出師未捷 《黑豹》原打算復(fù)刻《魔多陰影》復(fù)仇女神系統(tǒng)
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
今年華納兄弟關(guān)閉《魔多陰影》開發(fā)商Monolith工作室后,業(yè)界在哀悼與對(duì)游戲行業(yè)未來(lái)的擔(dān)憂中,一度擔(dān)心該工作室標(biāo)志性的“復(fù)仇女神系統(tǒng)”將永久消失。令人振奮的是,由Monolith前核心團(tuán)隊(duì)于2021年成立的《黑豹》開發(fā)商Cliffhanger Games,似乎一直在鉆研繞過(guò)該系統(tǒng)專利限制的方案……但唯一的問(wèn)題是,EA剛剛也關(guān)閉了Cliffhanger并取消了其開發(fā)的游戲。
彭博社記者杰森·施賴爾在一篇新報(bào)道中透露,知情人士稱《黑豹》游戲本打算讓漫威英雄們?yōu)闋?zhēng)奪超自然力量“黑豹”的地位而互相對(duì)抗:玩家將操控其中一名角色,其余角色則成為對(duì)手。
這種敵對(duì)架構(gòu)聽(tīng)起來(lái)確實(shí)與2014年《指環(huán)王》游戲《魔多陰影》中的設(shè)計(jì)相似——在那款游戲中,烏魯克人既互相爭(zhēng)斗,又與可操控的游俠角色對(duì)抗,以爭(zhēng)奪等級(jí)地位并形成長(zhǎng)期復(fù)仇關(guān)系。
施賴爾指出,《黑豹》本也會(huì)對(duì)原版“復(fù)仇女神系統(tǒng)”進(jìn)行拓展;獨(dú)立工作室Strange Scaffold負(fù)責(zé)人小哈拉維爾·納爾遜在最近一期《Edge》雜志中預(yù)測(cè),在“復(fù)仇女神系統(tǒng)”專利剩余的11年保護(hù)期內(nèi),其他工作室可能會(huì)以類似的創(chuàng)意方式繞過(guò)專利限制。
除了內(nèi)部爭(zhēng)斗,《黑豹》的主角們還需對(duì)抗類人斯克魯爾人——這群變形外星人可能狡猾地偽裝成朋友,或像《魔多陰影》中的烏魯克人那樣對(duì)玩家懷恨在心。
總體而言,《黑豹》本可能成為“復(fù)仇女神系統(tǒng)”的一次精彩重生——可惜發(fā)行商未能讓任何版本的該設(shè)想落地。


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