游戲業(yè)界一直風(fēng)云莫測,我們所玩的游戲也一直在變化。每年都有比以往更驚艷的大作問世,這種勢頭毫無衰減的趨勢。有些游戲制作組駕馭潮流的能力無人能比,然而即使經(jīng)驗老道隨機(jī)應(yīng)變的大廠商,成功之路也會遇到阻礙,而他們遇到的阻礙直接關(guān)系到玩家的游戲體驗。媒體評選出了本年度最令他們大失所望的十件事,其中有爛游戲,也有優(yōu)秀游戲的坑爹敗筆,還有無腦發(fā)行商的失敗發(fā)行策略,更有雷聲大雨點(diǎn)小的新游戲機(jī)發(fā)布。總之都是讓人期待滿滿卻又虎頭蛇尾的大啞炮。下面我們就來圍觀2012年游戲界十大啞炮。10. 《重鐵騎》問世《鐵騎(Steel Battalion)》系列今年的回歸就像喬丹復(fù)出一樣。原作的操作按鈕多大40個,讓人身臨其境地體驗駕駛巨型機(jī)器人的感覺。而這款毫無意義的續(xù)作《重鐵騎》(Steel Battalion Heavy Armor)
近年來電子游戲業(yè)總是會收到有關(guān)性別歧視的控訴,而Valve公司頂尖的動畫師Christine Phelan則發(fā)表了自己的看法。游戲業(yè)里的男人們的確很多,但我一直都是被同事們當(dāng)作團(tuán)隊成員來同等對待的,人們總覺得我作為女人會受到不公平對待,這是對我同事的一種毀謗。Phelan曾參與開發(fā)過Double Fine公司的《暴力傳奇》,以及LucasArts公司的《星球大戰(zhàn):原力釋放》,現(xiàn)在她則就任于Valve公司,努力的進(jìn)行著Dota 2的開發(fā)工作。在她最近參加的布拉德福德動畫節(jié)上,她也遇到了一些性別主義引起的問題?!叭藗冃枰P(guān)注的是我的作品,而不是我的胸”她說道?!靶詣e歧視的想法因人而異,但那些有這種想法的人都是些混蛋,不僅是在游戲業(yè)中?!蔽矣X得唯一的困難,就是有些人會想當(dāng)然的認(rèn)為我作為一個女人在這個行業(yè)中會遇到困難。
1、有的人活著,他已經(jīng)死了。有的人死了,他還著。納粹元首希特勒就是這么一個雖死猶生的人物。至少,活在一個又一個電子游戲里面。在猶太人眼里,希特勒是滿手鮮血的屠夫;在美國人眼里,他是狼子野心的戰(zhàn)爭惡魔;在中國人眼里,他因為沒有直接侵略過中國,而且謠傳曾經(jīng)來過河北省,所以大家對他的印象還不錯,覺得他很霸氣……至于在二戰(zhàn)盟友的日本人眼里,希特勒是這個樣子:(元首子:同盟國什么的最討厭了?。┥蠄D出自日本成人戰(zhàn)略游戲《大帝國》(為什么要加“成人”二字?純潔的筆者不知道),元首在里面的正式名字是:蕾蒂婭·阿道夫,背景設(shè)定是“德古志第三帝國總統(tǒng)兼偶像,公認(rèn)的宇宙第一天才”,不過誰都知道影射的是誰,反正在這個無節(jié)操的游戲里,連納粹宣傳部長戈培爾都變成眼角有淚痣的黑長直了。由此可見日本鬼子寡廉鮮恥無下限,連納粹魔人都能給萌化成這
在前兩天的VGA謝幕后,今年的“游戲奧斯卡”卡算是完美結(jié)束了。今天小編給大家?guī)砹艘黄眍惖摹白睢盭游戲文,大家可以探討一下。臨近歲末,是時候又是各大媒體、玩家團(tuán)體對2012年所有游戲作出總結(jié)、評優(yōu)評劣的時候了,小弟也推出一個“2012年游戲之最”的特輯,也就是盤點(diǎn)2012年游戲當(dāng)中有哪些最深刻的“千奇百趣”事情事不宜遲,請往下看下文,正式開始:“2012年游戲另類之最”特輯。(排名不分先后)“最”有緣無分《生化危機(jī)6》在三條主線劇情(里昂、克里斯、雪梨妹)初期,他們在《生6》當(dāng)中的宿敵邊一早就伴隨他們的左右,卻無法將它們“早日”置之死地里昂苦苦追尋西蒙還自己一個清白;克里斯自從走出自我封閉就一直被假·Ada玩弄于鼓里;雪梨妹就更不用說,一開場就被Ustanak追到天涯海角有人可能會認(rèn)為“里昂”那“有緣無份”更
