專欄文章
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》1.02補(bǔ)丁下周發(fā)布 增加單人游玩符文產(chǎn)量
    《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》大獲成功,首日銷量超過(guò)200萬(wàn)套,Steam首日同時(shí)在線玩家超過(guò)30萬(wàn)。不過(guò),這款游戲仍存在許多問(wèn)題,其中最嚴(yán)重的莫過(guò)于單人游戲的不平衡。值得慶幸的是,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,并確認(rèn)將于下周發(fā)布補(bǔ)丁1.02。 1.02補(bǔ)丁將增加單人游玩時(shí)的符文產(chǎn)出,同時(shí)允許在夜晚Boss戰(zhàn)期間戰(zhàn)敗后自動(dòng)復(fù)活一次。其他一些bug修復(fù)也將在此次更新中推出,具體細(xì)節(jié)將在補(bǔ)丁說(shuō)明發(fā)布時(shí)揭曉。《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》現(xiàn)已登陸了PC,PS5,Xbox Series X|S,Xbox One和PS4,售價(jià)40美元。雖然該作不是即時(shí)服務(wù)游戲,但會(huì)在今年Q4獲得額外的DLC。
  • 《馬里奧賽車:世界》新演示片段 變身水上摩托艇自由馳騁
    馬里奧賽車:世界 2025-06-01 08:02:49
    任天堂通過(guò)Nintendo Today App成功激發(fā)了玩家對(duì)《馬里奧賽車:世界》的興趣。今天,這家總部位于日本京都的公司發(fā)布了一段新視頻,展示了一項(xiàng)類似“海浪競(jìng)速”的單人任務(wù)。視頻中,卡丁車變身為水上摩托艇,在開(kāi)放世界的水面上自由馳騁,輕松應(yīng)對(duì)洶涌波濤,展現(xiàn)驚險(xiǎn)刺激的航行場(chǎng)景。當(dāng)然,玩家還有機(jī)會(huì)施展各種炫酷特技,盡情展現(xiàn)駕駛技巧!快來(lái)一睹為快吧!
  • 《匹諾曹的謊言:序曲》中國(guó)線下試玩會(huì)回顧 夏季發(fā)售
    匹諾曹的謊言 2025-06-01 07:44:54
    5月26日,暗黑童話類魂游戲《匹諾曹的謊言》團(tuán)隊(duì)在上海舉辦DLC「序曲」線下試玩會(huì),游戲總監(jiān)崔智遠(yuǎn)、游戲本體主美盧昌奎以及DLC主美金鉉親自到場(chǎng),與受邀中國(guó)游戲媒體、玩家進(jìn)行交流互動(dòng)。試玩會(huì)場(chǎng)地布置了充滿《匹諾曹的謊言》游戲元素的展品,玩家們紛紛前往拍照打卡?,F(xiàn)場(chǎng)主辦方還為來(lái)到現(xiàn)場(chǎng)的每一位玩家準(zhǔn)備了玫瑰,以及精致的茶歇甜點(diǎn),讓玩家在試玩的間歇能夠互相交流游戲體驗(yàn),享受一段輕松愜意的時(shí)光。伴隨著《匹諾曹的謊言:序曲》預(yù)告片與優(yōu)美的游戲音樂(lè),現(xiàn)場(chǎng)的玩家們仿佛回到了19世紀(jì)末那個(gè)充滿復(fù)古魅力的美好年代。本場(chǎng)線下試玩會(huì),受邀游戲媒體及玩家體驗(yàn)了劇情模式(DLC克拉特動(dòng)物園章節(jié))及新增的Boss rematch(重溫頭目戰(zhàn))模式。在試玩環(huán)節(jié),總監(jiān)崔智遠(yuǎn)、主美盧昌奎及金鉉也來(lái)到玩家身邊,近距離觀察玩家們的操作,感受玩家們最
  • 老黃不仁!英偉達(dá)計(jì)劃減產(chǎn)RTX 50顯卡 給AI GPU讓道
    英偉達(dá) 2025-05-31 21:26:01
