CDPR:《巫師3》幫助普及了游戲中的“成人主題”
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《巫師3》至今仍被視為衡量新一代RPG游戲的標(biāo)桿之一?!渡瞎啪磔S5:天際》和《巫師3》或許是最受歡迎的兩款RPG游戲,它們都對游戲行業(yè)做出了重要貢獻(xiàn)。
其中,《巫師3》在多個方面都帶來了深遠(yuǎn)影響,推動游戲中“成人主題”的普及正是其中之一。CDPR的一位知名開發(fā)者近日透露,這款游戲在推廣成人主題方面起到了重要作用,這絕對是事實(shí)。
在接受Gamesradar+采訪時,《賽博朋克2077》的副總監(jiān)、《巫師3》主線任務(wù)設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人Pawel Sasko表示,本作在普及成人主題方面起到了重要推動作用。
他表示,在《巫師2》時代,所謂的“成人主題”其實(shí)非常單一,只集中在兩個方面,而《巫師3》則徹底改變了這種局面。
他說:“成人游戲通常與兩件事相關(guān)。其一是侵略性,也就是簡單的殺戮。其二是裸露。如果《巫師3》能在其中增添一些內(nèi)容,那真是不可思議。我認(rèn)為這是更廣泛創(chuàng)作過程的一部分?!?
他指出,這種變化發(fā)生的關(guān)鍵原因之一,是因?yàn)楫?dāng)時開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員普遍已步入三四十歲的年紀(jì)。到了這個階段,單純的血腥殺戮已經(jīng)不再讓他們感到有趣,他們更渴望做一些更深層次的表達(dá)。
正因如此,開發(fā)者們才得以創(chuàng)新,最終打造出這款被認(rèn)為是游戲史上最令人難忘、最優(yōu)秀的作品之一。雖然Pawel Sasko肯定《巫師3》在推動“成人主題”方面的貢獻(xiàn),但他也承認(rèn)它并沒有引領(lǐng)這股潮流。
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