專欄文章
  • 《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》D加密現(xiàn)已移除 維持了半年
    勇者斗惡龍3:HD-2D重制版 2025-05-26 08:25:19
    SE現(xiàn)已移除了《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》的D加密技術(shù),現(xiàn)在反感D加密的玩家可以購買并支持這款經(jīng)典游戲了?!队抡叨窅糊?:HD-2D重制版》于2024年11月發(fā)售,這意味著該作的D加密技術(shù)維持了半年時間?,F(xiàn)在絕大多數(shù)3A發(fā)行商都會在第一時間采用D加密技術(shù),包括索尼PlayStation發(fā)行的《劍星》PC版,2K的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》以及Xbox近期發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》都是采用了D加密。目前尚不清楚以上大作的D加密將會維持多長時間,媒體猜測大概是半年到一年時間。
  • 《巫師1》Demo質(zhì)量不佳 CDPR卻豪言要打造史上最佳RPG
    巫師1 2025-05-26 08:24:11
    CDPR《巫師》系列游戲享譽全球,然而其成功之路并不順利。在《巫師1》開發(fā)初期,CDPR負(fù)責(zé)人Adam Badowski曾向BioWare聯(lián)合創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk展示了游戲Demo。 Badowski說:“那個Demo效果不太好,之后Ray和Greg問我一個問題:‘好吧,你們想要達(dá)到什么目標(biāo)?’我回答稱想成為業(yè)內(nèi)最大最棒的RPG團(tuán)隊,我們想打造史上最佳RPG游戲?!碑?dāng)時CDPR團(tuán)隊只有15人,雖然計劃在未來擴充到35人。但無論團(tuán)隊如何努力,都面臨尷尬時刻。在經(jīng)歷了糟糕的演示之后,Badowski意識到團(tuán)隊規(guī)模還是太小。盡管如此,他仍放出豪言壯語,想打造史上最佳RPG游戲。BioWare能給出的回應(yīng)只是一句“我們會再聯(lián)系你”。 幸運的是,那次會面顯然留下了積極印象,最終BioWar
  • Capcom將在大阪建新基地 強化游戲研發(fā)能力、繼續(xù)支持RE引擎
    卡普空 2025-05-26 08:09:15
    卡普空計劃在位于日本大阪的現(xiàn)有總部旁建造一個新基地,以進(jìn)一步增強其游戲開發(fā)能力。據(jù)GameBiz.jp報道,在本周的財務(wù)電話會議上,卡普空表示新大樓計劃于2027年竣工,同時卡普空還計劃在附近購置土地,用于建造一個未來的開發(fā)基地??ㄆ湛毡硎荆淇偛克诘卮筅嬉延卸鄺澽k公樓,但新大樓的建成將使其能夠每年新增100名員工。在同一電話會議上,卡普空重申了對其內(nèi)部RE引擎的承諾,該引擎為其近期所有游戲(從《生化危機》到《怪物獵人》)提供了技術(shù)支持??ㄆ湛毡硎荆瑢⒗^續(xù)支持并使用新技術(shù)更新RE引擎??ㄆ湛赵诒驹鲁醢l(fā)布的最新財報中宣布,其財年再創(chuàng)紀(jì)錄。該公司表示,其核心電子游戲業(yè)務(wù)去年售出5187萬套游戲,比上年增長了500多萬。這很大程度上歸功于《怪物獵人:荒野》——首月銷量超過1000萬——以及“以《怪物獵人》系列為首的
  • 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》執(zhí)行者預(yù)告 變巨狼撕碎敵人
