- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行: IO Interactive A/S
- 發(fā)售:2025-06-11(PC)
- 開(kāi)發(fā): Build A Rocket Boy
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn)
《心之眼》演員痛批半成品游戲:沒(méi)做完就發(fā)售損害聲譽(yù)
- 來(lái)源:insidergaming
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《心之眼》發(fā)售后,因?yàn)楦鞣N質(zhì)量問(wèn)題飽受詬病,雖然開(kāi)發(fā)商發(fā)布更新路線圖并承諾會(huì)盡快解決問(wèn)題,但依然無(wú)法平息玩家不滿,目前該作在Steam上總評(píng)為“多半差評(píng)”,好評(píng)率僅為37%。
近日《心之眼》主角雅各布的配音演員亞歷克斯·埃爾南德斯(Alex Hernandez)接受Check It TV采訪,公開(kāi)批評(píng)了游戲業(yè)的半成品游戲亂象。他認(rèn)為開(kāi)發(fā)商Build A Rocket Boy不應(yīng)該在《心之眼》制作完成之前就宣布發(fā)售,并收取全價(jià)。
埃爾南德斯很清楚玩家的不滿與憤怒,并表示自己也有類似感覺(jué)。他說(shuō):““無(wú)論出于什么原因,某些公司決定發(fā)布一款存在許多問(wèn)題的游戲,然后在事后修修補(bǔ)補(bǔ)。此前一個(gè)非常臭名昭著的例子就是《賽博朋克2077》。作為玩家和消費(fèi)者,我不喜歡這種模式,也不喜歡這種模式繼續(xù)下去?!?
埃爾南德斯繼續(xù)說(shuō):“從消費(fèi)者角度來(lái)看,我相信很多人都有這種感覺(jué)。我認(rèn)為,開(kāi)發(fā)商發(fā)布一款未100%完成的產(chǎn)品,然后收取100%的價(jià)格,對(duì)其聲譽(yù)造成的長(zhǎng)期損害遠(yuǎn)大于好處?!?
埃爾南德斯建議開(kāi)發(fā)商通過(guò)發(fā)布免費(fèi)測(cè)試或降價(jià)的方式,先行完善游戲。
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