    英偉達(dá)近日正式推出了RTX 50系列最后一款顯卡,至此,該系列產(chǎn)品線已全部亮相。盡管RTX 50系列因顯存容量不足、驅(qū)動(dòng)問(wèn)題等原因飽受詬病,但最新報(bào)告顯示,英偉達(dá)依然在游戲顯卡市場(chǎng)上保持領(lǐng)先地位。 然而令人意外的是,最新爆料稱英偉達(dá)計(jì)劃削減RTX 50系列游戲顯卡的產(chǎn)量,以給自家的AI GPU生產(chǎn)讓道。近日有消息稱,英偉達(dá)即將全面投入GB300芯片的生產(chǎn),公司還打算加快現(xiàn)有芯片(如GB200和專供中國(guó)市場(chǎng)的 B40)的產(chǎn)能。為確保足夠的產(chǎn)能供給,英偉達(dá)預(yù)計(jì)將減少RTX 50系列顯卡20%至30%的產(chǎn)量。 硬件論壇博板堂網(wǎng)友“高手一號(hào)”發(fā)帖:“英偉達(dá)RTX 50系列產(chǎn)品線基本發(fā)布完畢,但NV GPU產(chǎn)能一直不太穩(wěn)定,RTX 50顯卡即將迎來(lái)最明顯的現(xiàn)象——缺貨。英偉達(dá)基于GB20X的產(chǎn)線早就滿了,GB300新品也
  • 前Xbox副總裁:微軟搞Xbox掌機(jī)完全沒(méi)意義 Xbox應(yīng)專注游戲而非硬件
    Xbox Series X 2025-05-31 21:02:51
    眾所周知,微軟在開(kāi)發(fā)下一代Xbox主機(jī)以及一個(gè)專屬的Xbox掌機(jī)。然而,最近外媒報(bào)道稱,該掌機(jī)的OEM項(xiàng)目目前已被暫時(shí)擱置。在這一消息曝光后,前暴雪總裁、前Xbox副總裁Mike Ybarra也公開(kāi)表達(dá)了對(duì)該項(xiàng)目的質(zhì)疑。他認(rèn)為微軟開(kāi)發(fā)Xbox掌機(jī)“完全沒(méi)意義”。Ybarra質(zhì)疑微軟為何要在如今愈發(fā)專注于發(fā)行業(yè)務(wù)的背景下,仍堅(jiān)持推出新的硬件產(chǎn)品。在他看來(lái),這家游戲巨頭應(yīng)該將重心從硬件轉(zhuǎn)移到游戲開(kāi)發(fā)上。Ybarra轉(zhuǎn)發(fā)了外媒Xbox Achievements的一條報(bào)道——微軟暫時(shí)擱置了其Xbox掌機(jī)項(xiàng)目,并發(fā)表了自己的看法。Ybarra辣評(píng)擱置Xbox掌機(jī)更像是為了應(yīng)對(duì)外界對(duì)公司硬件策略不足的批評(píng),是一種公關(guān)行為,而非真正有意義的戰(zhàn)略決策。他認(rèn)為微軟應(yīng)該把資源和精力放在更有價(jià)值的地方,而不是繼續(xù)在硬件上做無(wú)謂的努力
  • 《黑豹》被取消原因曝光 開(kāi)發(fā)了四年才結(jié)束前期制作
    黑豹 游戲 2025-05-31 20:40:01
    本周早些時(shí)候,EA宣布取消《黑豹》游戲并關(guān)閉了開(kāi)發(fā)商Cliffhanger Studios。盡管《黑豹》看起來(lái)很有野心,但項(xiàng)目被砍的原因遠(yuǎn)不止是重組和削減成本那么簡(jiǎn)單,真實(shí)原因是開(kāi)發(fā)進(jìn)度不夠而被取消。 據(jù)彭博社記者Jason Schreier爆料,《黑豹》項(xiàng)目實(shí)際上已經(jīng)在前期制作階段卡了近四年之久,這讓EA高層相當(dāng)不滿。據(jù)稱,《黑豹》最近才剛剛進(jìn)入EA內(nèi)部所說(shuō)的“Gate”階段——這是一個(gè)關(guān)鍵的開(kāi)發(fā)節(jié)點(diǎn),EA高管會(huì)在此階段評(píng)估項(xiàng)目,決定是否繼續(xù)推進(jìn)。顯然,EA對(duì)項(xiàng)目的推進(jìn)速度感到不滿意。前期工作耗時(shí)過(guò)長(zhǎng),部分原因是開(kāi)發(fā)該作的Cliffhanger Studios正處于組建初期,剛開(kāi)始招募員工、搭建團(tuán)隊(duì)。報(bào)道稱,Cliffhanger Studios“許多員工”都是去年才入職的。Schreier表示,有些人只在工
  • 出師未捷 《黑豹》原打算復(fù)刻《魔多陰影》復(fù)仇女神系統(tǒng)