《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列的締造者Epic公司今天宣布了一條重磅新聞,Mike Capps在為公司辛勤耕耘了十年之后離職了。除此之外,最近在Epic公司的內(nèi)部還發(fā)生了其它很多可疑的事情。大約是一個月之前,另一位大牌也離開了這個公司,他就是Cliff Bleszinski。雖然他本人很惹人厭,但他的確為游戲業(yè)帶來了很大的影響,這也就讓他的離職顯得有些驚人。他的離職讓人們忽略了Rodd Fergusson -- 《戰(zhàn)爭機(jī)器》的主制作人 -- 緊隨其后的離職。在這之后,又發(fā)生了一次大規(guī)模離職,其中包括一位重要人物(尤其是在《戰(zhàn)爭機(jī)器3》的開發(fā)工作中)Lee Perry。還有很多People Can Fly(《子彈風(fēng)暴》的開發(fā)組)的工作人員:Adrian Chmielarz, Andrzej
對于零售商和游戲發(fā)行商來說,每年的圣誕前后都是一年中最忙碌的時節(jié)。幾乎所有游戲廠商的年度大作都會在10月-11月期間發(fā)布,然后由消費(fèi)者去判定這一“大作”是否值得自己去掏腰包。而當(dāng)圣誕節(jié)真正來臨,一切都塵埃落定后,游戲領(lǐng)域的新“英雄”就將出現(xiàn),而這通常也意味著游戲產(chǎn)業(yè)一個周期的結(jié)束與一個新時代的開啟。假設(shè)地球沒有像瑪雅預(yù)言般在今年12月21日走向毀滅,那么我們可以在新一年對游戲產(chǎn)業(yè)抱有怎樣的期望呢?目前的游戲產(chǎn)業(yè)正變得比以往任何一個時候都更加復(fù)雜,這部分是由于新平臺、免費(fèi)游戲模式和大量應(yīng)用的出現(xiàn)所致。與此同時,游戲市場也因為眾包模式而變得更加多樣化,除了智能手機(jī)和平板電腦外,傳統(tǒng)游戲主機(jī)勢力的抬頭也是2013年游戲產(chǎn)業(yè)變革的一大看點(diǎn)。任天堂2011年6月8日,任天堂在E3游戲展上推出了搭配觸控屏手柄的新一代Wii
【中國原創(chuàng)游戲團(tuán)隊】ALFAGAME【開發(fā)宗旨】 做有特色的中文原創(chuàng)游戲,保持愚人精神。論壇:點(diǎn)擊查看【制作風(fēng)格】全性向【無論是bg 還是bl 還是gl隨玩家選擇】以策略育成類游戲居多玩法豐富,基本不做重復(fù)玩法的游戲【已經(jīng)完成推出的游戲介紹】2005年:【卡牌類戰(zhàn)斗角色扮演】 十二國記同人游戲-心之疑黃天之問2005年:【養(yǎng)成AVG 】美少年夢工廠1 Endless2006年:【養(yǎng)成冒險AVG】美少年夢工廠2- 綺麗版2006年:【冒險AVG】美少年夢工廠2 特別篇-美少年一日2008年:【冒險+戰(zhàn)棋類】美少年夢工廠2 前傳2008年:【益智類】美少年夢工廠2綺麗版特別篇-血色輪回2009年:【卡牌類戰(zhàn)斗AVG】十二國記同人游戲-幻之海 海之
育碧聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Yves Guillemot告訴Poygon:主機(jī)生命周期的更替時間長或許對硬件廠商比如微軟,任天堂和索尼來說是好事,但對于游戲開發(fā)商和整個游戲界來言,這一點(diǎn)都不好。 依靠大制作游戲和不斷擴(kuò)展的產(chǎn)品線,這位法國的發(fā)行商近來羽毛豐滿,公司經(jīng)營的項目突破了傳統(tǒng)游戲領(lǐng)域,在休閑和免費(fèi)游戲甚至是電影,書籍和玩具上也都有染指。 盡管他覺得整個游戲業(yè)被游戲系統(tǒng)(主機(jī))的漫長更新所挾持,Guillemot仍表示公司已經(jīng)取得了成功。 “我覺得現(xiàn)在的問題是主機(jī)的過渡期實在是過長了。你知道,在游戲業(yè),我們過去每隔五年就會更換機(jī)器。今年卻是X360的第七個年頭。我們