    近日《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》發(fā)布新角色預(yù)告,介紹了游戲可操作角色執(zhí)行者(Executor),“受詛之刃出鞘非因怒火,而是出于敬畏。鎏金刃身之下,太古之力翻涌不息,渴求將永夜撕裂?!苯巧A(yù)告: 從視頻可以看到,執(zhí)行者有類似于《只狼》“打鐵”格擋機制,防御住敵人攻擊后還能立即反擊。他還能變?yōu)榫蘩牵娩h利爪牙撕碎敵人。 《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日登陸主機和PC平臺。該作提煉了法環(huán)中的戰(zhàn)斗、裝備選擇、探索等核心元素,把它們和Rougelike與大逃殺游戲的玩法結(jié)合,將本體幾十個小時的體驗濃縮進(jìn)了40分鐘一局的戰(zhàn)斗中。 視頻截圖:
  • 《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》創(chuàng)意總監(jiān):亞洲玩家不太喜歡本作的故事情節(jié)
    光與影:33號遠(yuǎn)征隊 2025-05-25 22:02:14
    在接受日本媒體采訪時,《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche表示,如果僅從戰(zhàn)斗和UI設(shè)計的角度考慮,《女神異聞錄5》是世界上最好的游戲!他說:“我認(rèn)為《女神異聞錄5》在戰(zhàn)斗描繪和UI設(shè)計方面堪稱世界一流。玩家每次操作時,視角的戲劇性變化,以及如同電影般展開的劇情,都深深地觸動了我。”Guillaume Broche還提到團(tuán)隊主要關(guān)注Steam上玩家的評價,他指出亞洲玩家表示結(jié)局和故事情節(jié)不適合他們,而在歐洲,雖然悲劇故事很受歡迎,但也有些人對游戲的難度不太滿意。他說:“在主要看到Steam評論反響的前提下,我們討論時需要認(rèn)識到這些評論并不能代表所有意見。在亞洲,有些玩家認(rèn)為結(jié)局或故事線不太符合他們的喜好,這反映了地域文化的差異。相反,在歐洲,悲劇性的故事線更容易被接受,但有些玩家對游戲
  • 《巫師4》在路上 CDPR誓不重蹈《賽博朋克2077》的覆轍
    巫師4 2025-05-25 20:50:58
    CDPR在制作了三款開放世界RPG之后,終于在《巫師3》中完善了這類游戲的開發(fā)公式。就在他們以為自己已經(jīng)掌握了RPG開發(fā)的“完美秘籍”時,《賽博朋克2077》的災(zāi)難性首發(fā)給了他們當(dāng)頭一棒。 雖然現(xiàn)在的《賽博朋克2077》已經(jīng)被視為有史以來最偉大的游戲之一,但它剛發(fā)售時的狀態(tài)卻完全是另一回事。而這一切的混亂,其實早在《巫師3》開發(fā)階段就埋下了伏筆——那時的成功讓CDPR變得過于自信。在接受PC Gamer采訪時,CDPR的聯(lián)合CEO、董事會成員Micha? Nowakowski提到,《巫師3》的成功讓他們產(chǎn)生了不切實際的信心。“它(《巫師3》的成功)讓我們充滿信心……我覺得那就是公司開始有點‘魔法思維’的起點,直到《賽博朋克》才被打破?!被貞浧?015年2月時《巫師3》的版本,Nowakowski表示當(dāng)時的版本非
  • 《星球大戰(zhàn):前線2》Steam在線峰值破記錄 接近2萬人
    星球大戰(zhàn):前線2 2025-05-25 20:25:07
    由于《星戰(zhàn)》粉絲在Reddit和TikTok等社媒上的強烈號召,EA和DICE于2017年發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》游戲迎來第二春。這款已經(jīng)發(fā)售接近8年的游戲Steam在線峰值打破了首發(fā)時的記錄,24小時同時在線峰值來到17888人,當(dāng)前在線8784人。 Steam在線峰值突破記錄只是該作在線人數(shù)的冰山一角,據(jù)了解,《星球大戰(zhàn):前線2》全平臺同時同時在線峰值超過了30萬人。國外的粉絲們已經(jīng)用實際行動證明了他們的強烈意愿,此前眾多粉絲呼吁EA能回歸開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》。而這也得到了《星球大戰(zhàn):前線2》多個前開發(fā)者的支持。EA于2017年發(fā)售了《星球大戰(zhàn):前線2》,但最終于2020年終止了對該游戲的支持,已經(jīng)停更了五年。粉絲強烈呼吁EA能開發(fā)《星球大戰(zhàn):前線3》:
  • 約翰·羅梅羅終于體驗了一下《黃昏》并且贊不絕口
    黃昏 2025-05-25 17:32:04
    《毀滅戰(zhàn)士》無疑是復(fù)古射擊游戲的經(jīng)典。但還有很多人鐘情2018年推出的復(fù)古風(fēng)格FPS游戲《黃昏》(Dusk)——它仿佛將玩家?guī)Щ亍稓鐟?zhàn)士》的黃金年代。這款主要由單人開發(fā)的游戲,不僅是史上評價最高的復(fù)古射擊游戲之一,更在Steam上斬獲玩家極高評分。而如今,它獲得了終極贊譽:id Software聯(lián)合創(chuàng)始人、初代《毀滅戰(zhàn)士》設(shè)計師約翰·羅梅羅終于體驗了這款游戲,并且愛不釋手?!饵S昏》毫不掩飾其靈感來源——游戲自豪地宣稱,它旨在重現(xiàn)“《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》《血兆》《異教徒》《Hexen》《半條命》等所有90年代經(jīng)典的血腥魅力”。它不僅做到了這一點,在許多復(fù)古射擊游戲粉絲眼中,甚至青出于藍(lán)。這款FPS以極致的暗黑氛圍為特色,布滿等待玩家發(fā)掘的隱藏秘密。若要用數(shù)據(jù)證明《黃昏》的卓越與受歡迎程度,其Metacriti
  • 帝國建造與肉鴿卡牌結(jié)合 《九王》進(jìn)入搶先體驗階段
    九王 2025-05-25 17:13:07
    兼具帝國建造與肉鴿卡牌構(gòu)建元素的《九王》無疑是個有趣的嘗試。你像素化的王國需要擴張并抵御敵對派系,但與傳統(tǒng)策略游戲不同,你無需采集資源、增長人口或訓(xùn)練技能——王國的命運掌握在你的“手牌”中。作為《莊園領(lǐng)主》和《災(zāi)厄堡壘》發(fā)行商Hooded Horse的下一部潛力之作,《九王》已登陸Steam搶先體驗,且首秀便引發(fā)熱潮。 在《九王》中,玩家從空白地格和起始手牌開始,將卡牌放置在方格上??ㄅ瓶赡苁峭卣苟ň狱c的建筑(如城堡)、每回合結(jié)束時參戰(zhàn)的單位,或提供增益的物品。放置卡牌后,敵對王國的軍隊會向你的城墻進(jìn)軍——作為肉鴿游戲,每場隨機生成的派系類型是變數(shù)之一,因此你需要應(yīng)對多種突發(fā)情況。隨后,你的軍隊會以類似迷你塔防或自動戰(zhàn)斗的形式投入戰(zhàn)斗,而你也可以操控已放置的防御建筑或物品扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。例如,你可以標(biāo)記位置,讓城堡的
  • 前《星際爭霸》設(shè)計師新作《Battle Aces》宣布中止開發(fā)
    Battle Aces 2025-05-25 16:39:00
    看到一款前景光明的新多人游戲項目被取消總是令人痛心,而更令人難過的是,有些游戲甚至在完全上線前就終止了開發(fā)。不幸的是,《Battle Aces》就遭遇了這樣的命運——這是一款旨在提供超快節(jié)奏1v1和2v2對戰(zhàn),同時兼具深度策略性的即時戰(zhàn)略游戲。盡管概念極具潛力,且由前《星際爭霸》開發(fā)者擔(dān)任游戲總監(jiān),《Battle Aces》還是走到了終點。作為Uncapped Games的首部作品,《Battle Aces》最初確實在RTS玩家中引發(fā)了大量關(guān)注。首先,它由大衛(wèi)·金掌舵——這位暴雪資深開發(fā)者曾在《星際爭霸2》擔(dān)任近十年的高級游戲設(shè)計師。其次,游戲試圖突破傳統(tǒng),提供更易上手、節(jié)奏更快的多人對戰(zhàn),而非陷入冗長的拉鋸戰(zhàn)。通過早期測試,玩家已經(jīng)可以體驗到游戲,且進(jìn)展看起來相當(dāng)順利。然而,Uncapped表示,他們無法為這