    黑豹 游戲 2025-05-31 17:01:34
    今年華納兄弟關(guān)閉《魔多陰影》開(kāi)發(fā)商Monolith工作室后,業(yè)界在哀悼與對(duì)游戲行業(yè)未來(lái)的擔(dān)憂中,一度擔(dān)心該工作室標(biāo)志性的“復(fù)仇女神系統(tǒng)”將永久消失。令人振奮的是,由Monolith前核心團(tuán)隊(duì)于2021年成立的《黑豹》開(kāi)發(fā)商Cliffhanger Games,似乎一直在鉆研繞過(guò)該系統(tǒng)專利限制的方案……但唯一的問(wèn)題是,EA剛剛也關(guān)閉了Cliffhanger并取消了其開(kāi)發(fā)的游戲。彭博社記者杰森·施賴爾在一篇新報(bào)道中透露,知情人士稱《黑豹》游戲本打算讓漫威英雄們?yōu)闋?zhēng)奪超自然力量“黑豹”的地位而互相對(duì)抗:玩家將操控其中一名角色,其余角色則成為對(duì)手。這種敵對(duì)架構(gòu)聽(tīng)起來(lái)確實(shí)與2014年《指環(huán)王》游戲《魔多陰影》中的設(shè)計(jì)相似——在那款游戲中,烏魯克人既互相爭(zhēng)斗,又與可操控的游俠角色對(duì)抗,以爭(zhēng)奪等級(jí)地位并形成長(zhǎng)期復(fù)仇關(guān)系。施賴爾
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》制作人表示本作仍屬慢熱 就像《惡魔之魂》和《只狼》
    《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》正成為近年來(lái)FromSoftware爭(zhēng)議最大的作品——其Metacritic評(píng)分讓人聯(lián)想到該工作室數(shù)十年前的冷門(mén)作品,Steam評(píng)論則從60幀幀率上限到缺乏雙人合作支持等問(wèn)題對(duì)新作展開(kāi)批評(píng)。但這一切并未阻止200萬(wàn)玩家購(gòu)買,制作人北尾泰大對(duì)支持者深表感激?!啊逗谝咕R》的游戲設(shè)計(jì)有一些獨(dú)特之處,在很多方面與我們近期的作品不同,”北尾泰大在回應(yīng)游戲首日銷量公告時(shí)表示,“盡管如此,許多玩家勇敢地踏入了這個(gè)世界,我們對(duì)此深表感謝?!盕romSoftware的游戲向來(lái)需要玩家“培養(yǎng)品味”——只不過(guò)《黑暗之魂》到《艾爾登法環(huán)》期間,許多人逐漸愛(ài)上了這種風(fēng)格?!熬拖瘛稅耗е辍坊颉吨焕恰芬粯?,”北尾泰大援引工作室其他現(xiàn)代熱門(mén)作品補(bǔ)充道,“它一開(kāi)始可能令人困惑,但和那些游戲一樣,《黑夜君臨》也提供了獨(dú)
  • 開(kāi)發(fā)者滿腦子《巫師4》:已經(jīng)不適應(yīng)其它游戲按鍵布局
    巫師4 2025-05-31 16:10:03
    CD Projekt Red的開(kāi)發(fā)人員似乎全身心投入到《巫師4》的工作中,以至于在玩其他游戲時(shí)都會(huì)誤用新作的控制方案。作為《巫師3》十周年慶祝活動(dòng)的一部分,多位CDPR資深開(kāi)發(fā)者坐在一起回顧游戲并進(jìn)行實(shí)機(jī)游玩,同時(shí)分享深度見(jiàn)解。其中一幕趣事發(fā)生在劇情總監(jiān)菲利普·韋伯與一名巨型敵人戰(zhàn)斗時(shí)——他發(fā)現(xiàn)自己誤用了閃避翻滾的按鍵,隨后展開(kāi)了一段略帶喜感的對(duì)話:“我該怎么正確翻滾來(lái)著,難道是跳躍鍵?”韋伯問(wèn)道?!笆茿鍵?!标P(guān)卡設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人邁爾斯·托斯特提醒道?!笆裁磿r(shí)候改的?”“一直都是A鍵啊。”“不——!”“真的?!薄捌鋵?shí)我剛才用的是《巫師4》的控制方案……劇透了?!笔聦?shí)上,《巫師4》自去年11月已進(jìn)入全面開(kāi)發(fā)階段,團(tuán)隊(duì)已超越概念設(shè)計(jì)階段,正專注于構(gòu)建游戲世界、機(jī)制、角色、劇情和系統(tǒng)。這意味著開(kāi)發(fā)者目前正大量使用開(kāi)發(fā)工具包
