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《上古卷軸OL》正在為跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)進(jìn)行底層技術(shù)調(diào)整

時(shí)間:2025-05-25 14:44:33
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

自從《上古卷軸OL》登陸主機(jī)平臺(tái)以來(lái),玩家們一直呼吁加入跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能?!蹲罱K幻想14》《星際戰(zhàn)甲》《新世界:永恒紀(jì)元》等長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的MMO都支持PC與主機(jī)跨平臺(tái)游玩。那么為何《上古卷軸OL》至今仍未實(shí)現(xiàn)?Kinda Funny的主持人格雷格·米勒在一期多集播客中向游戲開發(fā)者提出了這個(gè)問題,而Zenimax工作室透露他們“希望有一天能實(shí)現(xiàn)”。

2025年對(duì)《上古卷軸OL》來(lái)說(shuō)是變革之年:新的子職業(yè)系統(tǒng)即將上線,“蟲群賽季”將回歸游戲的原始敘事,發(fā)行模式也將全面革新。這無(wú)疑是入坑的最佳時(shí)機(jī),但玩家仍無(wú)法與不同平臺(tái)的好友一起游玩。因此米勒詢問了游戲總監(jiān)里奇·蘭伯特和Zenimax Online Studios負(fù)責(zé)人馬特·菲羅:為何跨平臺(tái)功能尚未實(shí)裝?未來(lái)是否有可能?

《上古卷軸OL》正在為跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)進(jìn)行底層技術(shù)調(diào)整

蘭伯特表示:“一切皆有可能。我們正在進(jìn)行一些底層技術(shù)調(diào)整,為跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)奠定基礎(chǔ)?!狈屏_補(bǔ)充道:“我們深知跨平臺(tái)的重要性。2007年啟動(dòng)項(xiàng)目時(shí),我們甚至沒考慮過雙平臺(tái),更不用說(shuō)現(xiàn)在支持的六個(gè)平臺(tái)了?!?

談到微軟“一切皆可成為Xbox”的戰(zhàn)略方向,菲羅稱:“這實(shí)際上讓事情變得更簡(jiǎn)單?!@是一款Xbox游戲’的理念源自高層,這種戰(zhàn)略一致性讓我們更容易達(dá)成跨平臺(tái)所需的協(xié)議?!?

“我們清楚玩家的需求,也真心希望實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)。目前團(tuán)隊(duì)正在研發(fā)底層技術(shù),我們會(huì)盡力讓它成為現(xiàn)實(shí)?!?

雖然這并非官方對(duì)跨平臺(tái)功能“即將上線”的承諾,但得知Zenimax正在積極探索實(shí)現(xiàn)路徑仍令人欣喜。隨著工作室在2025年對(duì)MMO進(jìn)行全面優(yōu)化,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)若能最終落地,將吸引更多玩家加入泰姆瑞爾的冒險(xiǎn)。不過,這一功能能否真正實(shí)現(xiàn),仍需拭目以待。

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