界之旅3》中的娛樂性,《幻想三國志2》的男主角——楚歌,也作為隱藏人物前來助陣。他個性年少不羈且圓滑樂觀,以成為天下第一有錢人為人生志向,在三國時代奮斗的他,在某日突然被傳送到了21世紀(jì)的大富翁世界之旅的比賽之中,究竟楚歌如何才能回到屬于他的歷史時代呢?或者還是索性留在21世紀(jì),體驗(yàn)現(xiàn)代的商海沉浮呢?就需要你來打打看了。《大富翁世界之旅3》簡體中文版,網(wǎng)絡(luò)購買地址:寰宇:http://w
  • Capcom《希魔復(fù)活》PC版7月17日發(fā)售
    卡普空 2009-07-08 18:20:01
    由瑞典游戲工作室GRIN與Capcom合作開發(fā)的《希魔復(fù)活》家用機(jī)版已經(jīng)于5月發(fā)售,現(xiàn)在PC版也確定了發(fā)售日期為7月17日,這個時間是歐版發(fā)售日期,比美版要早10天。《希魔復(fù)活》(Bionic Commando)是CAPCOM于1987年所推出的街機(jī)動作游戲,后于1988年以《希特勒復(fù)活》為名推出內(nèi)容大幅重制的FC移植版。本次的跨平臺新作《希魔復(fù)活》采跨國合作方式制作,結(jié)合美國制作人、日本創(chuàng)意顧問,并與曾制作《幽靈行動:尖峰戰(zhàn)士》系列的瑞典游戲工作室GRIN合作,針對次世代平臺設(shè)計(jì),以高分辨率呈現(xiàn)細(xì)致復(fù)雜的角色與場景。游戲同樣承襲原作首創(chuàng)、同時也是最大特色的“鉤索行動”,玩家所操作的主角配備有多功能的鉤索腕套,可射出伸縮自如的鉤索來進(jìn)行攀爬、擺蕩,突破各種地形阻礙,還可以用來抓取遠(yuǎn)方的物件或道具,甚至是克制敵人
  • 冒險新作《失落地平線》跨三洲大冒險
    消失的地平線 2009-07-08 18:18:49
    曾開發(fā)冒險游戲《秘密檔案》(Secret Files)系列的德國開發(fā)商Animation Arts工作室,最近在開發(fā)一款冒險新作《失落地平線》(Lost Horizon),本作背景設(shè)定在1930年代,場景與中國有很大的關(guān)系,涉及到香港、臺北和摩洛哥等城市。在本作中,你將揭開一個人類最大的秘密。1936年,納粹黨徒遍布整個世界,他們在尋找一件超自然武器,以幫助他們征服世界,同時他們還在尋找開啟神秘極樂凈土世界的鑰匙。本作的主角Fenton Paddock是一名退伍英國士兵,也是一名倒霉的走私販,他被派往臺北尋找一個神秘的東西,他對此毫無反抗,他的調(diào)查將跨越三大洲,最終發(fā)現(xiàn)一個足以顛倒整個世界的秘密。這款點(diǎn)指式冒險游戲?qū)⒂?010年發(fā)售,德國發(fā)行商Deep Silver負(fù)責(zé)發(fā)行。
  • 《猴島傳說第一章》于今天發(fā)售 試玩版發(fā)布
    猴島傳說 2009-07-08 18:18:01
    以開發(fā)冒險游戲著稱的Telltale Games,被LucasArts授權(quán)開發(fā)一系列的《猴島傳說》(Tales of Monkey Island)新作?!逗飴u傳說》靈感來自LucasArts在1990年推出的著名經(jīng)典冒險游戲《猴島秘密》(The Secret of Monkey Island),《猴島傳說》準(zhǔn)備在PC和Wii平臺推出一個長長的系列,一共五部,分別是:《猴島傳說第一章:嘯鯨起航》(Tales of Monkey Island Chapter 1: Launch of the Screaming Narwhal )《猴島傳說第二章:螺旋礁圍攻》(Tales of Monkey Island Chapter 2: The Siege of Spinner Cay)《猴島傳說第三章:海怪之巢》(Tale
  • 機(jī)甲游戲始祖《機(jī)甲戰(zhàn)士》第5代透露
    《機(jī)甲戰(zhàn)士》(MechWarrior)這個游戲系列,現(xiàn)在了解它的玩家不多,本作誕生于1989年,一直以PC為主要發(fā)行平臺,直到2000 年發(fā)行第四代。本作無論是開發(fā)商還是發(fā)行商,在10多年間變動了數(shù)次,《機(jī)甲戰(zhàn)士》第四代由FASA工作室開發(fā)、微軟游戲工作室發(fā)行,在FASA被微軟收購又無疾而終后,F(xiàn)ASA的創(chuàng)始人Jordan Weisman于2007年組建新公司Smith & Tinker,并且從微軟那里取得了“機(jī)甲戰(zhàn)士”電子出版物的商標(biāo)使用權(quán),準(zhǔn)備“好好犒勞一下該系列的擁護(hù)者”。昨日IGN透露,網(wǎng)上突然流出了3段視頻片斷,從畫面看,Piranha Games正在開發(fā)一款機(jī)甲戰(zhàn)士(MechWarrior)新作。這間工作室最近完成的項(xiàng)目是變形金剛電影的同名游戲《變形金剛:卷土重來(TRANSFORMERS:
  • 新資料片《圣域2:冰與血》正式公布
    圣域2:冰與血 2009-07-08 18:12:48
    RPG《圣域》系列的開發(fā)商德國Ascaron Entertainment由于經(jīng)營狀況不佳,于今年4月14號向德國地方法院遞交了破產(chǎn)保護(hù)申請。公司當(dāng)時的開發(fā)任務(wù)是為《圣域2》提供一個資料片,以及后繼作品《圣域3》的策劃工作。好在六月底,游戲發(fā)行商Kalypso Media將Ascaron Entertainment收購,并且成立了一家新的工作室,叫做Gaming Minds Studios,這家工作室包含Ascaron的15名開發(fā)成員。這樣Ascaron的基本人員得以保全,續(xù)作也得以繼續(xù)開發(fā)下去。今天我們就看到了這款傳說中的資料片《圣域2:冰與血》(Sacred 2: Ice & Blood)。2004年來自德國的制作公司Ascaron推出了一款動作RPG游戲《圣域(Sacred)》,以類似《暗黑破壞神》
  • 美國每年流通1億套盜版 損失20億美元
    盜版 2009-07-08 18:02:50
    隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達(dá),盜版軟件的散播也如燎原般一發(fā)不可收拾,我們都知道中國大陸有多達(dá)95%的盜版率,僅次于東南亞,位居世界最高盜版地區(qū)之列,但是向來以打擊盜版最嚴(yán)格自居,動不動就祭出“特別301條款”威脅其他國家的美國,現(xiàn)在情況也好不到哪里去,甚至最近因?yàn)槿蚪鹑诤[而更雪上加霜。根據(jù)GamesIndustry.biz的報道,美國摩根斯坦利銀行的分析統(tǒng)計(jì)表明,現(xiàn)在美國一年約有一億套的盜版游戲在境內(nèi)流通,造成的損失金額約在20億美元。也因?yàn)楸I版猖獗,現(xiàn)在 PCGAME的單機(jī)市場已經(jīng)厭厭一息,只能往不怕盜版的網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展;TVGAME盜版情況也好不到哪里,一些連鎖游戲渠道商甚至表示,盜版已占游戲銷售量的20%,所以也迫使TVGAME游戲也慢慢轉(zhuǎn)向網(wǎng)上付費(fèi)下載發(fā)展,希望能以網(wǎng)絡(luò)下載的方式來減少盜版的損失。
  • 《兩個世界》資料片“誘惑”取消開發(fā)
    兩個世界:史詩版 2009-07-08 18:02:11
    自奇幻動作RPG《兩個世界2》新公布之后,就有不少玩家問起,記得2007年官方曾經(jīng)公布了一款1代的資料片《兩個世界:誘惑》(Two Worlds II Temptation),為何沒等到資料片的發(fā)售,卻直接等來了2代?《兩個世界:誘惑》結(jié)局如何?國外媒體就此事進(jìn)行了多方打探,原來《兩個世界2》跟《兩個世界:誘惑》沒有任何關(guān)系,也不是《兩個世界:誘惑》的重制版。根據(jù) Zuxxez(《兩個世界》歐洲區(qū)發(fā)行商)公關(guān)經(jīng)理Joerg Schindler的說法,《兩個世界:誘惑》實(shí)質(zhì)上已經(jīng)被取消開發(fā),因?yàn)檫@個資料片的技術(shù)已經(jīng)過時:“《誘惑》已經(jīng)被取消開發(fā),因?yàn)樗募夹g(shù)過時了。我們?yōu)椤秲蓚€世界2》使用的是全新的引擎?!?/div>
  • 探訪暴雪總部 CEO談暴雪出品必屬精品
    暴雪 2009-07-08 18:00:58
    六月底,暴雪公司邀請全球一些游戲媒體前往暴雪總部參觀訪問,其中臺灣的巴哈姆特和游戲基地等媒體也被邀請,新浪游戲之前曾經(jīng)轉(zhuǎn)載了游戲基地的一篇觀光錄,這篇觀光錄介紹了暴雪總部的環(huán)境,這次由巴哈姆特帶來了一些玩家更關(guān)心的情報,主要來自暴雪CEO Mike Morhaime。以下為正文:踏入Blizzard大家長的Mike Morhaime的辦公室當(dāng)中,滿滿一整間都是Blizzard旗下游戲與相關(guān)周邊商品,墻面上貼滿《星際爭霸》、《魔獸爭霸》等以往作品的宣傳海報,上面柜子則一字排開三大游戲作品的公仔。Mike Morhaime辦公室中有張大型會議桌,據(jù)他本人透露,平日Blizzard在評估一款游戲是否已經(jīng)達(dá)到公司與玩家要求、決定是否可以上市的重要干部會議,就在這里舉行。Mike Morhaime當(dāng)天也在這張會議桌前接受
他們都在說 再看看