《云頂之弈》設計師表示 并不打算超越《英雄聯(lián)盟》努力成為玩家第二喜愛的游戲
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
自2019年6月推出以來,《英雄聯(lián)盟》的衍生游戲《云頂之弈》便迅速大火,成為全球最受歡迎的游戲之一。近日游戲的設計師Julien Camaraza在接受外媒“GamesRadar+”的采訪時,談到了該游戲在更廣泛的游戲領域中的地位以及該游戲對許多玩家的作用。
對此Camaraza表示:“目前,據(jù)我上次檢查,我們的大多數(shù)玩家確實同時玩《英雄聯(lián)盟》和《云頂之弈》。我們努力成為每個人的第二喜愛的游戲,當你不玩常玩的游戲時,你可以玩這款游戲。我認為這是一個很好的定位,(因為)大多數(shù)玩家(都)玩不止一款游戲?!?
而Camaraza還補充解釋了《云頂之弈》的成功離不開《英雄聯(lián)盟》:“《英雄聯(lián)盟》和《云頂之弈》共用一個客戶端,如果你玩《英雄聯(lián)盟》時感覺不好,可以很輕松地轉到《云頂之弈》。你甚至不需要打開一個新的“.exe”文件,這很棒。(由于)與該團隊的關系非常好。所以我認為我們現(xiàn)在處于一個非常好、健康的狀態(tài)。”
最后在面對《云頂之弈》的團隊是否希望有一天能超越《英雄聯(lián)盟》時,Camaraza則謙遜的表示:“我認為我們永遠不會試圖超越《英雄聯(lián)盟》,我認為這不是我們目前的愿望之一,但我認為我們做得很好。”

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