  • 《奇異人生》廠商新作《謂何》限期免費(fèi)發(fā)布 超能力冒險(xiǎn)
    謂何 2025-05-31 16:03:00
    DONTNOD Entertainment工作室宣布,旗下經(jīng)典超能力冒險(xiǎn)游戲《謂何Tell Me Why》限期免費(fèi)發(fā)布,包括Steam平臺(tái)以及Microsoft Store商店,感興趣的玩家可以快樂(lè)領(lǐng)取了。 《謂何Tell Me Why》:Steam地址 《謂何Tell Me Why》將帶有一定的驚悚氛圍,雙胞胎泰勒?羅南(Tyler Ronan)和艾麗森?羅南(Alyson Ronan)將利用他們之間的特殊紐帶,揭開(kāi)他們童年時(shí)代的奧秘?!吨^何Tell Me Why》故事背景設(shè)定在阿拉斯加虛構(gòu)的小鎮(zhèn)Delos Crossing,以真實(shí)的人物生活和成熟主題為特色。當(dāng)玩家與過(guò)去的回憶互動(dòng)時(shí)將需要做出選擇,這些決定將影響雙胞胎未來(lái)的生活走向。
  • 如果《VR戰(zhàn)士》新作感覺(jué)不夠好 世嘉將在開(kāi)發(fā)途中叫停
    VR戰(zhàn)士5 R.E.V.O. 2025-05-31 15:55:24
    世嘉旗下《VR戰(zhàn)士》系列將攜全新開(kāi)發(fā)項(xiàng)目強(qiáng)勢(shì)回歸。盡管目前來(lái)看項(xiàng)目推進(jìn)已是板上釘釘,但《如龍》工作室負(fù)責(zé)人橫山昌義明確表示:若新作未能達(dá)到預(yù)期水準(zhǔn),團(tuán)隊(duì)將毫不猶豫終止開(kāi)發(fā)。在接受《Fami通》采訪時(shí),橫山昌義坦言這一IP“刻在世嘉的歷史中”,團(tuán)隊(duì)絕無(wú)“敷衍了事”的打算。他透露,若作品未達(dá)必要標(biāo)準(zhǔn),自己已做好做出艱難決定的準(zhǔn)備?!叭绻杏X(jué)成品不夠好,我們會(huì)在開(kāi)發(fā)中途直接叫停。我們的態(tài)度就是如此嚴(yán)肅?!庇螒蛑谱魅松教锫∫焕梢哺胶瓦@一立場(chǎng):“一旦橫山先生決定終止,項(xiàng)目就會(huì)真的就此停擺?!笨傮w而言,團(tuán)隊(duì)致力于打造“前所未有的作品”,而非簡(jiǎn)單“基于前作的延續(xù)”。橫山希望新作不僅具備創(chuàng)新性,還能為廣大玩家?guī)?lái)“酷炫”且“有趣”的體驗(yàn)。盡管這些表態(tài)的“嚴(yán)肅性”仍有待觀察,但令人欣慰的是,工作室對(duì)這部傳奇3D格斗系列續(xù)作的要求
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》官方公布小技巧 助推玩家暢快游戲
    FS社大作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》剛剛發(fā)售,吸引大批玩家游玩,今天官方公布了貼心小Tips,一起來(lái)了解下會(huì)幫助玩家更暢快游戲。 ?關(guān)于小地圖:地圖不僅僅時(shí)標(biāo)注了敵方據(jù)點(diǎn)的位置,還會(huì)顯示據(jù)點(diǎn)的類型,自己觀察可以判斷敵人類型以及可以獲得的武器和裝備等。?關(guān)于敵人的夜之王者們。存在著多樣屬性以及異常狀態(tài),需要玩家選擇相克的武器和戰(zhàn)術(shù)才能更順暢戰(zhàn)斗。?關(guān)于強(qiáng)大BOSS們。對(duì)應(yīng)不同的頭像標(biāo)識(shí),靈活選擇應(yīng)對(duì)。?降落后的合理行動(dòng)。應(yīng)該先擊敗弱小敵人,獲得各種符文通過(guò)祝福提升等級(jí)/關(guān)于彷徨祝福。這是是一種強(qiáng)力關(guān)鍵道具,建議玩家多準(zhǔn)備,作用是BOSS戰(zhàn)時(shí)瀕死狀態(tài)可以復(fù)活一次。