John Riccitiello,EA的CEO兼ESRB(美國娛樂軟件分級委員)會主席認(rèn)為,隨著全球電子游戲玩家數(shù)量增長,游戲業(yè)界需要一個對全平臺適用,由行業(yè)自身進(jìn)行管理的全球通用分級系統(tǒng)。 John Riccitiello在華盛頓憑借“在自己行業(yè)中推廣活力和獨(dú)立性的遠(yuǎn)見卓識領(lǐng)導(dǎo)”接受媒體評選的“美國地平線獎”。他對在場的包括眾多政要和聯(lián)邦政府議員在內(nèi)的與會人員表示“我們生活在一個神奇的年代,在過去的三年中,游戲媒體的受眾人群從不到2億增長到10多億人。” “差不多地球上每個人都有一部手機(jī),可以玩游戲。最高法院給予我們的權(quán)利和第一修正法案給予作者,音樂家,電影制片人的權(quán)利是相同的,我們十分珍惜這個權(quán)利。
視頻游戲產(chǎn)業(yè)似乎已經(jīng)轉(zhuǎn)好,在今年的時候很多公司都相繼推出了的自己的旗艦游戲出來,但是依然叫好不叫座。根據(jù)市場調(diào)查機(jī)構(gòu)NPD的調(diào)查顯示通過美國實體店銷售的視頻游戲軟件,硬件和配件的成交額為7.555億美元,相比較去年下滑了25%。 家庭游戲主機(jī)首當(dāng)其沖,今年的交易總額為1.873億美元,相比較去年下降了37%,當(dāng)然這其中也有這些游戲廠商將要推出新的下一代主機(jī)的因素存在。同時在游戲軟件方面今年的交易總額為4.326億美元,相比較去年同期下滑了25%。
現(xiàn)實中的光棍一抓一大把,當(dāng)然,游戲中也不缺乏光棍。今天,小編給大家?guī)砹擞螒蚪绲?0個光棍,喜歡他們的把他們帶回家吧。薩菲羅斯——《最終幻想7》薩菲羅斯之前在神羅公司的那段時間可謂春風(fēng)得意,武藝牛逼,粉絲成群,地位出眾,還能時不時甩兩下頭發(fā)做下拉風(fēng)狀。后來發(fā)現(xiàn)自己竟是實驗品,于是我們的大帥哥瞬間暴走+黑化了,堅定不移的將反社會反人類的道路走到了黑。薩菲羅斯光棍的原因很簡單,靠,老子正在忙著毀滅地球的國家大事,什么兒女情長的別來煩我。豪鬼——《街霸》豪鬼算是《街霸》系列讓人記憶深刻的角色了,出招迅速,連招眾多。勝利時背后的那個“天”更是體現(xiàn)了其張狂的個性——老夫便是代表著天道!豪鬼一生都在追求拳法的極致,為此甚至不惜弒師殺兄,如此一個除了武學(xué)其它都漠不關(guān)心的人,不光棍才見了鬼。凱蓮娜——《波斯王子》時空凱蓮娜女王
現(xiàn)實中的光棍一抓一大把,當(dāng)然,游戲中也不缺乏光棍。今天,小編給大家?guī)砹擞螒蚪绲?0個光棍,喜歡他們的把他們帶回家吧。薩菲羅斯——《最終幻想7》薩菲羅斯之前在神羅公司的那段時間可謂春風(fēng)得意,武藝牛逼,粉絲成群,地位出眾,還能時不時甩兩下頭發(fā)做下拉風(fēng)狀。后來發(fā)現(xiàn)自己竟是實驗品,于是我們的大帥哥瞬間暴走+黑化了,堅定不移的將反社會反人類的道路走到了黑。薩菲羅斯光棍的原因很簡單,靠,老子正在忙著毀滅地球的國家大事,什么兒女情長的別來煩我。豪鬼——《街霸》豪鬼算是《街霸》系列讓人記憶深刻的角色了,出招迅速,連招眾多。勝利時背后的那個“天”更是體現(xiàn)了其張狂的個性——老夫便是代表著天道!豪鬼一生都在追求拳法的極致,為此甚至不惜弒師殺兄,如此一個除了武學(xué)其它都漠不關(guān)心的人,不光棍才見了鬼。凱蓮娜——《波斯王子》時空凱蓮娜女王