  • 權(quán)游IP免費游戲新作《權(quán)力的游戲:國王之路》現(xiàn)已推出
    在第八季(最終季)倉促收尾之前,《權(quán)力的游戲》曾是一場震撼全球的視聽盛宴。這部劇集將《冰與火之歌》小說打造成現(xiàn)象級IP,自2011年首播以來便在流行文化中留下深刻烙印。然而多年來,維斯特洛大陸的游戲改編始終缺乏真正有趣的作品。如今,“凜冬”不再是“將至”——它已降臨,還帶來了一份圣誕禮物:全新免費游戲《權(quán)力的游戲:國王之路》。誠然,基于這一長線IP的游戲已不算少,但《國王之路》無疑是其中預(yù)算最高的作品。它沿用了許多優(yōu)秀RPG的經(jīng)典框架,既有似曾相識的親切感,又充滿原創(chuàng)性,為粉絲和新人都提供了更具沉浸感的體驗。 這款開放世界游戲中,玩家將扮演自定義角色——北境小貴族泰爾家族的私生子。故事設(shè)定在劇集第四季后期,你將與瓊恩·雪諾等標(biāo)志性角色正面相遇,并不得不抵御兇殘的異鬼及其亡靈大軍。這款動作游戲不僅包含政治陰謀元素
  • 大型區(qū)塊鏈網(wǎng)游《余燼之劍》停服:地塊認(rèn)捐超2億美元
    游戲新聞 2025-05-25 15:35:57
    區(qū)塊鏈大型多人在線角色扮演游戲《余燼之劍》(Ember Sword)已被其開發(fā)者關(guān)閉,而幾年前這款游戲曾因虛擬土地認(rèn)購獲得超2億美元的認(rèn)捐。這款多人游戲曾承諾打造一個充滿PvE和PvP活動的“無氪贏”世界,并使用自有加密貨幣代幣交易被視為NFT的外觀物品,如今已停止運營。這款即將推出的MMORPG在以太坊區(qū)塊鏈上使用自有“余燼代幣”(Ember Tokens),用于交易各類土地、高級外觀、表情和收藏品。特別是玩家可以購買并擁有一塊虛擬土地,理論上未來可進(jìn)行交易。2021年8月,《余燼之劍》開發(fā)商Bright Star Studios在一場虛擬土地銷售中獲得總計2.03億美元的認(rèn)捐,社區(qū)申請認(rèn)購近3.5萬份地塊。游戲搶先體驗版于2024年11月上線。如今訪問游戲官網(wǎng),會看到一則確認(rèn)《余燼之劍》開發(fā)終止的聲明。工作
  • 《上古卷軸OL》正在為跨平臺聯(lián)機進(jìn)行底層技術(shù)調(diào)整
    上古卷軸OL 2025-05-25 14:44:33
    自從《上古卷軸OL》登陸主機平臺以來,玩家們一直呼吁加入跨平臺聯(lián)機功能?!蹲罱K幻想14》《星際戰(zhàn)甲》《新世界:永恒紀(jì)元》等長期運營的MMO都支持PC與主機跨平臺游玩。那么為何《上古卷軸OL》至今仍未實現(xiàn)?Kinda Funny的主持人格雷格·米勒在一期多集播客中向游戲開發(fā)者提出了這個問題,而Zenimax工作室透露他們“希望有一天能實現(xiàn)”。2025年對《上古卷軸OL》來說是變革之年:新的子職業(yè)系統(tǒng)即將上線,“蟲群賽季”將回歸游戲的原始敘事,發(fā)行模式也將全面革新。這無疑是入坑的最佳時機,但玩家仍無法與不同平臺的好友一起游玩。因此米勒詢問了游戲總監(jiān)里奇·蘭伯特和Zenimax Online Studios負(fù)責(zé)人馬特·菲羅:為何跨平臺功能尚未實裝?未來是否有可能?蘭伯特表示:“一切皆有可能。我們正在進(jìn)行一些底層技術(shù)調(diào)
  • 《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》下一款DLC將會重點關(guān)注諾斯卡