  • 雖然《黑豹》項(xiàng)目已經(jīng)取消 但EA與漫威的合作仍在推進(jìn)
    黑豹 游戲 2025-05-31 15:08:29
    本周早些時(shí)候,EA已取消其《黑豹》游戲項(xiàng)目,并關(guān)閉了負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)該作的工作室。這款游戲于約兩年前正式公布,是EA與漫威達(dá)成的三部曲合作計(jì)劃的一部分。如今項(xiàng)目終止,EA與漫威的合作協(xié)議是否生變?從目前的信息來(lái)看,雙方的合作框架并未改變。IGN獲取了幾份相關(guān)聲明:首份來(lái)自EA娛樂(lè)總裁勞拉·米勒。她表示:“我們與漫威的合作關(guān)系依然穩(wěn)固,雙方的多作品長(zhǎng)期合作將繼續(xù)推進(jìn)。”此外,另一位發(fā)言人補(bǔ)充道:“漫威游戲與EA的多作品長(zhǎng)期合作關(guān)系依舊牢固,這一創(chuàng)意合作聚焦于通過(guò)不同的漫威人氣角色打造原創(chuàng)故事。我們的主機(jī)與PC游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃(以《漫威鋼鐵俠》為首)正由Motive工作室主導(dǎo)。”當(dāng)被問(wèn)及這是否意味著EA仍計(jì)劃推出總計(jì)三款游戲時(shí),發(fā)言人確認(rèn)了這一點(diǎn)。因此,盡管《黑豹》游戲已不復(fù)存在,EA仍保留著漫威三部曲的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,其中首部作品
  • 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》開(kāi)發(fā)商正在計(jì)劃推出拍照模式
    《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》在2025年之初或許并未備受矚目,但自4月底發(fā)售以來(lái),這款游戲迅速成為年度黑馬之一,銷量已突破330萬(wàn)份。隨著玩家群體不斷擴(kuò)大,開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive收到了更多具體的玩家訴求,其中包括加入“拍照模式”的呼聲。而從開(kāi)發(fā)者的回應(yīng)來(lái)看,他們似乎也有同樣的想法。在做客Final Fantasy Union時(shí),藝術(shù)總監(jiān)尼古拉斯·馬克森被問(wèn)及是否會(huì)為《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》添加拍照模式。他透露,團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也提出過(guò)同樣的需求?!斑@是我們優(yōu)先級(jí)很高的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,”馬克森指出,“顯然玩家對(duì)此需求強(qiáng)烈,就連團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也有人想在游戲里拍照。雖然這比某些功能開(kāi)發(fā)更復(fù)雜,但我們確實(shí)希望實(shí)現(xiàn)它?!瘪R克森承認(rèn),玩家還提出了其他幾項(xiàng)功能請(qǐng)求,但團(tuán)隊(duì)當(dāng)前的首要任務(wù)是修復(fù)BUG并優(yōu)化游戲體驗(yàn)?!澳壳埃覀?/div>
  • Xbox官方Ins以及臉書(shū)賬號(hào)疑似被黑 發(fā)布奇怪加密貨幣情報(bào)
    Xbox 2025-05-31 14:06:46
