《黑豹》被取消原因曝光 開發(fā)了四年才結束前期制作
- 來源:Insider Gaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
本周早些時候,EA宣布取消《黑豹》游戲并關閉了開發(fā)商Cliffhanger Studios。盡管《黑豹》看起來很有野心,但項目被砍的原因遠不止是重組和削減成本那么簡單,真實原因是開發(fā)進度不夠而被取消。
據(jù)彭博社記者Jason Schreier爆料,《黑豹》項目實際上已經(jīng)在前期制作階段卡了近四年之久,這讓EA高層相當不滿。據(jù)稱,《黑豹》最近才剛剛進入EA內部所說的“Gate”階段——這是一個關鍵的開發(fā)節(jié)點,EA高管會在此階段評估項目,決定是否繼續(xù)推進。
顯然,EA對項目的推進速度感到不滿意。前期工作耗時過長,部分原因是開發(fā)該作的Cliffhanger Studios正處于組建初期,剛開始招募員工、搭建團隊。報道稱,Cliffhanger Studios“許多員工”都是去年才入職的。Schreier表示,有些人只在工作室待了短短幾個月或幾周。
因此,項目突然被砍、公司再度裁員,工作室員工感到“非常震驚”。
EA尚在開發(fā)一個未公布的漫威游戲

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