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《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》制作人表示本作仍屬慢熱 就像《惡魔之魂》和《只狼》

時間:2025-05-31 16:38:45
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》正成為近年來FromSoftware爭議最大的作品——其Metacritic評分讓人聯(lián)想到該工作室數(shù)十年前的冷門作品,Steam評論則從60幀幀率上限到缺乏雙人合作支持等問題對新作展開批評。但這一切并未阻止200萬玩家購買,制作人北尾泰大對支持者深表感激。

《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》制作人表示本作仍屬慢熱 就像《惡魔之魂》和《只狼》

“《黑夜君臨》的游戲設計有一些獨特之處,在很多方面與我們近期的作品不同,”北尾泰大在回應游戲首日銷量公告時表示,“盡管如此,許多玩家勇敢地踏入了這個世界,我們對此深表感謝?!?

FromSoftware的游戲向來需要玩家“培養(yǎng)品味”——只不過《黑暗之魂》到《艾爾登法環(huán)》期間,許多人逐漸愛上了這種風格?!熬拖瘛稅耗е辍坊颉吨焕恰芬粯樱北蔽蔡┐笤ぷ魇移渌F(xiàn)代熱門作品補充道,“它一開始可能令人困惑,但和那些游戲一樣,《黑夜君臨》也提供了獨特的挑戰(zhàn)與體驗。”

北尾總結(jié)道:“一旦你跨越了最初的障礙,它肯定會帶來獨有的成就感。我們希望大家能享受其中?!?

社區(qū)對《黑夜君臨》的喜愛程度(或反之)只有隨著時間推移才能見分曉,目前顯然尚未達成共識。唯一明確的是,《黑夜君臨》瞄準的玩家群體與FromSoft近期作品大相徑庭,更側(cè)重多人合作體驗。

《黑夜君臨》有很多需要證明的地方,尤其是FromSoftware即將推出的Switch 2大作《黃昏血族》同樣是一款聚焦多人合作的類魂游戲。希望《黑夜君臨》和《黃昏血族》都能找到自己的定位。

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4.3
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:萬代南夢宮
  • 發(fā)售:2025-05-30(PC)
  • 開發(fā):FromSoftware
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:合作,暗黑

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