    今天有媒體發(fā)現(xiàn),Xbox官方Ins以及臉書(shū)賬號(hào)忽然發(fā)布奇怪加密貨幣情報(bào),但很快就被刪除,推測(cè)官方賬號(hào)疑似被黑。?外媒The Verge對(duì)的資深編輯記者Tom Warren分享了發(fā)現(xiàn),稱發(fā)現(xiàn)Xbox官方Ins以及臉書(shū)賬號(hào)忽然發(fā)布奇怪加密貨幣情報(bào),配圖顯示Xbox官方意欲進(jìn)軍區(qū)塊鏈產(chǎn)業(yè),準(zhǔn)備發(fā)行Xbox自家的加密貨幣Xbox Token,然而很快就刪除了這個(gè)奇怪信息。?Tom Warren根據(jù)種種跡象分析或許是官方賬號(hào)被黑,因?yàn)闆](méi)有任何跡象表明Xbox Token的存在,此事已經(jīng)被更多網(wǎng)友捕捉到,大型游戲論壇也在討論如此大企業(yè)居然也被黑。?截止本文發(fā)稿,Xbox官方并沒(méi)發(fā)表公開(kāi)解釋。
  • 《REPO》爆紅廠商始料未及:前一天還在為房租而祈禱
    R.E.P.O. 2025-05-31 13:57:40
    當(dāng)我們都在為《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》傾倒時(shí),別忘了2025年的另一款驚喜之作《REPO》。這款引發(fā)熱議的獨(dú)立恐怖游戲在今年2月發(fā)布后迅速爆紅,Steam上收獲近15萬(wàn)條評(píng)論(值得一提的是,其中96%為好評(píng))。游戲的火爆程度讓開(kāi)發(fā)商Semiwork始料未及,首席開(kāi)發(fā)者表示:“我們睡了一覺(jué)后就再?zèng)]合眼”——團(tuán)隊(duì)正全力開(kāi)發(fā)游戲的首個(gè)大型更新(目前處于測(cè)試階段)。 然而,測(cè)試版更新耗時(shí)良久,玩家不禁好奇正式上線時(shí)間。盡管并無(wú)義務(wù),但Semiwork仍發(fā)布了一支名為《我們?cè)俅蔚狼浮返囊曨l。開(kāi)發(fā)者龐圖斯·桑德斯特倫在視頻開(kāi)頭稱:“我們知道大家都在期待首個(gè)更新——我們也一樣。我們已進(jìn)入最后階段,但仍有工作要完成。我們?yōu)樽尨蠹揖玫榷狼??!痹捯粑绰?,就被《REPO》中的小機(jī)器人“起哄”打斷。盡管視頻主打道歉,Semiwork仍
  • 隊(duì)友跑了也得打完!《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》延續(xù)硬核聯(lián)機(jī)設(shè)定
    《爾登法環(huán):黑夜君臨》憑借在線合作、高難度Boss戰(zhàn)和隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)吸引了大批玩家,現(xiàn)在首日銷量已經(jīng)超過(guò)200萬(wàn)套。不過(guò)隨著游戲深入,玩家們開(kāi)始遇到常見(jiàn)的"中途退出"問(wèn)題。對(duì)此,游戲設(shè)計(jì)了合理的懲罰機(jī)制。 游戲中,玩家意外退出副本時(shí)不會(huì)受到嚴(yán)厲處罰,僅會(huì)丟失當(dāng)前獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。如果是網(wǎng)絡(luò)或系統(tǒng)問(wèn)題導(dǎo)致掉線,還可以重新加入之前的游戲進(jìn)度。但如果頻繁故意退出,就會(huì)觸發(fā)組隊(duì)限制,最初10-15分鐘無(wú)法匹配隊(duì)友,多次違規(guī)后限制時(shí)間會(huì)延長(zhǎng)。受限期間雖然可以單人游戲,但體驗(yàn)和難度都與組隊(duì)模式有很大不同。 值得一提的是,游戲延續(xù)了FromSoftware一貫的硬核設(shè)定:即使隊(duì)友退出,剩余玩家也必須獨(dú)自完成副本任務(wù),不能中途放棄。過(guò)不必以此退游,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將在下周推出新補(bǔ)丁1.02來(lái)優(yōu)化單人體驗(yàn),將讓獨(dú)狼玩家的體驗(yàn)更輕
  • 爺青回?《永恒之塔2》首支游戲預(yù)告片發(fā)布!
