雷聲大雨點小 盤點2012年游戲界十大啞炮
- 編輯:ChunTian
游戲業(yè)界一直風(fēng)云莫測,我們所玩的游戲也一直在變化。每年都有比以往更驚艷的大作問世,這種勢頭毫無衰減的趨勢。有些游戲制作組駕馭潮流的能力無人能比,然而即使經(jīng)驗老道隨機應(yīng)變的大廠商,成功之路也會遇到阻礙,而他們遇到的阻礙直接關(guān)系到玩家的游戲體驗。
媒體評選出了本年度最令他們大失所望的十件事,其中有爛游戲,也有優(yōu)秀游戲的坑爹敗筆,還有無腦發(fā)行商的失敗發(fā)行策略,更有雷聲大雨點小的新游戲機發(fā)布??傊际亲屓似诖凉M滿卻又虎頭蛇尾的大啞炮。
下面我們就來圍觀2012年游戲界十大啞炮。
10. 《重鐵騎》問世
《鐵騎(Steel Battalion)》系列今年的回歸就像喬丹復(fù)出一樣。原作的操作按鈕多大40個,讓人身臨其境地體驗駕駛巨型機器人的感覺。而這款毫無意義的續(xù)作《重鐵騎》(Steel Battalion Heavy Armor)則因為Kinect的操作精度太低而讓人無比蛋疼。有的時候感覺是那么回事,像是在駕駛機器人一樣,但游戲視角實在是太無力了。
9. 《暗黑破壞神3》缺少耐玩度
等待了12年,《暗黑破壞神3》的期望已經(jīng)高的不能再高。雖然總體評價還不錯,但發(fā)售一個月后,玩家都通關(guān)了,之后的耐玩度就開始略顯不足。直到現(xiàn)在它也不允許PVP對戰(zhàn)。游戲發(fā)售前一個月,暴雪表示PVP功能暫時被移除,以后再重新加入。這都多以后了,除了刷裝備還是刷裝備,沒有PVP功能,神裝玩家也不能證明自己的戰(zhàn)斗技巧比其他人優(yōu)秀,缺少了PVP,《暗黑破壞神3》可能還不如早期測試期間更吸引人。
8.Kinect《星球大戰(zhàn)》
第一眼見到Wii手柄時,筆者立馬就想到了星球大戰(zhàn)里的光劍。但我們的幻想最終也沒成為現(xiàn)實,倒是微軟想用自己的Kinect嘗試彌補任天堂的缺口,但最終結(jié)果差強人意,莫名其妙,愚蠢之極。

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