美國總統(tǒng)貝拉克·奧巴馬7日凌晨以較大優(yōu)勢擊敗共和黨候選人米特·羅姆尼,成功連任。我們不禁開始思考哪些游戲人物比這二位候選人更能勝任美國總統(tǒng)職位。下面是十位提名候選人,請大家看看我分析地是否有理。謝帕德中校這位仁兄不上榜,簡直天理難容!在《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲中,他不僅表現(xiàn)出了驚人的勇氣,還深諳談判與外交之法。他處理銀河系內(nèi)外一切事物的本事使他成為總統(tǒng)候選人的不二人選。《超級馬里奧兄弟》中的硬幣塊我們的總統(tǒng)無法決定他是否應(yīng)該提高稅率、削減開支,兩者都做一點(diǎn)還是索性放棄,順其自然。有了無限制供應(yīng)的硬幣,我們就不用選擇了,缺錢的時候只要找個大個子頂一下總統(tǒng)的屁股就好啦!帕特里夏·考特維爾在《分裂細(xì)胞:斷罪》中,帕特里夏·考特維爾是第一任女性總統(tǒng)。但游戲的最后,事實證明她是一個徹頭徹尾的大壞蛋。毀滅公爵誠然,他對女性權(quán)利的
EA的Peter Moore是一位游戲業(yè)界知名人物,面對苛刻問題他好不避諱.我們都知道中間層的游戲發(fā)展步伐由于銷量不佳速度緩慢了下來,但是像《使命召喚》,《FIFA》,《光環(huán)》等這樣的大游戲系列反而是越發(fā)強(qiáng)壯。這在一定程度上反映出消費(fèi)者們基本上會把錢花在他們知道能為自己提供數(shù)個小時娛樂的游戲上。EA在前些日子也提到過新出的游戲特別是在本世代游戲末期效果不會太理想,當(dāng)然也有例外,但是他們相信當(dāng)次世代來臨時,情況會改變。在接受Wired的采訪時Peter Mooer同樣也表達(dá)了相似的觀點(diǎn),然后他談到了《鏡之邊緣》,一款盡管粉絲的呼聲非常強(qiáng)烈,但目前為止仍然沒有續(xù)作的游戲。Mooer認(rèn)為大制作游戲變得越來越強(qiáng),而其他游戲就如同從懸崖落下的碎石那般。這席話其中也有很多的道理,特別是考慮到我們能列舉出一個很長的在本世代關(guān)
這些謊言,有些善意,有些就不一定了,下面就一起來看看游戲界十大著名謊言吧。1.某些國產(chǎn)網(wǎng)游:我們游戲完全免費(fèi)“先讓玩家免費(fèi)玩,然后瘋狂的圈玩家的錢?!卑⒗锇桶偷腃EO馬云曾經(jīng)對“免費(fèi)”一詞有過精辟的解釋:免費(fèi)的東西,才是最貴的東西。在《征途》之前,一般的網(wǎng)游都遵循著靠賣點(diǎn)卡來收費(fèi)的模式,計時收費(fèi),玩家購買在線時間用來升級和打造裝備,所有的事情都顯得費(fèi)時費(fèi)力。但是《征途》卻改變了這一收費(fèi)模式,不但讓玩家免費(fèi)玩游戲,還給玩家發(fā)工資,讓低級別的玩家也能掙到錢。其實玩家賺到的都是些小錢,相比花掉的錢簡直沒法比。低級別的玩家為什么能獲得所謂的“工資”?就是因為游戲的設(shè)計者,想要給那些肯花打錢的高級玩家有高高在上的感覺。在游戲里,只要你有錢,你不要花時間打怪,也可以不要升級,系統(tǒng)可以出售高級裝備;也可以控制游戲里的大部分系
過去的一年中,社交游戲似乎開始走下坡路,時下有人大放厥詞稱社交游戲即將走到盡頭,但EA的CEO John Riccitiello并不相信,他認(rèn)為社交游戲公司正在學(xué)習(xí)和成長,只是需要一些必要的改進(jìn),就能繼續(xù)獲得成功。 “現(xiàn)在遭罪的游戲公司總有熬過去的一天。”Riccitiello 說,社交游戲工作室能夠順應(yīng)時代的潮流。他解釋說,游戲工作室必須學(xué)會的一點(diǎn)就是“消費(fèi)者不會花錢買垃圾” 他認(rèn)為,那些備受煎熬的工作室必須意識到,游戲的目的是給人帶來娛樂,而不是病毒宣傳和僵尸粉。