    《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》的下一部DLC將為諾斯卡部落帶來一位傳奇領(lǐng)主。在最新的開發(fā)者更新中,Creative Assembly社區(qū)負(fù)責(zé)人亞當(dāng)·弗里曼與《戰(zhàn)錘3》DLC游戲總監(jiān)托多爾·尼科洛夫、藝術(shù)總監(jiān)斯托揚·斯托亞諾夫以及《折磨之潮》首席設(shè)計師瓦西爾·尼科洛夫共同探討了即將推出的擴展內(nèi)容,特別是“背信者塞勒”的引入。團(tuán)隊還談到了諾斯卡部落即將進(jìn)行的大規(guī)模重做,以及色孽勢力的更多后續(xù)改動。 繼此前公布色孽的傳奇領(lǐng)主德查拉后,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》下一位隨《折磨之潮》加入的傳奇領(lǐng)主將隸屬于諾斯卡陣營。“背信者塞勒”被稱為“廢土扭曲先知”,是一個自私自利的施法者,因冷酷無情的背叛行徑而臭名昭著。尼科洛夫解釋道:“他擅長操縱身邊的人,讓他們相信自己是朋友,然后再背叛他們?!边@一特質(zhì)將使他成為策略游戲中極具威脅的角色,盡管這也
  • 《怪物火車2》載譽歸來好評如潮:在線人數(shù)已突破前作紀(jì)錄
    怪物火車2 2025-05-25 11:17:21
    《殺戮尖塔》的王座迎來過許多挑戰(zhàn)者,而其中一款很強的游戲如今帶著續(xù)作回歸了?!豆治锘疖?》是一款備受喜愛的肉鴿類游戲的續(xù)作,其前作在Steam上獲得了玩家“好評如潮”的評價。它未必絕對優(yōu)于《殺戮尖塔》,但其節(jié)奏、風(fēng)格以及更具針對性的對抗設(shè)計俘獲了不少玩家的心。如今它載譽歸來,續(xù)作甫一亮相便表現(xiàn)驚艷:盡管同步加入了PC Game Pass訂閱陣容,仍在Steam上迅速超越了前作的成績。 在成功抵御進(jìn)攻后,地獄軍團(tuán)轉(zhuǎn)而向天堂發(fā)起攻勢,卻發(fā)現(xiàn)強大的泰坦族已崛起并掌控了這片區(qū)域。面對共同的敵人,天使與惡魔在這部肉鴿續(xù)作中聯(lián)手抗敵?!豆治锘疖?》的許多核心機制與前作一脈相承——每個關(guān)卡中,玩家通過出牌在火車的三層車廂部署單位,最終守護(hù)位于頂端的“薪火之心”。續(xù)作引入了五個全新氏族供玩家選擇,極大拓展了策略維度。與前作一樣
  • 蒂姆·凱恩探討初代《輻射》重制可能:困難實在太多了
    輻射 2025-05-25 11:05:25
    《上古卷軸4:湮滅重制版》只是眾多經(jīng)典老游戲重制與優(yōu)化版本中的最新案例,而《輻射》系列似乎同樣有望迎來此類待遇。在貝塞斯達(dá)回歸《上古卷軸》系列后,人們自然猜測該工作室的首款《輻射》作品《輻射3》會是重制的首選。但I(xiàn)nterplay旗下備受喜愛的《輻射》初代呢?系列聯(lián)合創(chuàng)作者蒂姆·凱恩正就此展開思考,并指出其中存在一些相當(dāng)關(guān)鍵的挑戰(zhàn)。在最新視頻中,凱恩以“趣味周五”為主題,探討了開發(fā)者重制《輻射》初代可能面臨的難題。盡管他此前曾設(shè)想過更徹底的重制版,但此次他聚焦于“沿用原版游戲的代碼與內(nèi)容進(jìn)行重制:修復(fù)BUG、優(yōu)化代碼、使其適配現(xiàn)代操作系統(tǒng)并支持更高分辨率”。盡管這款90年代末的經(jīng)典之作至今仍是PC平臺最優(yōu)秀的RPG之一,但如今玩家重溫時往往面臨諸多不便。畫面翻新或許是完美的解決方案。凱恩承認(rèn)自己經(jīng)常思考這個問題
  • 還是有一部分玩家愿意購買《Switch 2歡迎之旅》的
    任天堂Switch主機 2025-05-25 10:59:24
    距離任天堂Switch 2正式發(fā)售已不足兩周。作為任天堂的最新主機,它的問世可謂歷經(jīng)漫長等待——畢竟上一代Switch于2017年3月發(fā)布,距今已有八年之久。不出所料,新主機的市場需求空前高漲,線上預(yù)售幾乎瞬間售罄。有趣的是,唯有任天堂自己曾擔(dān)心這款主機“定價過高”,而其他各方早已預(yù)判到旺盛的需求。頗具諷刺意味的是,任天堂一邊擔(dān)憂定價問題,一邊卻為《Switch 2歡迎之旅》(Nintendo Switch 2 Welcome Tour)這款本質(zhì)上是“高級技術(shù)演示”的游戲標(biāo)價10美元。官方稱其目標(biāo)是通過更具互動性和娛樂性的方式向玩家介紹Switch 2的功能。這難免讓人聯(lián)想到任天堂Wii首發(fā)時隨主機附贈的免費游戲《Wii運動》——那款游戲后來成為史上最暢銷的作品之一。最近,Switch 2相關(guān)論壇上有玩家提出一