    永恒之塔 2025-05-31 12:19:22
    近日,NCsoft舉行了“永恒之塔2之夜”直播活動(dòng),公開(kāi)了更多游戲細(xì)節(jié)并且發(fā)布了《永恒之塔2》的首支預(yù)告片,一起來(lái)看看吧!預(yù)告視頻:《永恒之塔2》采用虛幻5引擎打造,計(jì)劃在今年下半年登陸PC和移動(dòng)平臺(tái)。本作故事背景設(shè)定在前作約900年前,講述了天神之間的沖突。視頻截圖:
  • 《幻想生活i》媒體評(píng)分解禁 ign9分稱最佳休閑游戲!
    《幻想生活i 轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時(shí)間的少女》是一款角色扮演類游戲。玩家可以在其中釣釣魚(yú),做做菜,建設(shè)建設(shè)島嶼,自由切換14種各有特色的職業(yè),去廣闊的大地圖和伙伴們一起與怪物戰(zhàn)斗……踏入這款慢生活角色扮演游戲的幻想世界。目前,該游戲媒體評(píng)分已經(jīng)正式解禁,M站PS5版均分為85分,其中知名外媒IGN為本作給出了9分的評(píng)價(jià),而媒體pushsquare給出了8分的評(píng)價(jià)。 部分媒體評(píng)價(jià)IGN(9/10): 《幻想生活i 轉(zhuǎn)圈圈的龍和偷取時(shí)間的少女》巧妙融合了輕松的生活模擬玩法與輕度動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG元素,成就了我長(zhǎng)期以來(lái)最喜愛(ài)的治愈系游戲之一。無(wú)論是閑逛城鎮(zhèn)時(shí)令人著迷的職業(yè)刷級(jí)、建設(shè)專屬社區(qū),還是更具動(dòng)作性的探索與戰(zhàn)斗,隨著游戲時(shí)長(zhǎng)增加,這場(chǎng)冒險(xiǎn)不斷帶來(lái)驚喜。我愉快地投入數(shù)小時(shí)砍樹(shù)采花,甚至莫名沉迷于它滑稽卻引人入勝的劇情。
  • 玩家分享參觀任天堂博物館奇遇 3DS擦肩通信到宮本茂
    任天堂 2025-05-31 11:50:53
    雖然任天堂官方已經(jīng)停止支持3DS,不過(guò)仍有大量忠實(shí)玩家,日前一位日本玩家參觀任天堂博物館,攜帶著 3DS嘗試了擦肩通信,沒(méi)想到竟然遇上宮本茂還有任天堂社長(zhǎng)等傳奇大佬的Mii。 ·當(dāng)然,實(shí)際上這幾位任天堂大佬本人并不在博物館,應(yīng)該是任天堂官方設(shè)計(jì)的功能,直接給喜歡嘗試的玩家以驚喜?!げ良缤ㄐ攀强梢宰尭浇?DS玩家們互相感知后,交流溝通游戲數(shù)據(jù)的遍歷功能,在2023年時(shí)已經(jīng)結(jié)束了Mii游戲的支持,據(jù)悉這個(gè)驚喜是任天堂剛剛于今年春季增設(shè)的。
他們都在說(shuō) 再看看