日本權(quán)威游戲雜志《Famitsu》發(fā)布了9月份日本游戲銷量的排行榜。這個榜單使用的是Enterbrain從8月27日到9月30之間收集的數(shù)據(jù)。 下面是完整的榜單: 01. [PSP] SD高達(dá)G世紀(jì):超越世界 – 202,887 / 新 02. [3DS] 新超級馬里奧兄弟 2 – 189,029 / 1,202,879 03. [PSV] 初音未來:歌姬計劃 F – 187,834 / 新 04. [3DS] 惡魔召喚師:靈魂黑客 – 94,051 / 新 0
近日據(jù)外媒報道,IGN的母公司News Corporation正在與投資銀行Allen & Co.合作進(jìn)行旗下娛樂及游戲網(wǎng)站集團(tuán)的拍賣。作為國外著名的游戲網(wǎng)站,IGN憑借在專業(yè)的點(diǎn)評、及時的信息更新以及很高的可信度,成為游戲界的重要權(quán)威機(jī)構(gòu)之一,曾經(jīng)風(fēng)光無限。但如今已經(jīng)大不如前,可謂是命運(yùn)多舛。下面就讓我們一起了解一下。游戲界第一評測媒體IGNNews Corporation曾于2005年以6.5億美元價格收購IGN,并在2011年5月收購UGO Entertainment集團(tuán)(產(chǎn)業(yè)包括1UP.com),在此期間,IGN也出售了旗下的部分產(chǎn)業(yè),包括Rotten Tomatoes,Direct2Drive和GameSpy Technologies。根據(jù)報道的內(nèi)容,IGN的價值已經(jīng)大不如前,預(yù)期出售價格僅1
貝優(yōu)妮塔是近年來推出的游戲中最具代表性,也最令人難忘的人物之一。無論是她的眼鏡還是她的緊身衣褲,她都是偶像級別的存在,這也是她為什么格外受Cosers青睞的原因——自她2009年問世以來,Coser們在日本的各大游戲盛會裝扮成她的樣子,穿著她代表性的緊身衣,揮舞著雙槍。但她并不僅僅是日本玩家的心頭好。來看看一些世界各地Cosers的貝優(yōu)妮塔扮相。裝束和道具都如此令人驚嘆。但讓我們來評判一下哪位最得貝優(yōu)的神髓,剛好也當(dāng)做等待《獵天使魔女2》的漫長過程中的消遣。你要知道,它只在Wii U平臺上推出。Cos欣賞:
今年這一年美國的電子游戲零售表現(xiàn)都很不理想,月銷售額整齊劃一地以兩位數(shù)的速率下降,即便是今年的大型節(jié)假日銷售季,也只得到了相對持平的銷售預(yù)期。根據(jù)NPD的數(shù)據(jù)預(yù)覽提要,韋德波什證券的分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)認(rèn)為2012年九月份的銷售表現(xiàn)(既定在本周四公布)仍然將不盡如人意,游戲產(chǎn)業(yè)確實需要微軟和索尼推出新一代的家用主機(jī)來將游戲銷售表現(xiàn)再次推動到積極的正向范圍。即便是今年大型節(jié)假日將要發(fā)行的多部游戲大作(比如《光環(huán)》(Halo)、《使命召喚》(Call of Duty)等系列),以及任天堂Wii U主機(jī)的上市,都不足以扭轉(zhuǎn)今年以來游戲軟件銷售低迷所造成的傷害?!拔覀冾A(yù)計10月至12月的銷售表現(xiàn)將相對平坦,并且將在明年重新回歸到下降的趨勢,這種趨勢還將一直維持到微軟或索尼發(fā)布了新一代的
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