  • 《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》BETA要來 測試多人游戲穩(wěn)定性
    原版《戰(zhàn)爭機器》的現(xiàn)代復(fù)刻版本《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣(Gears of War: Reloaded)》即將迎來BETA測試,預(yù)計BETA測試將在6月8日的Xbox游戲發(fā)布會上公布。Reddit用戶注意到,《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》SteamDB頁面出現(xiàn)了相關(guān)條目,盡管現(xiàn)在名稱已被改為“PenPL”,疑似是為了掩人耳目。然而,在主應(yīng)用部分,頁面仍然標(biāo)明了游戲名稱,而最終用戶許可協(xié)議 (EULA) 部分則直接標(biāo)注了“《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》Beta版EULA”。BETA測試版的下載大小為12.57GB,完整安裝后需要15.42GB空間。如果消息屬實,這次測試很可能是為了上線前檢驗多人模式的穩(wěn)定性。《戰(zhàn)爭機器:重裝上陣》在保留《戰(zhàn)爭機器:終極版》全部內(nèi)容的基礎(chǔ)上,新增了對120幀的支持、跨平臺聯(lián)機與多人游戲功能,并支持跨平臺
  • 廠商將為大熱RPG《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》推出收藏版
    光與影:33號遠(yuǎn)征隊 2025-05-25 10:08:02
    即便在《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》成為年度游戲競爭者之前,這款RPG的收藏版就在發(fā)售前數(shù)月迅速售罄。如今隨著游戲人氣飆升,大批玩家渴望搶購任何官方周邊,開發(fā)商Sandfall Interactive決定推出工作室所稱的“方尖碑套裝”(Monolith Set)。Sandfall Interactive已在X(原推特)上分享了方尖碑套裝的首張圖片,圖中可見刻有“33”字樣的方尖碑模型。據(jù)官方介紹,除游戲本體和可下載皮膚外,收藏版中的所有實體周邊都將包含在方尖碑套裝內(nèi)。感興趣的買家將獲得鐵盒包裝、方尖碑音樂盒和《遠(yuǎn)征日志》藝術(shù)設(shè)定集,這對已擁有游戲的玩家來說堪稱完美。由于不含游戲本體,Sandfall計劃以99.99英鎊/119.99美元的較低價格發(fā)售該套裝。預(yù)購將于明日開啟,并于6月12日截止。為打擊黃牛,官方規(guī)定每
  • 《鬼泣5》持續(xù)熱銷 累計銷量現(xiàn)已突破1000萬套
    鬼泣5 2025-05-25 09:49:05
    《鬼泣》系列雖然從來不是Capcom最暢銷游戲之一,但該系列的最新作《鬼泣5》依然持續(xù)熱銷,遠(yuǎn)超前作。 卡普空在其更新的“白金作品”頁面中透露,《鬼泣5》的銷量現(xiàn)已突破1000萬套。這個頁面會列出所有銷量超過百萬的游戲的最新數(shù)據(jù)。具體來說,截至2025年3月31日,《鬼泣5》的總銷量達(dá)到了1010萬套,其中原始版本售出了910萬套(在1月至3月季度又賣出了20萬套),其余的100萬套則來自“特別版”的重新發(fā)售。 《鬼泣5》最初于2019年3月發(fā)售,登陸了PS4,Xbox One,PC。2020年11月重新在PS5和Xbox Series平臺發(fā)售,為《鬼泣5:特別版》。
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